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标题: [业评] 话说游戏机有没有可能像手机那样更新换代? [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2020-4-13 17:36     标题: 话说游戏机有没有可能像手机那样更新换代?

手机是年年更新、年年升级。。
手机上的游戏,也都能向下兼容。。同样,游戏画面效果也是逐步提高

游戏机也这么搞行不行?每年出一代。。提高性能,增加内存啥的。。
外形则可以几代换一下。或者每代小改一下。。
游戏向下兼容(一定的硬件版本)

新出的游戏,在新机器上可以发挥最强画面
如果在老机器上可以降低帧率、分辨率啥的,也能流畅运行

为啥不这么搞呢?
作者: sceic    时间: 2020-4-13 17:39

你说的就是电脑+steam而已
作者: yfl2    时间: 2020-4-13 17:52

posted by wap, platform: Samsung
为什么要这样呢?
作者: leyoung    时间: 2020-4-13 17:55

因为手机是必需品,游戏机不是。
还有手机不是专门为游戏设计的,他不需要考虑那么多。
作者: klites    时间: 2020-4-13 17:55

因为即便是泥潭狂吹的dx,也会有迭代不下去需要推翻重来的设计,更别说硬件技术了,那为什么要为了兼容而束缚向前的探索性呢
还是准备告诉玩家,你买的游戏机可能1年后就玩不了新游戏了(即便只是可能,你也不能不告诉玩家,否则不是欺诈吗)
作者: 丹尼K    时间: 2020-4-13 18:05

posted by wap, platform: HTC
我首发买的ps4现在还能玩大表哥2,玩FF7re,这就是游戏机。
作者: ledtech    时间: 2020-4-13 18:16

posted by wap, platform: Chrome
这么搞估计会每个游戏都必须氪金。。
作者: 我爱电玩    时间: 2020-4-13 18:25

从技术层面来说,家用机模式是一个硬件技术和软件技术交替上升的良性循环,一定时间内硬件的锁死有利于软体技术的发展,等发展后的软体技术基本榨干硬件后再推出次世代硬件打开新的软体上升空间。

从消费模式来说,首先手机是生活必需品而且带有身份价值属性,家用机没有,而且每1-2年必换手机的人并不多。其次制作游戏成本高昂,为了让厂商回本就不能让玩家把太多钱花在硬件上,一个有利于玩家购买更多游戏而非游戏硬件的商业模式正常情况下都会让玩家获得更好的游戏体验,最终自然而然淘汰了频繁染让玩家更新硬件的迭代模式。

所以手机软件不是免费就是便宜,大头在硬件,而游戏机正好相反。
作者: sigmaxion    时间: 2020-4-13 18:32

posted by wap, platform: Android
你这样搞对手不这样搞,你就死翘翘了
作者: Zechs    时间: 2020-4-13 18:33

posted by wap, platform: iPhone
楼主 为什么现在的主流游戏不出PS360版了?

主机为什么不能每年更新知道了吧?

换到消费者的立场也一样 你今年买的游戏机和2年前版本跑起来效果差不多 但是3年后你的主机就没有主流游戏可以玩了 你愿意买么?




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