原帖由 LCL 于 2020-3-24 09:38 PM 发表
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我觉得没平衡性靠喧嚣热闹的还能成功的游戏,就是豪血寺和双截龙。
尤其豪血寺二段跳外加猛摇摇杆的俯冲招数,太符合大多数玩家了
原帖由 @nosmoking 于 2020-3-24 20:43 发表
侍魂人气不比豪血寺强吗?我觉得恶魔战士人气都比它强
原帖由 conan00 于 2020-3-25 07:21 发表
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应为地域差异,侍魂明显不如《星宿会战》《傲剑狂刀》《魔强统一战》。上手门槛高(我在游聚对战FTG无数,从未玩过侍魂),当时包时收费PCGAME/PS1主流,CU化的FTG难被正眼看。KOF ...
原帖由 FireLiu 于 2020-3-25 10:34 发表
我97年暑假去鼓楼在土星盗版盘本儿里看到GrooveOnFight封面上R8000内半拉胸我整个人都不好了
人设和一些画面表现方式 在当时的我看来挺前卫的 通关后的Omake模式也挺惊喜,BGM好评
后来屏摄了一堆此作和kof96的照片 ...
原帖由 @conan00 于 2020-3-25 07:21 发表
应为地域差异,侍魂明显不如《星宿会战》《傲剑狂刀》《魔强统一战》。上手门槛高(我在游聚对战FTG无数,从未玩过侍魂),当时包时收费PCGAME/PS1主流,CU化的FTG难被正眼看。KOF/SF/豪血寺/TK为四大FTG,其余明显不在同档次。
原帖由 conan00 于 2020-3-27 13:27 发表
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《豪血寺2》94年5月9日发售,当时各位肯定没见过初代。《最强传说》95年7月20日发售,当时各位刚开始玩初代吧(我尚未开始玩《宇宙英雄》)。
闭塞年代迟迟不知新作,从PS1机厅玩 ...
原帖由 zero3rd 于 2020-3-28 18:52 发表
国内次于街霸和拳皇的格斗IP绝对是侍魂,3D格斗中则是刀魂和TK,VF可能还没DOA有影响力。
豪血寺一族在拳皇火起来之前曾经火过一段时间,然后拳皇还没起来就凉了,
在国内的咖位大致和世界英雄、恶狼、天外魔境、火 ...
原帖由 @conan00 于 2020-3-28 20:35 发表
绝对地域差异,豪血寺和TK2达到过机厅基本标配。KOF出现前,当地机厅有过《侍魂》初代,没多久被换掉。后来PCGAME包机流行,《真侍魂》为少有的无需联机无需手柄可双人玩游戏,都不会出招。
你所说的:FF绝对冷门(MD/PS1包机也算上),WH当地机厅出现过,后来被换掉。而像《魔神英雄传》的,你在逗我吗?
原帖由 zero3rd 于 2020-3-28 20:40 发表
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要排除地域差异的话看直播就知道热度了,拳皇和街霸之外就是真侍魂了,其他作品有热度么?
原帖由 conan00 于 2020-3-29 09:21 发表
豪血寺质量固然与SNK作品没法比,毕竟国情两码事。同为MVS,几乎都考虑KOF系列。信息闭塞年代出招表难以查到,顾客学会没见过的FTG门槛高,老板不敢采购(那还不如《合金弹头》《TOP HUNTER》等)。
原帖由 abe1007之马甲 于 2020-3-30 20:36 发表
在我印象里面,豪血寺一族的出现是在街霸之后,拳皇之前,同时期的有影响力的格斗游戏,我在街厅见到过玩得比较多的还有真人快打和斗士历史(没错就是抄袭的那个)。以上都是1993-1995年见到的,1996年之前没见到过侍 ...
原帖由 @conan00 于 2020-3-25 07:21 发表
应为地域差异,侍魂明显不如《星宿会战》《傲剑狂刀》《魔强统一战》。上手门槛高(我在游聚对战FTG无数,从未玩过侍魂),当时包时收费PCGAME/PS1主流,CU化的FTG难被正眼看。KOF/SF/豪血寺/TK为四大FTG,其余明显不在同档次。
原帖由 @abe1007之马甲 于 2020-3-30 20:36 发表
在我印象里面,豪血寺一族的出现是在街霸之后,拳皇之前,同时期的有影响力的格斗游戏,我在街厅见到过玩得比较多的还有真人快打和斗士历史(没错就是抄袭的那个)。以上都是19931995年见到的,1996年之前没见到过侍魂,见到的侍魂都是没有地震的那版,再看电软就已经到了斩红郎无双剑那一代了,真侍魂都没在1996年前见到过。
原帖由 @燕市游徒 于 2020-3-30 23:02 发表
真侍魂出来的时候,95年左右红的一塌糊涂,95年的机厅就没有比真侍魂更火的格斗游戏,kof95都要往后稍稍
之后侍魂3斩红狼出来后大批人去尝鲜,但是打了几局后发现侍魂3和真侍魂差的太多了,绝大部分老玩家全都玩的一脸懵逼,于是很多人就此弃了这个系列。很快侍魂3机台在机厅里完全处于无人问津的状态。侍魂系列之所以江河日下,可以说斩红狼是罪魁祸首,罪不可赦
侍魂4在96年之后出现在了机厅,天草降临比侍魂3游戏性稍微强点有限,挽回了一些玩家,打的人比斩红狼多很多。但还是与真侍魂当年的人气相距甚远。kof97出来以后基本上就没人理会侍魂了,于是侍魂4及其一切续作彻底丧失了在机厅的人气和竞争力
原帖由 conan00 于 2020-3-31 13:04 发表
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游聚很火的《傲剑狂刀》,你那边情况如何?当年屏幕上方有出招表,何等人性化……
在TK/KOF夹缝中,难以有所作为。不好调查当地情况,不知多少家曾有过,后被换掉。
原帖由 conan00 于 2020-3-31 13:04 发表
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游聚很火的《傲剑狂刀》,你那边情况如何?当年屏幕上方有出招表,何等人性化……
在TK/KOF夹缝中,难以有所作为。不好调查当地情况,不知多少家曾有过,后被换掉。
原帖由 @zero3rd 于 2020-3-31 15:34 发表
小地方表示傲剑狂刀还不如星宿格斗热门,傲剑狂刀机台基本上没人玩,星宿格斗至少黄飞鸿啊,花木兰的奶罩波啊印象很深。
原帖由 @燕游徒 于 2020-3-31 14:11 发表
记得傲剑狂刀当初在机厅是小火了一阵,但是傲剑的制作水平你觉得能和snk老卡相提并论么???IGS当时制作傲剑这个游戏很明显是在蹭侍魂系列的热度,但我认为有点画虎不成反类犬
傲剑的热度在当时根本无法和snk, capcom的同类精品相比,可能玩的人比其精神前作星宿格斗稍微多些。
原帖由 conan00 于 2020-3-31 18:06 发表
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当年恰逢《醉拳2》等港片最火,青少年何等崇尚黄飞鸿(94年台湾电影《旋风小子》也提到黄飞鸿)!
怪异飞行道具发射方式(围观哥们指导玩家继续发“奶罩”,在场都忍不住笑),为 ...
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