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标题: [其他] NS的存档为什么不是3DS那样保存在卡带? [打印本页]

作者: malida    时间: 2020-6-11 09:04     标题: NS的存档为什么不是3DS那样保存在卡带?

我还以为还是3DS那样存档保存在卡带,某DD的国行NS这么便宜,那样的话还能买个国行NS来玩玩,存档要是还像3DS那样保存在卡带里的话,到时候港版NS便宜后还能换机继续用卡带玩,才知道原来是保存在机子的,老任这什么设计思路?那这国行NS存在的意义是什么?感觉真的不能再垃圾了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2020-6-11 09:28

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因为switch可以一机多用户,存档跟用户走,3ds不一样。
作者: arex    时间: 2020-6-11 09:38

以前那种方式早淘汰了,卡带就应该是个只读介质,用户数据跟账号走
作者: sceic    时间: 2020-6-11 09:43

但是并没有开放存档导出至usb功能,所以还是脱裤子放屁,索尼都做了两代机器的功能,甚至把ps1 ps2记忆卡都通过记忆卡读卡器在ps3上读取和转存了。
作者: leyoung    时间: 2020-6-11 09:46

引用:
原帖由 arex 于 2020-6-11 09:38 发表
以前那种方式早淘汰了,卡带就应该是个只读介质,用户数据跟账号走
然而有些游戏存档并不支持转移或者云存档,比如动森
作者: bobby_18    时间: 2020-6-11 09:48

是很垃圾,设计的时候应该出个专用记忆卡,单独存档。就和psv那会的记忆棒套路一样就行。存到主机那么大的闪存里还不赚钱。我的世界等游戏1个存档1G,存到记忆卡里多有仪式感。光买记忆卡钱多好赚。老任脑子秀逗了。
作者: cdlizhong    时间: 2020-6-11 09:50

任天堂也不贵,你们收购了,想怎么改怎么改。
作者: jara    时间: 2020-6-11 10:04

卡带做写入功能,老任害怕防不住烧录卡,当然结果主机被爆了菊,防不胜黄
作者: 战岚    时间: 2020-6-11 11:23

记忆卡时代多好,一点都不垃圾
作者: Benthal    时间: 2020-6-11 11:38

posted by wap, platform: Samsung
记忆卡小时候觉得是商家为了多赚钱

后来觉得确实方便

云存档也没有记忆卡方便,毕竟你还得下载游戏也得等
作者: 混乱状态    时间: 2020-6-11 12:02

任那个云存档不靠谱,之前上传过会员断档再续存档就没了。。。
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:09

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国行的存在意义是在现有制度下,从头培养规范的主机市场,这个决心越大,越是跟水货用户的消费和使用习惯没有关系,甚至是相悖的
作者: 混乱状态    时间: 2020-6-11 12:17

引用:
原帖由 高露洁 于 2020-6-11 12:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
国行的存在意义是在现有制度下,从头培养规范的主机市场,这个决心越大,越是跟水货用户的消费和使用习惯没有关系,甚至是相悖的
大道理谁都会讲,从头培养?搞笑来的?看看被举报后国行做出的一系列反智举动和玩家的反应,谁鸟你???
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-11 12:20

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2020-6-11 12:09 发表
国行的存在意义是在现有制度下,从头培养规范的主机市场,这个决心越大,越是跟水货用户的消费和使用习惯没有关系,甚至是相悖的
培养个毛线,外服多少游戏,国行呢?

连个外服联机都不可能,这世界上能阉割到这份上的除了天朝也没谁了,怎么培养?当玩家傻逼?
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:23

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-6-11 12:20 发表
培养个毛线,外服多少游戏,国行呢?

连个外服联机都不可能,这世界上能阉割到这份上的除了天朝也没谁了,怎么培养?当玩家傻逼?
玩家就是水货用户,在天朝谁能培养水货用户
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:24

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引用:
原帖由 @混乱状态  于 2020-6-11 12:17 发表
大道理谁都会讲,从头培养?搞笑来的?看看被举报后国行做出的一系列反智举动和玩家的反应,谁鸟你???
这跟大道理没关系,能举报就是因为不是真的从头培养
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:26

posted by wap, platform: iPhone
不知道这有啥好刺激的,除非有一天国行市场真的和国际接轨了,水货用户才能从良,但是现在不无视水货用户从头培养市场就永远不会有这么一天,这是很明白的事

当然真的从头培养了也未必有这么一天2333,所以水货用户就好好玩水货呗管啥国行啊

本帖最后由 高露洁 于 2020-6-11 12:27 通过手机版编辑
作者: 混乱状态    时间: 2020-6-11 12:28

引用:
原帖由 高露洁 于 2020-6-11 12:24 发表
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这跟大道理没关系,能举报就是因为不是真的从头培养
过于理想化脱离实际,谈什么都是空的
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:29

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引用:
原帖由 @混乱状态  于 2020-6-11 12:28 发表
过于理想化脱离实际,谈什么都是空的
这就是最实际的做法,而且已经在做了,无脑骂才是真的空谈
作者: 混乱状态    时间: 2020-6-11 12:42

引用:
原帖由 高露洁 于 2020-6-11 12:29 发表
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这就是最实际的做法,而且已经在做了,无脑骂才是真的空谈
对啊从ps2国行到现在确实做了多少年了,那又怎么样,说变就变你也没办法,玩家玩的是游戏又不是国行,无所谓,今后国行能发展成什么样也不是你我能左右的,顺其自然走到那步算那步,不强求不期待
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 12:50

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引用:
原帖由 @混乱状态  于 2020-6-11 12:42 发表
对啊从ps2国行到现在确实做了多少年了,那又怎么样,说变就变你也没办法,玩家玩的是游戏又不是国行,无所谓,今后国行能发展成什么样也不是你我能左右的,顺其自然走到那步算那步,不强求不期待
国行对水货用户本来就没意义,之前的意义也就是占占便宜,现在便宜占不到了跳脚骂就很难看

反过来也一样,水货用户对国行也没意义,硬件商早该看明白,耍鸡贼到最后也一样吃瘪
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-6-11 12:56

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一个只有个位数游戏(不超过五2333)不能跟外服联机的国行游戏机要培养用户233333
作者: iamzelda    时间: 2020-6-11 12:58

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行货玩家和水货玩家本就两拨人,前者才是厂商的未来。盗版玩家不要对号入座
作者: 高露洁    时间: 2020-6-11 13:02

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-6-11 12:56 发表
一个只有个位数游戏(不超过五2333)不能跟外服联机的国行游戏机要培养用户233333
所以呢,不培养用户出他干嘛,卖给水货用户揩油,卖给盗版用户皮角吗




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