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标题: 异度神剑决定版通关了,说说感想 [打印本页]

作者: CAGY    时间: 2020-6-13 12:53     标题: 异度神剑决定版通关了,说说感想

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先说结论:游戏非常好,各方面都比较完美,可谓是日版魔兽世界加强版。

优点:作为10年前的游戏看得出来画面当时算很牛逼,地图大,特效足。系统比较友好,上手很简单。收集要素,隐藏要素丰富,加上简单明了的任务导航系统,几乎没有任何恶心人的机制,剧情可以跳过,整个游戏过程非常愉快。

缺点:游戏地图太大导致游戏节奏以现在的眼光看有点慢,我开了3倍走路金手指也花了接近90小时才100%全收集。另外游戏的菜单、地图、任务等快捷键总觉得设置的有问题,直到通关我还经常按错。另外剧情实在太长了,动画也太太太多了,后期剧情基本上全跳过了。

想到再更新
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 12:59

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有任何该游戏问题,在这里可以提问
作者: wiixbox360    时间: 2020-6-13 13:00

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居然跳过剧情。。。。中二严重的我觉得剧情满分。。。
作者: 恋妖壶    时间: 2020-6-13 13:01

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剧情全跳过了还行……另外3倍走路是皮角版才有吗
作者: 高露洁    时间: 2020-6-13 13:03

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喷了剧情全跳了对我来说就没必要玩了
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 13:05

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2020-6-13 13:01 发表
剧情全跳过了还行……另外3倍走路是皮角版才有吗
对,金手指单开3倍速,其他不开
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 13:08

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-6-13 13:03 发表
喷了剧情全跳了对我来说就没必要玩了
主要是年纪大了,前期剧情看了很多,觉得没啥意思,后期基本上能猜个8,9成就不看了,游戏作为单机游戏实在太费时间了。说到底还是没这耐心了,当然游戏性绝对一流
作者: tzenix    时间: 2020-6-13 13:26

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如果我觉得剧情没意思,我就不玩了。rpg的系统我早就没兴趣了
作者: goddest    时间: 2020-6-13 13:32

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wii的垃圾机能成就了这个游戏,高桥就是不懂做减法的,所以游戏异度装甲异度传说都烂尾,wii的机能不足估计很多想法反正都搞不了所以不用他做减法了才做出这个当年第一日式rpg。到了X的时候WIIU机能上来了他又烂尾了。而SWITCH机能也不行所以2代做得还行
作者: ggggfr    时间: 2020-6-13 13:46

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引用:
原帖由 @goddest  于 2020-6-13 13:32 发表
wii的垃圾机能成就了这个游戏,高桥就是不懂做减法的,所以游戏异度装甲异度传说都烂尾,wii的机能不足估计很多想法反正都搞不了所以不用他做减法了才做出这个当年第一日式rpg。到了X的时候WIIU机能上来了他又烂尾了。而SWITCH机能也不行所以2代做得还行
其实本来就是软件商被硬件机能绑架的时代
现在连始作俑者欧美开发商的一线ip都挺不住了
老滚 无新作
gta 无新作
连流水线刺客产量都下降了

你们嘲笑任天堂 其实任天堂更懂不要竭泽而渔 无奈大众百姓还是视觉动物 被潮流裹挟
作者: viewboy    时间: 2020-6-13 14:18

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我不太玩jrpg,所以能对比的不多。DQ11可以叫上手简单,异度神剑也能叫简单?画面真的差,dq11分辨率也低,就比异度高一点,但观感好不少。另外我比较在意的战斗,游戏才玩个开头,目前看来还不如轮流挨打的回合制。

本帖最后由 viewboy 于 2020-6-13 14:19 通过手机版编辑
作者: wonderful259    时间: 2020-6-13 14:26

这游戏如果不在乎剧情,玩着也没啥意思了吧。
作者: LTFYH    时间: 2020-6-13 14:30

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喷了,老任机能最差反到成了业界良心了,可以的。
作者: skcfan    时间: 2020-6-13 14:46

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剧情跳过,开老金,欢迎提问,喷了
作者: 529909160    时间: 2020-6-13 15:01

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不错破角都能玩下去的游戏肯定是好游戏   不然早就怒删了
作者: 代号41    时间: 2020-6-13 15:24

Posted by Xiaomi Redmi Note 7 Pro
感觉是简化版的无印版wow+大脚插件

中期给个千金马感受会好不少

现在我80小时玩到16章了感觉不如当年无印wow+插件好玩

2带如果有大脚插件比1好玩多了,就输这一点
作者: dolless    时间: 2020-6-13 16:16

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优点:剧情不错,战斗系统有深度,收集要素丰富,地图设计牛逼

缺点:画面瞎眼,跑图太费时间

本帖最后由 dolless 于 2020-6-13 16:16 通过手机版编辑
作者: bear123    时间: 2020-6-13 16:31

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其实高桥自己也反思了,跑图太慢,所以后面的xbx就给了载具,再后面的2,把地图分成了一个个小巨神。
作者: 希望之海    时间: 2020-6-13 16:53

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战斗系统没意思,完全没2好玩
不看剧情还有什么好打的
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 18:38

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2020-6-13 14:18 发表
我不太玩jrpg,所以能对比的不多。DQ11可以叫上手简单,异度神剑也能叫简单?画面真的差,dq11分辨率也低,就比异度高一点,但观感好不少。另外我比较在意的战斗,游戏才玩个开头,目前看来还不如轮流挨打的回合制。

本帖最后由 viewboy 于 2020613 14:19 通过手机版编辑
口味问题吧,我就正好相反,dq11我这几年陆陆续续开了几次,每次都玩不下去。主要是剧情向游戏随着年纪增长已经玩不下去了。
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 18:39

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引用:
原帖由 @dolless  于 2020-6-13 16:16 发表
优点:剧情不错,战斗系统有深度,收集要素丰富,地图设计牛逼

缺点:画面瞎眼,跑图太费时间

本帖最后由 dolless 于 2020613 16:16 通过手机版编辑
对,所以开了走路加速老金几乎就没缺点了
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 18:46

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引用:
原帖由 @skcfan  于 2020-6-13 14:46 发表
剧情跳过,开老金,欢迎提问,喷了
对,我一正一破,光动森正版我就买了2张,异度正版我也买了,但最后为了开老金还是玩了皮角版。我觉得没啥问题,年纪大了对自己好点。钱不是问题,但有些游戏不开老金玩不下去了。
这游戏几个支线和收集可能会卡主,主要是这方面可以提问题我尽量回复。剧情都10年的老游戏了,没人会在意。
作者: CAGY    时间: 2020-6-13 18:48

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-6-13 14:30 发表
喷了,老任机能最差反到成了业界良心了,可以的。
我觉得没什么问题,这游戏在wii上画面算不错了,而且最重要的是没有烂尾,这点太难得了
作者: 水母寿司    时间: 2020-6-13 20:36

玩RPG,特别是JRPG还不看剧情
天秀。。。。
作者: knockle    时间: 2020-6-13 20:58

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这游戏的战斗系统也是为剧情服务的,特别是未来视。无视剧情,无视演出为啥要玩10年前的游戏。
作者: 暗夜明岚    时间: 2020-6-13 23:21

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这游戏任务不要交的吗,完成了就行?
作者: 棉花糖    时间: 2020-6-13 23:30

引用:
原帖由 代号41 于 2020-6-13 15:24 发表
Posted by Xiaomi Redmi Note 7 Pro
感觉是简化版的无印版wow+大脚插件

中期给个千金马感受会好不少

现在我80小时玩到16章了感觉不如当年无印wow+插件好玩

2带如果有大脚插件比1好玩多了,就输这一点
2没地图指引 这就是硬伤。。 引导做的烂的一比。。就凭这点1就是比2好玩
作者: 混乱状态    时间: 2020-6-13 23:55

玩到17章70多级80小时,17章后任务大多80,90级,练级慢,听说开休闲模式可虐,一开我靠这不是官方金手指吗,索性开必掉金箱牵绊16倍4倍跑16倍跳刷装备刷宝石刷牵绊,居然意外的好玩,不开老金慢慢刷2,300小时也能刷满,开了起码节约2倍游玩时间
作者: alucardx2004    时间: 2020-6-14 00:35

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这游戏两个缺点
1.战斗语音叫的太夸张,比2差远了
2.走路动作没做好,像原地踏步
作者: CAGY    时间: 2020-6-14 00:55

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引用:
原帖由 @混乱状态  于 2020-6-13 23:55 发表
玩到17章70多级80小时,17章后任务大多80,90级,练级慢,听说开休闲模式可虐,一开我靠这不是官方金手指吗,索性开必掉金箱牵绊16倍4倍跑16倍跳刷装备刷宝石刷牵绊,居然意外的好玩,不开老金慢慢刷2,300小时也能刷满,开了起码节约2倍游玩时间
确实,我和你想的一样,开了好玩,不开我可能玩不下去
作者: 232323    时间: 2020-6-14 19:07

战斗一点都不简单好吧 挺繁琐的 玩了10几个小时还是没太明白了 这系列的战斗系统都是门槛不低的 比2代好的是导航系统太牛逼了基本不会迷路 缺点是人设不如2代抓眼球
作者: barbatos    时间: 2020-6-16 09:31

这游戏战斗要跳级挑战才有意思 系统深度在越级的时候才有体现




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