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标题: PS4和xboxone的待机模式,相比于switch,有一点算是设计缺陷吧 [打印本页]

作者: akakka    时间: 2020-4-1 15:57     标题: PS4和xboxone的待机模式,相比于switch,有一点算是设计缺陷吧

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就是待机模式下的存档问题。

Switch因为有电池,所以不用担心待机时候停电什么的断游戏进度丢存档,再加上开机快,所以玩累了就待机,想玩了就开机,直接随玩随开,非常舒爽。

另外两家也是能待机的,但是因为主机的特性,我每次待机前还是要存好档才放心待机,虽说停电的机率不大,可还是存一下才放心。有些能随时存档的游戏还好,有些到固定存档点才能存档的游戏就特别费事。

下世代两家的读取速度应该都很快了,但是不知道这个待机模式下的存档问题有没有办法解决。
作者: leyoung    时间: 2020-4-1 16:00

ns的电池不也会有用光的时候吗?
作者: 火星人一号    时间: 2020-4-1 16:04

不知道是不是我网络问题,天蝎有些游戏休眠待机后,重新开机会被强制登出,必须回档。第三方游戏的情况会严重一点,不知道是不是有关系。
作者: sceic    时间: 2020-4-1 16:08

ns我也有几次放到没电,然后啥也没了。
作者: klites    时间: 2020-4-1 16:13

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这不psp就有的功能吗
作者: richiter    时间: 2020-4-1 16:18

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ns待机电掉的有点快
作者: ddps2    时间: 2020-4-1 16:19

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你这么比的话
是不是我给ps4 xbone加上ups的话,两边才公平?
作者: odioanatre    时间: 2020-4-1 16:22

待机秒恢复进游戏0读取真的是非常爽的功能,我很看好他。
作者: lancky    时间: 2020-4-1 18:31

NS待机电量应该撑不过十天把。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-4-1 18:46

吹毛求疵的设计缺陷?




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