原帖由 @fjfyla 于 2020-3-21 19:26 发表
预测xsx首发499送一年xgpu 并且首发游戏全部进xgp
本帖最后由 fjfyla 于 2020321 19:28 通过手机版编辑
原帖由 @mjrj22 于 2020-3-21 20:51 发表
说白了,就是点错技能树,大大方方承认有那么难吗?
没公布前还有不少索饭说ps5能有13t,我们也讲点基本法好不好?你知不知道13t是个什么概念的显卡水平?公布后2.23ghz的超频,你又知不知道超频成这个程度是个什么概念的危险程度?
你开头第一句就是啥硬件都不懂,那你扯那么多有个毛用,你就告诉我,索尼对硬盘那么有远见,怎么兼容没远见了?用户的延续性不比硬盘重要了??怎么GPU的性能没远见了?超频到2.23ghz才能到10t,你是不是想说未来索尼还能产品刀2.8ghz,然后一举超过13tf??
原帖由 @我爱电玩 于 2020-3-21 19:28 发表
部分观点不赞同,索尼第一方这世代最大的改边恰恰是重视游戏性,走演出效果和游戏性双高的王道路线,这个转变是从美末1开始的,战神、蜘蛛侠都遵循这个路线。
原帖由 mjrj22 于 2020-3-21 20:34 发表
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当年软饭解释x1捆绑肯奶也是一大堆理由
说什么肯奶如果只是可选配件,会降低第三方的参与度,但是变成捆绑配件,每个厂商都会为肯奶量身定做一套新玩法,结果呢?
所以楼主和一堆 ...
原帖由 @ikaruga 于 2020-3-21 21:00 发表
我觉得兼容对于普通人来说确实不重要啊,ps5目前的兼容方案能应付绝大部分玩家的需求。
你拿这个东西说事我觉得挺好笑的,x1从中期开始就搞bc,ps4那边什么情况?0兼容。结果有变化吗?
原帖由 devil0000000 于 2020-3-21 19:34 发表
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remedy是最早一批表态支持dx12u的工作室了,这个时候被收购不太可能。ready at dawn有可能。
本帖最后由 devil0000000 于 2020-3-21 19:35 通过手机版编辑
原帖由 @mjrj22 于 2020-3-21 21:24 发表
洗,继续洗,洗的兼容都不重要了。。。。历代哪个厂家的主机能说兼容不重要?你真的了解主机历史吗?除了实在无法兼容外,能兼容的都想尽办法兼容,包括索尼自己,除了cell和x86的ps4无能为力,粉丝表示理解,哪一代不努力搞兼容?
所以你的意思是买数字版的玩家都是狗,ps5不能再玩自己买的游戏,90%玩家压根无所谓对伐?
所以以后索尼继续出4k60帧的remastered游戏,索饭纷纷叫好?这不是粉丝,这是脑残
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