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标题: 上班摸鱼聊聊FF7RE的一些杂感(剧透警告)。。 [打印本页]

作者: linkwho    时间: 2020-4-28 16:21     标题: 上班摸鱼聊聊FF7RE的一些杂感(剧透警告)。。

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目前进度到越过高墙进神罗,已开的支线全清了,收了三个召唤兽。下面想到哪说哪。
1、首先要说遇到比较多又很烦的一个,流程中很多互动场景,一些很窄的地方要侧身或者躬身,为啥不像自动越过地铁站一样搞个预设脚本,非要推着摇杆一点点挤过去。。真实感?没有,只有厌恶。不明白为啥这么设计。
2、尾根大佬一身赘肉也就罢了,三个介绍人都一副世外高人的样子也啥武功都不会?纯拉皮条的NPC??看斗技场的时候以为至少蜜蜂馆主是个boss呢。。。
3、角色交替。不知道为什么,不大喜欢换来换去的,每次调了半天的魔石装备,换个人又要重新设置一遍,烦的要死。虽然能直接拆,但还是烦。对爱丽丝比较依赖,有法师在还是稳。蒂法也能法,但要调魔石和武器很烦。
4、蒂法想打探消息穿着情趣睡衣毛遂自荐去当假新娘这什么骚操作?????也不跟雪崩成员和云片商量,深入虎穴遭暗算被透了咋办??还出门就换好了衣服,真是服了。去澡堂子也要到了现场再换衣服吧。
5、爱丽丝送到公园那以为后面要分别好久,搞的我在公园逗留了半天在想要不要再去清一下支线。。结果刚分别看到蒂法这一出马上归队了,喷了,这什么剧情流程设计?!
6、巴雷特的近身武器学完技能后有人用吗?比猛汉大剑的操作还慢。。。
7、有没有推荐的个人配装和必练魔石?
作者: kingcrimson    时间: 2020-4-28 17:05

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复活必练。
作者: linkwho    时间: 2020-4-28 17:20

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引用:
原帖由 @kingcrimson  于 2020-4-28 17:05 发表
复活必练。
目前云片装了洞察,范围化配合回复。其他先发制人等自由调配,主打物攻。
如果爱丽丝不在,蒂法秘银手套配全魔法。如果在就指虎配属性打一种元素魔法,其他随意。
巴雷特武器全堆HP和防御,配挑衅和复活,MP加成。
爱丽丝在的话专职法师,各种魔法打游击。
作者: 342401    时间: 2020-4-28 17:22

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属性必练,其它无所谓,练好了这个,针对个别难打的boss装上属性防疫无难度
作者: sceic    时间: 2020-4-28 17:22

无从吐槽
作者: jara    时间: 2020-4-28 17:26

关于第一点,貌似很多游戏都有:战神4,猛汉,地平线,美末……我也很疑惑,有高人解释一下为什么吗?
作者: borrow3    时间: 2020-4-28 17:31

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1,这是读取数据用的
2,3,4,5,楼主没玩过原作就上来喷?估计楼主玩到很多地方都是一脸雾水。前面草草跳过,只想着看后面的泡妞情节。泡完了紧接着评价:垃圾游戏,blablabla
作者: scola    时间: 2020-4-28 17:33

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大概是拖延时间读取后面的地图?
作者: 久多良木健    时间: 2020-4-28 17:36

1就是读盘, ps4做无缝必须这样, ps5不需要这样了
作者: ogloc    时间: 2020-4-28 17:46

场景地图设计是需要这些窄巷坍塌去点缀的,地图设计不能一马平川,得为视觉和感觉服务。虽然有时候觉得烦,但想想如果把这些都去掉了,整个地图就会变得更无趣了。就需要一些这种摆放来阻止玩家,好让地图产生多样性变化,能增加观感,也能为做衔接两处地图而服务,延长关卡等。真实感也是,只不过现在玩家玩多了觉得无聊,但去掉了就会失色很多。
作者: zo    时间: 2020-4-28 17:52

1、为了读盘。就像以前月下的读盘通道一样。下一代ps5的高速ssd出来,就不需要这么设计了。

3。配魔石界面按r1能调出所有人一起的装配界面,会方便的。如果巧妙地利用不同武器来配的话,可以实现部分build保存的效果。
作者: LTFYH    时间: 2020-4-28 18:52

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如果能切换武器战术会丰富很多
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-28 19:27

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恢复每人一个就行,根本不需要换人是替换,这次这些基本模式都成长的很快,普通难度连复活都不用,用药就行
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-4-28 20:05

引用:
原帖由 ogloc 于 2020-4-28 17:46 发表
场景地图设计是需要这些窄巷坍塌去点缀的,地图设计不能一马平川,得为视觉和感觉服务。虽然有时候觉得烦,但想想如果把这些都去掉了,整个地图就会变得更无趣了。就需要一些这种摆放来阻止玩家,好让地图产生多样性 ...
你想多了,慢走和墙缝,那都是在读盘。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-4-28 20:08

引用:
原帖由 linkwho 于 2020-4-28 16:21 发表
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目前进度到越过高墙进神罗,已开的支线全清了,收了三个召唤兽。下面想到哪说哪。
1、首先要说遇到比较多又很烦的一个,流程中很多互动场景,一些很窄的地方要侧身或者躬身,为啥 ...
这很明显是一个萌新了。
作者: makuto    时间: 2020-4-28 20:55

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瑕不掩瑜,没有完美的东西
完美本身就是一种不完美
作者: sakat    时间: 2020-4-28 21:06

这游戏即使魔石全满级 hard还是无法数值碾压  这点不如仁王  仁王也难 但后期等级高了神器入手以后至少可以爽一把 碾压boss
目前这个hardff7打得有点累
作者: 1刀2    时间: 2020-4-28 21:34

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引用:
原帖由 @sakat  于 2020-4-28 21:06 发表
这游戏即使魔石全满级 hard还是无法数值碾压  这点不如仁王  仁王也难 但后期等级高了神器入手以后至少可以爽一把 碾压boss
目前这个hardff7打得有点累
以前的ff攻击上限血上限就是9999 从ff10才有突破限界的武器
作者: LTFYH    时间: 2020-4-28 22:40

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其实还好,主要是第一章不敢报主角弄得太强了,原版最终boss是完全可以被主角虐杀的
作者: TotemG    时间: 2020-4-29 01:40

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算了我还是回答一下6吧。

巴瑞特的近战武器三角键能快速增加很多敌人的力竭槽。

另外你这不是杂感,是吐槽,而且还吐偏了
作者: Herr.Kinder    时间: 2020-4-29 02:37

配装主要是几个稀有魔石数量有限没法人手一个,所以需要经常调整。属性,范围,先发制人,atb boost这些基本全程必带。因为输出不够或者mp过低而卡boss的场合带上atb assist,refocus(消耗limit槽生成三段atb)可轻松破局。

昨天打二周目hard第九章,斗技场前几战没注意把爱丽丝mp打空了没得恢复,结果在地狱屋卡了两个多小时。今天看了b站羽毛的boss战思路,琢磨出了一套爱丽丝0 mp入场克劳德负责几乎所有输出的打法打过了,才终于感觉对战斗系统和C、A两人的角色性能有了点理解。
作者: 学远凸    时间: 2020-4-29 09:24

第二章的个人等级应该会重新计算吧,要不然没边了
作者: kingcrimson    时间: 2020-4-29 09:38

这作的魔石ap攒到max之后没法再生一个新魔石了,不爽。
作者: Paradoges    时间: 2020-4-29 09:54

hard难度复活、回复、属性、提升mp、魔幻五个基本必练,然后看角色特色,巴雷特可以带提升hp和祈祷配合雪崩精神稳定团血,蒂法敏捷高,可以带atb链接、力竭回atb、招式高手主要辅助其他角色攒atb和打力竭爆发,克劳德和爱丽丝装备魔幻和提升mp,蓝可以堆到150以上,配个高魔攻武器回血效果超强
作者: iou90    时间: 2020-4-29 10:41

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对原作剧情细节不熟悉
在5的时候反应与lz一致 不过没关系 女主角就是可爱!
6的话感觉近战最好玩的就是巴瑞特了 尤其是回避斩 三角冲撞也有意思
作者: BloodSin    时间: 2020-4-29 10:56

我和你们的配备都不同,巴瑞特ATB快,配祈祷,配幸运,配最后一个武器,提高会心一击几率,基本上就是枪枪critical

Tifa属于随机应变的,按照每个boss需要看看配什么

克劳德就用开场大剑,平均数值最高,属于物理输出,配祈祷,配HP,配MP

爱丽丝堆魔法,MP上升,HP上升,回血和属性魔法




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