原帖由 @KainX 于 2020-5-14 13:19 发表
DF他们说到1440P/30帧时我也懵了,这DEMO都没用光追的说LOL。
原帖由 chenchcn 于 2020-5-14 13:11 发表
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还有人说什么epic也说ssd神奇 什么ps5 ssd比pc最牛逼的还牛
相信我 ue5最好的效果永远在pc
原帖由 chenchcn 于 2020-5-14 13:11 发表
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还有人说什么epic也说ssd神奇 什么ps5 ssd比pc最牛逼的还牛
相信我 ue5最好的效果永远在pc
原帖由 @瑞奇马丁 于 2020-5-14 15:27 发表
工程师自己说PS5超过现在的 Hign End PC ,我觉得还是差在 PCI4 NVME 上。PS5可以即时加载素材。
PC现在还没有普及,但也很快能赶上。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-14 15:35 发表
这个DEMO其实不像是给PS5量身定做的,倒像是一个PC的DEMO顺手移植到PS5上,否则不会是1440p这种分辨率
不是说PS5的游戏不能4K,毕竟X1X都有4K甚至4K 60游戏,关键是制作的时候就要围绕主机去做
如果老黄的新卡发布会出现一个4K版本的演示也不要奇怪
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-14 15:35 发表
这个DEMO其实不像是给PS5量身定做的,倒像是一个PC的DEMO顺手移植到PS5上,否则不会是1440p这种分辨率
不是说PS5的游戏不能4K,毕竟X1X都有4K甚至4K 60游戏,关键是制作的时候就要围绕主机去做
如果老黄的新卡发布会出现一个4K版本的演示也不要奇怪
原帖由 @赵大锤 于 2020-5-14 15:44 发表
低分辨率
30帧
这就满意辣?
原帖由 @赵大锤 于 2020-5-14 15:44 发表
低分辨率
30帧
这就满意辣?
原帖由 赵大锤 于 2020-5-14 15:51 发表
这demo说了很多渲染部分用的cinematic mode没用gaming mode
说不好刺客帧的好点叻
对了嗦腻有啥第一方 游戏用的UE???
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-14 15:49 发表
什么是最适合PS5的游戏
能在PS5上做到4K 60,画质中等,有一部分光追
把所有能力都调动上,取得一个均衡,而不是死里堆某一项
我相信PS5绝对会有这种游戏,但这个DEMO显然不是
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:01 发表
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我不觉得现在的高级aa下,追求4k有太大意义,特别是性能固定的情况下,如果有20t以上可能更实际
原帖由 @Epilogue 于 2020-5-14 16:02 发表
按你这思路为啥索尼要出一堆4k棋盘渲染?
原帖由 yfl2 于 2020-5-14 16:01 发表
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我不觉得现在的高级aa下,追求4k有太大意义,特别是性能固定的情况下,如果有20t以上可能更实际
原帖由 littlezoo 于 2020-5-14 15:54 发表
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话说,明早老黄有发布会啊,会不会配合来一个光追版的演示.......
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-14 16:06 发表
你这句话说N卡差不多
A卡没有DLSS,至少现在没有,最好的棋盘拉伸也做不到DLSS的水平
原帖由 @KainX 于 2020-5-14 16:33 发表
满意个鬼,那阴影和PS4/X1时代有啥区别,光追效果一半在光、一半在影,然后1440p30帧还4K个毛啊
原帖由 @KainX 于 2020-5-14 16:42 发表
2880x1620+光追、30帧,反倒是贴图多边形可以UE5 DEMO标准适当下调,PS5应该也做得到
原帖由 @生化危机男 于 2020-5-14 16:47 发表
4K都不能保证还谈什么次时代
原帖由 lili2k2 于 2020-5-14 16:07 发表
老黄如果要使坏故意恶心索尼微软的话,确实可以这么干,直接来个安培大核心旗舰演示,
就跑同样这段UE5,真4K 60帧 开启光追,再来个DLSS新版预热啥的,分分钟把PS5这段1440p 30帧无光追的吊打十八条街去了。 ...
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