原帖由 @viewboy 于 2020-6-15 01:28 发表
黑索尼会被杀头的,只能赶紧谢罪了
原帖由 @Zechs 于 2020-6-15 09:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
講真 10幾分鐘視頻不是機械地重複需要道歉的地方和原因 而是花了大量時間對很多技術盲區做了説明
立馬把話題轉到屁股上不是蠢是真的坏
原帖由 @allensakura 于 2020-6-15 10:00 发表
订制压缩芯片效果传输等效翻倍纯属忽悠,需要对现有的档案压缩技术补补课,不然我还能说png相对dds传输速度翻十倍呢
读取快写入慢,845G容量,这不就是有个专用50G SLC cache的QLC SSD嘛
原帖由 @quigonjinn 于 2020-6-15 09:59 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
一个非研发人员来试图说明“技术问题”,这本身就已经够魔幻的了
原帖由 @allensakura 于 2020-6-15 10:34 发表
微软项目管理总监Jason Ronald在受访时透露,Xbox Series X主机带有硬件级的压缩技术,比如压缩游戏中最占空间的纹理数据等,这样不仅可以降低CPU的开销,还能节约SSD空间。
以上采访PS5发互前一个月
都是AMD造的,你以为有啥区别?
原帖由 Zechs 于 2020-6-15 10:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的
不研发智能手机的人聊手机的技术
不研发汽车的人聊汽车的技术
不研发光学的人聊相机的技术
PlayStation的领头人还是个研究显示器技术的游戏界外行
这世界是魔幻得很
原帖由 @quigonjinn 于 2020-6-15 10:51 发表
PlayStation现在的扛把子是马克赛尼,PlayStation之父久多良木健最早是从事液晶电视和数码相机的研发
看到了么?这俩人都有相当过硬的工程师背景。
你们这些个外行还老觉得比内行牛X????
恕我直言这他么就是中国互联网领域的现状——出来吹牛逼的,全都是外行,只会忽悠;真正做事的,往往不怎么出声——所以整个互联网总结起来就一个字——骗。
原帖由 Zechs 于 2020-6-15 09:28 发表
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講真 10幾分鐘視頻不是機械地重複需要道歉的地方和原因 而是花了大量時間對很多技術盲區做了説明
立馬把話題轉到屁股上不是蠢是真的坏
原帖由 @sirforest 于 2020-6-15 12:43 发表
这是人家B站官方号发的标题
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