原帖由 凶残的存在 于 2020-3-19 02:50 发表
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当年x1的edram还说四两拨千斤呢
事实就是tf就是硬道理,你先把tf差距弥补了,再说其它的,你ssd就算速度超过20g/s,也不能弥补哪怕0.5t的计算力
原帖由 @凶残的存在 于 2020-3-19 02:50 发表
当年x1的edram还说四两拨千斤呢
事实就是tf就是硬道理,你先把tf差距弥补了,再说其它的,你ssd就算速度超过20g/s,也不能弥补哪怕0.5t的计算力
原帖由 @king8910213 于 2020-3-19 02:56 发表
不一样的,高速流读取意味着关卡结构和游戏系统的镶嵌自由度有很大的空间提升,tf主要是管到视觉而已,说的就不是一个东西
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-19 02:59 发表
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我承认SSD比hdd厉害很多,但你能说出来2.5g的ssd和5.5g对画面的影响吗?或者有啥关卡是5.5g能玩2.5g不能玩的?
原帖由 @凶残的存在 于 2020-3-19 02:59 发表
我承认SSD比hdd厉害很多,但你能说出来2.5g的ssd和5.5g对画面的影响吗?或者有啥关卡是5.5g能玩2.5g不能玩的?
原帖由 king8910213 于 2020-3-19 03:08 发表
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不是画面的影响,比如你可以在一个广大的场景里塞进更多不同方式互动的物件,以往你可能因为io速度的原因需要对地图和功能进行切割来尽可能还原构想的概念,但现在可以更一体的打包 ...
原帖由 @go321 于 2020-3-19 03:12 发表
微软最多也只保持前两年的兼容,怎么可能整个次世代都要为了上世代做兼容
头两年你能玩到什么游戏?大法连播片都还没开始
原帖由 @凶残的存在 于 2020-3-19 02:59 发表
我承认SSD比hdd厉害很多,但你能说出来2.5g的ssd和5.5g对画面的影响吗?或者有啥关卡是5.5g能玩2.5g不能玩的?
原帖由 king8910213 于 2020-3-19 03:15 发表
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是啊,所以只有第一方能用得上,就算游戏完全切入次世代平台,设计上也是完全以XSX的固态方案为标准,而不可能是以PS5为基础,所以我说这玩意儿性价比不高
原帖由 @久多良木健 于 2020-3-19 03:20 发表
画面也是10t为标准, 不是12t, 这不同理么...
既然都一样, 谁便宜买谁啊
原帖由 king8910213 于 2020-3-19 03:25 发表
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问题是画面和游戏设计情况不一样啊,多余的gpu性能可以有更好的分辨率特效精度帧数等等,但多余的I/O性能基本就只能强化读取之类的吧,所以情况还是有差别的
原帖由 @久多良木健 于 2020-3-19 03:27 发表
没差别, 动态分辨率, 动态shade, 动态主频调节
新技术能把这些化为无形的
这就好比, 120帧和100120帧有差别吗? 你觉得达不到的话, 60帧稳定和5060帧动态, 有差别吗?
原帖由 @momogrant 于 2020-3-19 03:56 发表
SSD寿命能撑过一个时代吗
原帖由 @扑街仔 于 2020-3-19 12:21 发表
Pc玩游戏 nvme和ssd差别几乎没有 感知不强
原帖由 @wjl1023 于 2020-3-19 12:23 发表
PC 游戏没有ssd 专用的,所以差别不大
原帖由 @扑街仔 于 2020-3-19 13:12 发表
搞SSD 不如把成本花在GPU算了, 读取快那么一点时间有屁用,日常游戏有SATA3 SSD的性能足够了。
原帖由 @linkyw 于 2020-3-19 15:31 发表
只要三厂要考虑pc跨平台,主机的ssd主任务就是加速载入。
而pc跨平台对于大投入的大制作,已经不是多赚一份的概念了,渐渐变成分担成本的一环。
只能靠索尼的独占打开局面了。
原帖由 wjl1023 于 2020-3-19 13:13 发表
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请自己去看用法,按照索尼说的用法,日常sata 3的ssd是无法支持的
原帖由 littlezoo 于 2020-3-19 14:36 发表
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现在具体能有多大优势其实真不好说,看纸面数据M2 nvme比普通sata ssd快四五倍,实际应用场景上有时候其实快不到20%,这次全部都是说的理论数据,甚至都没有相关游戏实际演示,说明 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2020-3-19 03:52 发表
过几年会倒逼PC用户换SSD的
原帖由 @ngw39 于 2020-3-20 15:12 发表
NVME跑分测试的速度都是写缓存,实际上整盘持续读写根本到不了测试的速度,次世代3A游戏一个上百G,游戏持续整盘持续读写,早把缓存写爆掉速了,除非索尼用的是类似970 Pro这种MLC固态。。。而且用这种把数据全放SSD游戏时持续满速读写的模式可靠性存疑,3,5年下来肯定是远超现在SSD的保修读写量的。。
原帖由 @伪装同学丶 于 2020-3-19 12:18 发表
用HDD的多了去了,没玩过网游吗?
原帖由 冲锋舟 于 2020-3-20 15:55 发表
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现在配电脑标配ssd了,就拿ff14来说,用ssd还是机械体验天差地别,常玩游戏装ssd已经是共识了,网游的主力军大学生,都是用笔记本玩的,现在的笔记本还有几个不标配ssd的
2年前的零 ...
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-3-19 07:51 发表
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没用的 关键还是看画面 差距会很大 分辨率特效 等等 读盘方面不会感到区别 也就一个0.5 一个1秒而已 机能被碾压就开始拼命吹ssd忽悠人呵呵 大家都是一样的 实际游戏中没什么差 ...
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