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标题: 台积电最新爆料 [打印本页]

作者: myripple    时间: 2020-4-6 18:02     标题: 台积电最新爆料

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PS5 情况不乐观,发热量真的盖不住。
XSS 不会在今年发售,Soc芯片验证来不及。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-6 18:10

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原文明明是不知道ps5 的soc 到底发热如何
作者: 萝卜    时间: 2020-4-6 18:19

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这怎么感觉比直接说不行还可怕,稳定测试没做就敢拉到这么高,这什么流程
作者: wjl1023    时间: 2020-4-6 18:21

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原帖由 @萝卜  于 2020-4-6 18:19 发表
这怎么感觉比直接说不行还可怕,稳定测试没做就敢拉到这么高,这什么流程
原文啥都没说
作者: darkjack    时间: 2020-4-6 18:30

原文是啥?
作者: 论坛之星    时间: 2020-4-6 18:50

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lz的结论是咋从这图片里面得到的?
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-6 18:54

lz你在其他论坛id叫啥?
作者: 342401    时间: 2020-4-6 18:57

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这个摆一道是怎么个摆一道?
拉拢威胁苏妈不给Sony好货?
还是放风假情报自己的东西是弱鸡?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-6 19:03


5700xt拉2200Mhz水冷稳定100℃
这代有肛神加持的制程散热60℃是常态嘛
so i hope
作者: lihairenwang    时间: 2020-4-6 19:05

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-4-6 19:03 发表

5700xt拉2200Mhz水冷稳定100℃
这代有肛神加持的制程散热60℃是常态嘛
so i hope
跟5700xt有什么关系
作者: tobewind    时间: 2020-4-6 19:25

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哪里看出来这是台积电的人?以前说话也很权威吗
作者: Mobilegate    时间: 2020-4-6 19:33

总是索尼从上到下都是sb就对了,PS5是按照电磁炉为蓝本设计的,XSX已然获胜,不发售就赢了!
作者: king8910213    时间: 2020-4-6 21:46

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永远不要低估现在的SIE,我相信他们可以继续给索饭带来各种各样的“惊喜”
作者: 爱狮子油    时间: 2020-4-6 21:55

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开始量产了,是不是就不可能回炉了?
作者: dusk    时间: 2020-4-6 22:08

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原帖由 @tobewind  于 2020-4-6 19:25 发表
哪里看出来这是台积电的人?以前说话也很权威吗
他经常在ptt发amd有关的消息,我记得去年就提前爆过navi10的芯片面积在250mm2左右,还说他只知道有navi10跟navi14,到现在两个都发布了,而其他地方传的navi12显卡一直没影。xsx跟ps5他也爆过,和实际数据还是比较吻合的
作者: ps2xboxngc    时间: 2020-4-6 23:08

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按正常商业逻辑,索尼应该早就铺天盖地的宣传了,结果到现在还遮遮掩掩,一个鸡毛发布会,完全一顿乱扯,故意撇开性重点讲sdd,应该是翻车了。
作者: asddddad    时间: 2020-4-7 03:47

5700再怎么超频,能打过2080s吗?也只有极端索狗会信仰这么强烈了
作者: jdash    时间: 2020-4-7 07:12

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好消息不断
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2020-4-7 08:05

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本世代NS学聪明了名字沾了个S大卖,XSS这回有俩S会大卖吗
作者: zcf4990    时间: 2020-4-7 09:16

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好消息不断
作者: zhyue0015    时间: 2020-4-7 09:26

就今年这吊样都回炉重造,等明年提升显卡,不和手机抢7nm工艺,价格还能便宜点
作者: CCFLY    时间: 2020-4-7 09:28

不管你微软有多强
PS5只需要卖399就行了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 09:33

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原帖由 @CCFLY  于 2020-4-7 09:28 发表
不管你微软有多强
PS5只需要卖399就行了
我觉着399对微软威胁不大。
作者: zcf4990    时间: 2020-4-7 11:22

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ps5 399 微软449
就这么点bom差距
作者: 342401    时间: 2020-4-7 11:24

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 09:33 发表
我觉着399对微软威胁不大。
499也能干翻微软啊,机能只是个影响因素,但主要因素并不在这
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 11:34

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原帖由 @342401  于 2020-4-7 11:24 发表
499也能干翻微软啊,机能只是个影响因素,但主要因素并不在这
愿闻其详。我觉着这代索尼可能会不如ps3时候。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-7 11:58

哦哦哦哦哦哦哦哦哦399
支持SQNY卖大楼!!!
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 12:21

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 11:34 发表
愿闻其详。我觉着这代索尼可能会不如ps3时候。
Ps3 比360贵200,晚1年,跨平台开始是完败
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:27

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原帖由 @wjl1023  于 2020-4-7 12:21 发表
Ps3 比360贵200,晚1年,跨平台开始是完败
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:40

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:27 发表
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
第一方牌差不多是怎么差不多?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:41

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:40 发表
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第一方牌差不多是怎么差不多?
没几个游戏啊。而且目前得牌不都是跨时代得游戏嘛?影响更小了。
作者: Grally    时间: 2020-4-7 12:42

第一方差不多喷了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:45

引用:
原帖由 Grally 于 2020-4-7 12:42 发表
第一方差不多喷了
咱就说眼下的牌,索尼和微软都没几张牌啊。
如果你觉着我说错了,你指正一下,你觉着索尼得哪个第一方游戏能在ps5初期大杀四方?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:46

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:41 发表
没几个游戏啊。而且目前得牌不都是跨时代得游戏嘛?影响更小了。
微软第一时间连别的平台都玩的到,骚尼那边短时间内不可能跨,而且头部那些游戏已经奔着两千万去了,有更多人期待着续作。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:48

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:46 发表
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微软第一时间连别的平台都玩的到,骚尼那边短时间内不可能跨,而且头部那些游戏已经奔着两千万去了,有更多人期待着续作。
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:48

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微软要是把我的世界平摊给其它第一方,那销量上对sie的第一方就有优势了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:50

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:48 发表
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微软要是把我的世界平摊给其它第一方,那销量上对sie的第一方就有优势了
我觉着微软也没什么牌。初期就是看跑第三方得效果。现在大家都差不多。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:51

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:48 发表
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
战神,蜘蛛侠,地平线这些续作,还有gt,血源,以及顽皮狗未来的新作。

你觉得差不多是光盯着眼下而已,骚尼的牌还是多不少的
作者: KainX    时间: 2020-4-7 12:52

索尼第一方游戏最大问题是制作周期太TM长,数量少不是问题,问题是一代游戏机就只给你出一作,这对争取客户影响太有限了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:54

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:51 发表
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战神,蜘蛛侠,地平线这些续作,还有gt,血源,以及顽皮狗未来的新作。

你觉得差不多是光盯着眼下而已,骚尼的牌还是多不少的
我说的就是开始这段时间啊,对两家都是真空期。我没说长远得事情。现在对索尼确实很不利啊。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:54

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:50 发表
我觉着微软也没什么牌。初期就是看跑第三方得效果。现在大家都差不多。
初期都是硬核玩家和粉丝再买,ps5如果能强化ps4游戏(即使初期不行也应该继续深入下去)的话也会是一大卖点,毕竟有一亿多ps4的用户,即使有一部分人心动也是很大的基数。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 12:57

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:54 发表
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初期都是硬核玩家和粉丝再买,ps5如果能强化ps4游戏(即使初期不行也应该继续深入下去)的话也会是一大卖点,毕竟有一亿多ps4的用户,即使有一部分人心动也是很大的基数。
可问题是索尼还跨了地平线,我倒觉着观望看戏得玩家也不在少数。而且我不觉着ps4得一亿用户里,你说的硬核玩家和粉丝是多数。如果这样,索尼就不会输。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 12:57

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:54 发表
我说的就是开始这段时间啊,对两家都是真空期。我没说长远得事情。现在对索尼确实很不利啊。
美末2今时今日估计已经完全压倒光环了,如果明年有战神2那肯定还是骚尼占优。

差不多多出一个战神这种级别的游戏出来
作者: 扑街仔    时间: 2020-4-7 12:57

支持PS5 399或者更低, pc升级显卡玩XBOX的独占。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 12:58

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:27 发表
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
不如ps3 的原因?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:00

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 12:58 发表
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不如ps3 的原因?
一个感觉不一定对。其实微软也不如当年360能打。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 13:00

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:57 发表
可问题是索尼还跨了地平线,我倒觉着观望看戏得玩家也不在少数。而且我不觉着ps4得一亿用户里,你说的硬核玩家和粉丝是多数。如果这样,索尼就不会输。
一直再传恶魂有重制,微软那边好像也缺少这种讨好硬核玩家的游戏(虽然显然销量不能指望能卖多少)
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:01

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 12:57 发表
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美末2今时今日估计已经完全压倒光环了,如果明年有战神2那肯定还是骚尼占优。

差不多多出一个战神这种级别的游戏出来
战神这么快出的来?我觉着不太可能。美末2这种跨时代游戏,我觉着对ps5得销量拉升是有限得。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:02

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:00 发表
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一直再传恶魂有重制,微软那边好像也缺少这种讨好硬核玩家的游戏(虽然显然销量不能指望能卖多少)
对,其实微软更不堪。初期第三方游戏跑得水平我觉着就很关键了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 13:06

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:01 发表
战神这么快出的来?我觉着不太可能。美末2这种跨时代游戏,我觉着对ps5得销量拉升是有限得。
还是期待度的问题吧,毕竟玩家数量比微软那边多出太多,经过ps4时代玩家对微软已经很陌生了(北美除外)。

有可能吧,到明年年底战神满打满算也快四年了,框架已经打好,完善内容就行,不可能像重启那么久吧。

看看魂系列,高产似母猪,一直在那个框架里玩。
作者: HDE    时间: 2020-4-7 13:08

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索尼第一方游戏优势确实很大,要是这个再不行那不就没得玩了,或者说微软知道在游戏上干不过索尼才在机能上下功夫,总要找个竞争点啊,啥都不行那就是必输。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:11

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:48 发表
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
微软头2年都跨x1
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 13:11

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原帖由 @HDE  于 2020-4-7 13:08 发表
索尼第一方游戏优势确实很大,要是这个再不行那不就没得玩了,或者说微软知道在游戏上干不过索尼才在机能上下功夫,总要找个竞争点啊,啥都不行那就是必输。
就是因为这样我对ps5才如此失望,连我们这些普通玩家都能猜到微软只能拼机能,骚尼更不用说,但他还是选择了回避。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:16

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:11 发表
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就是因为这样我对ps5才如此失望,连我们这些普通玩家都能猜到微软只能拼机能,骚尼更不用说,但他还是选择了回避。
问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:16

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原帖由 @wjl1023  于 2020-4-7 13:11 发表
微软头2年都跨x1
这个我知道啊,所以我说两家前期都没什么牌,差不多。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:17

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:16 发表
这个我知道啊,所以我说两家前期都没什么牌,差不多。
你是说ps5 头两年没有独占第一方游戏?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:20

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:17 发表
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你是说ps5 头两年没有独占第一方游戏?
我意思是没有ps5机器独占得,美末2这种跨时代得不算。
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 13:20

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:16 发表
问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
用膝盖想也知道不会像现在,第一方强出一个等级,机能相近,还有什么值得不满。

如果微软不玩xgp这套,美末2的销量多半比光环新作加战争机器新作两个加起来还要多,微软不来点激进的手段,正面肯定玩不过的
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:22

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:20 发表
我意思是没有ps5机器独占得,美末2这种跨时代得不算。
显然不可能没有ps5 独占啊……
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:23

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-4-7 13:20 发表
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用膝盖想也知道不会像现在,第一方强出一个等级,机能相近,还有什么值得不满。

如果微软不玩xgp这套,美末2的销量多半比光环新作加战争机器新作两个加起来还要多,微软不来点激进 ...
所以这是索尼自己决策问题。微软在x1这个时代,确实把自己手里的牌都败得差不多了。索尼给了微软一次机会,微软有机会回到360时代的局面。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:24

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:22 发表
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显然不可能没有ps5 独占啊……
未知作品x?
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:25

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:24 发表
未知作品x?
游击队新作必然的,包括战神
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:26

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:25 发表
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游击队新作必然的,包括战神
我感觉现在这情况,未必这么这么快吧?
作者: 乐克.乐克    时间: 2020-4-7 13:31

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战神显然会跨ps4一起吧,为新主机开疆扩土交给游击队吧,毕竟游击队的老板都做到了全球总裁的位置上了,出力也是应该的
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:32

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:26 发表
我感觉现在这情况,未必这么这么快吧?
游击队上一作是什么时候?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:36

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:32 发表
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游击队上一作是什么时候?
现在全球疫情啊,哥!
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:37

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:36 发表
现在全球疫情啊,哥!
这只是短期影响,对头2年来说可以忽略
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:39

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:37 发表
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这只是短期影响,对头2年来说可以忽略
你这么乐观的吗?我到认为这两年的作品都会有不同程度的延期。按期做出来的作品,估计大概率半成品。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:42

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:39 发表
你这么乐观的吗?我到认为这两年的作品都会有不同程度的延期。按期做出来的作品,估计大概率半成品。
不可能的,除非这些开发组在家半年以上
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:45

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而如果连游戏开发公司都不能在半年内复工,那也就别扯什么新主机了,根本不会有几个人买,这样反而对索尼有利,如果你认为ps5 方案是失误的话正好改了233
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:48

引用:
原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:45 发表
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而如果连游戏开发公司都不能在半年内复工,那也就别扯什么新主机了,根本不会有几个人买,这样反而对索尼有利,如果你认为ps5 方案是失误的话正好改了233
我觉着硬件是看台积电和国内的富士康疫情情况。游戏开发公司可比这情况复杂,我认为
作者: 342401    时间: 2020-4-7 13:48

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你们把机能看的太重了,除了核心玩家,谁在意那2成的差别,ps5本身就是个招牌,用户中9成都不会因为对面比你高2t就跑去买对面的,消费习惯,软件阵容,价格因素,甚至外观,都会比机能影响更为显著
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:50

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:48 发表
我觉着硬件是看台积电和国内的富士康疫情情况。游戏开发公司可比这情况复杂,我认为
不是硬件,而是欧美要是疫情严重到开发组半年都不能恢复,那根本不会有谁想买新主机
作者: 占领    时间: 2020-4-7 13:51

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回炉还有可能吗?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 13:53

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原帖由 占领 于 2020-4-7 13:51 发表
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回炉还有可能吗?
按照台湾人的料,够呛了。除非ps5不打算在2021年低之前出了的话,可能会回炉。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 13:58

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:53 发表
按照台湾人的料,够呛了。除非ps5不打算在2021年低之前出了的话,可能会回炉。
只是增加规模的话应该不需要多久吧,设计都是现成的,主要是验证流片,这块也没有什么未知
而且似乎ps5 类似zen2 也是单独io 芯片,这样就改动不大了
作者: 342401    时间: 2020-4-7 14:03

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原帖由 @wjl1023  于 2020-4-7 13:58 发表
只是增加规模的话应该不需要多久吧,设计都是现成的,主要是验证流片,这块也没有什么未知
而且似乎ps5 类似zen2 也是单独io 芯片,这样就改动不大了
这怎么可能,要加早就加上了,你以为主机芯片设计那么简单为啥要好几年?你去看看当年的x1x,提前一年半芯片镜头都有了,可以想想这设计验证流程得要多久。Sony得到对面情报最起码也会在两年前,这么久都没回炉,说明要么他们觉得没有回炉的必要要么觉得时间来不及

本帖最后由 342401 于 2020-4-7 14:05 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:03

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 13:58 发表
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只是增加规模的话应该不需要多久吧,设计都是现成的,主要是验证流片,这块也没有什么未知
而且似乎ps5 类似zen2 也是单独io 芯片,这样就改动不大了
我估计那也得大半年吧?不过现在全球这个疫情,索尼有机会这样做。做不做就是另一回事了。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:04

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原帖由 342401 于 2020-4-7 14:03 发表
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这怎么可能,要加早就加上了,你以为主机芯片设计那么简单为啥要好几年?Sony得到对面情报最起码也会在两年前,这么久都没回炉,说明要么他们觉得没有回炉的必要要么觉得时间来不及 ...
我觉着更多是决策层的面子,和损失的考虑吧?
作者: paraparapp    时间: 2020-4-7 14:14

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原帖由 ppkkhh 于 2020-4-7 13:16 发表

问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
这个说法就是胡扯,游戏机使用的芯片其实都是基于AMD的产品的,XSX用的52CU,就是5800XT屏蔽4组而来,属于NAVI21lite,RDNA2的产品线里最低一档,上面就是NAVI22,NAVI23,对应5900XT,5950XT,这些早都爆出来了,哪儿来的48CU产品。而PS5就是NAVI10LITE,也就是5700XT屏蔽4组而来,所以被说成就是5700的拉频率版本。索尼这么说是为了说明他的超频正确轮,掩盖其想节约成本,低估了微软直接使用下代显卡的魄力。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 14:19

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原帖由 @342401  于 2020-4-7 14:03 发表
这怎么可能,要加早就加上了,你以为主机芯片设计那么简单为啥要好几年?你去看看当年的x1x,提前一年半芯片镜头都有了,可以想想这设计验证流程得要多久。Sony得到对面情报最起码也会在两年前,这么久都没回炉,说明要么他们觉得没有回炉的必要要么觉得时间来不及

本帖最后由 342401 于 202047 14:05 通过手机版编辑
不需要很多年,像360这种都是最后一年用实际芯片的,之前都是连架构都不同的a卡和CPU 做开发机

时间主要花在选型和等供应商开发出来上,而如果ps5 只是想增加gpu 规模,那这两点上都不需要时间

本帖最后由 wjl1023 于 2020-4-7 14:21 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:22

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原帖由 paraparapp 于 2020-4-7 14:14 发表


这个说法就是胡扯,游戏机使用的芯片其实都是基于AMD的产品的,XSX用的52CU,就是5800XT屏蔽4组而来,属于NAVI21lite,RDNA2的产品线里最低一档,上面就是NAVI22,NAVI23,对应5900XT,5950XT,这些早都爆出来了, ...
按照台湾人的料,navi21是505面积的芯片。xsx加上8核zen2才350.........
作为amd粉,我们现在rdna2知道navi21和他刚说的navi22。
别忘了天蝎上那个芯片可是amd没有市售规格对应的产品。
那么你的资料来自哪里,可否给我们一看?a粉目前的估算是,rdna2和1的cu大小不一样。如果你用xsx的cu数量和面积推导,5700xt的核心面积会比现在大。
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 14:28

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你是说1比2 cu 面积大吧?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:29

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 14:28 发表
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你是说1比2 cu 面积大吧?
2比1大
作者: wjl1023    时间: 2020-4-7 14:29

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 14:29 发表
2比1大
为啥xsx 这么小?
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:32

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 14:29 发表
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为啥xsx 这么小?
目前几个说法,也不知道是真是假
第一,按照xsx的面积加上笔记本的4800h算大小,2的cu面积比1大。如果是rdna2做5700xt一样cu的核心,面积要比5700xt大一些。
第二,就是505这个规格已经很顶了,不确定的消息,是桌面卡里比xsx塞了还要多的光追单元。这个信息没人确认。
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 14:46

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原帖由 wjl1023 于 2020-4-7 14:29 发表
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为啥xsx 这么小?
我刚才翻了下群的聊天记录,有个a粉算的话是用rdna2做5700xt,核心面积会大38。
也就是索尼ps5不是rdna2,理论上核心面积会更小。
作者: 342401    时间: 2020-4-7 14:49

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原帖由 @paraparapp  于 2020-4-7 14:14 发表
这个说法就是胡扯,游戏机使用的芯片其实都是基于AMD的产品的,XSX用的52CU,就是5800XT屏蔽4组而来,属于NAVI21lite,RDNA2的产品线里最低一档,上面就是NAVI22,NAVI23,对应5900XT,5950XT,这些早都爆出来了,哪儿来的48CU产品。而PS5就是NAVI10LITE,也就是5700XT屏蔽4组而来,所以被说成就是5700的拉频率版本。索尼这么说是为了说明他的超频正确轮,掩盖其想节约成本,低估了微软直接使用下代显卡的魄力。
问你,xbox one x的40cu 对应哪个产品?
作者: 342401    时间: 2020-4-7 14:54

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 14:46 发表
我刚才翻了下群的聊天记录,有个a粉算的话是用rdna2做5700xt,核心面积会大38。
也就是索尼ps5不是rdna2,理论上核心面积会更小。
且不说rdna2还没问世,把PC的面积套用到主机上也是不合适的
去看看pro,x1x和PC卡的x照
cu面积完全不同
主机的模块都是高度自定义的
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 15:02

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原帖由 342401 于 2020-4-7 14:54 发表
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且不说rdna2还没问世,把PC的面积套用到主机上也是不合适的
去看看pro,x1x和PC卡的x照
cu面积完全不同
主机的模块都是高度自定义的
确实,不过按道理说桌面卡没道理更小。
并且如果ps5不是rdna2,可能算力,频率还要面积就会跟xsx不是等比关系。

[ 本帖最后由 ppkkhh 于 2020-4-7 15:04 编辑 ]
作者: 342401    时间: 2020-4-7 15:11

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 15:02 发表
确实,不过按道理说桌面卡没道理更小。
并且如果ps5不是rdna2,可能算力,频率还要面积就会跟xsx不是等比关系。
rdna2没有严格的定义,但是相对于rdna1核心改进的东西是一样的,具体解释权归AMD。
至于什么vrs,网格渲染,等等一些特性的有无,都不能说是不是rnda2
ps5,xsx的高度自定义rdna2,就是指那个核心的东西,加上一些自定义的特性,这些特性会导致不同的侧重,比如ps5就是比xsx能超一点
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 15:17

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原帖由 342401 于 2020-4-7 15:11 发表
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rdna2没有严格的定义,但是相对于rdna1核心改进的东西是一样的,具体解释权归AMD。
至于什么vrs,网格渲染,等等一些特性的有无,都不能说是不是rnda2
ps5,xsx的高度自定义rdna ...
大体框架得是一样得啊。amd不可能给索尼和微软订制出两种不一样得架构,都叫rdna2.
作者: 342401    时间: 2020-4-7 15:23

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 15:17 发表
大体框架得是一样得啊。amd不可能给索尼和微软订制出两种不一样得架构,都叫rdna2.
对啊,所以有人说ps5是rdna1,xsx有魄力上了下一代,那确实是口胡,sony公开说了rdna2,这还有什么好质疑的,除非苏妈出来打脸
作者: coolwind    时间: 2020-4-7 15:30

RDNA2这个没有一个明确的定义,PS5、XSX、AMD自己的PC显卡,这三种核心都可以说是RDNA2,因为确实和RDNA1不一样啊,所以索尼说自己是2.0没问题,除非AMD出来说你这个不是,当然AMD是不可能这么干的,人家也是给了钱的,怎么能打客户的脸呢,同理说XSX就是真正的2.0也没有根据,微软自己也只是说我用了2.0,但前面可没加什么“真正的”、“原生的”这些修饰词,AMD也不可能支持这个说法,如果真要较真,那只有AMD自己的显卡才是根本苗红的2.0,毕竟他是PC显卡出身的厂商,做主机SOC是副业,本家才是正宗,这个大家都能接受,只不过根据微软官方的公告,明显XSX和PC显卡的规格是非常接近的,而PS5到现在索尼也不肯公布详细的技术细节,具体原因只有他自己清楚了。
作者: DIGITAL1394    时间: 2020-4-7 16:14

现在只求不要像360的90纳米三红就行,以日厂的习惯,基本就是会以ps5为主开发对象毕竟开发容易周期短效率在这放着,现在就是看微软能拿下些什么独占了
作者: ppkkhh    时间: 2020-4-7 16:19

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原帖由 DIGITAL1394 于 2020-4-7 16:14 发表
现在只求不要像360的90纳米三红就行,以日厂的习惯,基本就是会以ps5为主开发对象毕竟开发容易周期短效率在这放着,现在就是看微软能拿下些什么独占了
微软应该没什么好拿的了。我要是微软,我就塞钱给大厂3a全平台游戏,画面和ps5拉大。
作者: 342401    时间: 2020-4-7 16:34

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 16:19 发表
微软应该没什么好拿的了。我要是微软,我就塞钱给大厂3a全平台游戏,画面和ps5拉大。
你说的那个基本不可能,第三方顶多偷懒不去优化,但很少会拉偏架去劣化。
其实说真的,微软也就占个宣传优势,机能真占不到什么便宜,2成的画面优势根本不够数毛的,顶多Sony偷个几帧,吊毛都看不出来,你要不是数毛社的粉丝,根本就不会在意这个
作者: 我爱电玩    时间: 2020-4-7 16:39

数毛的时代已经过去了,PS3、X360那会儿赶上了第一次主机第三方大规模跨平台所以数的火热。
作者: liboen    时间: 2020-4-7 16:44

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回炉是不可能的
另:除了整天网上数毛的没人在意那3T
作者: Mas    时间: 2020-4-7 16:47

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原帖由 @liboen  于 2020-4-7 16:44 发表
回炉是不可能的
另:除了整天网上数毛的没人在意那3T
加3T970变1070了,不在意的是傻子…




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