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标题: [新闻] Half-Life: Alyx im性能评测:NV VR性能强悍 [打印本页]

作者: u571    时间: 2020-3-27 08:55     标题: Half-Life: Alyx im性能评测:NV VR性能强悍

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GCN的VR性能和帕斯卡有较大差距,RDNA1也仅仅跟帕斯卡相当,当然都被更变态的图灵VR性能秒飞(不出意外应该是VRS的功劳)

没有VRS的显卡今后就可以不用玩VR了,性能差了一个等级
作者: zcf4990    时间: 2020-3-27 09:00

posted by wap, platform: VIVO
ps5好像没有vrs
作者: sceic    时间: 2020-3-27 09:08

这数字代表什么? 帧数?
作者: 旨旨xx    时间: 2020-3-27 09:14

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引用:
原帖由 @sceic  于 2020-3-27 09:08 发表
这数字代表什么? 帧数?
应该是,不过有120也可以了吧?
作者: arex    时间: 2020-3-27 09:22

posted by wap, platform: Samsung
不知道2080能1600p稳90fps不,晚上就可以试试了
作者: u571    时间: 2020-3-27 09:33

引用:
原帖由 旨旨xx 于 2020-3-27 09:14 发表
posted by wap, platform: Android
应该是,不过有120也可以了吧?
不是帧数,帧数对于VR应用来说意义不大,这里指的是按照Rift S在80 Hz时每只眼睛的分辨率为1,280×1,440为100%,各个显卡在最高特效设置下最大能渲染分辨率倍数
作者: ABCDE    时间: 2020-3-27 10:19

VR游戏的分辨率好像是固定的,就是头显屏幕的分辨率。
作者: 超越梦想    时间: 2020-3-27 10:35

posted by wap, platform: Android
被你们搞得想买rift s了
作者: duckbill    时间: 2020-3-28 08:30

引用:
原帖由 ABCDE 于 2020-3-27 10:19 发表
VR游戏的分辨率好像是固定的,就是头显屏幕的分辨率。
不是的,可以超采样,而且比在显示器上效果明显很多。我一般开到150%,再高就提升有限了
作者: arex    时间: 2020-3-28 08:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @duckbill  于 2020-3-28 08:30 发表
不是的,可以超采样,而且比在显示器上效果明显很多。我一般开到150%,再高就提升有限了
看了下alyx的分辨率100%的时候还没有vr眼镜的分辨率高啊,是不是应该手动调的高一些呢




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