原帖由 @Epilogue 于 2020-3-27 18:45 发表
日厂那票60感觉没啥难度,但是真3a肯定还是30,别说ps5了,x1x也要乖乖30。
原帖由 Alusell 于 2020-3-27 20:12 发表
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倒是有点好奇XSS和XSX是怎么个定位,
以XSS为标准开发,1080P30帧,XSX4K60帧?
那中期还升级吗?再升怎么兼顾XSS?
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-3-27 19:49 发表
有没有可能那些主打画面的大作会给个帧数优先的模式?
原帖由 wxlddv 于 2020-3-27 21:36 发表
永远是30帧,厂商追求画面和场景视觉极致的优先级总是会比帧率高。没多少人会因为60帧买游戏,但是会因为碉堡的画面而买单。所谓60帧也就是些硬核玩家比较在意而已。
原帖由 @yfl2 于 2020-3-27 20:21 发表
1080 60和4k 60
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2020-3-28 12:27 发表
话说微软不是支持DLSS么
那没问题了
大法嘛……
嗯……
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