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标题: 次世代第一年应该是1440p vs 2160p [打印本页]

作者: zcf4990    时间: 2020-3-21 15:15     标题: 次世代第一年应该是1440p vs 2160p

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索尼的ssd特性 开发者90%不会使用 因为要考虑pc的机械硬盘也能玩得起
10%利用的或者索尼塞钱的第三方独占开发周期3年以上 发售也是主机中期pro快出来了
索尼的2.23ghz 第三方不可能去使用 因为没有第三方愿意承担如刺客信条小革明烧毁ps5的风险
一般的第三方会选择将gpu频率压到1.8ghz cpu抬到3.5ghz的解决方案
8.4 t和12.1t差距大概50% 我们这时候不考虑光追 大概率次世代第一年的第三方游戏 特效抗锯齿等相同的情况下 分辨率应该是1440p vs 2160p
作者: 洒家又回来了    时间: 2020-3-21 15:17

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事实是残酷的,别说了。
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 15:17

又换了个账号
作者: 咪咪好大啊    时间: 2020-3-21 15:23

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不光是这些差距 有很多rdna2的特性PS5都没有的  那些都是次时代实实在在的体验升级
作者: shaocong    时间: 2020-3-21 15:30

rdna2里那些不损画质却明显提升性能的技术PS5一个没有,本来性能就被碾压,加上缺了那些节省资源的技术,两个机器根本不是一个时代的东西
作者: defer    时间: 2020-3-21 15:30

神tm pc机械硬盘,求求你把你那ps3同时代的pc换了吧。
作者: zcf4990    时间: 2020-3-21 15:31

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引用:
原帖由 @defer  于 2020-3-21 07:30 发表
神tm pc机械硬盘,求求你把你那ps3同时代的pc换了吧。
??????????我又没说pc上都是机械硬盘 就连rdr2也没要求ssd

本帖最后由 zcf4990 于 2020-3-21 07:32 通过手机版编辑
作者: 阿社君    时间: 2020-3-21 15:40

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不会的 当游戏机全都切到ssd后 慢慢3A游戏也会要求必须SSD了
作者: zcf4990    时间: 2020-3-21 15:42

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2020-3-21 07:40 发表
不会的 当游戏机全都切到ssd后 慢慢3A游戏也会要求必须SSD了
能请问个问题不?
ps5的rdna2.0是不是虚假宣传?
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-21 16:07

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以往的pc游戏基本就是显卡满载cpu不会,因为要照顾主机垃圾cpu嘛……
以后的游戏会充分利用cpu,我认为两机体验最大的差距在于那些把xsx的cpugpu都能满载的游戏上,ps5的频率只能贴东墙补西墙了,比字面上的15巴仙会大得多很多
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 16:11

引用:
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:07 发表
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以往的pc游戏基本就是显卡满载cpu不会,因为要照顾主机垃圾cpu嘛……
以后的游戏会充分利用cpu,我认为两机体验最大的差距在于那些把xsx的cpugpu都能满载的游戏上,ps5的频率只能 ...
cpu倒真没啥好担心的,除非玩120帧游戏,60帧的话两者不会有差别
而且本代还有sync,如果设备能跟上,基本感觉不到
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-21 16:17

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-21 08:11 发表
cpu倒真没啥好担心的,除非玩120帧游戏,60帧的话两者不会有差别
而且本代还有sync,如果设备能跟上,基本感觉不到
不能这样乐观
那你得看什么游戏咯,比如gta 6实现次世代画质同时有beamng2级别的物理模拟……cpu轻松满载
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 16:18

引用:
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:17 发表
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不能这样乐观
那你得看什么游戏咯,比如gta 6实现次世代画质同时有beamng2级别的物理模拟……cpu轻松满载
就差10%左右的频率,可以忽略
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-21 16:28

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-21 08:18 发表
就差10%左右的频率,可以忽略
目前的数据我都是不确定,具体我不知道,比如ps5 cpu满载的话gpu跑多少t?官方没具体说啊

df测试表明同架构下差一个t有3帧左右,我就当ps5是全功能的rdna2,cpu全开下显卡乐观跑个9t吧……

在这种理想情况下都差了9帧了,然后内存带宽该差了100g呢?
合起来肯定超越10帧的差距吧……
再加上很大可能不支持的vrs呢?

你想想看是不?
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 16:30

引用:
原帖由 黑色素鼠 于 2020-3-21 16:28 发表
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目前的数据我都是不确定,具体我不知道,比如ps5 cpu满载的话gpu跑多少t?官方没具体说啊

df测试表明同架构下差一个t有3帧左右,我就当ps5是全功能的rdna2,cpu全开下显卡乐观跑 ...
这恰好说明cpu不会成为瓶颈...
作者: 黑色素鼠    时间: 2020-3-21 16:36

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2020-3-21 08:30 发表
这恰好说明cpu不会成为瓶颈...
我的意思原点,cpugpu 两者占用一大,游戏体验差距会更加放大
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2020-3-21 17:27

所以,PS5 其实是 PS4 Pro Plus,而已。
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 17:29

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-3-21 17:27 发表
所以,PS5 其实是 PS4 Pro Plus,而已。
从比例来说,xsx对天蝎的提升更小...
作者: Zico2003    时间: 2020-3-21 17:31

几个月前论坛上一些人不是吹8K游戏不是梦么,这几天相关论调好像看不到了……
作者: yfl2    时间: 2020-3-21 17:35

引用:
原帖由 Zico2003 于 2020-3-21 17:31 发表
几个月前论坛上一些人不是吹8K游戏不是梦么,这几天相关论调好像看不到了……
8k fifa之类,还真是可以做到的,只不过意义不大罢了

何况还有向下兼容功能,8k个360游戏可以吧...
作者: zhangyue27334    时间: 2020-3-21 17:46

坐等以后的次时代同游戏的机能对比视频
作者: hoo26jj    时间: 2023-6-17 17:16

是的呢,我软12XXp 最高30针
作者: cynic0522    时间: 2023-6-17 17:26

posted by 论坛助手, platform: iPhone
今年的大作 800p的王泪 1440p的太空战士

1200p的星空。
作者: arex    时间: 2023-6-17 17:36

喷了,这坟挖的好啊,第一方看家大作帧数不到2k,帧数30
作者: ddps2    时间: 2023-6-17 17:39

不要啊~
说好的 25T呢 。。。

PS5都超频快3年了,还没有冒烟么??




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