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标题: [新闻] 二十年的巨坑:以STAFF各自的角度,理解正统洛克人剧情的衔接问题 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 15:32     标题: 二十年的巨坑:以STAFF各自的角度,理解正统洛克人剧情的衔接问题

这是一个从2001年末X6发售直到现在,一个快被说烂掉的话题,但官方自己也在不断吃书,所以至今仍是众说纷纭
不过随着近期一些新作的推送,以及STAFF的发言浮出水面,已经差不多可以拼凑出一个切中要害的答案
设定会因为不断推出新作的商业元素不断吃书,但从STAFF的角度至少可以看出一开始他们是怎么想的,也就能得出一个相对容易理解的答案
下面就一条一条来吧



Q:稻船敬二最初对X5和Z1的剧情是怎么构思的?

A:之前我已经澄清过,稻船不是元祖洛克人之父,但确实是X和ZERO之父
ZERO是他设计的,这一点至今没有异议,X这个角色本身不是他设计的,但X1-X5的剧情大纲依然是他在一开始就写好的
X4是第二开发部的作品,X5是第三开发部的,稻船对于X5只是给了个剧情大纲,要求他们按照这个大纲写,而至少在X5时期,第三开发部还是从命的

但是稻船最初构思中根本没有X6的存在,X5的结局会直接连上Z1的开场,ZERO用尽最后一丝力气打倒了西格玛,然后在23世纪苏醒,此时X已经丧失本心完全倒向人类的利益,被ZERO击败
而对于X6的存在,稻船本人的原话是这么说的:“X5中大破的ZERO会在Z1中苏醒,但X6发售了,等于他苏醒了两次,这说不通了”
当然,作为ACT,剧情是第二位,能继续卖钱才是最重要的,所以为了让这个故事“说得通”,X6加入了ZERO自我封印的结局去衔接Z1
在Z1刚发售的时候,这个衔接办法是完全说得通的,但是后来Z2和X7发售了,一切变得更加麻烦起来



Q:即使完全不考虑Z系列,X6可以和X5的剧情衔接上么?

A:答案很残忍,严格意义上讲,不能
原因很简单,在X5的三个结局中,如果航天飞机拦截卫星失败,ZERO会因为吸收过多病毒而暴走(准确来说是觉醒,回到威利一开始给他计划好的轨道上)
X会击败暴走ZERO,最终被莱特博士修复并对记忆做了手脚,一周后X苏醒但被删掉了所有和ZERO有关的记忆
而如果卫星拦截成功了,那么X直到三年后还在拿着ZERO的光剑,还没有找到ZERO
然而X6的剧情开始于X5的三周后,卫星拦截失败,X依然保留着对ZERO的记忆,从细节上来说就已经和X5的结局连不上了

值得注意的是拦截失败的结局中,X提到他想建设天堂,而且这个天堂用的词不是Heaven,也不是Arcadia,而是Elysium,也就是DASH2那个天堂,换句话说这个结局本来是拿来暗示DASH的
正统洛克人(即非网络洛克人)的结局最后都是DASH——这个说法没有任何的争议,官方至今都没有吃书,只是没怎么详细解释中间的过渡过程



Q:X6的ZERO结局究竟发生在什么时候?是必然会发生的,还是一个分支?

A:这可以说是所有问题里争议最大的一个,因为官方吃过书
Z1的开发历经两年,一开始稻船并不知道X6的存在,所以Z1就是链接X5的,后来X6来了,就变成衔接X6的ZERO结局,在一开始,这是个分支,而且就发生在X6的剧情之后
问题在于Z系列本身也是走一步算一步,Z1开发的时候没有考虑过Z2,后来为了把一款作品扩充成三部曲,才搞出了妖精战争,但这么一来,两个系列的衔接又成了麻烦事
官方对此的解决办法是,X6的ZERO结局确实是封印,但并没有提到是什么时候封印,所以ZERO封印结局从X6的结局,变成了一个X系列的结局,发生在X7甚至X8之后
所以2002年末的设定集是这么写的:为什么X6结局中被封印的ZERO会在X7中继续登场,这个谜题需要在X7中解开
而X7也确实暗示了Z1的剧情是在X7之后的,比如有预知能力的食蚁兽给ZERO算了命,得到的结果是“虚伪之蓝,封印之红”,ZERO结局梦到自己被疑似X的家伙当作反乱者处理,这些都是在暗示Z1中COPY X的剧情
2012年卡婊放出的官方世界线干脆就没有分支的箭头,X8之后的故事就是会接到Z1上
但是2010年的NDS版Z系列合集官网又对X7和X8的剧情只字不提,当然那套设定在官网上架了一阵子之后就去掉了,很可能是Inti Creates和卡婊沟通不畅的结果

顺便说一嘴,Z1的连续性在某种程度上其实比X6还烂,X6你不管X5和Z1,只谈X6这一款游戏本身,剧情是自洽的,Z1连这一点都做不到
造成这个情况的原因是Z1的设定在开发中一直在变,甚至发售一个月前最终BOSS还是正版X,临时换成了COPY X,但是更多的痕迹已经来不及改了
比如X给ZERO打开了Neo Arcadia核心区入口的传送坐标,但后面的坐标要ZERO亲自一个一个杀过去,然而雪儿居然在ZERO之前就进去了,完全没有道理
这是因为原设定中那个在战场远处等着ZERO的雪儿是个假冒的雷普利,最后一个月改剧情的时候忘了把这一点删掉了
类似的问题还有雪儿的年龄,官设写着她才十几岁,但这样又会和背景的很多设定产生冲突,因为一开始雪儿设定成了雷普利,后来才改成了人类


Q:AXL在Z系列的世界观中是否存在?Omega第二形态中间的黑色脑袋是不是AXL?Achie漫画中AXL出现在妖精战争,官方是否认可?ZXA的Model A到底是不是AXL?

A:这是个迁一动发全身的问题,不过好在如今除了第一个问题,其他都有明确解答了
关于AXL在Z系列的世界观中是否存在,官方至今没有给出明确解答,但既然吃书后的设定是“Z1发生在X8甚至X9(如果有的话)之后”,那么AXL在Z系列的世界观当然是存在的,只是他没有登场,或者说他早就战死了,被遗忘了
Omega第二形态中间的黑色脑袋就是Omega自己,不是AXL,设定集写的明明白白
Achie漫画中AXL出现在妖精战争,是漫画编剧的自high,官方不认可,或者说官方根本没跟他说过这一点,无视即可

Model A不是AXL,而是Model Albert,至于为什么看着像AXL,玩起来也像AXL,那只是Inti Creates的STAFF在玩梗挑逗玩家而已
类似的还有三贤者,他们不是莱特、威利和艾萨克,只是玩了个文字游戏
但是,值得注意的是,Model A不是AXL的原因在于,ZXA在开发的时候,X8已经发售,但X9遥遥无期,Inti Creates不知道卡婊那边是怎么安排AXL的最终结局,所以只能打个擦边球
这句话本身就证明了,至少在ZXA开发的时期,Inti Creates也认同“X8之后的剧情可以接到Z1,再接到Z4,乃至ZX和ZXA”,在这时候分支说已经不成立
根据这一点,虽然官方没有打直球,但我们可以说AXL在Z系列的世界观中是存在的,或者说曾经存在过,只是Model A不见得和AXL有联系罢了

其实AXL至今在官方设定上,起码是对外吐露的设定上,依然是个黑户,他作为新一代雷普利的特色已经在X8中得到阐明(可以变身,免疫西格玛病毒),但AXL到底是谁造的,至今仍是个谜
大部分玩家都猜测是艾萨克造的,但也仅仅是猜测而已
Inti Creates虽然对于卡婊只是个外包第三方,但开发ZXA的时候稻船还在管事,就这样都没搞清楚AXL的结局是什么,只能说大概卡婊那时候自己都没想好X9的剧情
因为从一开始AXL就是个第三开发部强行续命的工具人,完全抛开稻船的规划搞出来的角色,第三开发部很可能没构思好就硬上了,哪怕在gameplay方面,X7的AXL在X回归后都成了下位替代,到了X8才改善了gameplay

但起码ZXA对此是留有伏笔希望照应的,比如Model A的脑袋上有个罩子,设计时就是考虑如果X8结局里AXL真的被鲁米尼感染了水晶,为了避免病毒泄露,就得罩上
换句话说,Inti Creates是做两手准备,如果他们知道AXL的结局如何,那么就可以说Model A是不是AXL,但他们也不知道,甚至很可能卡婊都不知道,那就只能先玩个文字游戏备着,等日后澄清了再说
只不过他们没想到这个“日后”一下子就是13年,至今都没有答案



Q:Z3表示Omega的身体就是原版ZERO的身体,但为什么不是X6的模样,而是和猴版ZERO身体一样的模样?

A:官方的说法是,这只是美术风格变化的原因,实际上那个身体就是X6的身体
这个说法难以服众,但ZERO的身体其实之前就经过改造,比如X1和X2里他重铸身体后肩甲是有区别的,Omega那个模样你可以理解成经历了更大幅度的改造
顺便说一嘴,Z3在开发时确实想过“Omega的身体就是X6的模样,猴版ZERO身体才是纤细圆润的”,但是为了美术风格的统一,这个构思被否决了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-3 17:16 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 15:33

Q:指令任务在系列剧情里到底是个什么定位?

A:官方多次明确的回复过,就是个外传,非正统作品,但背后的事情,比所有作品都复杂
外传的意思就是,X大百科写着Anther Story,而STAFF自己也说“如果X系列是连载漫画,那指令任务就是个剧场版”
至于具体的时间线,指令任务有AXL,所以剧情肯定在X7之后,有人看到时间上写着23世纪,认为可能是X7很久之后,也就是X8之后,这本身没什么
问题在于指令任务的官方攻略本写着剧情发生在X7的几年后,这就很奇葩了,虽然也不是说不通,如果X7是2199年,指令任务是2200年,还算没问题(虽然艾丽娅等角色的神隐很奇怪)

但X8发售后这个问题就很大了,因为X8还是21XX年,说白了指令任务一开始连X8都没考虑过,真的就是外传
不过STAFF还是有些自己奇怪的小想法,比如在25周年设定集里说过一句非常奇怪的话:
“指令任务是个外传,所以这个22XX年,与Z系列的22XX年不是一回事,但我们也不想因为是外传就随便发挥,依然要给玩家一种整体感,我们的目标是引入一些Z系列的元素,加强整体感。但如果你把指令任务视为X7和Z1之间的衔接,还是会困惑,最好是当成一个不衔接的分支”
这里面大部分说法都很清楚,唯独那句“引入了一些Z系列的元素”让人摸不着头脑,明明什么都没引入啊?
非要解释这句话,大概只能看上面那些答案,到了2002年末,Z2和X7还在开发中的时候,卡婊就已经放弃了“X6封印结局分支说”,也就是说从Z2开始,AXL理应属于这个世界观,三个顶级猎人继续战斗了一段时间,直到妖精战争爆发
换句话说,Z系列一直强调的“ZERO是个百年前的老家伙”不见得代表ZERO就真的老老实实躺了一百年,妖精战争的设定引入后,我们都知道他中间换身体又打了四年,然后再度封印了猴版身体,两次封印加起来可能也没有100年,而是大约100年,比如70年,这样时间上还是能说得通的

最后还是要解释一下指令任务这个游戏是怎么来的,龙战士5失败后,卡婊希望这个RPG团队拿出个新作证明自己的价值,于是就有了指令任务,换句话说其STAFF除了CG部分(神风动画)与X7、X8都没多大关系
游戏本身的设定也在相对短暂的开发过程中不断变化,2003年TGS的时候X甚至还是无附加盔甲的模样,到了2004年发售前几个月才穿上那套出击飞龙的新装,连一号主角都这么随便,也就不要研究其他设定问题了





Q:那么既然指令任务官方一直承认仅仅是个外传,为什么角色会出现在手游Dive中?

A:官方对于这个问题的回应至今依然是打哈哈,本质上讲他们只是想利用指令任务受欢迎的角色而已,没法想太多
这个手游甚至要在未来加入元组、Z和DASH系列的角色,而且这不是愚人节玩笑,虽然看上去像愚人节,数据挖掘已经证明了这套更新是真的
另外Dive这个手游是卡婊台湾团队开发的,大阪总部那边的正统续作至今没有公布,很可能就是X9



Q:反乱猎人X是不是黑历史?因为凯恩老头直接被西格玛弄死了,可SFC版X2他会继续登场

A:在稻船的规划里,并不是黑历史,但是现在你可以当作黑历史
原因也很简单,稻船一开始的计划是在PSP上把X123都复刻个遍,所以到了反乱猎人X2,凯恩就肯定不会出现了,但因为销量不佳,所以后面两个复刻取消了,PSP版也就尴尬的变成了黑历史
实际上PSP和SFC版的区别不仅仅是凯恩的死活,西格玛的叛乱动机同样有着微妙的差异,在PSP版中他试图以激将法的方式激出X的潜能,认为这样对于种族的未来是有好处的
顺便说一嘴,元组洛克人也是有多作复刻计划的,也是因为第一作销量不佳,后面就取消了




Q:DASH系列为什么会成为所有正统洛克人时间线的终点?雷普利和纯种人类是怎么消失的?

A:这个问题至今依然没有直接而明确的回答,但模糊的回答是存在的,在ZX和ZXA中找得到,只不过这两作销量失败,玩过的人少,提到的也少
首先无论X6分支说是否存在,正统洛克人的剧情最后都会收束到DASH系列,这个是稻船在1997年初代DASH制作中就有的构思
你可以把DASH理解成洛克人的TA高达,虽然其诞生其实比TA还早点,但意义是类似的,同样的类比,Z4就相当于洛克人的逆袭夏亚

X和Z系列的核心是人类和雷普利的矛盾,而之前人类躲在温室中的生活已经被Z4毁灭了,ZX系列中人类与雷普利地位平等,是因为二者在生理上就已经越来越接近
生命金属的引入让人类的肉体可以和钢铁融合,而雷普利不再拥有无限的寿命,到了100岁强制销毁,这样一来,人类和雷普利就平权了
当然ZXA里三贤者中的两位对于这个情况依然不太满意,托马斯希望“让世界从头再来一次”,因为ZX3至今没有发售,所以我们也不知道他这个计划具体是什么
但结果是显而易见的,DASH的世界被大洪水吞噬,纯种人类近乎灭绝,地球的种族变成了类似生命金属的“碳人”,一个既不是人类也不是雷普利,介于二者之间的新种族

实际上Z1在开发中就已经接受了稻船的思想,所以Z系列的人设向DASH靠拢,也不仅仅是所谓的“科技进步后机械构造变得更接近人类”那么简单,从一开始他们就给ZX接盘DASH做好了铺垫
至于ZX3会不会有,理论上是存在的,去年的苍蓝雷霆外传:银白钢铁X里面就塞了ZX3的彩蛋(雷电猛女的大招台词用ASC2转换过去就是ZX ZX ZX)
但是稻船走人以后,Inti Creates与卡婊的关系一直不太好,Z+ZX合集在宣传时极力淡化Inti Creates这个真正的原版团队
当然,Z+ZX合集如果卖得好,ZX3会有的,就像元祖合集过了百万,然后就有了元祖11,问题在于ZX3会不会变成卡婊自己开发

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-3 16:32 编辑 ]
作者: Smilebit:)    时间: 2020-4-3 15:48

自从EXE有了之后全系列都放在一条线里本身就已经不可能了,现在说这些意义还大吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 15:50

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原帖由 Smilebit:) 于 2020-4-3 15:48 发表
自从EXE有了之后全系列都放在一条线里本身就已经不可能了,现在说这些意义还大吗?
EXE从一开始就没打算放在正统世界线里,EXE和流星是另一条平行世界
倒是手游Dive把Z和DASH的角色也塞进去很无厘头
虽然解释的原因也不是没有,他们能不能想得到就是另一回事了,除了穿越之外还可以用拉普拉斯之妖预测未来的说法
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 17:26

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其实我对EXE剧情更感冒一点  那里面还有地下网络 基本上就是暗网 homeless装的佛鲁迪和O高达第二季片头扮相不谋而合
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 17:33

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原帖由 hydelete 于 2020-4-3 17:26 发表
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其实我对EXE剧情更感冒一点  那里面还有地下网络 基本上就是暗网 homeless装的佛鲁迪和O高达第二季片头扮相不谋而合
EXE的唯一的继承者就是流星,并没有什么连续性的问题
从一开始EXE想做的就是一个程序而非机器人的世界,所以和正统系列是扯不上关系的,这一点从1代就展现的清清楚楚
至于ZERO和上校的芯片,也是纯粹的文字游戏,与X系列的角色没有联系

EXE的诞生最初是为了给GBA首发来个游戏,而元祖那个阿童木世界观对新玩家缺乏吸引力
所以他们就搞了个和现实比较接近的世界,PET就是智能手机罢了
元组的角色则在改头换面后在EXE以另一个概念登场

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-3 17:34 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 17:37

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EXE那个有线网络世界还算比较正常  几百年后变流星的电波量子网络世界其实肥肠玄幻
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 17:40

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而且EXE里面设定热斗和洛克竟然是双胞胎……简直是伦理大片……

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-3 17:41 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 17:41

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原帖由 hydelete 于 2020-4-3 17:40 发表
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而且EXE里面设定热斗和洛克竟然是双胞胎……
夭折的哥哥机械飞升233
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 18:07

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话说回来 稻船最近日子应该快过不下去了吧
甚至有人把L5最近的衰气算在他头上  甚至还搞了个梗:稻船之诅咒

不过L5那是自己作的。。日野当年的宏愿眼看着就要没了。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 18:39

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原帖由 hydelete 于 2020-4-3 18:07 发表
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话说回来 稻船最近日子应该快过不下去了吧
甚至有人把L5最近的衰气算在他头上  甚至还搞了个梗:稻船之诅咒

不过L5那是自己作的。。日野当年的宏愿眼看着就要没了。。
L5的真正实力当年的银河游侠就已经暴露了
那时候无论是L5还是SCEJ很可能都低估了堀井对于DQ8的作用
当然L5虽然衰,稻船要的钱也不多,养活那么几个闲人还是够的

卡婊现在的团队在访谈里对稻船还是保持了尊敬(辻本家肯定对其恨之入骨了,但他们懒的管那么细)
虽然没直接提,元祖11那个换了武器以后整个造型都变了的思路,跟M9还是很像的
但是M9最后还是变成了元祖11的一块垫脚石

其实就像之前的鬼武者作曲人装聋,卡婊在这方面一直是共犯
稻船本人在2007年TGS就澄清了真相,后续被卡婊自己无视,直到稻船走了又拉出北村玲做访谈,一切都是为了利益
对于卡婊来说,打击稻船固然可以泄愤,但也洗不干净自己这么多年的共犯嫌疑,所以最好的办法就是打击完了让吃瓜群众把两个人都忘掉
几年前有人给卡婊写书,这时候稻船早就走人了,他想提北村玲,卡婊的回应依然是坚决不准

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-3 18:41 编辑 ]
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 19:08

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嘛 十本家的吃相一直就这么难看 无论是最近的re3捆绑不相关的多人模式  还是小野的背锅无限降级玩法  类似的例子已经多到可以万字血书了吧

L5我主要是指他们这个IP全面手游化后的无限跌落惨案
从Wonder flick1.0 2.0开始到把雷顿拉出来鞭尸还失败 到后面等等等等 可能其中有一两个手游还行 比如妖怪三国志之流 总之现在死磕雷球 大概可以看出雷球是日野真爱

而洛克人几个分支系列我认为算都很成功  扫一扫整个游戏界 目前也没有哪个游戏系列分支这么多而且都很有特色的系列例子了  尤其像DASH这种带有谜之日式幽默的游戏现在真是见不着了

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-3 19:10 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-3 19:10

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原帖由 hydelete 于 2020-4-3 19:08 发表
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嘛 十本家的吃相一直就这么难看 无论是最近的re3捆绑不相关的多人模式  还是小野的背锅无限降级玩法  类似的例子已经多到可以万字血书了吧

L5我主要是指他们这个IP全面手游化后 ...
DASH我去年仔细翻了一下设定,迷宫里那些乱七八糟的机器人其实都是生物金属,或者说另一种人类

也就是说这是个类似尼尔1代一样西斯疾控的故事

只是团队用没心没肺的黑色幽默把这个核心矛盾给趟过去了,毕竟他们不是横尾太郎不想给玩家喂屎
作者: hydelete    时间: 2020-4-3 19:25

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没错 DASH是硬核后启示录风格绳作(认真脸
作者: 3bs    时间: 2020-4-4 08:38

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x5以后的x系列狗尾续貂实锤?
作者: GBA    时间: 2020-4-4 09:45

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x6之后,zero那把只会在挥舞的时候才会变成剑的武器也神奇的消失了。变成了很土的星球大战一样的光剑,一点自己的特色都没有了。旧剑为什么消失?新剑怎么来的?那把剑的来历交代也不清楚
作者: DoloresI    时间: 2020-4-4 11:58

SFC上还有个洛克人足球,当年真是喷了,洛克人还能踢足球
作者: sceic    时间: 2020-4-4 13:31

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staff是谁?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 13:48

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原帖由 GBA 于 2020-4-4 09:45 发表
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x6之后,zero那把只会在挥舞的时候才会变成剑的武器也神奇的消失了。变成了很土的星球大战一样的光剑,一点自己的特色都没有了。旧剑为什么消失?新剑怎么来的?那把剑的来历交代也 ...
X6的光剑就是老光剑,给ZERO重画了一套点阵而已,最大区别是三连斩的第三下变成上挑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 15:56

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原帖由 3bs 于 2020-4-4 08:38 发表
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x5以后的x系列狗尾续貂实锤?
严格意义上讲谈不上狗尾续貂,而是根本就没有尾巴
X6X7X8的剧情信息量都少到可怜
指令任务则干脆不被玩家视为科幻游戏剧情,这个故事对于一个普通的王道RPG是没有问题的,但X系列最不需要的反而就是少年漫画式的热血和友情
但是要说这三部作品造成了多大损害,那也不至于,虽然设定有冲突,但角色个性OOC的剧情并不多
充其量就是无功无过罢了

ZX和ZXA倒是真正意义上的狗尾续貂了
如果不谈与DASH的过渡衔接,这两作的剧情没什么意思,还破坏了Z4留下来的结局
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 16:01

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哦 我记得上次看到inti社长的一篇访谈

他说他们原本打算Z2就完结掉的 但是甲方卡不同意 于是硬生生地拖了4部……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 16:07

引用:
原帖由 hydelete 于 2020-4-4 16:01 发表
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哦 我记得上次看到inti社长的一篇访谈

他说他们原本打算Z2就完结掉的 但是甲方卡不同意 于是硬生生地拖了4部……
那个访谈我看过,但准确的说法是,Z134都打算完结,唯独Z2没有

Z1开发的时候不确定销量如何,所以留了个开放式结局,如果销量不好在这里完结也可以
但销量突破了预期,Z2和Z3是一起规划的,而Z2是唯一一个结局留下明确伏笔的,所以Z2是无法完结的
Z3完结故事上也说得通,还有一些佐证,比如Z3发售后卡婊弄了个Z系列大全集OST,说明Z4也不是一开始就规划好的
但是Z3也卖的不错,所以还是要出续作,一开始的想法是Z1.5,也就是把ZERO独自游荡在沙漠的时期做一个单独的游戏
然而马上Inti就发现如果这么搞下去,他们就得做一辈子Z系列,什么都弄不了,于是Z4就毅然决然让ZERO在大气层燃烧了
Z4的故事本身写的很精彩,但在善后设定方面也是一团乱麻,比如四天王到底是死于Omega的爆炸还是单纯的失踪了,Inti吃过好几次书,最新的说法是失踪
作者: hydelete    时间: 2020-4-4 16:18

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哦 其实inti手上还有一堆Z系列旧资料存着 上个月合集出时社长就放出了一点废案 其中有个Zero的盾型武器

看看他们下次还有没机会多扔点出来…
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-4 16:56

洛克人的剧情不遵从二元法就不关心了
现在看尤其老套
最多算90s动画那点儿东西
么有意思
作者: 蒙其d路飞    时间: 2020-4-4 19:28

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-4 13:48 发表

X6的光剑就是老光剑,给ZERO重画了一套点阵而已,最大区别是三连斩的第三下变成上挑
不是因为接x继承了zero光剑的结局吗?
x6记得x拿着把光剑来着?(还是记错了)我一直以为因此zero复活才拿了把不一样的来区别开来
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-4-4 19:39

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2020-4-4 19:28 发表

不是因为接x继承了zero光剑的结局吗?
x6记得x拿着把光剑来着?(还是记错了)我一直以为因此zero复活才拿了把不一样的来区别开来
WIKIA上是写着X6里ZERO拿了一把新的剑,但并没有官方设定集说这件事
X6里X拿的那把就是ZERO以前的剑没错,但是X6里他们两个不会一起出现(没有双人切换系统),而X7开始X直接放弃了光剑
所以我理解上,那就是同一把光剑

Z系列里Z3开始的光剑也有所变化,但只是美术的改变,而不是换了武器,类似的道理

至于“像星球大战的模样”,过去的2D动画里早就是这模样了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-4 19:43 编辑 ]




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