原帖由 @cloudyang 于 2020-4-28 12:06 发表
国行机器,玩的港版马车8,可以再国行网络上联机吗?
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-4-28 12:41 发表
主要是任式平台长期没有第三方大作与之竞争,想要玩大作选来选去只有那么几个选择,所以就变成了只要主机买的好,销量就异常的高。
连gc跟wiiu这种彻底失败的机器马车都能大几百万,现在ns卖得这么好,第一方销量都破新高了
原帖由 @newaxis 于 2020-4-28 12:05 PM 发表
我刚买,儿子玩的很happy
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-28 12:41 发表
posted by wap, platform: VIVO
主要是任式平台长期没有第三方大作与之竞争,想要玩大作选来选去只有那么几个选择,所以就变成了只要主机买的好,销量就异常的高。
连gc跟wiiu这种彻底失败的机器马车都能大几百万 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-28 14:22 发表
实际上符合你这个标准的只有马车和大乱斗,几乎不受装机量影响,一直有坚挺的基本盘
其他作品销量还是收到装机量影响的,像NGC和WiiU的马里奥与塞尔达,销量在系列里就是比较低的
至于为什么马车和大乱斗能做到 ...
原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-4-28 14:30 发表
马车作为MARIO的衍生作品,能有今天的销量、地位,真的挺不容易的
同样作为衍生作品的MARIO RPG就已经不行了,而马里奥聚会则一直很不错,但达不到马车的高度
至于其他那些马里奥网球、足球之类的。。。。都是昙花一现(NGC的网球、足球、棒球、高尔夫等都还挺好玩的)
大乱斗能成功,重要原因就是:任天堂自己的IP数量足够多。。。别的公司(单一公司)根本达不到这个数量,也就做不起来。
当然了,樱井太牛B,以及任天堂通过DLC拉了好多第三方人物用来增色(虽然不那么重要)
不看好没有樱井的大乱斗
原帖由 @高露洁 于 2020-4-28 14:30 发表
wiiu版好像还有800多万?
原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-4-28 14:02 发表
主要还是NS上游戏太少了。。。。。
真没的玩啊
原帖由 newaxis 于 2020-4-28 16:19 发表
我儿子逼我们输给他,然后他还跑不过排到我们后面的电脑,所以我们还要让到电脑后面想办法狙击电脑给他保驾护航创造条件。。
每次和他跑都很累,所以我现在不和他玩了
原帖由 @任天鼠 于 2020-4-29 10:23 发表
倒霉我这种WiiU时期就玩了马车8的人,现在switch时代等于没马车了,希望9快点吧
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