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标题: 后知后觉,魔宫格斗11确实好看又好玩! [打印本页]

作者: MKIII    时间: 2020-6-10 00:07     标题: 后知后觉,魔宫格斗11确实好看又好玩!

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命运赛季拉胯,光晕2又通关了,一下子游戏荒了,虽然只狼和表哥没通关,但也不想捡起来了。
上周和小朋友一起看了蝎子复仇,意外地发觉有意思。
结合战区有人吹捧余波尚宗的脸膜做得牛逼,我就在steam上买个玩玩,确实找回了久违的欣喜感。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-6-10 03:16

你好好写写真人快打哪里好玩,东拉西扯的有关系吗?
作者: qazqaz    时间: 2020-6-10 03:55

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叫真人快打,谢谢。

魔公格斗,哪来的山寨城乡结合部杀马特名字。
作者: BritishSaber    时间: 2020-6-10 04:43

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二楼说的一点没错,楼主就是他妈在那写流水账日记呢
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-10 07:53

真人快打也是lowB翻译啊
当年录像带租赁铺子里面只有魔宫帝国
作者: MKIII    时间: 2020-6-10 08:05

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流水账也不让写了
合不合口味,买了就知道了,大不了退款。
作者: zxcv0467    时间: 2020-6-10 08:15

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出招方式要是能改成kof那样的就好了,虽然打击感不错,但搓招一直不适应。
作者: 電車男    时间: 2020-6-10 08:36

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魔宫帝国也LowB啊,真要较真还得叫致命格斗
作者: 任天狗    时间: 2020-6-10 08:49

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美式格斗游戏动作太僵硬
作者: kony    时间: 2020-6-10 09:03

引用:
原帖由 zxcv0467 于 2020-6-10 08:15 发表
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出招方式要是能改成kof那样的就好了,虽然打击感不错,但搓招一直不适应。
出招很少需要斜方向这点很好 比起以前来说感觉连招的难度降低了,打得还是挺爽快的。
作者: kony    时间: 2020-6-10 09:06

MK11的人物骚话,笑死,各种梗和黄段子

https://www.bilibili.com/video/BV1P4411v7b5


全人物见到对手是自己时的骚话,最骚的是每人还不止一套。。。
https://www.bilibili.com/video/B ... 333.788.videocard.0

[ 本帖最后由 kony 于 2020-6-10 09:23 编辑 ]
作者: RamBobo    时间: 2020-6-10 09:06

魔宫格斗的翻译是咸丰年前的,好像当时拍的一部电影就用这魔宫帝国的名字
作者: kony    时间: 2020-6-10 09:13

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-10 03:16 发表
你好好写写真人快打哪里好玩,东拉西扯的有关系吗?
冲那个现时格斗游戏中最强的故事剧情模式 也必须试试
作者: milklion    时间: 2020-6-10 09:15

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剧情挺好玩儿 不知道有没有剧情总结的文章或者视频
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-6-10 09:16

引用:
原帖由 電車男 于 2020-6-10 08:36 发表
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魔宫帝国也LowB啊,真要较真还得叫致命格斗
Deadly Alliance只是系列中的一部啊
mortal怎么致命的???
瞎JB翻译最low
作者: grammyliu    时间: 2020-6-10 09:16

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楼主这id,魔宫格斗喷了,还魔都格斗呢,不如叫中山公园算了
作者: 電車男    时间: 2020-6-10 09:43

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-6-10 09:16 发表
Deadly Alliance只是系列中的一部啊
mortal怎么致命的???
瞎JB翻译最low
这种问题我居然在0202年还要拿官方出来打脸
作者: 電車男    时间: 2020-6-10 09:46

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另外Deadly Alliance和这有毛关系,Deadly Alliance是5代的副标题,国内也是翻译为“死亡联盟”
作者: levelup888    时间: 2020-6-10 09:55

引用:
原帖由 任天狗 于 2020-6-10 08:49 发表
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美式格斗游戏动作太僵硬
这都哪年的老黄历了
作者: yfl2    时间: 2020-6-10 10:03

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2020-6-10 09:16 发表
Deadly Alliance只是系列中的一部啊
mortal怎么致命的???
瞎JB翻译最low
Mortal 怎么不能翻译成致命……
作者: kony    时间: 2020-6-10 10:04

引用:
原帖由 任天狗 于 2020-6-10 08:49 发表
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美式格斗游戏动作太僵硬
流畅得一逼,特别是出连招的时候

剧情模式里面的动作格斗场面也做得很好看,动作设计绝对是有高人指点的。

[ 本帖最后由 kony 于 2020-6-10 10:10 编辑 ]
作者: 黑暗骑士巫妖王    时间: 2020-6-10 10:32

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引用:
原帖由 @milklion  于 2020-6-10 09:15 发表
剧情挺好玩儿 不知道有没有剧情总结的文章或者视频
油管上好多全剧情,就是太长了,一般人扛不住
作者: sfox    时间: 2020-6-10 10:35

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原帖由 @zxcv0467  于 2020-6-10 08:15 发表
出招方式要是能改成kof那样的就好了,虽然打击感不错,但搓招一直不适应。
控制里面有一项,好像叫交替什么的,打开后你再试试
作者: sfox    时间: 2020-6-10 10:37

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从十代开始,为了照顾日式格斗玩家,出招就支持挫招了,只是这个默认是关闭的,一般人不注意。打开后,后前那种就变成搓半圈了
作者: BigBangBang    时间: 2020-6-10 10:41

我就想问问,为什么现在3D技术突飞猛进,真人快打却不再使用照片贴图和上世纪功夫电影调色?
作者: levelup888    时间: 2020-6-10 10:53

致命格斗这种干巴巴的照本宣科的刻板翻译也不行,还是真人快打上口,大俗即大雅。其实MORTAL也有凡人的意思,按电影剧情来说,雷神就是要这群地球人靠自己的力量拯救地球,CAGE有句经典台词“Mortalkombat,We fight it”,所以翻译成人类之战也不错。

[ 本帖最后由 levelup888 于 2020-6-10 11:07 编辑 ]
作者: lawliet1989    时间: 2020-6-10 10:57

有知道《真人快打:龙王诡计》的吗?为什么苏荆轲老的那么快,别人和他仿佛不在一个时间线
作者: 電車男    时间: 2020-6-10 11:04

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致命格斗本意是殊死搏斗,没啥所谓刻板不刻板一说,1代上来就是在尚宗地盘搞的地球人类命运最后一战,上来不搏命哪儿能行,而且凡人也只有刘康,索尼娅,强尼,卡诺4人,剩下的全是有着各种神奇设定的“歪瓜裂枣”,本质上“真人快打”与“魔宫帝国”都是野鸡翻译,和“XX争霸”,“合金XX”同款,只不过官方最后接受了真人快打,而魔宫帝国从始至终都那啥
作者: kony    时间: 2020-6-10 11:30

引用:
原帖由 電車男 于 2020-6-10 11:04 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
致命格斗本意是殊死搏斗,没啥所谓刻板不刻板一说,1代上来就是在尚宗地盘搞的地球人类命运最后一战,上来不搏命哪儿能行,而且凡人也只有刘康,索尼娅,强尼,卡诺4人,剩下的全 ...
是的,官中本身就叫真人快打。算是向民间叫法妥协了。

BTW,官中汉化很不错,简体中文的一些用语还遵循了中国大陆习惯~~
作者: zxcv0467    时间: 2020-6-10 11:31

不是说要拍最新的美剧吗?没消息了?
作者: kony    时间: 2020-6-10 11:33

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2020-6-10 10:41 发表
我就想问问,为什么现在3D技术突飞猛进,真人快打却不再使用照片贴图和上世纪功夫电影调色?
因为真人快打新作不是炒冷饭啊。
作者: majian1    时间: 2020-6-10 11:36

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这个系列有没有人见过翻译成龙争虎斗的?
作者: 多田野金    时间: 2020-6-10 12:31

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叫【真人】快打不光是翻譯的問題吧,難道不是早期那個角色風格搞的麼?
其實魔宮這個譯法也挺妙的,當梗不錯
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-6-10 12:40

致命格斗就是直接翻译
真人快打是因为早期确实是真人照片,但是3D化之后就不是了,不过后来官方钦定了这个名字就用呗
魔宫帝国我也能接受是因为这系列有种卡朋特式的B级片感觉,是洋人脑补出来的东方

至于说僵硬不僵硬的问题
3D化之后动作流畅度肯定比2D照片强,但一定程度上为了照顾老玩家的习惯还是保留了那种凹POSE的感觉
喜欢的人会觉得动作有力度,不喜欢的就认为是僵硬
第二操作模式实用度不高,因为你画半圆的效率远不如原版操作

Netherealms本世代最大的贡献应该是掏出了FTG最好的Production Value
当然也不能说是FTG史上最强,只是日厂都开始紧缩裤腰带,他一个公司做这么多过场动画和附加模式就显得比较拔尖

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-10 12:45 编辑 ]
作者: Wolfship7    时间: 2020-6-10 12:44

魔宫帝国我记得小时候看过VCD印象里最后决斗场景是在宫殿里?
用魔宫帝国或者真人快打这样的名称B级片醍醐味就出来了
作者: Guycc    时间: 2020-6-10 13:18

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看不起系统的,可以试试11的教学模式,那真是一帧一帧的在那儿教学…

至于名字翻译啥的,这帖有些回复…
实在是太xx了…DA都提出来,是在说啥…


另外对战时碰到不同角色的开场白,还所有人物组合,都配上五六七八套不同的说辞…
我觉得制作组这次真的太有病了…

同时也觉得,12还能怎么做…
作者: Guycc    时间: 2020-6-10 13:21

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引用:
原帖由 @zxcv0467  于 2020-6-10 11:31 发表
不是说要拍最新的美剧吗?没消息了?
新的电影版好像快拍完了…

本来计划今年上,现在应该是定明年上了…
作者: kony    时间: 2020-6-10 16:04

引用:
原帖由 Guycc 于 2020-6-10 13:18 发表
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看不起系统的,可以试试11的教学模式,那真是一帧一帧的在那儿教学…

至于名字翻译啥的,这帖有些回复…
实在是太xx了…DA都提出来,是在说啥…


另外对战时碰到不同角色的开 ...
是的,教学模式的演示不但有招式有演示甚至还有按键声的提示让你知道输入的节奏。。。比如某招连技是“A A, B”,它的演示就有轻微的“哒哒,咚”按键声来让你按这个节奏来学。。。而且你如果输入得还是不对,右上角还有浮窗文字告诉你其中的要点。。。非常非常贴心

[ 本帖最后由 kony 于 2020-6-10 22:21 编辑 ]
作者: alcard    时间: 2020-6-10 19:48

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说的我都想买了……
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-6-10 19:51

画面确实一级棒!
作者: kazuya    时间: 2020-6-10 21:54

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里面机械战警做的太神了
作者: limboking    时间: 2020-6-10 22:43

这代剧情也不错 跟看美剧一样
人物塑造的很好 也很保持系列的cult风
作者: sfox    时间: 2020-6-11 05:25

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-6-10 12:40 发表
致命格斗就是直接翻译
真人快打是因为早期确实是真人照片,但是3D化之后就不是了,不过后来官方钦定了这个名字就用呗
魔宫帝国我也能接受是因为这系列有种卡朋特式的B级片感觉,是洋人脑补出来的东方

至于说僵硬不僵硬的问题
3D化之后动作流畅度肯定比2D照片强,但一定程度上为了照顾老玩家的习惯还是保留了那种凹POSE的感觉
喜欢的人会觉得动作有力度,不喜欢的就认为是僵硬
第二操作模式实用度不高,因为你画半圆的效率远不如原版操作

Netherealms本世代最大的贡献应该是掏出了FTG最好的Production Value
当然也不能说是FTG史上最强,只是日厂都开始紧缩裤腰带,他一个公司做这么多过场动画和附加模式就显得比较拔尖
第二种操作从输入效率上讲确实要比第一种低,但是这里面要考虑个人习惯,比如手柄输入的话,前前这种前冲操作后再输入后前这种必杀时,不如搓半圆成功率高,所以这个保留下来还是有意义的。
作者: MKIII    时间: 2020-6-11 08:19

这游戏是不是不能根据手柄类型变更键位描述?接了DS4,键位都是xbox手柄的。
作者: grammyliu    时间: 2020-6-11 08:27

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原帖由 @MKIII  于 2020-6-11 08:19 AM 发表
这游戏是不是不能根据手柄类型变更键位描述?接了DS4,键位都是xbox手柄的。
可以,usb直插ps4手柄试试,后来更新了游戏里好像也能改
作者: liboen    时间: 2020-6-12 02:11

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原帖由 @電車男  于 2020-6-10 09:43 发表
这种问题我居然在0202年还要拿官方出来打脸
牛肉片的套路就是这样
不管自己懂不懂先无脑嘲笑一番
理亏了就不会回复的了 继续下一贴找存在感
作者: 3bs    时间: 2020-6-12 02:13

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原帖由 @kony  于 2020-6-10 10:04 发表
流畅得一逼,特别是出连招的时候

剧情模式里面的动作格斗场面也做得很好看,动作设计绝对是有高人指点的。
云玩家纯看视频,我就觉得非残暴普通被击倒的动作非常草生,根本无视是受到什么攻击被击倒的




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