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标题: [其他] 隔壁论坛说 微软DirectX 12 Ultimate 确认,XSX,PC API统一 [打印本页]

作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 12:40     标题: 隔壁论坛说 微软DirectX 12 Ultimate 确认,XSX,PC API统一

那就不用指望XSX有什么神优化了,大概就是跟PC同一个版本。
PC用户自己对照XSX的配置上调或者下调画质选项,最多给高配PC一个额外的高清材质包。

下世代基本就这样了。

或者更极端点,XSX是中配水平的微软牌游戏PC。
PS5独领次世代家用机风骚,提前胜利。(虽然性能捉急了点)

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-3-20 12:46 编辑 ]
作者: arex    时间: 2020-3-20 12:41

posted by wap, platform: Samsung
ps5呢,支持dx12u吗
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 12:42

引用:
原帖由 arex 于 2020-3-20 12:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
ps5呢,支持dx12u吗
隔壁没说。
也许可能是不支持
作者: klites    时间: 2020-3-20 12:57

喷了,泥潭不但要替微软统一主机平台,还要统一整个图形平台了
作者: 武松    时间: 2020-3-20 13:00

对开发者来说是喜讯,登录XBOX平台的成本更低了。
作者: Oishi    时间: 2020-3-20 13:00

引用:
原帖由 arex 于 2020-3-20 12:41 发表
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ps5呢,支持dx12u吗
这问的,PS啥时候支持过DX了?
作者: Lucifer6E    时间: 2020-3-20 13:05

u片早就发了
PS5这次太拖后腿了
作者: bebop97    时间: 2020-3-20 13:21

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ps从来没支持过dx啊,你们都被u571骗了
作者: 历史厨    时间: 2020-3-20 13:31

统一开发环境,造福开发者,最终受惠的还是玩家。比起搞啥别的噱头,这个更直接了当是for the gamers。
作者: wjl1023    时间: 2020-3-20 13:33

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引用:
原帖由 @历史厨  于 2020-3-20 13:31 发表
统一开发环境,造福开发者,最终受惠的还是玩家。比起搞啥别的噱头,这个更直接了当是for the gamers。
问题是,定制硬件的底层优化不能用统一开发环境
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 14:07

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原帖由 @wjl1023  于 2020-3-20 13:33 发表
问题是,定制硬件的底层优化不能用统一开发环境
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。
作者: ppkkhh    时间: 2020-3-20 14:09

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引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:07 发表
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。
人家等于是个apu。专门定制的。你给找个zen2加rdna2的apu去?
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 14:11

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2020-3-20 14:09 发表
人家等于是个apu。专门定制的。你给找个zen2加rdna2的apu去?
rdna2本身还没上市,现在没有这种组合,不代表年底的时候依然没有
作者: wjl1023    时间: 2020-3-20 14:15

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原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:07 发表
现在的情况推测,可能微软就是直接拿了zen2和rnda2的成熟核心,然后封装到一起,自己调整一下频率电压之类的。类似骷髅峡谷那种“订制”
其实就是一台跑win10的pc
只不过这个win10定制了界面,并去掉了不少非游戏的功能。
这和用什么没有关系,就是全通用配件,抽象层也可以不同,类似Xbox
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 14:19

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引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-3-20 14:15 发表
这和用什么没有关系,就是全通用配件,抽象层也可以不同,类似Xbox
以前是的,但目前微软似乎想把xsx和pc端彻底同步。不是说不能独立,而是微软自己想打通
把xsx变成定制pc

本帖最后由 茉莉FAN 于 2020-3-20 14:19 通过手机版编辑
作者: ppkkhh    时间: 2020-3-20 14:20

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原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:11 发表
rdna2本身还没上市,现在没有这种组合,不代表年底的时候依然没有
人家就是cpu和gpu集成在350面积的芯片里的apu。另一个pcb上的是个io芯片。这种就是专门设计的。
作者: yu57    时间: 2020-3-20 14:20

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api接口名称统一了,但每个接口的行为或是预期结果也一致了吗?
作者: wjl1023    时间: 2020-3-20 14:25

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原帖由 @茉莉FAN  于 2020-3-20 14:19 发表
以前是的,但目前微软似乎想把xsx和pc端彻底同步。不是说不能独立,而是微软自己想打通
把xsx变成定制pc

本帖最后由 茉莉FAN 于 2020320 14:19 通过手机版编辑
DC 可以用wince 环境,但要优化就会绕过
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 14:25

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原帖由 @yu57  于 2020-3-20 14:20 发表
api接口名称统一了,但每个接口的行为或是预期结果也一致了吗?
如果不一致的话,只会引来更大的麻烦,并且导致程序员疏忽犯错的可能性更高,还不如不统一
作者: 茉莉FAN    时间: 2020-3-20 14:31

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原帖由 @wjl1023  于 2020-3-20 14:25 发表
DC 可以用wince 环境,但要优化就会绕过
微软搞这次统一的目的就是为了方便程序员,这个是核心目的,或者说是整个事情的指导方向。
至于是不是还有公司可以绕开通用api来做更底层的优化,肯定可以,但绝大多数公司可能没兴趣这么搞。直接掉个api多省事

毕竟目前来看,微软不同于索尼的一点是,微软并没有搞什么only on xsx。也许出现win独占的可能性更高一些。
作者: ahzhuo    时间: 2020-3-20 14:50

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直接点,能不能装WIN10,可以就买一台
作者: qazqaz    时间: 2020-3-20 14:51

posted by wap, platform: Android
真是好消息!微軟業界明燈!
作者: L.G.Y    时间: 2020-3-20 14:54

什么?这是还没翻身,然后再被补刀吗?
作者: 北德文斯克    时间: 2020-3-20 15:06

真打通就牛逼了,和大法拼刺刀其实没意思,大法就一个游戏业务,但是微软有win10呀

打通之后微软还能把自家mr通过win10商店全整合进来,这样win10一盘棋全活了,这么优秀的硬件设计还能反攻桌面市场

毕竟现在轻度的pc使用xsx性能溢出
作者: 久多良木健    时间: 2020-3-20 15:21

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原帖由 @ahzhuo  于 2020-3-20 14:50 发表
直接点,能不能装WIN10,可以就买一台
2.5g内存玩win10?




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