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标题: [模拟相关] 2020年了,意外发现md忍者武雷传说中文版安卓模拟器运行都是有问题的 [打印本页]

作者: sig1b    时间: 2020-3-7 19:39     标题: 2020年了,意外发现md忍者武雷传说中文版安卓模拟器运行都是有问题的

网上浏览了经典md游戏的文,闲着运行了一下,结果安卓的模拟器全部都出了问题。独立mdemu 1.5.37以下多个版本、retroarch的两个核心等,在游戏标题画面时,不能向下选择继续。早期独立模拟器gensoid 2.3.4进入游戏画面后没有显示操作单位的命令栏,由于安卓4以上系统取消了菜单键,现有的安卓设备按不出模拟器的设置选项,所以这个模拟器不能进行任何设置。发这帖希望关注的玩家也证实问题存在,让开发模拟器大神以后能够修正。
补充:日文版rom在安卓模拟器上必须完成一关后,可以用方向键选择继续。

[ 本帖最后由 sig1b 于 2020-3-8 22:12 编辑 ]
作者: sig1b    时间: 2020-3-7 19:43

小鸡模拟器使用mdemu,一样的问题。win版本没有这个问题。

[ 本帖最后由 sig1b 于 2020-3-7 19:47 编辑 ]
作者: casaba22    时间: 2020-3-7 23:43

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Android[/size][/color]
忍者武雷,当年的音乐被评价为“天碟”,尤其是敌方主题曲,那个鼓声,我坛倚天奸剑(张弦)大大,称之为高素质音效典范。实话实说,确实音质感人!

[i] 本帖最后由 casaba22 于 2020-3-8 09:12 通过手机版编辑 [/i]
作者: SONIC3D    时间: 2020-3-8 02:53

试试日文版。

作者: prowander    时间: 2020-3-8 08:26

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引用:
原帖由 @casaba22  于 2020-3-7 23:43 发表
忍者武雷,当年的音乐被评价为“天碟”,尤其是敌方主题曲,那个鼓声,我坛倚天奸剑(叶弦)大大,称之为高素质音效典范。实话实说,确实音质感人!
张弦好吧
冯京马凉
作者: xiaogao    时间: 2020-3-8 08:59

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中文版的问题吧
作者: bbsbot    时间: 2020-3-8 09:02

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是不是有存档才能选择继续?没玩过这游戏,不太清楚。
作者: sig1b    时间: 2020-3-8 09:10

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引用:
原帖由 @xiaogao  于 2020-3-8 08:59 发表
中文版的问题吧
对,只能说模拟器运行中文版出了问题。
作者: sig1b    时间: 2020-3-8 09:13

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引用:
原帖由 @SONIC3D  于 2020-3-8 02:53 发表
试试日文版。
只测试了模拟器运行中文版有问题。
作者: casaba22    时间: 2020-3-8 09:14

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引用:
原帖由 @prowander  于 2020-3-8 08:26 发表
张弦好吧
冯京马凉
已经修改,张弦,叶伟。感谢提醒
作者: sig1b    时间: 2020-3-8 09:15

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引用:
原帖由 @bbsbot  于 2020-3-8 09:02 发表
是不是有存档才能选择继续?没玩过这游戏,不太清楚。
不是,win系统的模拟器测试正常。
作者: bbsbot    时间: 2020-3-8 10:01

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用MD. EMU 1.5.37玩过第一章后,可以向下选继续。另外,这个游戏这么硬核的吗?第一章死了两个兵,第二章也没复活,就剩下的两个兵开始,没法玩。。。
作者: sig1b    时间: 2020-3-8 10:55

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引用:
原帖由 @bbsbot  于 2020-3-8 10:01 发表
用MD. EMU 1.5.37玩过第一章后,可以向下选继续。另外,这个游戏这么硬核的吗?第一章死了两个兵,第二章也没复活,就剩下的两个兵开始,没法玩。。。
这个游戏以前我也没有玩多少,原因是难度大,并且中途不能保存进度。现在用模拟器随时记录应该好多了。
作者: dudeism    时间: 2020-3-8 13:38

战斗中体力值用蜡烛表示,一根蜡烛表示5点。  
忍术值类似MP,忍者和僧侣可用。  
移动值表示可移动距离。  
总体来说,  
忍者攻击枪兵、弓兵、铁炮有利,  
武士攻击忍者、弓兵、铁炮有利,  
枪兵攻击武士、忍者有利,  
弓兵铁炮攻击枪兵有利,且不受反击(但攻击忍者、武士时等级不够常常出现被见切或脱靶的情况)。  
骑兵类似武士,且主动攻击时受创小,强力单元。  


注意点:  
1、忍武的地图上中有阻碍效应,就是当某一格有对方占据时,周围四格不可通过。  
2、任何人死亡不可复活。  
3、地形效果存在……但具体效果不明。  
4、道具数量有上限,最大只能拥有8件道具和8件武具,特别是我们的忍者首领武雷,身上还要带天明镜,草剃剑等等的KeyItem,所以可以不买武具就不买(弓、铁炮,防具是最为泛滥的道具,几乎过两关品质就提高一层)。

[ 本帖最后由 dudeism 于 2020-3-8 13:40 编辑 ]
作者: scorpioh    时间: 2020-3-8 13:46

posted by wap, platform: Chrome
因为这游戏的记录方式很独特,不是常见的电池记忆而是用的电容
作者: SONIC3D    时间: 2020-3-8 21:50

引用:
原帖由 scorpioh 于 2020-3-8 13:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为这游戏的记录方式很独特,不是常见的电池记忆而是用的电容
武雷传说是EEPROM记录,不是电容记录。电容没法记录数据,属于历史原因造成的误传。
GoodGens中有一个“Ninja Burai Densetsu (J) [h1]”,是hack成了标准的SRAM。
作者: sig1b    时间: 2020-3-8 22:17

引用:
原帖由 scorpioh 于 2020-3-8 13:46 发表
posted by wap, platform: Chrome
因为这游戏的记录方式很独特,不是常见的电池记忆而是用的电容
看见有玩家打开过卡,里面还是有个主板一样的电池。
作者: sonicteam    时间: 2020-3-9 10:54

改天玩一下
作者: sig1b    时间: 2020-3-9 13:43

引用:
原帖由 sonicteam 于 2020-3-9 10:54 发表
改天玩一下
这个游戏现在看,一点也不好玩,只是如前面楼层说的,音乐不错,高素质的迷笛,不多见。
作者: hind_d1983    时间: 2020-3-21 08:51

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小时候机房最爱呀,画面和音乐在当时都太好太好,其他玩的人多的md就是三国志乱世群英和大战略了
作者: meatbun    时间: 2020-3-23 21:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @casaba22  于 2020-3-7 23:43 发表
忍者武雷,当年的音乐被评价为“天碟”,尤其是敌方主题曲,那个鼓声,我坛倚天奸剑(张弦)大大,称之为高素质音效典范。实话实说,确实音质感人!

本帖最后由 casaba22 于 202038 09:12 通过手机版编辑
就音乐来说……忍2的音乐更胜一筹
作者: 烟蒂末梢    时间: 2020-3-24 15:12

这游戏以现在的眼光看,平衡性贼差,而且难度几乎没有
所有的角色除了名字不一样外,没有任何特点,就是各纯棋子




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