原帖由 @任天鼠 于 2020-4-6 00:27 发表
白板玩 和 用无限武器或者点数换来的那些道具玩
通关图上有显示区别么?
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2020-4-7 10:21 发表
等花钱买的无限弹药武器存档的dlc中...反正那时游戏本体也该降价了...
原帖由 @scola 于 2020-4-7 11:08 发表
卡洛斯在医院里如果不捡的东西,会留给jill吗?
原帖由 @baki 于 2020-4-7 12:52 发表
白板能通地狱难度吗?
原帖由 @二十九分半 于 2020-4-7 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
twitch上有白板地狱速通,不用商店任何道具,无无限武器,1小时9分
本帖最后由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 通过手......
原帖由 @黝黑蜗壳 于 2020-4-5 23:48 发表
我就问问!第一遍 你们的弹药吃紧不?普通难度
原帖由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
twitch上有白板地狱速通,不用商店任何道具,无无限武器,1小时9分
本帖最后由 二十九分半 于 2020-4-7 13:11 通过手机版编辑
原帖由 cubesun 于 2020-4-16 12:49 发表
普通难度比2简单,子弹多到用不完,完全没有生存压力。PRO难度子弹倒不是问题,但战斗压力变大了,难度略低于2。噩梦刚通,很不争气的还是用了防御硬币。如果不用的话,容错率实在太低,中间只要有一个闪失,就被三连 ...
原帖由 Knoxville 于 2020-4-17 18:37 发表
卡婊的游戏 一向都会有在危险情况下的关键帧数 不管是街霸系列 还是如今的RE3
这次RE3将RE2的动态难度系统发挥的更好 何况不是还有防御硬币给你增加容错吗?
楼上觉得糊弄人 只能说明你更喜欢三上式的关卡设计 ...
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