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标题: [其他] 关于reFF7的细节 [打印本页]

作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-10 15:11     标题: 关于reFF7的细节

没有太多隐藏要素,隐藏boss全都在VR训练里,也可能是第一章的原因,问题是第二章一开始就有50级有些破坏游戏体验啊,二周目要素不多,花钱租陆行鸟跑路机制证明了二章以后也不会有开放地图,真心希望二章能做成FF12那样的地图机制啊,别搞FF10、13那样的究极一本道啊。一周目火雷冰已经三级了,第二章难道要出全体火雷冰一二三级,可是已经有反射魔石了,这个不就等于重复了?武器二章不会太多,毕竟一章都已经出秘银了,看来体验全在武器附带的升级系统,神罗大厦那里得到的几件武器一点探索感都没有,爱丽丝那根棍更是固定剧情后门口箱子里放着,这太影响游戏体验了,原版闪亮的箱子还得想想办法拿到,难道真是如某位坛友讲的SE骨干全都去cy养老了?小游戏估计都集中到金蝶去了,100GB米德加的内容感觉有很多水份。想来从收回外包转自己开发也就两年,也就这样了。另外到第三章发售ps5已经最少出了3年了,如果不针对新主机大幅优化那么销量也就固定在铁杆粉身上了。另外原版时间太久忘了细节小萨把杰诺瓦原生体从神罗大厦实验室偷跑,记得原版没在米德加藏着啊,难道我记错了吗?

[ 本帖最后由 DIGITAL1394 于 2020-4-10 15:33 编辑 ]
作者: liboen    时间: 2020-4-10 15:15

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塞太多私货了
玩到贫民区后看到各种接任务烦死了 就不能原版复刻吗

果然最激动的就只有试玩版那段
作者: king8910213    时间: 2020-4-10 15:23

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你们其实还是理解错了,这个出2也是X-2那种形式,八成是不可能继承等级的。。。
作者: TotemG    时间: 2020-4-10 15:26

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没有all魔石了?
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-10 15:36

引用:
原帖由 king8910213 于 2020-4-10 15:23 发表
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你们其实还是理解错了,这个出2也是X-2那种形式,八成是不可能继承等级的。。。
不可能,不然也不会限制到50级封顶了,你见哪个是50级封顶的
作者: 大蛇丸    时间: 2020-4-10 15:54

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会在明年完全版解锁等级的,第二部继承记录最多给点道具
作者: Benthal    时间: 2020-4-10 15:56

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我感觉就是走一步看一步,这个Re我觉得从商业上是失败的
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-10 16:39

没有all魔石,有个反射两次50%-20%,这次英配巴瑞特和杰茜配的很好,胖子声线两版选的都很到位,日版有口癖什么什么嘶,日版小克专业小受考哥很贴切,英版小萨太出戏
作者: BloodSin    时间: 2020-4-10 17:07

说商业失败是多没有眼光,还有说全按原版来的,这次把角色细节丰满了太多了,这次的jessie原来根本没有存在感
作者: 潜水运动员    时间: 2020-4-10 17:26

有个胖子的配音不就是《绝命毒师》里小粉的基友,还演过Mom里女主的前夫,那人嗓音很容易辨识
作者: realsquall    时间: 2020-4-10 19:22

有几个chapter?我玩到第六个了
目前除了和tifa那段外,其他基本无感
作者: cloud_198    时间: 2020-4-10 20:36

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这样你们都不满意?
看来只有动森是最适合泥潭玩家了
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-11 00:03

和原作相比提升演出是随机能的提升必然要做的调整,战斗做的很好,就是场景设计略无趣,隐藏要素太少,还要看二三章表现
作者: HAIYU    时间: 2020-4-11 00:13

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10也一本道?
10我玩了120个小时才想起来去打最终boss
作者: psi    时间: 2020-4-11 00:56

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引用:
原帖由 @HAIYU  于 2020-4-11 00:13 发表
10也一本道?
10我玩了120个小时才想起来去打最终boss
10是一本道的元凶
作者: HAIYU    时间: 2020-4-11 01:19

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引用:
原帖由 @psi  于 2020-4-11 00:56 发表
10是一本道的元凶
10到底哪里一本道了,
你要是说取消手动飞空艇改成晶球盘传送,12不也是一样?
你要说是区域地图探索路径是直线,这个从7,8开始就一直是了。

本帖最后由 HAIYU 于 2020-4-11 01:21 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2020-4-11 01:33

他都说了FF10开始一本道。。你把12拿出来说是不是逻辑有问题
作者: HAIYU    时间: 2020-4-11 02:21

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-4-11 01:33 发表
他都说了FF10开始一本道。。你把12拿出来说是不是逻辑有问题
问题楼主说的是地图做成12而不是做成10那样的一本道,你才是逻辑有问题吧
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-11 04:43

12的场景区域都是很大的,这对于不切换战斗画面的rpg很重要,可战可溜。场景太小显得很局促,这次7re第一章是不能逃离战场的,自由度略低,基本不能刷怪,12的地图如蜘蛛网一般分布,区域又大可安排的内容就多,场景太小且狭长就会陷入单调乏味只能以战斗为乐趣,毕竟rpg除了剧情和战斗也是可以有其他要素填充乐趣,12有工会任务,大量也要跑腿才能发现的隐藏区域,特殊宝箱,10代的乐趣是战斗和战斗有关的怪物制霸,隐藏地点omega洞窟,隐藏boss也都是通过怪物制霸打出来挑战条件,而12隐藏要素太多了,如果设计愿意也可以添加怪物制霸,但这一切都建立在区域场景大小数量以及场景之间的关联度,我这里说的一本道的不同是指自由度的比较,我没有表达清楚

[ 本帖最后由 DIGITAL1394 于 2020-4-11 04:47 编辑 ]
作者: HAIYU    时间: 2020-4-11 14:57

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引用:
原帖由 @DIGITAL1394  于 2020-4-11 04:43 发表
12的场景区域都是很大的,这对于不切换战斗画面的rpg很重要,可战可溜。场景太小显得很局促,这次7re第一章是不能逃离战场的,自由度略低,基本不能刷怪,12的地图如蜘蛛网一般分布,区域又大可安排的内容就多,场景太小且狭长就会陷入单调乏味只能以战斗为乐趣,毕竟rpg除了剧情和战斗也是可以有其他要素填充乐趣,12有工会任务,大量也要跑腿才能发现的隐藏区域,特殊宝箱,10代的乐趣是战斗和战斗有关的怪物制霸,隐藏地点omega洞窟,隐藏boss也都是通过怪物制霸打出来挑战条件,而12隐藏要素太多了,如果设计愿意也可以添加怪物制霸,但这一切都建立在区域场景大小数量以及场景之间的关联度,我这里说的一本道的不同是指自由度的比较,我没有表达清楚
你真的不是云的么,
ff7re quest战斗直接跑出区域就可以escaping,你说不能逃离战场?

本帖最后由 HAIYU 于 2020-4-11 14:58 通过手机版编辑
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-11 15:07

好吧,我错了,这才叫讨论,我希望二章能更好
作者: 江西恐狼    时间: 2020-4-11 18:45

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我觉得应该和巫师3一样 如果没存档直接玩dlc的话 直接升到30多级会给一些装备




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