Board logo

标题: 从最高难度而言,生化3比2难太多了 [打印本页]

作者: 辟谣专用马甲    时间: 2020-4-5 18:46     标题: 从最高难度而言,生化3比2难太多了

posted by wap, platform: Android
不用无限火箭筒之类的奖励武器的情况下,生化3难度奇高。如果再不用任何硬币,难度更是高的令人发指。

相比之下分头和女大学生的浣熊一日游简直跟度假差不多了
作者: 二十九分半    时间: 2020-4-5 18:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
地狱难度能刀通的,我真心佩服
作者: idsoft    时间: 2020-4-5 19:18

所以官方开通了无限火箭炮
作者: Hillary·Rodham    时间: 2020-4-5 19:38

引用:
原帖由 idsoft 于 2020-4-5 19:18 发表
所以官方开通了无限火箭炮
同样用无限火箭筒,生化3难度也比生化2强不少,感觉上
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2020-4-5 23:48

posted by wap, platform: Android
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
作者: viewboy    时间: 2020-4-5 23:50

引用:
原帖由 黝黑蜗壳 于 2020-4-5 23:48 发表
posted by wap, platform: Android
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
怪没有杀光,不吃紧
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-4-5 23:50

引用:
原帖由 黝黑蜗壳 于 2020-4-5 23:48 发表
posted by wap, platform: Android
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
子弹非常宽松,血药吉尔够用,卡洛斯溢出
作者: radiator    时间: 2020-4-6 00:11

11小时 开荒通了专家难度.
作者: hydelete    时间: 2020-4-6 00:14

posted by wap, platform: Android
差不多  10小时一周目老兵难度
作者: 任天鼠    时间: 2020-4-6 00:27

posted by wap, platform: Samsung
白板玩 和 用无限武器或者点数换来的那些道具玩

通关图上有显示区别么?
作者: 寒火    时间: 2020-4-6 01:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2020-4-6 00:27 发表
白板玩 和 用无限武器或者点数换来的那些道具玩

通关图上有显示区别么?
没任何区别
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2020-4-7 10:21

等花钱买的无限弹药武器存档的dlc中...反正那时游戏本体也该降价了...
作者: Zeldafans    时间: 2020-4-7 10:34

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @老牛吃嫩草  于 2020-4-7 10:21 发表
等花钱买的无限弹药武器存档的dlc中...反正那时游戏本体也该降价了...
应该不会有这样的DLC因为刷刷人头通关,基本都买得起无限子弹武器了
作者: 寒火    时间: 2020-4-7 10:38

posted by wap, platform: iPhone
一周目就能买得起无限手枪了
作者: 潜水运动员    时间: 2020-4-7 10:42

标准难度我打倒数第二个boss都觉得难,最后发现打法有问题,应该喷子留着先干丧尸,榴弹枪之后也没用,全用光
作者: scola    时间: 2020-4-7 11:08

posted by wap, platform: iPhone
卡洛斯在医院里如果不捡的东西,会留给jill吗?
作者: Zeldafans    时间: 2020-4-7 11:14

引用:
原帖由 潜水运动员 于 2020-4-7 10:42 发表
标准难度我打倒数第二个boss都觉得难,最后发现打法有问题,应该喷子留着先干丧尸,榴弹枪之后也没用,全用光
榴弹最大作用就是用来把爬到高处的雷狼龙打下来
作者: grammyliu    时间: 2020-4-7 11:47

posted by wap, platform: Samsung
喷了,雷龙狼什么鬼?我走错片场了?
作者: cong2004    时间: 2020-4-7 11:51

引用:
原帖由 scola 于 2020-4-7 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
卡洛斯在医院里如果不捡的东西,会留给jill吗?
能留给jill但没必要,不如卡洛斯多拿点打守卫战用。
作者: 大晶    时间: 2020-4-7 11:58

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @scola  于 2020-4-7 11:08 发表
卡洛斯在医院里如果不捡的东西,会留给jill吗?
攻防战那次不会。
作者: 正义的化身    时间: 2020-4-7 12:22

以后说不定有高玩弄出一本书一把刀的极道打法~~~~
作者: lili2k2    时间: 2020-4-7 12:51

这游戏 , 全程小刀通关的估计也快了
作者: baki    时间: 2020-4-7 12:52

posted by wap, platform: Samsung
白板能通地狱难度吗?
作者: 二十九分半    时间: 2020-4-7 13:11

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @baki  于 2020-4-7 12:52 发表
白板能通地狱难度吗?
twitch上有白板地狱速通,不用商店任何道具,无无限武器,1小时9分

本帖最后由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2020-4-7 16:08

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @二十九分半 于 2020-4-7 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
twitch上有白板地狱速通,不用商店任何道具,无无限武器,1小时9分
本帖最后由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 通过手......
卧槽,神人啊。
作者: cgyldn    时间: 2020-4-7 20:21

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @黝黑蜗壳  于 2020-4-5 23:48 发表
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
第一遍开的硬核,物资都算挺充足的,感觉就是2的普通难度
作者: Zeldafans    时间: 2020-4-7 21:07

引用:
原帖由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
twitch上有白板地狱速通,不用商店任何道具,无无限武器,1小时9分

本帖最后由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 通过手机版编辑  
Boss也用小刀划么??
作者: steshen    时间: 2020-4-7 21:57

即便无限火箭筒,地狱难度最终boss也够喝一壶的。我昨天1小时10分就见到最终boss了,然后卡了一下午才过,对闪避操作要求极高。我发现最终boss还不如用三连发手枪打比较好,火箭筒硬直时间太长。
作者: CrAdLe    时间: 2020-4-14 06:08

引用:
原帖由 黝黑蜗壳 于 2020-4-5 23:48 发表
posted by wap, platform: Android
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
弹药先不说,恢复药多的令人发指……
作者: liboen    时间: 2020-4-14 06:14

posted by wap, platform: iPhone
太好玩了 画面好看操作爽快
那些还怀念老生化反人类操作的就继续玩原版活在过去吧
作者: cubesun    时间: 2020-4-16 12:49

普通难度比2简单,子弹多到用不完,完全没有生存压力。PRO难度子弹倒不是问题,但战斗压力变大了,难度略低于2。噩梦刚通,很不争气的还是用了防御硬币。如果不用的话,容错率实在太低,中间只要有一个闪失,就被三连拍直接按死了。我不太喜欢最终站这种硬整人的设定,基本上所有招式必须用完美闪避躲,而且失误了就是死。
作者: 碧岚    时间: 2020-4-17 00:47

引用:
原帖由 cubesun 于 2020-4-16 12:49 发表
普通难度比2简单,子弹多到用不完,完全没有生存压力。PRO难度子弹倒不是问题,但战斗压力变大了,难度略低于2。噩梦刚通,很不争气的还是用了防御硬币。如果不用的话,容错率实在太低,中间只要有一个闪失,就被三连 ...
个人感觉,提前跑位和运气在高难度很重要。如果用火箭筒的话,基本轰对位置,两发可以带走所有孢子。连拍确实恶心,不过不知道是不是BUG,连拍的时候如果位置在电池附近,后面的几拍可以被电池挡住,没伤害,不会被秒杀。
作者: C男    时间: 2020-4-17 09:43

难度设计有问题,分太多难度了,跟2一样3个难度就很好。不带商店道具的话,高难度容错率太低,丧尸比2更硬,更难出硬直。高难度比2高不少。被打中后没有无敌时间,最终BOSS三连拍二连拍必秒,一命魂斗罗
作者: Knoxville    时间: 2020-4-17 18:26

被打中有很短时间无敌
至于NEME4嘛..算了 编辑

[ 本帖最后由 Knoxville 于 2020-4-17 18:27 编辑 ]
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-4-17 18:29

这种所谓的最高难度,并不是在考验玩家的攻略想法,没有研究价值,纯粹就是折磨人。

从这个角度来看,生化3 就是 在糊弄人,设计上是很不负责任的。
作者: Knoxville    时间: 2020-4-17 18:37

卡婊的游戏 一向都会有在危险情况下的关键帧数 不管是街霸系列 还是如今的RE3

这次RE3将RE2的动态难度系统发挥的更好 何况不是还有防御硬币给你增加容错吗?

楼上觉得糊弄人 只能说明你更喜欢三上式的关卡设计 而对于卡婊历来的"帧数"动作系统不感冒
作者: idsoft    时间: 2020-4-17 18:58

引用:
原帖由 Knoxville 于 2020-4-17 18:37 发表
卡婊的游戏 一向都会有在危险情况下的关键帧数 不管是街霸系列 还是如今的RE3

这次RE3将RE2的动态难度系统发挥的更好 何况不是还有防御硬币给你增加容错吗?

楼上觉得糊弄人 只能说明你更喜欢三上式的关卡设计  ...
补充一下,而且还只是局限于四代的关卡设计




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0