原帖由 @elitex 于 2020-6-15 08:58 发表
太能折腾了,几十块钱搞台CRT玩模拟器不就完了,问题都解决了
原帖由 sonicteam 于 2020-6-15 10:16 发表
非常好的文章 说道问题的点上了 另外 除了个别专业级的老外,别的老外也未必对很多问题有透彻的了解 GPICASE的画面破碎问题 国外镜像制作组没有一个发现的(除了LAKKA))
从测试结果来看 依旧不能证明G SYNC对于 ...
原帖由 sonicteam 于 2020-6-15 10:26 发表
我的基板在DELL的液晶显示器上就存在这样的问题 雷电画面移动都是顿挫感 但在CRT显示器 注意是显示器并不是监视器 上就没有这种问题 说明CRT显示器的同步范围要比液晶更宽。
GSYNC技术如果是硬件级别去提升了显示 ...
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 17:39 发表
看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。
感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。
我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设 ...
原帖由 samusialan 于 2020-6-15 13:16 发表
crt扫描原理对比液晶的强处应该只是颜色的响应时间,对这个应该是没区别的,重复帧crt一样要多扫一次,图像暂留时间并没有改变
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 17:39 发表
看来我的直观感受是对的,模拟器画面和声音同步的确是个问题,再新的模拟器都不完美。
感谢这些较真的人,让我觉得还能认真的玩游戏。
我再说一个点,ps所有模拟器同步也不容易,用洛克人8能测出来。loading和设 ...
原帖由 @arex 于 2020-6-15 21:18 发表
正好我就有洛克人8,测试了一下
模拟器使用 RetroArch + PCSX ReARMed核心
试了下你说的设置画面,背景平移的非常平滑,没有一丝的卡顿,很完美
1136768
同样用960fps拍了一段视频,可以看出,每一帧的变化都是非常均匀的,没有哪一帧是重复显示两次,或者哪一帧被跳过去丢弃掉,画面也没有任何的撕裂
链接:https://pan.baidu.com/s/1WYRYUydILj51_xy947hrw
提取码:duw5
现在确实没有啥商用机有freesync/gsync,因为这个功能完全就是为了游戏而诞生的功能,办公场景下,在windows桌面上没有任何一丝丝的作用,反而会增加不少成本,所以商用机/商用显示器都不会有这功能。
真的喜欢的话闲鱼淘个二手电竞显示器试试看呗,支持freesync的,应该也不会太贵.....
原帖由 arex 于 2020-6-15 20:56 发表
测试了一下版主提到的野马战机,原始帧率是56.18Hz,我运行的是mustang2这个rom,mustang提示缺文件运行不了.....
Mame的所有同步选项都关掉了
在60hz未开启gsync的情况下,横向移动的卷轴最近的一层,能感觉出 ...
原帖由 greatliuli 于 2020-6-15 22:50 发表
posted by wap, platform: Lenovo
不错不错。好思路。
这下子CRT现在只剩扫描线这一个优势了。
我手里全是商用设备,找机会淘一台电竞试试。
原帖由 sonicteam 于 2020-6-16 09:36 发表
很严谨和仔细的测试 感谢 如果是这样 基本上这个问题可以解决 那么 什么组合方案比较合适 我觉的大家也可以讨论下 显卡 显示器 接口 貌似只能通过DP接口?
原帖由 @famicom 于 2020-6-16 16:00 发表
单说画面流畅度,不吹毛求疵的话,其实开着垂直同步也算OK了,没啥过不去的。
硬件VRR的主要价值就是可以关掉垂直同步,于是输入延迟大大降低,手感暴增……
原帖由 greatliuli 于 2020-6-16 20:01 发表
posted by wap, platform: Lenovo
这是不行的。虽然我也一直这么用,但最近两年发现了各种不同步和延迟,然后越来越别扭,就开始折腾了。
原帖由 @arex 于 2020-6-16 22:08 发表
我试了下epic赠送的侍魂合集里面的真侍魂
选人画面背景移动的时候也会有顿一下的情况,时间不固定,次数很少,一般整个过程只有一次,不像模拟器会间歇性卡一下
推测还是做了一定专门的优化的
原帖由 samusialan 于 2020-6-24 11:48 发表
crt该吹的吹吹没问题,瞎吹就过了
不是我说,你们想过freesync协议不增加任何硬件实现可变刷新率是基于什么吗
现在谈的是模拟器,之上有系统(驱动),你没绕开这个有什么可说的;管你货轮载重再牛,搁在岸上它就是 ...
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