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标题: 我感觉恶魂有可能会做砸 [打印本页]

作者: mankings    时间: 2020-6-12 19:55     标题: 我感觉恶魂有可能会做砸

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如果宫崎英高不帮忙的话大概率要不没新加的东西要不就做的没那味

这个CG预告虽说从音乐到画面几乎是照着PS3版抄了一遍,但真的感觉就不是那个味,boss设计都改了好多,那种诡异黑暗的味道一下子少了好多,连颜色都显眼了好多。。。。
作者: mankings    时间: 2020-6-12 20:00

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油管上的对比视频可以去看看,一开始的那个被挂在空中的干尸身材都好了不少,一点都没那种末日氛围
作者: 岩波书店    时间: 2020-6-12 20:01

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唱片换成CD?我跟您说马老板在CD里都不是马老板那味儿
作者: hydelete    时间: 2020-6-12 20:01

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看索尼那边有没派监督吧 如果撒手不管就不知会发生什么了………
作者: versaceme    时间: 2020-6-12 20:02

那条龙变成FF味了
作者: 328928249    时间: 2020-6-12 20:02

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原帖由 @hydelete  于 2020-6-12 20:01 发表
看索尼那边有没派监督吧 如果撒手不管就不知会发生什么了………
索尼排监督有啥用。。应该宫崎英高派人还差不多吧。。
作者: mankings    时间: 2020-6-12 20:04

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引用:
原帖由 @versaceme  于 2020-6-12 12:02 发表
那条龙变成FF味了
那龙风格完全大变,邪恶气息荡然无存,两手一扒的画面还以为死亡之翼

拿大刀的骷髅甚至有一些滑稽的感觉,毫无压迫力,还画蛇添足眼睛里加了蓝光。。。

总体感觉就是从R级游戏变成了PG13。。。

本帖最后由 mankings 于 2020-6-12 12:13 通过手机版编辑
作者: mankings    时间: 2020-6-12 20:06

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原帖由 @328928249  于 2020-6-12 12:02 发表
索尼排监督有啥用。。应该宫崎英高派人还差不多吧。。
从怪物造型大改就知道宫崎英高该应该是没派人
作者: ogloc    时间: 2020-6-12 20:16

老贼不是在做马丁之魂么,哪有空去帮忙
作者: versaceme    时间: 2020-6-12 20:17

引用:
原帖由 mankings 于 2020-6-12 20:04 发表
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那龙风格完全大变,邪恶气息荡然无存,两手一扒的画面还以为死亡之翼

拿大刀的骷髅甚至有一些滑稽的感觉,毫无压迫力,还画蛇添足眼睛里加了蓝光。。。

总体感觉就是从R级游 ...
镰刀死神华丽的跟魔法少女似的
骷髅兵也很搓
开场的风景俯瞰我还以为FF14出资料片了
作者: BlakeAngle    时间: 2020-6-12 20:17

感觉应该和旺达与巨像一样,底层的代码是不变的,只是套了个高清建模的壳在跑,我不认为蓝点有这能力完全重新做一款这样的游戏
作者: ZTX    时间: 2020-6-12 20:20

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FS美工和宫崎的口传心授,缺一不可。
作者: ogloc    时间: 2020-6-12 20:31

[attach]1136290[/attach]

刚好看到这张图,看来没老贼监督是不行的
作者: gspot    时间: 2020-6-12 20:36

弄个切换吧,要是觉得太清晰了没那味儿,那加点半浓半淡的雾气,还能少吃机能
作者: versaceme    时间: 2020-6-12 20:37

引用:
原帖由 gspot 于 2020-6-12 20:36 发表
弄个切换吧,要是觉得太清晰了没那味儿,那加点半浓半淡的雾气,还能少吃机能
压根不是清晰不清晰的问题
作者: xzzy    时间: 2020-6-12 20:59

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应该按老美术高清再画,而不是创作
作者: mankings    时间: 2020-6-12 21:07

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原帖由 @xzzy  于 2020-6-12 12:59 发表
应该按老美术高清再画,而不是创作
有可能游戏版权在sony手上,但美术设计什么的不在?

这回也看出来了,老美技术再牛也get不到日式游戏的那个点
作者: ikaruga    时间: 2020-6-12 21:24

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按你们说的搞会影响销量。高清高成本的代价就是要顾全大众的接受度
作者: mankings    时间: 2020-6-12 21:29

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原帖由 @ikaruga  于 2020-6-12 13:24 发表
按你们说的搞会影响销量。高清高成本的代价就是要顾全大众的接受度
大重压根就不会去玩魂系列的,会买重制版额基本都是老玩家,而魂系列老玩家绝对无法接受阳光版的魂,魂系列最出色的就是美术设计,把这一点都给丢了你觉得这游戏能卖给谁?

这种乱搞的结果就是两头不讨好。

这游戏出来的时候估计宫崎自己的新作也差不多了,到时候一对比估计SONY脸都要被打没了

本帖最后由 mankings 于 2020-6-12 13:31 通过手机版编辑
作者: sigmaxion    时间: 2020-6-12 21:53

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原帖由 @ogloc  于 2020-6-12 20:31 发表
1136290

刚好看到这张图,看来没老贼监督是不行的
喷了,甲方阴高就不能拿点概念图出来或是自己画个草图么,再不济给几个关键字也成
作者: tzenix    时间: 2020-6-12 22:00

实在不行就模拟器高清版伺候,无所谓了
反正当年完美通关了
作者: JSRF    时间: 2020-6-12 22:00

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我看cg感觉有点卡通风格。。。
作者: qazqaz    时间: 2020-6-12 22:02

变成唯美风格了,你以为你是魂2啊?

做个高清谁不懂,这美术风格的把握掌控就诊看水平。
作者: ikaruga    时间: 2020-6-12 22:02

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原帖由 @mankings  于 2020-6-12 21:29 发表
大重压根就不会去玩魂系列的,会买重制版额基本都是老玩家,而魂系列老玩家绝对无法接受阳光版的魂,魂系列最出色的就是美术设计,把这一点都给丢了你觉得这游戏能卖给谁?

这种乱搞的结果就是两头不讨好。

这游戏出来的时候估计宫崎自己的新作也差不多了,到时候一对比估计SONY脸都要被打没了

本帖最后由 mankings 于 2020612 13:31 通过手机版编辑
瞎说,魂系列2700万销量,早就不是小众游戏了。
作者: wyp    时间: 2020-6-12 22:02

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原帖由 @mankings  于 2020-6-12 19:55 发表
如果宫崎英高不帮忙的话大概率要不没新加的东西要不就做的没那味

这个CG预告虽说从音乐到画面几乎是照着PS3版抄了一遍,但真的感觉就不是那个味,boss设计都改了好多,那种诡异黑暗的味道一下子少了好多,连颜色都显眼了好多。。。。
谁说这个预告是CG的?我怎么觉得是即使运算出来的?
作者: mankings    时间: 2020-6-12 22:14

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原帖由 @ikaruga  于 2020-6-12 14:02 发表
瞎说,魂系列2700万销量,早就不是小众游戏了。
如果你觉得风格改成这样还能大卖的话那是真没什么好说的了,魂系列这几年卖的好首先也先是一帮死忠带起来的,再加上这几年直播火。当年恶魂不也是靠那些核心玩家口口相传才火的,大众只会觉得恶魂就是个29分的玩意。

只狼算是宫崎宇宙里这几年最好也最有突破性的作品了,美工之强他说第二很难有人敢说第一的,全平台加pc也就几百万。可以说魂系列每一作的销量也就是那几百万了。
作者: zoy    时间: 2020-6-12 22:17

色调修改得完全失败,把恶魂的孤独感和末世感完全改没了,片头CG的阳关如此明媚,全然感觉不到魂系列的味道。
火焰潜伏者改得莫名其妙,原始的狂躁被烂大街的BOSS设计替代,全无压迫感
作者: ZTX    时间: 2020-6-12 22:54

魔人的尖兵完全走样了,像魔兽世界中的怪物,甚至有点萌。

火焰潜伏者被改得面目全非,原版之所以做成那样是暗示和石牙坑道两个铁匠的关系,重制版这么一弄,我期待看看那俩铁匠长什么样?

龙神变最终幻想风了,完全无意义和没必要的修饰,非得弄成贪玩蓝月那种“华丽”吗~

蛮族骷髅给人感觉好像变弱了......

岚之王和高塔骑士变化不大~

整个PV色调和氛围都有问题,说不出来的别扭。
作者: 高露洁    时间: 2020-6-12 22:59

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美术风格完全欧美世俗化了,魂系列最重要的一个风格特点就是那种独有的日式阴暗诡异味道,虽然是欧美世界观,但看看有哪个欧美厂能做出相近感觉的

日式风格里最重要的感受其实是阴柔,魂系列从美术风格到造型到配乐到世界观的塑造都透露出这种骨子里的阴柔,欧美最不会做的也正是阴柔,这是东西方根儿上的文化差异导致的,这个恶魂太阳刚了233,甚至有点直男蠢

本帖最后由 高露洁 于 2020-6-12 23:17 通过手机版编辑
作者: 高露洁    时间: 2020-6-12 23:01

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原帖由 @岩波书店  于 2020-6-12 20:01 发表
唱片换成CD?我跟您说马老板在CD里都不是马老板那味儿
这个比喻实在不行,现在灌cd的马老板怕不是叫马克思
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-13 00:09

引用:
原帖由 ZTX 于 2020-6-12 22:54 发表
魔人的尖兵完全走样了,像魔兽世界中的怪物,甚至有点萌。

火焰潜伏者被改得面目全非,原版之所以做成那样是暗示和石牙坑道两个铁匠的关系,重制版这么一弄,我期待看看那俩铁匠长什么样?

龙神变最终幻想风了 ...
高塔骑士我倒是觉得很帅。

不说蓝点,就是fs本社自己开发就能保证有魂味(当然fs堪忧的技术能力也做不出这种画面)?魂2就不说了,所谓集大成的魂3的氛围也被血源甩几条街。

感觉蓝点的这个恶魂有点借鉴暴雪旗下的游戏(魔兽,暗黑破坏神),现在游戏透露的还太少,不妨等多点情报再看看。话说蓝点的旺达与巨像基本算是还原了原作的神韵。
作者: ppboc    时间: 2020-6-13 00:19

不是FS做的重置可以歇菜了
作者: gd08msplus    时间: 2020-6-13 00:52

原作里面都是阴暗潮湿偏绿偏黄那种色调,这次cg开头几个风景图,你说是ff或者地平线都可以了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-13 00:53


作者: lancersky    时间: 2020-6-13 01:31

港真,预告片一放还以为是老滚。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-6-13 04:59

不是15帧没魂味
作者: cloud_198    时间: 2020-6-13 09:00

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原教旨遗老真恶心
作者: JECRDHS    时间: 2020-6-13 09:18

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小学生准叫好,你看这重制画面多清晰呀!
作者: tzenix    时间: 2020-6-13 11:03

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那么黑魂的remaster版又如何呢?我没有对比过
作者: tzenix    时间: 2020-6-13 11:07

posted by wap, platform: Nokia
哦,黑魂好像是FS自己弄的
作者: 高露洁    时间: 2020-6-13 11:09

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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-6-13 11:03 发表
那么黑魂的remaster版又如何呢?我没有对比过
remaster不是重制,恶魂这个是彻底重制了
作者: jahaman    时间: 2020-6-13 11:23

想多了,Bluepoint只能翻新下画质,不会自己发挥
作者: majian1    时间: 2020-6-13 12:05

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引用:
原帖由 @JECRDHS 于 2020-6-13 09:18 发表
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小学生准叫好,你看这重制画面多清晰呀!
我不是小学生,不过我就看不出这个有什么不好,难道这个画面不清晰?画面清晰还不好了?这么喜欢PS3上的原作?直接玩PS3版不就行了,我就觉得原作画面差劲,帧数极低,蓝点做移植游戏品质还是可以的,能玩到这个画质的重制版恶魔之魂很好啊,我喜欢。

本帖最后由 majian1 于 2020-6-13 12:28 通过手机版编辑
作者: 477477    时间: 2020-6-13 12:25

posted by wap, platform: 小米
觉得不好接着玩ps3版呗,玩个游戏还得统一思想啊
作者: mankings    时间: 2020-6-13 12:57

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引用:
原帖由 @majian1  于 2020-6-13 04:05 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

我不是小学生,不过我就看不出这个有什么不好,难道这个画面不清晰?画面清晰还不好了?这么喜欢PS3上的原作?直接玩PS3版不就行了,我就觉得原作画面差劲,帧数极低,蓝点做移植游戏品质还是可以的,能玩到这个画质的重制版恶魔之魂很好啊,我喜欢。

本帖最后由 majian1 于 2020613 12:28 通过手机版编辑
果然小学生,现在说的是清晰度的问题吗?

果然sony出坨屎都是香的
作者: tzenix    时间: 2020-6-13 13:16

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黑魂2也有很多人喜欢,没办法,跟他们讲“魂味”他们是不懂的
作者: 刃心    时间: 2020-6-13 19:57

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就喜欢看遗老们装13
作者: z285714    时间: 2020-6-13 20:12

其实很多的是当时ps3的机能外加fs的技术力造成的某种味,但毕竟朦胧才是美么。
作者: skcfan    时间: 2020-6-13 20:17

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lz说的是原作那种颓废荒凉压抑感都没了,深表赞同,重制画面真的好,其它真不如原作有味道,当然又有人说了你去玩ps3版没人拦着你
作者: era3210    时间: 2020-6-14 02:00

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看了截图感觉真香,不觉着原作啥都看不清的风格有啥好
作者: sirforest    时间: 2020-6-14 03:07

现在再把原作放出来,没先入为主,正常玩家都会觉得画面屎极了。
作者: lzfway    时间: 2020-6-14 10:25

恶魂当年评价29分都是梗了

在差就给19分




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