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标题: 转:任天堂顶层的工资(这在日本是啥水平?) [打印本页]

作者: 328928249    时间: 2020-5-11 03:17     标题: 转:任天堂顶层的工资(这在日本是啥水平?)

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如图。。
作者: 328928249    时间: 2020-5-11 03:18

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看了下一大半是绩效奖励
作者: qazqaz    时间: 2020-5-11 04:39

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超极限级水平
作者: klites    时间: 2020-5-11 04:44

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被你国网红吊打的水平
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-11 05:02

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原帖由 @klites  于 2020-5-10 20:44 发表
被你国网红吊打的水平
能吊打也是在主播行业里面最顶端的水平 跟任天堂最顶层的同一级别

别再信 “随便一个主播年收过亿 我身边送外卖月入一狗” 的都市传说了 都是炒作吹水
作者: Search    时间: 2020-5-11 05:07

任天堂好评是公司社员的福利与休假

去resetera看讨论顽皮狗不人道的那帖就知道

连高桥都问过这样任天堂没问题吗?跟之前在N社的感觉完全不同

N社是砍企划案.缩减赶工发售.SE以Star Ocean 5来说是最标准的惯例

任天堂是1年约可休假125天.以游戏产业来说算是悠闲过头了

之前获利下降是砍高层的工资.普通社员无影响
作者: 睡睡平安    时间: 2020-5-11 07:30

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引用:
原帖由 @Search  于 2020-5-11 05:07 发表
任天堂好评是公司社员的福利与休假

去resetera看讨论顽皮狗不人道的那帖就知道

连高桥都问过这样任天堂没问题吗?跟之前在N社的感觉完全不同

N社是砍企划案.缩减赶工发售.SE以Star Ocean 5来说是最标准的惯例

任天堂是1年约可休假125天.以游戏产业来说算是悠闲过头了

之前获利下降是砍高层的工资.普通社员无影响
想了想动森的销量

忽然感觉没啥问题了
作者: radiata01    时间: 2020-5-11 07:41

企业文化好,入职门槛也最高吧。
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-5-11 08:03

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原帖由 @mayahs2369  于 2020-5-11 05:02 发表
能吊打也是在主播行业里面最顶端的水平 跟任天堂最顶层的同一级别

别再信 “随便一个主播年收过亿 我身边送外卖月入一狗” 的都市传说了 都是炒作吹水
昨天看宣克囧公众号一个上海肥宅家里蹲随便打赏主播就是60万
我看稍微有点名气年收入几千万总有的吧
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-5-11 08:43

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原帖由 @Search  于 2020-5-11 05:07 发表
任天堂好评是公司社员的福利与休假

去resetera看讨论顽皮狗不人道的那帖就知道

连高桥都问过这样任天堂没问题吗?跟之前在N社的感觉完全不同

N社是砍企划案.缩减赶工发售.SE以Star Ocean 5来说是最标准的惯例

任天堂是1年约可休假125天.以游戏产业来说算是悠闲过头了

之前获利下降是砍高层的工资.普通社员无影响
主要也是因为任天堂的项目管理得好,通过大量外包也可以达到品质要求,当然负责外包的第2,3方公司就没这么优渥了。。。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2020-5-11 08:49

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原帖由 @radiata01  于 2020-5-11 07:41 发表
企业文化好,入职门槛也最高吧。
任天堂本社的门槛算是日本企业里最高的了,招的都是日本精英大学里的精英,当然每年也招不了几个人,反正日本其他游戏公司只能望其顶背,而且在大型企业尤其是游戏业里面任天堂的人员流失也很低,所以这几十年任天堂游戏的那种独特味道始终没变过
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-11 09:11

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2020-5-11 00:03 发表
昨天看宣克囧公众号一个上海肥宅家里蹲随便打赏主播就是60万
我看稍微有点名气年收入几千万总有的吧
那个正好遇到个凯子 才上了公众号新闻
不是每个主播这么幸运有人送几十万花,
国内上百万主播 年入几千万的远远没有想象中多
作者: PENNYSHAW    时间: 2020-5-11 09:28

假如所有主播都随便月入百万
那就一定有上千万的男男女女来搞直播
那样。。。也就不会随便月入百万了

毕竟主播是竞争行业。。。赚的多,自然参与进来的人多,进来的人一多,赚的就不多了

毕竟这个跟两桶油那种不一样
作者: 飞坦    时间: 2020-5-11 10:05

和做出的贡献相比,这点钱有些偏低,不过如果他们有股份分红的话应该更高才对。
作者: realsquall    时间: 2020-5-11 10:35

只能说还是很能洞察玩家心理的
动物之森这种说明他们还有很多库存的点子
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-5-11 12:06

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引用:
原帖由 @mayahs2369  于 2020-5-11 09:11 发表
那个正好遇到个凯子 才上了公众号新闻
不是每个主播这么幸运有人送几十万花,
国内上百万主播 年入几千万的远远没有想象中多
女的跟记者说很多人都是20万20万送的,可以让记者查,不过也不知道是不是真的
这女的还不是很有名吧
我说的几千万是稍微名气大点的,比如泥潭说的换头
作者: 兰开夏    时间: 2020-5-11 12:12

股权分红和股票呢?这些才是大头
作者: deathstar22    时间: 2020-5-11 12:51

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不如一线主播啊
作者: 占戈人尔    时间: 2020-5-11 14:00

怎么总跟主播比,比也是要跟同水平的公司高层比,你们看直播看多了?
作者: linkyw    时间: 2020-5-11 14:22

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原帖由 @realsquall  于 2020-5-11 10:35 发表
只能说还是很能洞察玩家心理的
动物之森这种说明他们还有很多库存的点子
就任天堂游戏的特质来说,也需要员工用大量时间,金钱去发现生活

突然就想起来节奏天国,一群开发人员从京都跑到东京学跳舞。

想象了一下,如果是我自己在生活中的发现用在了工作中,我应该会很卖力工作吧。

本帖最后由 linkyw 于 2020-5-11 14:24 通过手机版编辑
作者: cgyldn    时间: 2020-5-11 14:46

泥潭平均水平
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-11 15:03

我之前说对顽皮狗的报道是以偏概全,然后就有人骂我给索尼洗地
那我现在也可以给任天堂“洗地”一下

首先任天堂本社现在员工待遇好不好,肯定是好的
顶楼那几个老大的工资看上去不多,但那本来就不是他们的全部回报,还有工资之外的形式
另外这些老大有一点是值得表扬的,比如Wii后期任天堂股价下跌的时候,岩田聪为首的高层主动降低过工资,比PS3最糗的时候给索尼高管集体加薪的斯金格好多了

下面的任天堂普通员工,工资在日本游戏行业里也是比较高的
至于加班问题,现在是不加班的,但早年加班也加的凶,什么时候做出了改变,没有明确记载,最晚是Switch时代的事情,就这样也算持续好几年了
当然任天堂本社员工不加班,是建立在把更多工作外包出去的基础上,但我也不能说这样就不厚道

首先任天堂对于外包的要求也是很严格的,有资格大规模承包这些工作的第三方,在日本也就BNGI、脱光和卡婊三家,其他的都不一定满足任天堂对动作系统的要求
卡婊现在没有多余产能,所以BNGI和脱光现在就是主要外包方,特别是前者,Switch的几乎每一个千万大作都和他们有关系
任天堂给他们外包的活整体上也是培养并保留日本的主机游戏开发人才,如果没有这些外包,那BNGI就不需要这么多主机开发人才,都去做手游或者干脆开掉了

这种“洗地”方式也适用于其他公司,比如CDPR,游戏质量是良心,但是员工也疯狂加班,人员流失严重,但辞职的人积累了足够的经验单飞成立新公司,也是给波兰做贡献,这十年的波兰新游戏公司几乎都和前CDPR员工有关系
美国也存在类似的情况,水晶动力的人被高薪挖到顽皮狗,干了几年再辞职去别的游戏公司,或者转行做动画(当然也有反过来做动画转行搞游戏的),这对于顽皮狗是坏事,但对于整个行业的好坏一言难尽
彻底离开游戏界的人确实有,但主要是因为岁数大了,照顾家庭,照顾自己而已
总之只要不是在一个失败项目上花了好几年时间,那就可以说自己的工作没白干,因为国外游戏界薪资待遇还是不错的,违法很少,争议主要是道德问题
当然也不是说积累经验就非得去这种加班的大公司,这个过程不是必然的,自己慢慢积累也是可行的,但自己弄就需要更好的天赋和更久的时间,甚至运气

有人曾经计算过,任天堂一个员工平均创造的财富价值是UBI的近十倍,真正的少数精锐
当然这个计算方式有点问题,UBI在全世界建美术工厂,对外包不怎么依赖,内部消化掉,但这样一来公司规模就很大
不过就算把外包方也算上,我觉得说任天堂这整个体系创造人均数是UBI的两三倍,应该也是没问题的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-11 15:48 编辑 ]
作者: mayahs2369    时间: 2020-5-11 16:11

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-5-11 07:03 发表
我之前说对顽皮狗的报道是以偏概全,然后就有人骂我给索尼洗地
那我现在也可以给任天堂“洗地”一下

首先任天堂本社现在员工待遇好不好,肯定是好的
顶楼那几个老大的工资看上去不多,但那本来就不是他们的全部回报,还有工资之外的形式
另外这些老大有一点是值得表扬的,比如Wii后期任天堂股价下跌的时候,岩田聪为首的高层主动降低过工资,比PS3最糗的时候给索尼高管集体加薪的斯金格好多了

下面的任天堂普通员工,工资在日本游戏行业里也是比较高的
至于加班问题,现在是不加班的,但早年加班也加的凶,什么时候做出了改变,没有明确记载,最晚是Switch时代的事情,就这样也算持续好几年了
当然任天堂本社员工不加班,是建立在把更多工作外包出去的基础上,但我也不能说这样就不厚道

首先任天堂对于外包的要求也是很严格的,有资格大规模承包这些工作的第三方,在日本也就BNGI、脱光和卡婊三家,其他的都不一定满足任天堂对动作系统的要求
卡婊现在没有多余产能,所以BNGI和脱光现在就是主要外包方,特别是前者,Switch的几乎每一个千万大作都和他们有关系
任天堂给他们外包的活整体上也是培养并保留日本的主机游戏开发人才,如果没有这些外包,那BNGI就不需要这么多主机开发人才,都去做手游或者干脆开掉了

这种“洗地”方式也适用于其他公司,比如CDPR,游戏质量是良心,但是员工也疯狂加班,人员流失严重,但辞职的人积累了足够的经验单飞成立新公司,也是给波兰做贡献,这十年的波兰新游戏公司几乎都和前CDPR员工有关系
美国也存在类似的情况,水晶动力的人被高薪挖到顽皮狗,干了几年再辞职去别的游戏公司,或者转行做动画(当然也有反过来做动画转行搞游戏的),这对于顽皮狗是坏事,但对于整个行业的好坏一言难尽
彻底离开游戏界的人确实有,但主要是因为岁数大了,照顾家庭,照顾自己而已
总之只要不是在一个失败项目上花了好几年时间,那就可以说自己的工作没白干,因为国外游戏界薪资待遇还是不错的,违法很少,争议主要是道德问题
当然也不是说积累经验就非得去这种加班的大公司,这个过程不是必然的,自己慢慢积累也是可行的,但自己弄就需要更好的天赋和更久的时间,甚至运气

有人曾经计算过,任天堂一个员工平均创造的财富价值是UBI的近十倍,真正的少数精锐
当然这个计算方式有点问题,UBI在全世界建美术工厂,对外包不怎么依赖,内部消化掉,但这样一来公司规模就很大
不过就算把外包方也算上,我觉得 ...
问下那些有点能力的员工和制作人就算跑出去干的不顺利 失败后都不愿意不回前公司的了?
虽说好马不吃回头草 但自己有能力就算出去后事事不顺也没必要整天混吃等死或转型手游吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-11 16:15

引用:
原帖由 mayahs2369 于 2020-5-11 16:11 发表
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问下那些有点能力的员工和制作人就算跑出去干的不顺利 失败后都不愿意不回前公司的了?
虽说好马不吃回头草 但自己有能力就算出去后事事不顺也没必要整天混吃等死或转型手游吧
这个要定义什么叫不顺利
不能看到以前做主机游戏的人现在做手游,就认为不顺利了
一部分人确实是想做但没钱了,但还有很多人是自己嫌累不想做了

如果完全定义成:出去失败再回来的人,是有的
甚至有些回来以后岗位还下降了,只不过这种媒体都不报道,一般人也不会意识到

另外我不认为“混吃等死”或者“转型手游”是什么罪过
当事人自己开心就好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-11 16:17 编辑 ]
作者: DoloresI    时间: 2020-5-11 16:25

东星这种公司是不是根本没有为任地狱打工的资格?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-5-11 16:28

引用:
原帖由 DoloresI 于 2020-5-11 16:25 发表
东星这种公司是不是根本没有为任地狱打工的资格?
东星给任天堂打过工,准确说是给日本大部分大厂都打过工

但这和现在BNGI给任天堂打工是两码事

BNGI的外包现在参与了几乎每一款任天堂第一方大作中,这与20年前是不一样的
作者: 天涯夹心人    时间: 2020-5-11 17:10

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2020-5-11 08:03 发表
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昨天看宣克囧公众号一个上海肥宅家里蹲随便打赏主播就是60万
我看稍微有点名气年收入几千万总有的吧
女主播有老头,私下可以金批值点钱。男主播收入靠走平台账,这两年平台抠起来了,没这么舒服。
作者: 推土机    时间: 2020-5-11 17:50

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2020-5-11 08:03 发表
昨天看宣克囧公众号一个上海肥宅家里蹲随便打赏主播就是60万
我看稍微有点名气年收入几千万总有的吧
你没看到那个女主播欠了2百万,而且是经过确认的
作者: jamesxuyiyi    时间: 2020-5-11 18:32

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原帖由 @推土机  于 2020-5-11 17:50 发表
你没看到那个女主播欠了2百万,而且是经过确认的
恩,不过赚的和欠的本身关系不大吧
骗肥仔的钱去还款
这肥仔居然抵押房子,要帮她还
作者: amm    时间: 2020-5-11 22:55

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原帖由 @klites  于 2020-5-11 04:44 发表
被你国网红吊打的水平
喷了 你国能稳定拿到退休这个价钱的网红怕不是没人吧
作者: amm    时间: 2020-5-11 22:58

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2020-5-11 18:32 发表
恩,不过赚的和欠的本身关系不大吧
骗肥仔的钱去还款
这肥仔居然抵押房子,要帮她还
年薪1千多万为200w债务如此奔波别的不说,比任天堂员工敬业多了
作者: 棒棒蛋    时间: 2020-5-12 00:17

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2020-5-11 12:06 发表
女的跟记者说很多人都是20万20万送的,可以让记者查,不过也不知道是不是真的
这女的还不是很有名吧
我说的几千万是稍微名气大点的,比如泥潭说的换头
20w20w的送你要看是不是托,基本上套路就是两个女主播打擂拼礼物数,然后让粉丝送礼物,其实大部分礼物都是女主播背后的经纪公司在刷,这种礼物都是和平台有合同内部拿的免费礼物,不算账的,通过不断刷礼物煽动普通观众让普通观众跟着刷钱。
作者: biorobot    时间: 2020-5-12 10:10

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从地狱大佬的待遇也能讨论到主播喷了
作者: unicornck    时间: 2020-5-12 10:33

其实我更好奇樱井政博这样的人靠大乱斗提成能拿多少……
作者: CHIZURU    时间: 2020-5-12 13:34

任天堂在玩家眼里优势大概是“游戏性”,培养“游戏性”设计人才并且不让其流失更为重要,比如奥德赛主创年轻时都参加过阳光,当年做阳马时的遗憾(镜头,操作,流程设计有很多问题)可以在多年后的同系列作品中一洗前耻。是双赢。而欧美很多公司职位高到导演或制作人都留不住,之前有一期机核采访讲到,ea怕导演如果长期负责一个系列后离职会损害系列品牌,就不让一个导演连续指导同一个系列作品。其实作品成长没有好处。
作者: k00790    时间: 2020-5-12 18:46

待遇同行业最好,而且不会有人来压制制作人的创意,制作人可以发挥自己想法,这简直是理想的工作环境。
作者: ValveG    时间: 2020-5-12 21:49

联想到地狱家的游戏动辄过千万销量,福利待遇好工作时常短才能享受生活才能做出精品吧




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