原帖由 @嵩山左冷禅 于 2020-3-23 20:40 发表
500万?太乐观了吧
原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-3-23 22:14 发表
发现NS上的“主力游戏”,不是历史最佳、就是历史最佳之一
比如塞尔达、奥德赛、大乱斗、动森、鬼屋……
还有一个被骂的挺多,但销量破历史的FE
已经wiiu无耻移植过来的赛车、新马
当然,pokmon剑盾没买,不好评价……
原帖由 @u571 于 2020-3-23 21:23 发表
主要还是画面提升太大(相比3DS),很多老玩家看了下画面就直接掏钱了
原帖由 @任天鼠 于 2020-3-24 00:02 发表
动森全球销量最高的一作是多少?
原帖由 @328928249 于 2020-3-23 20:55 发表
ns大卖带动第一方销量大涨已经不是啥新鲜事了。500w有啥大惊小怪的。全球2000w说不定都有戏。。
原帖由 @PENNYSHAW 于 2020-3-23 22:14 发表
发现NS上的“主力游戏”,不是历史最佳、就是历史最佳之一
比如塞尔达、奥德赛、大乱斗、动森、鬼屋……
还有一个被骂的挺多,但销量破历史的FE
已经wiiu无耻移植过来的赛车、新马
当然,pokmon剑盾没买,不好评价……
原帖由 @混血王子 于 2020-3-23 22:33 发表
都是卖哥奶的好
原帖由 @jk02 于 2020-3-24 01:52 发表
你把卖哥拉出黑名单了吗?
原帖由 @king8910213 于 2020-3-24 08:53 发表
想起来就玩一会儿,这游戏就是特别放松,一点压力没有,打多了高难度游戏玩这个挺减压的,现在拿起来NS只想进这个不想进XB2了,太繁琐了
不过这种田游戏怎么看都应该上手机,也没什么复杂操作,天生的手游相啊,受众也能更广
原帖由 @king8910213 于 2020-3-24 08:53 发表
想起来就玩一会儿,这游戏就是特别放松,一点压力没有,打多了高难度游戏玩这个挺减压的,现在拿起来NS只想进这个不想进XB2了,太繁琐了
不过这种田游戏怎么看都应该上手机,也没什么复杂操作,天生的手游相啊,受众也能更广
原帖由 高露洁 于 2020-3-24 09:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
正作动森的精华其实是在操作,看起来简单但是操作量实际巨大,沉浸感也来自于此,上手机就肯定要简化,但是操作简化了游戏的精华就也不成立了,就跟3a游戏就得画面大精致细节丰富感 ...
原帖由 @sakerping 于 2020-3-24 09:48 发表
操作有什么稀奇的地方吗?
我觉得比较奇怪的是,我玩splatoon7/8个小时都不觉得手累,胜率2:1这样也不是完全菜不会玩的,但玩动森手很累,都是pro手柄,没想明白。
原帖由 eastwoodwest 于 2020-3-24 06:19 发表
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这一作动森国内销量估计会很大,好玩得要死,好几天没睡了
原帖由 @akakka 于 2020-3-24 02:05 发表
你看看淘宝价格就知道这游戏在国内火不火了,从开始的350左右,直奔400了,任天堂的游戏真理财产品,不知道为啥索尼的第一方游戏老是价格跌的一沓糊涂,老任的游戏的价格就很坚挺。
原帖由 @惆怅的蚂蚁 于 2020-3-24 08:43 发表
这次的动森从游戏方面来看,细节无敌,内容丰富,几乎没有缺点
只有你喜欢不喜欢这类游戏
赶上了疫情的情况,需要动森这样的游戏来治愈
我预计的也是,系列销量最高!
如果多少年之后说对了,请回来给我加祭扫
原帖由 高露洁 于 2020-3-24 09:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
量太大呗,你没发现游戏里所有的动作都是通过你的角色的体力操作完成的么,选道具 摆放 捡起 推拉 ……尤其是走位,作任何事都要调整走位,3ds后期开始有了快捷房间布置,ns版继承了 ...
原帖由 @Simy 于 2020-3-24 16:09 发表
以后房间扩建到后期会分成多个房间吗,布置房间每天都要玩很久
原帖由 @Simy 于 2020-3-24 16:09 发表
以后房间扩建到后期会分成多个房间吗,布置房间每天都要玩很久
原帖由 @烟蒂末梢 于 2020-3-24 14:55 发表
这是PS的吧???
原帖由 @Simy 于 2020-3-24 16:40 发表
wc,地下室妥妥的要搞成娱乐房啊
原帖由 @ggd8789 于 2020-3-24 17:19 发表
应该不是,真能这么玩,上次还有人发其他领袖头像呢
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