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标题: 其实switch也蛮特殊的,不知道大家注意到没 [打印本页]

作者: psi    时间: 2020-5-15 21:17     标题: 其实switch也蛮特殊的,不知道大家注意到没

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老任每次发售掌机,失误总少不了,导致第二版销量才算真正上来

gb太久远了,gba初版除了手感不错外一无是处,既不能充电也没有背光,gba sp出来才算真正大卖。DS丑得惊人,还好靠游戏顶住了psp的冲击,dsl彻底火了。3DS定价失误。

而这次的switch,一开始居然是最成功的,新版还卖不过初版。可以说是最没有短板的初代任天堂掌机了吧。
作者: arex    时间: 2020-5-15 21:21

关键是新版强行阉割视频输出,如果能一根线直接输出视频,再配个pro手柄就能玩,那么买第一版的人就会少不少

当然屏幕尺寸也是个问题,不少照搬家用机文字尺寸的游戏,初版还勉强玩,lite看起来真的费劲
作者: dfg1101    时间: 2020-5-15 21:23

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gba卖的不错吧
作者: 主炮    时间: 2020-5-15 21:24

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你忘了现在的ns已经不是初版,而是续航增强版了,如果还是初版那续航时间,还真打不过lite
作者: 真忘私绵    时间: 2020-5-15 21:30

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gba很不错啊
作者: 328928249    时间: 2020-5-15 21:32

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gba是到gbasp才真正大卖??????
作者: psi    时间: 2020-5-15 21:33

posted by wap, platform: LG
gba sp总销量比初版还是多一点的
作者: psi    时间: 2020-5-15 21:39

posted by wap, platform: LG
gba发售后第二年销量是不如第一年的,这不是一个好趋势,然后发售了sp逆转了势头
作者: 塌方    时间: 2020-5-15 21:46

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另一个平行世界的switch是2G内存电阻屏,那个世界才是真switch真任地狱
作者: yfl2    时间: 2020-5-15 21:49

引用:
原帖由 塌方 于 2020-5-15 21:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
另一个平行世界的switch是2G内存电阻屏,那个世界才是真switch真任地狱
其实电阻屏也没区别,反正是塑料屏幕,也没有什么多点触摸的需求
作者: Zico2003    时间: 2020-5-15 21:53

GBA出来时候没对手啊,NGP自己就先死了,WSC也招架不过2个回合
作者: psi    时间: 2020-5-15 21:58

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @主炮  于 2020-5-15 21:24 发表
你忘了现在的ns已经不是初版,而是续航增强版了,如果还是初版那续航时间,还真打不过lite
也就游戏论坛懂这个,一般人根本不懂的,包装上也没写,宣传我记得也没有吧

本帖最后由 psi 于 2020-5-15 21:58 通过手机版编辑
作者: 藕是张力    时间: 2020-5-15 22:21

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PRO版遥遥无期了
作者: 高露洁    时间: 2020-5-16 00:52

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卖得比lite好就是因为ns不是掌机
作者: 高露洁    时间: 2020-5-16 01:00

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ns上卖得好的比如马车马趴大乱斗,都是典型的本地多人家庭游戏,用户买回去肯定是巨大比例接电视玩的,反而lite只能一个人玩,成了大多数首次购入ns用户不买的原因,才卖得不行的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-5-16 01:09

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因为不能和手里现有的旧机器随时切换共享游戏,所以才没有买lite的人不在少数
作者: 萝卜    时间: 2020-5-16 01:15

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失误的那个叫wiiu
作者: 任天鼠    时间: 2020-5-16 01:50

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Lite不能接电视,不能底座
怎么接GC手柄玩大乱斗?

接电视玩是刚需,哪怕大部分时间不是接着电视,但这功能绝对不能少

本帖最后由 任天鼠 于 2020-5-16 01:50 通过手机版编辑
作者: radiata01    时间: 2020-5-16 06:44

已经出了3个版本了
作者: jk02    时间: 2020-5-16 08:37

posted by wap, platform: iPhone
啥第二版销量才上来?

新3DS LL  45,622 第112周后日版累计346万5187台,距350万台还差3万4813  新旧3DS+LL+2DS合计2159万2272台(历时2102天)
PS4   33,859(11.29发售FF15限定机;12.8发售如龙6限定机和同捆机)第145周后日版Slim+Pro合计362万6673台,距400万台还差37万3327
2DS   18,158 第11周后日版累计12万6993台(+10万台后 22万6993台),距50万台还差37万3007(27万3007)
PSVita   12,240(12.1发售两款新色)第259周后日版累计509万6289台,距550万台还差40万3711  PSV+TV合计528万1741台(PSV TV最终累计18万5452台)
PS4 Pro  8,243 第3周后日版累计8万5664台,距50万台还差41万4336
新3DS    6,955 第112周后日版累计103万8534台,距150万台还差46万1466  新3DS+LL合计450万3691台(历时779天)
Wii U    3,493(日版即将全面停产)第208周后日版累计328万7802台,距350万台还差21万2198
X-BOX ONE 778(11.24发售X-BOX ONE S)第117周后日版X1+X1S合计7万1159台,距50万台还差42万8841
PS3      623 第525周后日版累计1044万5069台,距1050万台还差5万4931
3DS      482 第301周后日版累计1000万5579台(+3万台后 1003万5579台),距1050万台还差49万4421(46万4421)
3DS LL    95(日版即将全面停产)第227周后日版累计695万6009台,距700万台还差4万3991  旧3DS+LL合计1696万1588
作者: 老蔡头    时间: 2020-5-16 10:13

摇杆漂移还不是短板,地狱快修复吧,真指望卖那点外设钱了?




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