原帖由 isis520 于 2020-6-4 16:45 发表
跟战斗狂怒比,太渣了,战斗狂怒的打击感深得精髓,个人认为比1/2/3还做的好,霸体而且限定在特种场合和BOSS之间,非常平衡,比如一个小兵你抓在手里老是不攻击,那小兵就会霸体挣脱并反击
原帖由 @狂涂 于 2020-6-9 13:05 发表
三国志没有快跑,历史地位起码和名将,恐龙齐平,关键还是关卡和boss,要做的细腻,值得反复推敲
原帖由 @kimjiapan 于 2020-6-10 09:32 发表
细节上恐龙远不如三国和名将,cps上惩罚者才是细节巅峰
原帖由 @VODKA 于 2020-6-11 07:41 发表
惩罚者主角招式太强了,只要有一面墙,别说杂兵,就连人类BOSS都给关得死死的,导致游戏难度大减。。。。。
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