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标题: KOF15是不是已经完蛋了? [打印本页]

作者: solbadguy    时间: 2020-4-10 12:58     标题: KOF15是不是已经完蛋了?

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同时公布的罪恶装备抗争都快发售了,公开可以对战的人物都差不多十个人了。

kof15除了个logo,毛都没有公布,是不是打算回炉或者干脆不做了??有业内爆尿吗?
作者: hydelete    时间: 2020-4-10 13:01

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不至于完蛋 蛋应该还早 另外说好的合金弹头新作呢 连个LOGO都不给
作者: 才口千    时间: 2020-4-10 13:20

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喷了,出了就玩玩。千万别期待。
越不期望,越不失望。
2d格斗迷有龙珠斗士有罪恶装备再不济有拳皇13,夫复何求。
作者: 希望之海    时间: 2020-4-10 13:26

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做成14那样不如别出
13已经完美了
作者: majian1    时间: 2020-4-10 13:31

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引用:
原帖由 @希望之海 于 2020-4-10 13:26 发表
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做成14那样不如别出
13已经完美了
其实做到侍魂晓的水平还行,也是SNK做的。

14那画面简直没眼看。
作者: BigBangBang    时间: 2020-4-10 13:31

比起KOF15,更希望SNK搞搞前传什么的,比如南镇题材的KOF91。
作者: 天岳山滴    时间: 2020-4-10 13:32

kof14真心觉得不如13

千篇一律的下B起手开BC毫无观赏性。。
作者: solbadguy    时间: 2020-4-10 13:34

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侍魂晓那样的人物建模完全是可以接受的,14那种手游塑料人确实难以接受。要是KOF15每个人物能达到侍魂晓那样的精度,少点人也愿意啊!你看14那堆不堪入目的新人……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-10 13:39

最近没啥新闻
回炉是回炉过了,不过不是现在,是LOGO公布那时候
按照常理就不应该在那时候公布LOGO,但是SNK为了凑新闻这么干了
作者: solbadguy    时间: 2020-4-10 13:45

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-4-10 01:39 PM 发表
最近没啥新闻
回炉是回炉过了,不过不是现在,是LOGO公布那时候
按照常理就不应该在那时候公布LOGO,但是SNK为了凑新闻这么干了
据说也用了侍魂晓的虚幻引擎,抛弃14那个手游引擎,这是好事啊。但是一年过去了别说试玩,连个人设图都没有……格斗游戏一般都是年货,没见过这样跨年画饼的。
作者: SHAMOZHIWANG    时间: 2020-4-10 13:52

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我搞不懂以前一个人的精灵可以用这么多代,13做得这么好,14反而去搞标新立异?简直是没有人设可言啊好吗
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-10 13:56

13手绘成本太高了吧,14那种程度的建模随便找个新人都能做出来,成本一下子就下来了
作者: 西塞尔    时间: 2020-4-10 13:58

引用:
原帖由 solbadguy 于 2020-4-10 13:45 发表
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据说也用了侍魂晓的虚幻引擎,抛弃14那个手游引擎,这是好事啊。但是一年过去了别说试玩,连个人设图都没有……格斗游戏一般都是年货,没见过这样跨年画饼的。
奥日和空洞骑士这俩2D画面表现优秀的游戏一样是用U3D引擎,与其说是引擎不行,倒不如说是现在SNK的美工不给力
作者: 屠狗者    时间: 2020-4-10 14:11

引用:
原帖由 majian1 于 2020-4-10 13:31 发表
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其实做到侍魂晓的水平还行,也是SNK做的。

14那画面简直没眼看。
侍魂晓的模型朝街霸4靠,如果还是拳皇那种造型我觉跟14没区别
作者: viewboy    时间: 2020-4-10 14:23

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2020-4-10 13:58 发表
奥日和空洞骑士这俩2D画面表现优秀的游戏一样是用U3D引擎,与其说是引擎不行,倒不如说是现在SNK的美工不给力
美工是一回事,但是unity引擎做出来的画面廉价感是摆脱不了的
作者: ZATO_1one    时间: 2020-4-10 14:31

看了看kof14 我寻思就别出15了吧
作者: ZTX    时间: 2020-4-10 14:41

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玩了14和新侍魂以后对SNK现在这套班子毫无信心,他们根本不懂怎么做FTG。
作者: solbadguy    时间: 2020-4-10 15:10

引用:
原帖由 屠狗者 于 2020-4-10 02:11 PM 发表

侍魂晓的模型朝街霸4靠,如果还是拳皇那种造型我觉跟14没区别
GGS这代新作,人物也明显偏向SF那种矮壮化,恢复了90年代那种复古老学校画风,对我这些中老年人来说太友好了!目前这代GG画风还是太废萌了,MAY还行,INO这种明显废了.....
作者: ikki_fxy    时间: 2020-4-10 17:03

Posted by Sony J9210
出的话好歹把人设做成以前的写实风吧
作者: jidatui    时间: 2020-4-10 17:33

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13的画风难受
作者: superunknown    时间: 2020-4-10 17:39

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想要玩真的Kof新作请移步手游KOF ALLSTAR,有台服中文哦,美工水平刚刚滴。我觉得15不如和网石商量一下直接用AS的引擎和素材做得了。
作者: alann    时间: 2020-4-10 17:44

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引用:
原帖由 @天岳山滴  于 2020-4-10 13:32 发表
kof14真心觉得不如13

千篇一律的下B起手开BC毫无观赏性。。
bc不如13,也不如02um,完全下盘摸奖
作者: 熊熊哥哥    时间: 2020-4-10 17:46

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出到25还是照样打98
作者: betty520szsz    时间: 2020-4-10 18:14

还有人说侍魂画面好?
作者: 妈则法克    时间: 2020-4-10 18:27

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14的画面问题不是建模,是渲染太差。15应该之前就已经推倒重来了,但是进度如何就不清楚了。虽然现在被中国公司收购了,但是游戏还是在大阪做,而snk又是典型的日本传统企业,死板得很。新闻“泄漏”就别指望了,官方宣传也是一泡污。
作者: mitsuna    时间: 2020-4-10 18:33

侍魂那个虚幻4引擎除了画面进步 其它是灾难好吧
最新做的铁拳 街霸 侍魂用了它 自带出招延迟

另外楼主完全不用担心新消息
当年14出来快1年前,国内的snk员工就把所有角色都曝光到贴吧和4chan了,后来dlc内容也是国人泄露的

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2020-4-10 18:35 编辑 ]
作者: ko81e24wy-1    时间: 2020-4-10 21:08

14买了喜加一,还没下载来玩过...
作者: KainX    时间: 2020-4-11 01:04

14再差至少不用上厕所等读盘,侍魂那loading是tm给现代人玩的吗
作者: 颠倒是非    时间: 2020-4-11 08:23

SNK靠卖版权跟手机氪金游戏赚了好几波,尝到甜头了,至于祖传家业格斗游戏,爱出不出吧,侍魂晓初看画面还可以,进游戏玩各种不舒服,买回来就玩了一次就放着了,街霸5倒是越玩越香,作为KOF20年的玩家。。。。。实在对这家公司又爱又恨~!!!
作者: newkyo    时间: 2020-4-11 09:10

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13无法复用是因为2D背景吧?像BB那种3D背景加纸片人的,不是就复用10年。
作者: 成成    时间: 2020-4-11 09:22

KOF14已经是这几年玩的最多时间的游戏了,PS4和STEAM都入了,兑现了以前在论坛上说过买买买的承诺

不过画面真的太渣了,15还是换一换风格吧
作者: VODKA    时间: 2020-4-11 10:05

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kof14没有13好,侍魂晓也没有天下一好,啥时候复刻天下一就好了,都不用高清复刻,就出个网络对战版就感谢snk全家了。。。。。
作者: blaze1999    时间: 2020-4-11 10:33

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snk游戏白嫖 不值得加一
作者: leica    时间: 2020-4-11 10:37

我云了一下这两代,确实13比较顺眼一些。。。。。。。。。。。。。。。
作者: zoy    时间: 2020-4-11 13:05

疫情对罪恶装备新作的发售是否会有很大影响?怎么现在还没有确切的发售日?
作者: primos    时间: 2020-4-11 13:19

何止是kof15,沒有线下比赛,今年所有的格斗游戏基本上都黄了
作者: KYOJYF    时间: 2020-4-11 13:52

13公布时就这论调,经过时间的考验,成了封神之作,不易。
作者: 屠狗者    时间: 2020-4-11 14:03

巧了,13的画风是朝街霸3.3靠的,所以只要朝着卡普空做就对了




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