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标题: [业评] PS5重点宣传的SSD提升游戏加载速度也就是锦上添花吧 [打印本页]

作者: flies    时间: 2020-5-23 10:03     标题: PS5重点宣传的SSD提升游戏加载速度也就是锦上添花吧

高要求玩家出门左转,我的观点只针对大众玩家普通玩家

看到A9在重点宣传SSD有点搞笑,搞的好像是什么革命性进化一样。SSD提升游戏加载速度个人认为和30帧到60帧一样,只是一定限度的性能加强,不能算是革命性的进化

比如电脑启动时间原本30秒,换了SSD硬盘现在缩短为15秒。时间是缩短了,但这种时间缩短不是迫切需要的,只是锦上添花,大多数人还是能接受30秒的启动时间的

当然如果因为SSD催生或创造出了大众能接受的新的游戏类型或新玩法新体验,那就当我上面的话没说
作者: 脆骨    时间: 2020-5-23 10:05

一个没有的东西,值得广大群众批评热议,真是颇有中国特色的东西
作者: 田中健一    时间: 2020-5-23 10:05

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宣传为了提高热度,打消xsx性能优势。
作者: sceic    时间: 2020-5-23 10:15

其实理解起来很简单,你看在线视频,每次缓冲15秒,和缓冲1秒。

就连苹果爱好者那无关痛痒的毫秒级跟手都拿来大书特书,所以,从多方面来说,我不觉得这是锦上添花,而确实被人当作牛逼特性啊。
作者: jk02    时间: 2020-5-23 10:15

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机能不足论坛来战,散布糠屑以迷人目

不过你认为和30帧到60帧一样,怀疑你是反串吹
作者: flies    时间: 2020-5-23 10:15

游戏加载只要不是太频繁,加载时间不是太长,一般都不太会显著影响游戏体验的

类似《真说侍魂武士道列传》就是完全影响游戏体验了
作者: foxhounds    时间: 2020-5-23 10:16

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事实是:  电脑启动时间原本60秒,换了SSD硬盘现在缩短为15秒


10年老电脑重获新生。
作者: flies    时间: 2020-5-23 10:18

引用:
原帖由 sceic 于 2020-5-23 10:15 发表
其实理解起来很简单,你看在线视频,每次缓冲15秒,和缓冲1秒。

就连苹果爱好者那无关痛痒的毫秒级跟手都拿来大书特书,所以,从多方面来说,我不觉得这是锦上添花,而确实被人当作牛逼特性啊。
所以上面我说了,高要求玩家出门左转
作者: ikaruga    时间: 2020-5-23 10:20

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引用:
原帖由 @flies  于 2020-5-23 10:15 发表
游戏加载只要不是太频繁,加载时间不是太长,一般都不太会显著影响游戏体验的

类似《真说侍魂武士道列传》就是完全影响游戏体验了
如果一个场景要加载30秒,ps5相对快几秒,那影响不大。但一些小读取由3秒变为1秒,体验差别就很大了
作者: 夕雨    时间: 2020-5-23 10:22

当年PS3的GTA5数字版首发,因为受不了HHD的高贴图延时,换了块三星250GSSD
真的像是发现新大陆一样.不光游戏有提升,连系统菜单都流畅无比

所以买来ps4的第一件事就是换SSD
作者: flies    时间: 2020-5-23 10:22

引用:
原帖由 jk02 于 2020-5-23 10:15 发表
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机能不足论坛来战,散布糠屑以迷人目

不过你认为和30帧到60帧一样,怀疑你是反串吹
可能在大多数玩家的感受是升级到SSD后改变更明显点,但性质是一样的。我主要强调的是性质,即普通硬盘和30帧完全满足大众玩家普通玩家的需求,SSD和60帧只是锦上添花
作者: 野生的任豚    时间: 2020-5-23 10:23

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ssd这波宣传与你坛当年存片如出一辙
作者: 电车    时间: 2020-5-23 10:24

因为这是从开发者反馈那里确认最迫切的需求
作者: lili2k2    时间: 2020-5-23 10:25

阿9看到的言论是PS5游戏都是不需要读盘的,没有LOADING画面,也没有加载时间,一按Start就马上秒开游戏了,到时候如果PS5游戏出现LOADING和超过3秒的读取,就打脸搞笑了。
作者: flies    时间: 2020-5-23 10:28

引用:
原帖由 电车 于 2020-5-23 10:24 发表
因为这是从开发者反馈那里确认最迫切的需求
是的,我看到采访光头也说了这点,SSD似乎能减轻开发者负担,至少在优化这块不需要像以前那样花更多时间和精力了。如果把节约出来的优化时间转到游戏内容和体验提升上,肯定是好事
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 10:30

开头几年的第三方游戏肯定还是要读盘,比如北欧刺客
作者: arex    时间: 2020-5-23 10:50

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30秒到15秒喷了,现在是30秒到1秒
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 11:00

楼主只是不懂装懂罢了,游戏有最低io需求,你现在看到的游戏因为要兼容hdd,所以这个需求不高,专门为新主机做的游戏可以提高这个指标,到时候不是载入速度的区别,而是用以前的设备根本无法满足读取速度的要求,也就是能玩和不能玩的区别
作者: Mobilegate    时间: 2020-5-23 11:56

减轻开发者负担,降低游戏开发周期和成本才是关键。机能堆得高没问题,拿一堆PC的配件拼起来就差不多了,但是游戏开发投入成本太大,没人敢创新,做个大作也是如履薄冰,对业界发展乃至玩家有什么好处?

真是不知所谓。
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-5-23 12:28

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索尼的传销式的宣传是老本行了 给你不断洗脑
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 12:47

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-5-23 12:28 发表
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索尼的传销式的宣传是老本行了 给你不断洗脑
这次也就上了个网课,本来大家都在喷无聊傻逼。怎么现在就成洗脑了?

还不是因为epic那个demo的确惊艳,让索匪反攻倒算了,把某些人逼急了。
作者: 千山暮雪    时间: 2020-5-23 13:02

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读盘很影响体验,反正看好ps5
作者: flies    时间: 2020-5-23 13:11

引用:
原帖由 ikaruga 于 2020-5-23 10:20 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
如果一个场景要加载30秒,ps5相对快几秒,那影响不大。但一些小读取由3秒变为1秒,体验差别就很大了
光头说以前开发《生化危机》开门要花6秒时间,这限制了他制作的每个房间的大小

到了PS5这个限制会大大解除,可以让他挑战更复杂的设计

问题是房间变大场景更复杂虽然可以提升感官效果,但一定能提升游戏体验吗?

其实你说的小读取由3秒变为1秒,PS3和PS4也能做到,只是需要更多的优化罢了
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 13:13

引用:
原帖由 flies 于 2020-5-23 13:11 发表

光头说以前开发《生化危机》开门要花6秒时间,这限制了他制作的每个房间的大小

到了PS5这个限制会大大解除,可以让他挑战更复杂的设计

问题是房间变大场景更复杂虽然可以提升感官效果,但一定能提升游戏体验 ...
问题是房间变大场景复杂虽然可以提升感官效果,但一定能提升游戏体验吗?

看准帝,你没发现自己已经从主张只是减少读盘等待时间,转进为即使可以增加开发者自由度,开发者也未必能用好么...
作者: leyoung    时间: 2020-5-23 13:18

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2020-5-23 12:47 发表
这次也就上了个网课,本来大家都在喷无聊傻逼。怎么现在就成洗脑了?

还不是因为epic那个demo的确惊艳,让索匪反攻倒算了,把某些人逼急了。
ue5又不是ps5独占,喷了。同样的demo,在xbx上只会更好。
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 13:21

引用:
原帖由 leyoung 于 2020-5-23 13:18 发表
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ue5又不是ps5独占,喷了。同样的demo,在xbx上只会更好。
你所谓的更好的前提是 io速度不构成瓶颈,不然就是各有优劣了
作者: coolwind    时间: 2020-5-23 13:38

对游戏体验肯定会有很大的提升,读盘时间缩短甚至消失怎么能说没用呢,但要说这个能明显提高画面质量我觉得是鬼扯,CPU和GPU现在并没有牛逼到SSD传输过来的数据已经喂不饱的程度,你过来的东西再多处理不过来有什么用,难道SSD能直接输出游戏画面了?哪个公司出来说自己家的游戏现在SSD读取速度已经不够了?宣传手段可以理解,信了就可笑了。
作者: sirforest    时间: 2020-5-23 13:59

引用:
原帖由 leyoung 于 2020-5-23 13:18 发表
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ue5又不是ps5独占,喷了。同样的demo,在xbx上只会更好。
对啊,不是独占有什么问题呢?XSX更好有什么问题呢?
虚假宣传在哪,demo难道还是播片不成。

再说这整个demo索尼压根没说过什么,本质上是Epic和UE5的宣传。不是PS5的

[ 本帖最后由 sirforest 于 2020-5-23 14:00 编辑 ]
作者: veryend    时间: 2020-5-23 14:04

引用:
原帖由 arex 于 2020-5-23 10:50 发表
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30秒到15秒喷了,现在是30秒到1秒
给你100GBps的硬盘,你也没法把30S的加载速度缩短到1S.
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 14:09

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引用:
原帖由 @coolwind  于 2020-5-23 13:38 发表
对游戏体验肯定会有很大的提升,读盘时间缩短甚至消失怎么能说没用呢,但要说这个能明显提高画面质量我觉得是鬼扯,CPU和GPU现在并没有牛逼到SSD传输过来的数据已经喂不饱的程度,你过来的东西再多处理不过来有什么用,难道SSD能直接输出游戏画面了?哪个公司出来说自己家的游戏现在SSD读取速度已经不够了?宣传手段可以理解,信了就可笑了。
星际公民就是hdd基本 没法玩

现在是开发者被Io速度限制,不是有速度不知道怎么用
作者: 冲破灵魂    时间: 2020-5-23 14:10

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楼主对ns读取速度很满意?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2020-5-23 15:14

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雷军:有本事你拿货来卖啊!
作者: helllee    时间: 2020-5-23 15:32

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引用:
原帖由 @arex  于 2020-5-23 10:50 发表
30秒到15秒喷了,现在是30秒到1秒
看来没看过pcie4.0的ssd的对比加载速度的测评的人啊
作者: yfl2    时间: 2020-5-23 15:44

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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-23 15:32 发表
看来没看过pcie4.0的ssd的对比加载速度的测评的人啊
又来了,根本不是一回事,现在主要的时间是CPU 解压,这代主机用专用单元做了

总之,未来主机的游戏对ssd的速度是有强制要求的,低了游戏可能会无法正常运行(不要忘了xsx的专用ssd)
作者: Alusell    时间: 2020-5-23 18:09

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虽说具体表现还要看实机,但我还是想说,
你懂个屁
作者: 久多良木健    时间: 2020-5-24 15:25

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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-23 15:32 发表
看来没看过pcie4.0的ssd的对比加载速度的测评的人啊
你要知道差距,要拿远古上网本cpu+远古2.5寸笔记本硬盘对比去测
而不是3800x和2t 3.5寸硬盘
作者: 烏鴉    时间: 2020-5-25 11:16

SSD能否帮助PS5在性能上扳回一成我看够呛,但是SSD读取更快那绝对是体验上质的提升
PS4上提升性能最明显的就是换块SSD,我个人的体验结果甚至比用pro对比普通ps4获得的提升大得多得多。
你还没出电梯,我已经把下个场景的怪都清完了,一人换SSD,全队最后都换SSD了,没人受得了只有自己不是SSD的速度。




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