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标题: [业评] capcom为什么做不好手游一个比一个土? [打印本页]

作者: killer958    时间: 2020-5-26 17:19     标题: capcom为什么做不好手游一个比一个土?

卡普空拼死拼活 生化+怪物猎人+鬼泣5加起来结果赚的差不多老哥们konami的一半,被se吊起来打,太惨了
se现在主机业务才占22%,手游真是太赚钱了,老大哥任天堂至少还有火纹这样的撑门面还积极和手游公司合作,什么岩田聪说的话不晓得的
Capcom为什么做得手游就一个比一个土一个比一个敷衍,难道真的是鄙视手游不想恰烂钱
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-26 17:41

鄙视手游那是辻本春弘去年的酸葡萄发言,但就算这么酸了,还继续出了个新的卡牌游戏
总之卡婊确实是想赚手游的钱,但一直不成功,而不是不想赚这钱
至于为什么总做不到是另一个问题
作者: z285714    时间: 2020-5-26 17:45

没找对人,隔壁kt授权阿里的三国志战略,好像国内就没出过前10,光分成去年kt就分了100多亿来着。这可比出一个三国志正作赚的多了。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-5-26 17:49

posted by wap, platform: OPPO
挺好,要真是手游赚到大钱了,卡婊对待家用机能比科纳米更不上心...
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2020-5-26 17:50

posted by wap, platform: Android
说手游赚钱,是光看见吃肉的,没看见挨打的。做一款赚钱的手游,对于传统厂商来说难度太高,本来就应该做不好,不如老老实实做好自己的本行。
不如问问为什么有几家传统厂商手游能做好,才是有意义的问题。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2020-5-26 17:50

手游赚钱

纯粹是靠狗屎运
作者: weiduopla    时间: 2020-5-26 17:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-26 17:41 发表
鄙视手游那是辻本春弘去年的酸葡萄发言,但就算这么酸了,还继续出了个新的卡牌游戏
总之卡婊确实是想赚手游的钱,但一直不成功,而不是不想赚这钱
至于为什么总做不到是另一个问题
那卡牌机制挺有意思的,美工也在线,但比较吃网速手速,而且运营比较shit.
另外貌似这游戏最开始成绩不错,结果越来越惨。

[ 本帖最后由 weiduopla 于 2020-5-26 17:54 编辑 ]
作者: nikito    时间: 2020-5-26 17:53

posted by wap, platform: VIVO
我想知道隔壁可乐妹到底是靠什么在大赚
作者: weiduopla    时间: 2020-5-26 17:54

引用:
原帖由 nikito 于 2020-5-26 17:53 发表
posted by wap, platform: VIVO
我想知道隔壁可乐妹到底是靠什么在大赚
游戏王吧。
作者: moyanljx    时间: 2020-5-26 17:56

手游财富密码就是找一帮心理学家研究人性弱点
作者: 小粉粉    时间: 2020-5-26 17:57

连SEGA当年也做过受欢迎的手游。
作者: wopare    时间: 2020-5-26 17:58

主机游戏还不是一样,越来越土越来越敷衍
作者: radiata01    时间: 2020-5-26 18:08

你以为卡裱不想赚啊,主力作品都上手游过了,奈何市场不接受啊,估计牙根都要咬碎了。
SE手游也坑了好多年,今年是哪几部赚了?
作者: 恋妖壶    时间: 2020-5-26 18:10

posted by wap, platform: iPhone
深世海很好啊,好的不能再好了
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-5-26 18:24

是不是CAPCOM旗下的IP不适合做手游?

比如街霸、生化、鬼泣。。。手机操作很难搞定

那怪物猎人呢?
作者: jara    时间: 2020-5-26 18:46

怪物猎人手游都出好几作了,感觉没起到多大反响。
这个擅长动作类游戏的厂家明摆着不适合给手机这种没手感的设备做游戏。
当然他也用不好自己的ip,不像纸牌厂。
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-26 18:50

posted by wap, platform: iPhone
做好你就没得玩dmc re mhw了
作者: jhonholmes    时间: 2020-5-26 18:51

CAPCOM自己肯定很急,这么大一块蛋糕就是吃不到
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-26 18:52

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2020-5-26 18:24 发表
是不是CAPCOM旗下的IP不适合做手游?

比如街霸、生化、鬼泣。。。手机操作很难搞定

那怪物猎人呢?
iPhone时代早期鬼泣3生化4都出过手游版,都是太监版

洛克人X最近出了手游,拿PSP版改的动作游戏,人气也就那样

十几年前洛克人EXE出过手游,比较成功,但那是i-mode时代的老黄历了,游戏本身和GBA没有本质区别

倒是未来EXE又有新手游了,这个是有可能成功的,本身就是卡片游戏,但关键在于氪金点怎么搞
作者: 3wa    时间: 2020-5-26 19:03

做游戏的怎么和赌博比
作者: jianghutong    时间: 2020-5-27 00:15

家父康太实诚,都是大部分移植作品卖本体
殊不知手游赚钱得靠本体免费+氪金模式
作者: ALEXZHAN    时间: 2020-5-27 01:04

几个IP都有更好玩的主机板……蛋疼才去玩手游……

手游就靠
运营-砸钱
萌妹子-吸引人的立绘
运气-大厂也要靠运气

游戏内容无所谓啦

一个想法不一定对~
作者: sirforest    时间: 2020-5-27 02:03

说穿了capcom就没做过那种一脸大卖相的手游。

我指的就是那种萌妹+换皮gameplay+抽卡氪金+二次元味很浓的UI和剧情。

konami赚钱靠实况棒球和游戏王。
作者: freeman82    时间: 2020-5-27 04:04

SE的手游也是一天世界啊。。。
作者: hydelete    时间: 2020-5-27 04:13

posted by wap, platform: Android
别说正统手游了 你们玩玩看他们移植的元祖洛克人1到6
延迟卡出翔了上线后就没修过 就这态度
作者: MG2008    时间: 2020-5-27 10:17

抵抗还卖钱就知道卡普空不懂联机游戏 。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-27 14:35

引用:
原帖由 MG2008 于 2020-5-27 10:17 发表
抵抗还卖钱就知道卡普空不懂联机游戏 。
那个游戏后来被爆出来很大程度是外包给台湾公司的
洛克人X手游则是卡婊台湾分部在负责
感觉就是练手




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