原帖由 @qy911 于 2020-3-28 16:20 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
cpu不换,cps3肯定还是不行,而且分辨率变大不会影响性能?
原帖由 @simperen 于 2020-3-28 17:13 发表
机器确实漂亮了不少,摇杆换位也是重大改进,但最重要的硬伤——性能太弱没解决啊……
原帖由 @coaye 于 2020-3-28 18:57 发表
oga刷LAKKA不香吗,可惜原价买不到
原帖由 @simperen 于 2020-3-28 23:23 发表
这个是可以的,就是对320*240的游戏,每四个像素对应一个像素就好了。
最典型的,PSP分辨率480*272,PSV分辨率是960*544,后者正好分辨率是前者的4倍(垂直水平各2倍),玩PSP就是完美点对点,而且由于是4个像素对应1个,画面效果比原机还强。
原帖由 simperen 于 2020-3-28 23:23 发表
这个是可以的,就是对320*240的游戏,每四个像素对应一个像素就好了。
最典型的,PSP分辨率480*272,PSV分辨率是960*544,后者正好分辨率是前者的4倍(垂直水平各2倍),玩PSP就是完美点对点,而且由于是4个像素对 ...
原帖由 @simperen 于 2020-3-28 23:23 发表
这个是可以的,就是对320*240的游戏,每四个像素对应一个像素就好了。
最典型的,PSP分辨率480*272,PSV分辨率是960*544,后者正好分辨率是前者的4倍(垂直水平各2倍),玩PSP就是完美点对点,而且由于是4个像素对应1个,画面效果比原机还强。
接受后面网友的批评后修正:个人无PSV实机,从原理上说PSV上运行PSP点对点理论上肯定是可行的,没想到SONY实机连这都没搞定……PSV失败得果然不冤
原帖由 lain2011 于 2020-3-29 04:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
你这个想法很久以前就有人提起来过,但是现在没有设备能够达成。电脑自己都不行。用4k跑1080p游戏,照理来说也是你说的等倍放大,但实际糊成狗,还不如开2k来的好
原帖由 @arex 于 2020-3-29 10:06 发表
已经可以了,老黄显卡integer scale,4k跑1080p,像素清晰锐利,没有物理1080p的大果粒栅格,效果吊打物理1080p
原帖由 @lain2011 于 2020-3-29 13:17 发表
还是你想多了,这个玩意变化的也就是游戏里面的字体渲染能好那么一点点。游戏画面没有变化。指望这个还不如开2k然后添加老黄的锐化滤镜,效果好得多。
原帖由 arex 于 2020-3-29 14:53 发表
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效果当然不会好,只是不会模糊而已,类似高清屏玩模拟器马赛克效果。指望效果好那肯定想多了。
分辨率降2k效果也不是最好,目前最好的除了dlss2.0以外是4k降低渲染百分比加锐化 ...
原帖由 @xianli2 于 2020-3-30 09:38 发表
超过500,就没意思了,本来玩得就是一种性价比。 另外这类模拟机都无法待机,游戏无法用碎片时间玩啊,不知道你的G点在哪里
原帖由 @otz 于 2020-4-1 17:03 发表
这机用的什么CPU
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