原帖由 凶残的存在 于 2020-3-6 20:20 发表
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下代4k有很多手段增强效率了,vrs,dlss等,比1080p高不了多少负担
相反1080p需要实打实的计算,拉不开与4k的差距。
总之 4t的性能,就是鸡肋,迟早被开发商抛弃
原帖由 @yfl2 于 2020-3-6 20:24 发表
可以720p dlss...
原帖由 暴风之怒 于 2020-3-6 20:25 发表
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如果索尼这一次性能领先,你说这类的这种为落后性能辩解的文章还会不会出现呢?
原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-6 20:25 发表
如果索尼这一次性能领先,你说这类的这种为落后性能辩解的文章还会不会出现呢?
原帖由 凶残的存在 于 2020-3-6 20:27 发表
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可以去看看哪个网的详细评测来着我忘了,1440以下的dlss效果逐渐减弱,720p升分辨率效果很差了
原帖由 @newkyo 于 2020-3-6 08:36 PM 发表
好像有说数毛也是大法阵营?言下之意落后定了呗?
原帖由 @yfl2 于 2020-3-6 08:19 PM 发表
ps4是1.8t,所以你说大不大
原帖由 zxr713 于 2020-3-6 20:53 发表
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ps4目标分辨率fhd,主流帧率30fps,下代如果重点提出强化帧率的话就是60fps主流……
也就是4k60 fps vs 1080 30fps,在这个前提下,我认为画面整体提升不会太大……
原帖由 久多良木健 于 2020-3-6 21:50 发表
不会的, 主机用户不需要知道这些, 系统自己调节了
有动态分辨率/shading, 完全不需要你说的这些, 可能偶尔稳不住30, 但是掉不下25了
原帖由 @久多良木健 于 2020-3-6 09:41 PM 发表
差2帧的说法是不对的, 正确的是9.2t和10.2t差10%
一个30一个3233, 这是符合实际性能差距的
xsx: 4k 60fps做不到, 30fps能稳
ps5: 4k30 fps不太稳
4k以下分辨率下都没区别
原帖由 @暴风之怒 于 2020-3-6 20:25 发表
如果索尼这一次性能领先,你说这类的这种为落后性能辩解的文章还会不会出现呢?
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