Board logo

标题: [新闻] 最终幻想7重制版的套路这么少?还是我没搞明白? [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2020-4-22 14:03     标题: 最终幻想7重制版的套路这么少?还是我没搞明白?

目前到第七章吧,或是第八章,和爱丽丝救小孩那里,17级
能力来来去去只有英勇斩击,高速连斩,还有一个极速快斩什么的
魔法也就那么几个
作者: woodnymph    时间: 2020-4-22 14:16

posted by wap, platform: iPhone
6把武器6个能力,魔法冰火雷加速护盾这些经典的,范围魔法只肯给一个,属性可以拿2个。
作者: gaofeng217    时间: 2020-4-22 14:32

感觉远远没有dQ11S好玩
作者: 田中健一    时间: 2020-4-22 14:38

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @gaofeng217  于 2020-4-22 14:32 发表
感觉远远没有dQ11S好玩
DQ11那是传统回合制,这个是动作回合制。
作者: sakat    时间: 2020-4-22 14:40

posted by wap, platform: 小米
dq11不就是平a吗 我魔法都用得不多 有啥套路
作者: makuto    时间: 2020-4-22 14:40

posted by wap, platform: 小米
每个武器可以学一个技能,一人6把武器,4个人总共24个技能
魔石可以升级,每升级等于一个新技能了。12个模式,平均每个3级,36个魔法了
这么算下来,技能和魔法不少了

话说回来,游戏好不好玩,跟套路多不多似乎也没啥关系
魂系列主要就是平A,不一样玩
作者: dogsoldier    时间: 2020-4-22 14:43

posted by wap, platform: iPhone
我都13章了,云片就两把刀,看来错过不少东西啊。Tifa都4个武器了
作者: zo    时间: 2020-4-22 15:25

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2020-4-22 14:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我都13章了,云片就两把刀,看来错过不少东西啊。Tifa都4个武器了
狼牙棒没有,要做8章小孩任务
破甲剑没有,商店街直接买的
作者: BloodSin    时间: 2020-4-22 15:29

属性第二个要Hard难度吧

范围最好配加速或者护盾
作者: 幽游    时间: 2020-4-22 16:03

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BloodSin  于 2020-4-22 15:29 发表
属性第二个要Hard难度吧

范围最好配加速或者护盾
属性我现在一周目已经两个了
作者: jolinheart    时间: 2020-4-22 16:07

这才第一章,原版到这个进度本身也没多少技能和魔法,现在做全了你让二章和三章怎么做啊
作者: elitex    时间: 2020-4-22 16:11

赶紧卸载拗盘,这游戏不适合你
作者: 希望之海    时间: 2020-4-22 16:18

posted by wap, platform: iPhone
相对于原作很好了
连巴哈姆特都给你了
作者: limited    时间: 2020-4-22 17:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @gaofeng217  于 2020-4-22 14:32 发表
感觉远远没有dQ11S好玩
dq11s我连试玩版都玩不下去
作者: dogsoldier    时间: 2020-4-22 17:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zo  于 2020-4-22 15:25 发表
狼牙棒没有,要做8章小孩任务
破甲剑没有,商店街直接买的
我看了下,狼牙棒有了,不过这武器纯搞笑的
作者: 谢霆锋    时间: 2020-4-22 17:46

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2020-4-22 17:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我看了下,狼牙棒有了,不过这武器纯搞笑的
有技能的,这个技能不错的
作者: Valkyrieskiss    时间: 2020-4-22 17:57

posted by wap, platform: Android
喷了,隔壁和LZ玩的不是一个游戏

https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8303753
作者: liboen    时间: 2020-4-22 18:18

posted by wap, platform: iPhone
低级黑
dq11都出来了
作者: sleepd    时间: 2020-4-22 18:23

posted by wap, platform: iPhone
狼牙棒是典型的暴击武器,我觉得适合的是需要大量方块平A的场合。它的技能更是好用。

这作套路很多的,打Hard模式就知道了。
作者: ac米兰    时间: 2020-4-22 18:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @liboen  于 2020-4-22 18:18 发表
低级黑
dq11都出来了
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
作者: lain2011    时间: 2020-4-22 18:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 18:27 发表
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
要比系统,那dq还真没资格。
ff战斗系统都是需要钻研的
作者: zo    时间: 2020-4-22 19:03

引用:
原帖由 sleepd 于 2020-4-22 18:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
狼牙棒是典型的暴击武器,我觉得适合的是需要大量方块平A的场合。它的技能更是好用。

这作套路很多的,打Hard模式就知道了。
打方块钢铁剑更好用啊……高速连斩打方块神技
作者: kangbaiyin    时间: 2020-4-22 19:23

引用:
原帖由 zo 于 2020-4-22 19:03 发表

打方块钢铁剑更好用啊……高速连斩打方块神技
打方块是破甲大剑,HARD目前也是推这把。
作者: 重装高达    时间: 2020-4-22 19:36

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 18:27 发表
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
这次这系统还真的是有讲究,对时机的把握尤其重要,比如主控蒂法的时候,把敌人打进Brust状态后,集气两次接三次三角再接一个正拳把伤害倍率提升到260%以上,同时在什么时间点指示云片使用耗2ATB,前摇巨长的大招转转斩,让他这一刀劈下来正好是你之前这一套combo打完,从而获得最高的伤害,是非常微妙的操控,每个人都有自己的心得和配装,研究起来很有乐趣。
作者: 久多良木健    时间: 2020-4-22 19:46

dq是讲故事的, 只要小故事讲好就行了, 比如11的美人鱼
ff是玩系统的, 7里你把所有一种颜色的魔石练满了, 可以去换master魔石...8里gf的能力+1, 10的凹点, 都是系统发展到最后的极致
作者: 久多良木健    时间: 2020-4-22 19:49

引用:
原帖由 ac米兰 于 2020-4-22 18:27 发表
posted by wap, platform: Android
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
历代dq系统都没资格, 不服来战
dq的精华在那些故事情节的2难选项
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 19:55

posted by wap, platform: VIVO
首先楼主的感觉是没有错的,一周目normal难度就是给人看剧情用的,没有什么为难玩家的地方;其次,这游戏是很讲究套路的,但都放在了二周目hard难度里,hard难度不单是因为白金必须,而且里面还多了不少一周目normal难度里没有的挑战,因为这游戏只是完整版的第一章,等级上限只有50,一般一周目通关也已经37级左右了,在二周目里通过等级来提升的属性十分有限,而hard挑战里那些玩意可不是无脑三连加吃血就能搞定的(hard模式全程禁用道具),因此培养魔晶石,去研究如何针对性配装,是100%hard模式的必要课程。
总结一下就是:1,你目前的感觉是对的;2,你说的rpg套路是有的,但不是通关必需,只看你愿不愿意去接触。
作者: gaofeng217    时间: 2020-4-22 20:01

引用:
原帖由 梦天海 于 2020-4-22 19:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
首先楼主的感觉是没有错的,一周目normal难度就是给人看剧情用的,没有什么为难玩家的地方;其次,这游戏是很讲究套路的,但都放在了二周目hard难度里,hard难度不单是因为白金必须, ...
我也是玩了DQ11后才对RPG产生了兴趣,基本没玩过RPG

那就多看看蒂法也值票价了
作者: 梦天海    时间: 2020-4-22 20:07

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @gaofeng217  于 2020-4-22 20:01 发表
我也是玩了DQ11后才对RPG产生了兴趣,基本没玩过RPG

那就多看看蒂法也值票价了
DQ11我是中文首发就很快白金了,在主机区还有白金存证图,我可以很负责的说,FF7RE流程肯定比它短,但如果有想法去接触,需要研究的套路要比它花心思,看你个人了,这并不是什么哪个比哪个更牛逼的比较~
作者: Valkyrieskiss    时间: 2020-4-22 20:45

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @重装高达  于 2020-4-22 19:36 发表
这次这系统还真的是有讲究,对时机的把握尤其重要,比如主控蒂法的时候,把敌人打进Brust状态后,集气两次接三次三角再接一个正拳把伤害倍率提升到260%以上,同时在什么时间点指示云片使用耗2ATB,前摇巨长的大招转转斩,让他这一刀劈下来正好是你之前这一套combo打完,从而获得最高的伤害,是非常微妙的操控,每个人都有自己的心得和配装,研究起来很有乐趣。
没错,琢磨好敌人的弱点战斗节奏,玩家配合好技能、魔晶石各种特质看准时机爆发一套带走BOSS的感觉实在爽翻天
作者: duke3dgod    时间: 2020-4-22 22:30

posted by wap, platform: VIVO
这不是个恋爱游戏吗?玩到第八章美死我了哈哈
作者: 级替四    时间: 2020-4-22 23:00

引用:
原帖由 ac米兰 于 2020-4-22 18:27 发表
posted by wap, platform: Android
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼
比战斗系统当然比不过,你到底玩过没有啊?
作者: ikaruga    时间: 2020-4-22 23:02

posted by wap, platform: 小米NOTE
通关不为难人,但大部分不研究系统的玩家都赢得很憋屈,高手一套接一套的压着boss打,差别大了去了。这游戏技巧比等级重要
作者: ac米兰    时间: 2020-4-22 23:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @级替四  于 2020-4-22 23:00 发表
比战斗系统当然比不过,你到底玩过没有啊?
ff7re和dq11比的话,从简单来说,都是随便操作可以通关的类型。从复杂来说,ff7re战斗偏动作,整机会有动作连击感和爽快感,可dq11高难度下数值设定,技能取舍一样也很有研究的意味,这两个制作战斗的方向虽然不同,但高度怎么就不能互相比较和相提并论了?

至于其他剧情表现方面也更是可以比较,怎么就有比不了的情况
作者: ac米兰    时间: 2020-4-22 23:27

posted by wap, platform: Android
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020-4-22 23:28 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2020-4-23 00:00

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
你到底玩了没有,说的全是水话
什么打法发展到最后不都是效率至上的套路
缺乏重复挑战性喷了,你当是玩猛汉啊
作者: 蓝色的鱼    时间: 2020-4-23 00:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
我猜你没还没玩ff7re或者是云了一小会而已,对不对?
作者: TotemG    时间: 2020-4-23 00:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
请举例
作者: 重装高达    时间: 2020-4-23 00:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
笑了,什么叫没有重复挑战性,光一个hard版巴哈姆特就研究了我一晚上,各种试错。

这游戏克劳德还有类似弹一闪一样的隐藏操作,操作要求不低的。
作者: kangbaiyin    时间: 2020-4-23 01:15

战前,你要理解每个角色的特点,想好怎么用,起手LEADER是哪个,围绕ATB增加如何配置魔晶石及优先提升哪些,武器选择哪个、优先开发哪些武器能力,饰品如何选择。

战斗时,全员ATB槽的变化、主控的变更、敌方血量、力竭情况、BOSS强制转场、合理的走闪防,都是需要考虑的。

当然,如果你拿到了诸神,那就无脑突突突了。不过,你想一上来就简单ACT平A、ATB槽有了再随意RPG式指令,那么就容易被突突突了。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2020-4-23 01:16 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2020-4-23 01:18

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @重装高达  于 2020-4-23 00:48 发表
笑了,什么叫没有重复挑战性,光一个hard版巴哈姆特就研究了我一晚上,各种试错。

这游戏克劳德还有类似弹一闪一样的隐藏操作,操作要求不低的。
不止云片,巴瑞特有类似战争机器的完美上弹,加快三角填充。tifa根据当前姿势灵活选择技能可以取消收招后摇无缝衔接,体验雨点般的拳头输出。爱丽丝的法阵需要在走位和站桩之间权衡得失。总的来说7r的动作性非常强,除开人物动作元素,切换队友的时机以及施放技能方面的操作也有很强的游戏性。我认为这套系统的实质是60%动作+20%rts元素+20%传统回合策略的组合体
作者: liboen    时间: 2020-4-23 01:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
看你云评测什么鬼 还大家 没看大家都在喷你吗

讲真 游戏不贵也就几百块 别云评测了

本帖最后由 liboen 于 2020-4-23 01:45 通过手机版编辑
作者: woodnymph    时间: 2020-4-23 07:39

posted by wap, platform: iPhone
克劳德的三角切换架势的瞬间可以直接防反,两种架势互切都可以,类似于弹反的
作者: LTFYH    时间: 2020-4-23 07:54

posted by wap, platform: Android
云片后面不是有反击技能么,那个挺好用的,我觉得系统比王国之心好多了,王国之心才是基本上无脑平a,ff的平a的主要目的还是攒atb然后搭配技能魔法。
作者: 重装高达    时间: 2020-4-23 10:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2020-4-23 07:54 发表
云片后面不是有反击技能么,那个挺好用的,我觉得系统比王国之心好多了,王国之心才是基本上无脑平a,ff的平a的主要目的还是攒atb然后搭配技能魔法。
那个耗atb的反击,武器如果有属性附魔的话,还多一次不耗mp的大魔法伤害,伤害比一般平A的附魔高很多,全靠这个才打过hard小少爷……这家伙实在有点厉害的= =;
作者: 幽游    时间: 2020-4-23 11:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ac米兰  于 2020-4-22 23:27 发表
这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020422 23:28 通过手机版编辑
你码一大堆字别人一眼就能看出你没玩过,这已经能说明问题了
作者: linkwho    时间: 2020-4-23 11:21

posted by wap, platform: Firefox
借地问一句,全流程总共多少章节啊?目前刚玩到摔进教堂碰见爱丽丝,把人形boss打败了。
有没有推荐的配装和魔石搭配啊
作者: nott    时间: 2020-4-23 11:27

这游戏确实玩点有点少,二周目之后没有什么探索的地方,也没什么新敌人新装备。不去白金的话20多小时就打完了。感觉内容丰富上面还不如ac。

[ 本帖最后由 nott 于 2020-4-23 11:57 编辑 ]
作者: yksnake    时间: 2020-4-23 11:33

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2020-4-22 17:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
我看了下,狼牙棒有了,不过这武器纯搞笑的
的确
作者: makuto    时间: 2020-4-23 11:41

posted by wap, platform: 小米
狼牙棒熟练度提升好慢,烦

另外问下hard难度能继承什么东西? 等级,武器,魔石,这些能继承吗?

本帖最后由 makuto 于 2020-4-23 11:41 通过手机版编辑
作者: sakat    时间: 2020-4-23 11:51

引用:
原帖由 nott 于 2020-4-23 11:27 发表
这游戏确实玩点有点少,二周目之后没有什么探索的地方,也没什么新敌人新装备。不去白金的话20多小时就打完了。感觉内容丰富上面还不如ccc。
20多小时能通关吗 简单难度对话全跳过  那这样玩的话不如等跌到100多再买了 就图个通关而已
作者: nott    时间: 2020-4-23 11:56

引用:
原帖由 sakat 于 2020-4-23 11:51 发表

20多小时能通关吗 简单难度对话全跳过  那这样玩的话不如等跌到100多再买了 就图个通关而已
没跳过 普通难度 全支线做完, 20多个小时。
作者: ikaruga    时间: 2020-4-23 12:18

引用:
原帖由 nott 于 2020-4-23 11:56 发表

没跳过 普通难度 全支线做完, 20多个小时。
我没做完支线全程赶剧情都用了33小时,你开变速齿轮玩的?
作者: 重装高达    时间: 2020-4-23 12:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nott  于 2020-4-23 11:56 发表
没跳过 普通难度 全支线做完, 20多个小时。
厉害了……我easy一周目打通关都用了31小时,你这难很多的normal,支线全做也只要20小时……
作者: woodnymph    时间: 2020-4-23 12:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @makuto  于 2020-4-23 11:41 发表
狼牙棒熟练度提升好慢,烦

另外问下hard难度能继承什么东西? 等级,武器,魔石,这些能继承吗?

本帖最后由 makuto 于 2020423 11:41 通过手机版编辑
全部都继承的
作者: zo    时间: 2020-4-23 12:38

引用:
原帖由 makuto 于 2020-4-23 11:41 发表
posted by wap, platform: 小米
狼牙棒熟练度提升好慢,烦

另外问下hard难度能继承什么东西? 等级,武器,魔石,这些能继承吗?

本帖最后由 makuto 于 2020-4-23 11:41 通过手机版编辑  
打箱子练熟练度呀

hard全继承
作者: nott    时间: 2020-4-23 12:43

引用:
原帖由 重装高达 于 2020-4-23 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
厉害了……我easy一周目打通关都用了31小时,你这难很多的normal,支线全做也只要20小时……
支线全做没多少时间的,而且我没有练级,直接干,有些boss卡了几次。第三天通关。 30小时不到吧, 20小时不止。
作者: makuto    时间: 2020-4-23 13:26

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @zo  于 2020-4-23 12:38 PM 发表
打箱子练熟练度呀

hard全继承
原来打箱子可以练熟练度!牛
作者: kangbaiyin    时间: 2020-4-23 21:06

引用:
原帖由 linkwho 于 2020-4-23 11:21 发表
posted by wap, platform: Firefox
借地问一句,全流程总共多少章节啊?目前刚玩到摔进教堂碰见爱丽丝,把人形boss打败了。
有没有推荐的配装和魔石搭配啊
总共18章。14章可以回到其他区域。15章开始就终章了,进入2周目前不能再回到其他区域。


从自己熟悉战斗来说,武器熟练度练满。

魔石的话,武器连槽的蓝色属性、范围化和绿色类的搭配,或是防具连槽的蓝色属性和风雷冰火四属性搭配。魔石中绿色的魔法类魔石可以先练到2星,紫色的先发制人、闪避斩练满,紫色的ATB连接、招式高手、提升ATB、提升HP、提升MP、魔幻、幸运后面注意提升,其他可以随意,蓝色的属性、范围化尽量装着提升,黄色的祈祷尽量装着提升,黄色的洞察练满,开局尽量能力洞察。

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2020-4-23 21:07 编辑 ]
作者: liboen    时间: 2020-4-24 11:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @重装高达  于 2020-4-23 12:24 发表
厉害了……我easy一周目打通关都用了31小时,你这难很多的normal,支线全做也只要20小时……
你要明白 泥潭20小时=30多小时
作者: zo    时间: 2020-4-24 11:48

posted by wap, platform: Chrome
我都40小时了还在14章
作者: aso    时间: 2020-4-24 12:19

posted by wap, platform: iPhone
14章,还剩最后两个支线没扫,33小时。
2周目预定,这要不白了它,还玩个屁的游戏。。。
只是现在真的没法像以前那样没日没夜玩游戏了,只能向睡眠要时间。。。
作者: zo    时间: 2020-4-24 16:38

https://www.bilibili.com/video/BV15t4y1m79D?p=1
通过地狱屋BOSS战了解《最终幻想7重制版》战斗系统的乐趣

[flash=1280,720]https://www.bilibili.com/video/BV15t4y1m79D/[/flash]
大家可以看一下这个视频,做得非常好,堪比一篇论文
每一步配装和应对的思路都讲解得很清晰,看完之后就能对ff7re战斗系统有深一步的了解。

[ 本帖最后由 zo 于 2020-4-24 16:47 编辑 ]
作者: Flatfish    时间: 2020-4-25 20:20

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @zo  于 2020-4-24 16:38 发表
https://www.bilibili.com/video/BV15t4y1m79D?p=1
通过地狱屋BOSS战了解《最终幻想7重制版》战斗系统的乐趣

https://www.bilibili.com/video/BV15t4y1m79D/
大家可以看一下这个视频,做得非常好,堪比一篇论文
每一步配装和应对的思路都讲解得很清晰,看完之后就能对ff7re战斗系统有深一步的了解。
我刚想说可以看下喂狗组的地狱屋保姆视频,这就有人贴了。

看完你就知道这个战斗系统的深度了。
作者: kangbaiyin    时间: 2020-4-29 20:24

开始开发连续技了。



https://www.bilibili.com/video/B ... 6237629252368979109





https://www.bilibili.com/video/B ... 5875043633374382477

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2020-4-29 20:25 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0