Board logo

标题: 感觉怒之铁拳4还是不如快打旋风啊 [打印本页]

作者: 狂涂    时间: 2020-5-2 23:35     标题: 感觉怒之铁拳4还是不如快打旋风啊

posted by wap, platform: Android
貌似各方面都被完爆,那么多年也无法超越,快打旋风真是神一般的存在。。。
作者: joker23    时间: 2020-5-2 23:46

posted by wap, platform: iPhone
个人观点怒铁2比快打旋风强多了
作者: zhengfan    时间: 2020-5-2 23:47

赞同怒之铁拳2比快打旋风好多了
作者: elitex    时间: 2020-5-2 23:49

这是钓鱼吗?秒快打几条街?
作者: sailor    时间: 2020-5-3 00:04

posted by wap, platform: 小米NOTE
快打旋风只喜欢红白机的
作者: 白桦林    时间: 2020-5-3 00:14

引用:
原帖由 狂涂 于 2020-5-2 23:35 发表
posted by wap, platform: Android
貌似各方面都被完爆,那么多年也无法超越,快打旋风真是神一般的存在。。。
是的,城市类型的清板没有能超越快打旋风的,本身怒铁就是快打的模仿者之一
作者: tobewind    时间: 2020-5-3 00:36

posted by wap, platform: Android
实话实说我觉得快打旋风打斗动作没有过度帧感觉有些生硬,另外打击感,音效也不如怒之铁拳2
作者: 狂涂    时间: 2020-5-3 00:37

怒2,3算是各有特色,怒4没啥特点,被完爆,非钓鱼

快打的系统,节奏,难度都是一流,美工和音乐也是一流
作者: 狂涂    时间: 2020-5-3 00:39

怒2也有点生硬,溜的是名将,三国,恐龙等黄血系列
作者: 虾搞搞    时间: 2020-5-3 00:51

posted by wap, platform: Samsung
快打占了个早,各方面都不如后来者
作者: BigBangBang    时间: 2020-5-3 01:16

SOR1的打击感是模仿快打旋风的,SOR2的打击感是模仿街霸2的,天下武功卡普空。
作者: 真三国无双3    时间: 2020-5-3 01:20

posted by wap, platform: iPhone
怒4逆移植出个MD版我一定买
作者: ccf1st    时间: 2020-5-3 01:59

当然是天尊最高,没有快打旋风这种理念和模板,会有格斗四人组嘛

你们老说igs的三国战纪抄袭天尊龙与地下城,但难道格斗四人组就不抄袭天尊游戏?
作者: 有钱    时间: 2020-5-3 03:11

posted by wap, platform: iPhone
附议怒之铁拳2比快打旋风好多了
作者: 24241427    时间: 2020-5-3 07:17

posted by wap, platform: iPhone
都是情怀加成,混机厅的就会觉得快打旋风好,混包机房的或者自己家里玩的就觉得铁拳好
作者: sig1b    时间: 2020-5-3 07:42

从怀旧的角度看,快打旋风更好没错。
作者: 学远凸    时间: 2020-5-3 08:16

posted by wap, platform: VIVO
还是快打旋风玩起来更加流畅,拳拳到肉
作者: tobewind    时间: 2020-5-3 08:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @24241427  于 2020-5-3 07:17 发表
都是情怀加成,混机厅的就会觉得快打旋风好,混包机房的或者自己家里玩的就觉得铁拳好
怒之铁拳2也有街机的呀
作者: 退隐之仕    时间: 2020-5-3 08:25

我还是喜欢怒铁3,系统丰富,人物特色先明,最近喜欢玩3代的小孩,SAMMY
作者: awingbird    时间: 2020-5-3 09:07

附议一下:赞同怒之铁拳2比快打旋风好多了
作者: rhinoking    时间: 2020-5-3 11:12

基本都是以前的怀旧情怀成分居多。
作者: krizalid    时间: 2020-5-3 11:30

要说最早 还是双截龙和热血硬派
作者: qazqaz    时间: 2020-5-3 15:27

posted by wap, platform: Android
怒铁2最高
作者: szninten    时间: 2020-5-3 17:06

没办法,SEGAMD的怒铁1和街机的快打旋风实在是差别巨大,
先入为主了,只能投快打旋风一票。
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-3 17:59

FF1打法太单调了
然后就是喜欢堆血堆伤
套路很次
作者: gaojia005    时间: 2020-5-3 18:05

posted by wap, platform: 小米NOTE
快打旋风1是无法超越的经典,哪怕卡婊自家后来的黄血系列也只是在他的基础上锦上添花而已。

不会玩的人会觉得快打旋风手感生硬,打法单调,难度超高。会玩的人会觉得妙不可言。
作者: gaojia005    时间: 2020-5-3 18:09

posted by wap, platform: 小米NOTE
市长的超高伤害,科迪的攻守兼备,凯的灵活迅速,我个人认为,只能在达到无论选谁都能做到不用摆拳一命通关(或者一币通关)的水平后,才能感受到快打旋风的魅力所在。
作者: 昵称无效    时间: 2020-5-3 19:14

posted by wap, platform: Samsung
不能用所有角色最高难度通关就感受不到游戏魅力所在?
这叫什么话
作者: Apocalypse    时间: 2020-5-3 19:35

posted by wap, platform: VIVO
FF1代是牛逼,2、3好像不太行吧
怒铁123都不错(4还没玩...)
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-3 20:12

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-5-3 06:05 PM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
快打旋风1是无法超越的经典,哪怕卡婊自家后来的黄血系列也只是在他的基础上锦上添花而已。

不会玩的人会觉得快打旋风手感生硬,打法单调,难度超高。会玩的人会觉得妙不可言。 ...
喷了,这论坛基本都是玩了几十年老油子
你喊口号有屁的说服力
说说打法多样在哪里啊?
作者: 狂涂    时间: 2020-5-3 20:45

快打旋风对反应要求很高,比如凯,很多敌方攻击可以用后跳避开,对帧数是很讲究的,熟悉了微操,才能少死点命通关
作者: gaojia005    时间: 2020-5-3 21:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-3 20:12 发表
喷了,这论坛基本都是玩了几十年老油子
你喊口号有屁的说服力
说说打法多样在哪里啊?
你又是哪个屁?
作者: gaojia005    时间: 2020-5-3 21:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @狂涂  于 2020-5-3 20:45 发表
快打旋风对反应要求很高,比如凯,很多敌方攻击可以用后跳避开,对帧数是很讲究的,熟悉了微操,才能少死点命通关
对,不会善用后跳的,都不是真正会玩快打旋风1的。
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-3 22:20

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-5-3 09:57 PM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
你又是哪个屁?
所以说不出所以然只能人身攻击啊
素质真高
作者: genesisx    时间: 2020-5-3 22:54

posted by wap, platform: LG
说抄袭的,其实科表一部暴风暴抄得更彻底。。。但真好玩。。。
快打旋风??反正我个人觉得没本家其他后辈好玩。。。

本帖最后由 genesisx 于 2020-5-3 22:55 通过手机版编辑
作者: 学远凸    时间: 2020-5-5 08:36

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2020-5-3 19:35 发表
FF1代是牛逼,2、3好像不太行吧
怒铁123都不错(4还没玩...)
2.3只有家用机版,跟一代完全不是一个档次
作者: youxirensheng5    时间: 2020-5-5 10:09

posted by wap, platform: Android
街霸2后所有2d格斗都模仿它,都不应该存在,vr战士之后所有3d格斗都是山寨,都不应该存在,是这个逻辑?
作者: jinny    时间: 2020-5-5 10:46

这两个游戏根本不是一个级别的,放在一起比就可以看出屁股有多歪了。
作者: 无心的选择    时间: 2020-5-6 09:07

posted by wap, platform: Samsung
快打旋风是一代不如一代,怒之铁拳恰恰相反,一代比一代好
作者: danieljojojo    时间: 2020-5-6 10:19

怒铁4差得远。玩个两三关就把游戏删了
作者: chenyao    时间: 2020-5-6 10:39

posted by wap, platform: 小米
怒铁2的出拳这么慢,又不能跑,说它好玩,我怎么觉得一般呢
作者: dededemi    时间: 2020-5-6 11:14

说到这里我问问,你们对这些人物都这么熟悉吗?当年我们那儿街机厅都是固定玩一个角色的。针对这些个主角都有一套固定的打法,其他的都是配角给2P玩的。
名将:双刀
圆桌:王子
三国:关羽
快打:白人
恐龙:黄帽
作者: smgxxxx    时间: 2020-5-6 12:02

心中怒1渣渣拙劣模仿,怒2神作。怒3唯一印象是音乐和速度太鬼畜。4昨天和儿子用修改器打了一晚上,很有趣
快打旋风关卡设计和人物特点塑造都很强,美术见仁见智,音乐马马虎虎,唯一是个人不太喜欢那个打击感,太钝
作者: 狂涂    时间: 2020-5-6 13:29

posted by wap, platform: Android
恐龙胖子和黄帽很难说

三国张飞未必比关羽弱,除了后背包有点难出

快打凯和科迪各有打法

名将确实老大最强

圆桌拉丝罗特易上手,和亚瑟不一定谁强
作者: BigBangBang    时间: 2020-5-6 13:42

引用:
原帖由 chenyao 于 2020-5-6 10:39 发表
posted by wap, platform: 小米
怒铁2的出拳这么慢,又不能跑,说它好玩,我怎么觉得一般呢
怒之铁拳2开发途中,制作组在房间里摆了一台街霸2街机供开发人员休闲,没想到开发人员玩街霸2的时间超过了工作时间,这也使得怒之铁拳2从打击感、操作性到游戏节奏,完全沿袭了街霸2的风格。喜欢慢速街霸2的玩家通常都喜欢怒之铁拳2的速度,较慢的进行节奏给了玩家更充裕的思考时间,用于输出连续技和考虑立回周旋策略。
作者: 狂涂    时间: 2020-5-6 14:09

怒2的精华在于敌人攻击多样,玩家游走之间的策略,节奏比快打旋风慢些

怒3其实也不错,和怒2不相上下,只是怒3入门难,节奏相对快,ai耍赖有点多,玩到中期就需要

高度背板

快打旋风也是门槛高,一般玩家到第三关就挂了,说白了,如果怒2默认难度是mania,那受众面会小很多

[ 本帖最后由 狂涂 于 2020-5-6 15:45 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2020-5-6 14:52

怒2已经不是最高的了,因为有怒remake了
作者: 我是谁的主人    时间: 2020-5-6 16:40

总之怒铁4 很一般 但是能玩
作者: 草巾冒    时间: 2020-5-6 18:42

怒铁4还可以吧,不过LZ拿这个和快打比这个根本没法比,不是一个时代的,除非快打也能出4
作者: 大胖胖    时间: 2020-5-8 16:24

怒铁4好像简单了点,我这种破水平一口气都能打到第七关。
作者: arex    时间: 2020-5-8 17:21

个人基本不太玩清版,主要玩格斗,个人感觉怒铁4挺好的,就是不能跑步有点儿别扭
作者: toshinya    时间: 2020-5-9 10:06

我怒4最高难度还卡在第四关。
作者: gaojia005    时间: 2020-5-9 10:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-3 22:20 发表
所以说不出所以然只能人身攻击啊
素质真高
是你先口吐芬芳的好吧?233
作者: Quake3    时间: 2020-5-9 10:52

承认FF1的经典,同时也觉得怒4挺好玩的。 都喜欢
作者: gaojia005    时间: 2020-5-9 11:02

posted by wap, platform: 小米NOTE
改天我上个快打旋风不用摆拳一命通关的视频吧,欢迎大家指点。这种打击感爽快又有一定难度的游戏,通关后心里很爽的。

其实我也比较喜欢格斗三人组,最喜欢1代,可能是情怀。2代是很经典,但感觉流程太长节奏又慢,通关后很疲惫。3有点花里胡哨的,但也不错。个人观点。
作者: szninten    时间: 2020-5-9 11:10

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-5-9 11:02 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
改天我上个快打旋风不用摆拳一命通关的视频吧,欢迎大家指点。这种打击感爽快又有一定难度的游戏,通关后心里很爽的。

其实我也比较喜欢格斗三人组,最喜欢1代,可能是情怀。2 ...
少将说得真好,
作者: 赵大锤    时间: 2020-5-9 14:12

引用:
原帖由 gaojia005 于 2020-5-9 10:33 AM 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
是你先口吐芬芳的好吧?233
什么?
说你言之无物光喊口号就是骂你?
你谁啊?
你是天龙人么?
作者: gaojia005    时间: 2020-5-9 15:07

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @赵大锤  于 2020-5-9 14:12 发表
什么?
说你言之无物光喊口号就是骂你?
你谁啊?
你是天龙人么?
懒得理你。
作者: 退隐之仕    时间: 2020-5-9 16:13

怒铁3我只能打到第三关,就是那个假的ALEX
作者: 狂涂    时间: 2020-5-9 18:45

posted by wap, platform: Android
twitch上有个老外,怒三,现场打,记得有过一命通的,用alex
作者: 蓝蝇    时间: 2020-5-11 19:46

我打算入一个实体版。我要求不太高,如今这种多人过关,有人做就不错了。
作者: bushsq001    时间: 2020-5-11 20:07

既然名字叫快打旋风那么这种快节奏肯定是同类标杆了

就算没有跑但是超级大的人物比例跟超快的敌我出招频率

都是相当刺激的

后来老卡似乎意识到这么搞一般玩家适应不了于是后续作品普遍降低了节奏

怒铁2的mania这方面有点借鉴快打旋风

部分杂兵超快的移动速度以及出招频率

加上一命中大量敌人的合围的确有快打旋风的味道
作者: 蓝蝇    时间: 2020-5-11 21:40

不过如果快打旋风能出个续作,我个人是很期待的。

但卡普空现在赚的盆满钵满,估计还没时间出复古游戏
作者: 李元霸    时间: 2020-5-14 20:37

引用:
原帖由 arex 于 2020-5-8 17:21 发表
个人基本不太玩清版,主要玩格斗,个人感觉怒铁4挺好的,就是不能跑步有点儿别扭
怒4不能快跑就被怒3秒了。。。
不能快跑的都不好玩。。
是的就是说快打旋风,你跑都跑不起来,快毛??
圆桌起码还有个斧男能前冲。。。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-5-15 19:55

那当然,动作天尊的牛不是吹出来的。
作者: killz    时间: 2020-5-16 11:43

posted by wap, platform: 小米5
快打旋风1小时候和同学玩有意思,市长大坐的时候我一拳把空中小兵打掉,就看见市长一个大屁蹲坐地上乐死我了
作者: bolsen    时间: 2020-5-24 00:24

怒铁4能出个md版吗?给个64m大容量,爽死。
作者: 孙艺珍    时间: 2020-5-24 09:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @白桦林  于 2020-5-3 00:14 发表
是的,城市类型的清板没有能超越快打旋风的,本身怒铁就是快打的模仿者之一
名将不算嘛?
恐龙呢?
作者: 学远凸    时间: 2020-5-24 10:44

posted by wap, platform: VIVO
那种拳拳到肉的打击感和扎实感只有快打旋风,恐龙名将圆桌惩罚者都不如,吞食2勉强接近




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0