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标题: ZT 「全最终幻想大投票」出炉 哪些角色和作品更有人气? [打印本页]

作者: TotemG    时间: 2020-3-1 21:16     标题: ZT 「全最终幻想大投票」出炉 哪些角色和作品更有人气?

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https://mp.weixin.qq.com/s/cjQjPvsH5Vw-RW8E_rEgDQ

由 NHK 举办的《最终幻想》投票活动已于 2 月 29 日公布结果,本次的投票时间长达 2 个月,类别囊括作品、角色、召唤师和音乐,玩家得从几千个备选名单中找出心中所爱。

此次有效票数高达 468654 票,其中男女的占比分别为 50.8% 和 49.2%。30~39 岁年龄段的玩家最多,达到 44.5%。

最受欢迎的《最终幻想》作品

最终幻想10
最终幻想7
最终幻想6
最终幻想9
最终幻想14
最终幻想5
最终幻想8
最终幻想4
最终幻想11
最终幻想15



最有人气的《最终幻想》角色

克劳德(最终幻想7)
尤娜(最终幻想10)
艾莉丝(最终幻想7)
比比(最终幻想9)
吉坦(最终幻想9)
爱梅特赛尔克(最终幻想14)
提达(最终幻想10)
雷霆(最终幻想13)
蒂法(最终幻想7)
扎克斯(最终幻想7)



最受喜爱的《最终幻想》配乐

ザナルカンドにて(最终幻想10)
ビッグブリッヂの死闘(最终幻想5)
Eyes on Me(最终幻想8)
仲間を求めて(最终幻想6)
閃光(最终幻想13)
片翼の天使(最终幻想7)
エアリスのテーマ(最终幻想7)
Melodies Of Life~Final Fantasy(最终幻想9)
メインテーマ(最终幻想系列)
更に闘う者達(最终幻想7)



最被青睐的《最终幻想》召唤兽和 Boss

圆桌骑士(最终幻想7)
凯夫卡(最终幻想6)
哈迪斯(最终幻想14)
阿尼玛(最终幻想10)
欧米茄(最终幻想5)
瓦尔法雷(最终幻想10)
布拉斯卡的究极召唤(最终幻想10)
巴哈姆特零式(最终幻想7)
海德拉(最终幻想5)
萨菲罗斯(最终幻想7)
作者: TotemG    时间: 2020-3-1 21:17

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FF8 FF12 惨遭滑铁卢

看来国内外差距还是蛮大的,233

我心目中前三是 9 7 6 分先后
作者: TotemG    时间: 2020-3-1 21:20

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我心中最喜欢的配乐

ff9 village of dali
ff10 to zanarkand
ff9 melodies of life

不分先后

角色召唤兽不排了 没啥大意思
作者: 混血王子    时间: 2020-3-1 21:28

12这么惨的吗。。。
作者: nordics    时间: 2020-3-1 21:35

6剧本最好,NPC剧情简直了,用烁古旷今来形容一点不过。能比肩的只有超时空之钥

[ 本帖最后由 nordics 于 2020-3-1 21:36 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-1 21:42

这是按投票多少的名次排的?
奶挺能跑到蒂法前面?
我不服.JPG
作者: 天堂    时间: 2020-3-1 21:55

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还是挺喜欢ff10的
作者: klites    时间: 2020-3-1 22:06

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ff15音乐被这傻逼游戏耽误了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2020-3-1 22:11

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-1 21:42 发表
这是按投票多少的名次排的?
奶挺能跑到蒂法前面?
我不服.JPG
幼驯染干死天降也有人不服的啊
奶妹挺好的
小电影比tifa的多
作者: dfg1101    时间: 2020-3-1 22:49

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ff10 to zanarkand
脑子里自行响起
作者: keikoua    时间: 2020-3-1 23:08

可惜没有新的最终幻想的消息
作者: hideo13    时间: 2020-3-1 23:35

引用:
原帖由 TotemG 于 2020-3-1 21:17 发表
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FF8 FF12 惨遭滑铁卢

看来国内外差距还是蛮大的,233

我心目中前三是 9 7 6 分先后
不要忘记了FF12是系列崩值最快的,FF8有三大恶女之一......
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-1 23:39

引用:
原帖由 hideo13 于 2020-3-1 23:35 发表

不要忘记了FF12是系列崩值最快的,FF8有三大恶女之一......
三大恶女主要是日本那边的说法
天朝和欧美不在乎的,严肃点说也没法跟另外两个并列,差太远了
作者: diamondtear    时间: 2020-3-2 00:12

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没有ff12好评,最近没事在搞switch上ff12,玩了二十多小时不知道在玩个啥。
作者: 伪装同学丶    时间: 2020-3-2 00:15

爱梅特赛尔克比萨菲罗斯有魅力
作者: 德约科维奇    时间: 2020-3-2 00:30

FF10第一实至名归啊,记得多年前日本国内的投票也是FF10第一
作者: PSOHP    时间: 2020-3-2 01:07

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15是弱在没做完,完成形态恐怕有希望历代前三,去水都之后明显狂砍了一大段内容,接近整个游戏一半的内容,不崩盘才怪。第一块大陆确实已经挺大的,支线也挺多,要是已经做好的王都,帝都,水都地图没有扔了,这内容量能顶过往3个ff。
作者: PSOHP    时间: 2020-3-2 01:29

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891012里,唯一没兴趣玩第二次的就是10。
作者: TotemG    时间: 2020-3-2 02:59

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FF8前几天才爆

系统不错

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-2 03:05 通过手机版编辑
作者: 天尊流星    时间: 2020-3-2 04:10

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最终幻想全系列摆在我面前,现在还有信心废寝忘食通关的只有6。
作者: Alusell    时间: 2020-3-2 06:15

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爱梅特塞尔克居然入选
作者: 232323    时间: 2020-3-2 07:04

ff8太惨了 这不科学
作者: Loslandy    时间: 2020-3-2 07:53

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FF8本来就很具争议,排名低正常
作者: naughtyben    时间: 2020-3-2 08:10

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只通过7、10、15,都是历代ps第一作FF,其他作都是烂尾。
看来只有新主机上的第一作FF是做的最好,创新和投入最多,后面都是一般:兔脸红:

本帖最后由 naughtyben 于 2020-3-2 08:14 通过手机版编辑
作者: 游戏男    时间: 2020-3-2 08:40

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15是认真的吗,ls
作者: naughtyben    时间: 2020-3-2 08:48

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原帖由 @游戏男  于 2020-3-2 08:40 发表
15是认真的吗,ls
15我个人觉得还不错,玩得皇家版。
作者: newkyo    时间: 2020-3-2 10:27

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有说FF15女性投票率90%。
作者: sxfddxsxf    时间: 2020-3-2 10:54

12代入感太差
作者: sikeren    时间: 2020-3-2 11:04

8最高除了一开始吃Seifer一人打怪的经验有点烦躁 其他系统人物BGM卡牌都非常棒
9567常玩常新 每作都有特别吸引自己的点 还记得第一次玩9听到you're not alone时候湿了
10还不错不过不喜欢最后猪圈的设定 而且跑鸟给我的阴影很大 水球我get不到乐趣。。
12明明FFT这种世界观很喜欢的 但是玩起来的感受并不愉快 应该不只是系统的原因 具体是什么 也不太想去探究竟  不过用NS即时存档刷刷刷也别有乐趣
4321感受平平 可能FC时候也不玩RPG 现在这画面更没法不浮躁的代入
1114没碰过 不过11时候朋友的反馈非常好 网游这辈子只玩WOW 就不讨论了
剩下的两作觉得应该踢出群
作者: 夕雨    时间: 2020-3-2 11:14

爱酱应该是FF系列反派塑造里能排上号的一人物了

没有什么正义拯救世界的教条,单纯的就是看现世的人类都是实验室里小白鼠统治了世界的心态

刷了120个低保等着5.3换坐骑的光呆含泪路过~
作者: nordics    时间: 2020-3-2 11:38

这是FF系列remake的民意调查吧。大机率8和10会重做,6果然是只能停留在像素感动的时代。
作者: LionHeart    时间: 2020-3-2 12:43

引用:
原帖由 游戏男 于 2020-3-2 08:40 发表
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15是认真的吗,ls
正统单机PS4就一作FF,也没什么毛病,而且15的创新和投入是绝对没什么问题的。泥潭黑FF15的有多少是看到四基佬就开始黑的。我现在FF15存档时间是400小时,反正是我玩过的时间最长的FF喷了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-2 13:16

https://www.gamespot.com/forums/ ... -all-time-26018539/
https://nintendoeverything.com/f ... -games-of-all-time/
https://www.gamespot.com/forums/ ... cters-1-s-27180180/

FAMI通以前发过几次历史最佳游戏和最佳角色的读者投票调查
当然我不知道是不是就这三次,我自己看过的就这三次
好像有人说2006年还投了一次作品榜

08年第一次作品投票,前三是FF10、FF7、DQ3
17年第二次作品投票,是P5、DQ3、乌贼娘

06年角色投票那次是,Snake、马里奥、克劳德
如果把男性和动物抛开,女性角色是尤娜、真宫寺樱、蒂法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-2 13:33 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2020-3-2 13:20

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投票的大部分都是基佬吗?蒂法排名如此靠后?
作者: realsquall    时间: 2020-3-2 13:38

7810通关
12,13,15不知道为啥就是玩不下去
作者: 孟德尔    时间: 2020-3-2 13:54

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最近趁着疫情期间把10国际版玩穿了,跑鸟还是败了
作者: 小岛秀夫    时间: 2020-3-2 15:11

我想说实至名归 ff10非常的完美了 千万别重制以前yuna的声优已经退圈 经典已经无法复制
作者: NOXWILL    时间: 2020-3-2 15:12


9的排名还行啊~
作者: LOL    时间: 2020-3-2 16:36

爱梅特塞尔克应该排boss类第一名
作者: Alusell    时间: 2020-3-2 19:38

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原帖由 @夕雨  于 2020-3-2 11:14 发表
爱酱应该是FF系列反派塑造里能排上号的一人物了

没有什么正义拯救世界的教条,单纯的就是看现世的人类都是实验室里小白鼠统治了世界的心态

刷了120个低保等着5.3换坐骑的光呆含泪路过~
唯一一个不靠颜值或卖萌入选的… 实力派选手…
作者: 无梦    时间: 2020-3-2 23:27

引用:
原帖由 nordics 于 2020-3-1 21:35 发表
6剧本最好,NPC剧情简直了,用烁古旷今来形容一点不过。能比肩的只有超时空之钥
VP也行吧
其实这个结果一点不意外,但凡从SFC走过来的,6710这3个铁定没跑
作者: tobewind    时间: 2020-3-2 23:40

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什么, 3代这FC的巅峰之作,大陆浮起的震撼,高速飞空艇的爽快,巨型飞空艇基地的精彩,各种职业的趣味,FC发挥到极致的画面,居然榜上无名??
作者: 小悟空    时间: 2020-3-3 12:16

略微觉得ff8有点边缘化了。。。但也能理解。。。
作者: hourousha    时间: 2020-3-3 13:38

8其实应该有一席之地,虽然有瑕疵,但研发技术的迅速成熟进化,对系统的颠覆与扩展,让人仿佛能看到当年squre意气风发野心勃勃的样子。颇为怀念。
相反的,如果6789放一起,排除画面演出等直接和硬件机能相关的因素,我是觉得6可以竞争剧本最简陋。剧情流水账,有些剧情伏笔揭晓太快导致戏剧冲突不足,反派工具化脸谱化严重,可用人物挺多,但没几个有详细描写。去旅店睡个觉触发个很短的个人支线就叫描写完了么?
其实6和5相比,最抓人还真就是演出效果的提升。5还是传统的开篇叙事,6开篇往碳坑市的雪中行军,配上时之放浪者一下就能把人的情绪给调动起来。让人觉得这真NB真有意境。但你说剧情怎么有深度,人物描写怎么复杂,并没有。
至于夸VP剧情的的,VP也类似的毛病,主线剧情内容实在是太少,但开场让人一看,这真NB,这么长的开场剧情,但你琢磨一下,和开场连在一起的阿硫哲安洁拉剧情是还算细致,但其他的呢,和主线有点关系的还算有点戏份,比如眼镜和米斯缇娜路西欧,其他的那些战魂就惨了,大多数剧情最多也就两三分钟,而且还是干看着的居多,而且本来人物间是有关联的,但作为战魂进了队,全变互不认识的哑巴。本来,这些散布在各处的战魂的故事,是要起到营造起整个世界氛围作用的。那就别这么凑合事啊,就和当初X360上《失落的奥德赛》似的,诚然游戏进程反应的是当前的时间进程,想描述围绕在不死人身上有时间感的悲欢离合不太容易,但您倒好,直接找重松清来写几篇鸡汤散文就算交待了,这叫什么事?不过起码《失落的奥德赛》主线剧情还算量管够,VP主线剧情就没什么东西啊。这游戏的剧情,整体说就是个半成品,大概把大部分精力花在开篇少部分花在结尾,中间就完全凑合事了。所以说对于TriAce,你说他系统有特点那没什么问题,它的讲故事能力,实在是没法指望。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-3 13:43

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原帖由 hourousha 于 2020-3-3 13:38 发表
8其实应该有一席之地,虽然有瑕疵,但研发技术的迅速成熟进化,对系统的颠覆与扩展,让人仿佛能看到当年squre意气风发野心勃勃的样子。颇为怀念。
相反的,如果6789放一起,排除画面演出等直接和硬件机能相关的因素 ...
VP后期有些角色个人剧情塞到寻找地点的语音里了
基本就是碎片
这个有点像后来黑魂的碎片叙事

当然现在吹VP1也不是因为VP1剧情真有多好
而是因为VP2剧情太像同人小说233

欧美那边也有人喜欢FF8多过FF7
但是日本是FF7人气高得多
当然抛开时代因素来看,FF7画面保质期太短了,虽然在发售的时候是一流的,FF8画面现在来看还可以
国内有不少FF7粉其实是AC粉和CC粉,没玩过原版
尤其是弹幕网站一片黑克劳德捧扎克斯的,那就是CC粉无疑
新玩家补课,FF7那个画面是真的有可能玩不下去的

另外就是日本阿宅的洁癖问题
反正天朝和欧美是没法理解FF8怎么入选三大恶女的,跟另外两个差距太大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-3 13:45 编辑 ]
作者: hourousha    时间: 2020-3-3 14:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-3 13:43 发表

VP后期有些角色个人剧情塞到寻找地点的语音里了
基本就是碎片
这个有点像后来黑魂的碎片叙事

当然现在吹VP1也不是因为VP1剧情真有多好
而是因为VP2剧情太像同人小说233

欧美那边也有人喜欢FF8多过FF7
但 ...
我个人还是更喜欢FF7的,但FF8推出的那会确实让我惊讶,第一是观感进化太多,CG动画一下就把我镇住了,人物和召唤兽也有贴图了模型也更细致,背景上的动态也更多了。游戏系统全变,并且有和系统深度耦合的打牌游戏,在这个情况下还能维持游戏整体的高完成度。再考虑到FF7和8相隔时间只有2年,真的让人觉得这公司NB。
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 14:17

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FF8的系统确实很不错

但是我觉得整个ff8除了系统也基本上不剩下啥了

你说画面好吧,我到觉得是GF演出画面占据了很大的比重,但实际上你要是抽魔法抽得太狠融合下来也基本上没GF啥事了。我就是因为这个原因连巴哈姆特都没去找,最终boss加速魔顿物盾恢复加好直接无脑放陨石都过了,整个游戏几十个小时的流程连血都没怎么黄过,后期平砍一刀三四千,其实这样看来的话游戏的系统还是存在一些问题的,融合太过于强大。
背景算是不错 但是说成是绝佳肯定是达不到的,CG和即时演算的无缝切换其实FF7就已经在尝试了。另外人物的正常比例也是画面好的一部分吧。但是那一张张的脸确实看不下去,233

剧情方面我也觉得没啥量眼的地方,两条线都交代的不清不楚,都差口气,不知道是不是汉化没处理好的原因,反正整个流程下来就觉得剧情不太好,人物刻画也不太好。也许错过了就是错过了,二十年前的游戏到现在就是这效果。

但是FF9的剧情就要好很多,人物刻画也要好很多,比如stainer最开始的刻板固执,dagger从最开始连普通的交流都最不好到最后的变化,freya的族群,她追随那个男人(忘记名字了233)的决心,都刻画的很好。还有比比!飞船上那一幕刻画的太牛逼了!(妈的论坛的头像系统坏了,我的头像之前就是黑魔导士2333)

以上是我的一些看法。

本帖最后由 TotemG 于 2020-3-3 14:19 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-3 14:18

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原帖由 TotemG 于 2020-3-3 14:17 发表
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另外人物的正常比例也是画面好的一部分吧。但是那一张张的脸确实看不下去,233
模型没毛病,主要是分辨率问题,这个也被吐槽很久了
吹FF8的人也不会吹这游戏多完善,而是20年前就有这么个发疯一样的RPG
堪称巫师3的祖宗233
来打牌吧!
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 14:22

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-3 14:18 发表
模型没毛病,主要是分辨率问题,这个也被吐槽很久了
吹FF8的人也不会吹这游戏多完善,而是20年前就有这么个发疯一样的RPG
堪称巫师3的祖宗233
来打牌吧!
所以我反倒是觉得这个投票里ff8的排名还是比较合适的

有很亮眼很牛逼的地方,但是其余部分还是差口气,这个排名不奇怪
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 14:26

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另外再补充一下,我一直都认为ff9至少在国内是被低估了,作为主题为 回归 的一作,ff9真的是什么地方都好,但是你要说它哪一点有多突出也没有,但是综合来看绝对不算差

唯一蛋疼的一点就是战斗,进入战斗十秒,战斗到结束三秒,战斗结束黑屏五秒,太难受了,关键是遇敌几率还挺高的
作者: hourousha    时间: 2020-3-3 14:36

引用:
原帖由 TotemG 于 2020-3-3 14:17 发表
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FF8的系统确实很不错

但是我觉得整个ff8除了系统也基本上不剩下啥了

你说画面好吧,我到觉得是GF演出画面占据了很大的比重,但实际上你要是抽魔法抽得太狠融合下来也基本上没 ...
FF8就是太想创新,所以系统的确是变动很大特点很足,但有瑕疵也是事实。就好像,高级魔法主要用来融合而不是使用的,GF也主要不是用来使用而是用来提供技能与融合技的,这点其实就很反直觉,再加上一些平衡上的问题。所以FF8的系统革新,实际上是双刃剑。
画面,其实不能否认在当时还真几乎就是时髦的代名词,当然,玩到后来,也就平淡了,这也是正常规律。但看FF8的lion heart比FF7的超究武要养眼这起码是没错的。
剧情怎么说呢,其实我认为,从一直以来争论不断的R=U这个题目来看,说明当时在策划时,可能有过类似的想法,但由于时间问题或者没想好具体的情节发展细节,所以该方案被搁置,只留了些影子在游戏里,所以导致了空降boss等问题,而父子两代的感情线,相比来看,其实还可以,限于那个时代,能讲成这样也就凑合了。总的说,我是觉得FF8的剧本,其实并没有100%完成。是有所缺失的。
至于FF9,剧情和演出都没问题,不过就好像经历了7和8这种颇具开创性与进化的作品后,总觉得FF9在创新和进化上偏保守一些,在当时讲,就是有些‘不够时髦’。
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 15:02

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另外现在这种时候反过来再次讨论ff7的话已经没有太大价值了

ff7的衍生太过于多,就像船长说的那样很多人第一次接触的其实是cc还有很多人甚至是看了再临之子以后才知道有个这个游戏的,单就ff7你就能至少分三拨人出来

而现在你再让人去玩之前的ff7我估计让他们捏着鼻子玩可能都玩不下去,所以目前这种情况下客观的去评价ff7本作已经非常困难了

另外复刻的7从目前的试玩版来看我是非常满意的,但不知道剧情到后期会不会有啥变化了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-3-3 15:19

引用:
原帖由 TotemG 于 2020-3-3 15:02 发表
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另外现在这种时候反过来再次讨论ff7的话已经没有太大价值了

ff7的衍生太过于多,就像船长说的那样很多人第一次接触的其实是cc还有很多人甚至是看了再临之子以后才知道有个这个游 ...
我那个评论主要是针对FF7的画面,系统的话倒不至于玩不下去
另外就是FF7后来的那些衍生作品都存在过度消费角色的嫌疑
典型就是扎克斯的死亡一次更比一次overacting
DC也是吹文森特吹过了头
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 15:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-3 15:19 发表
我那个评论主要是针对FF7的画面,系统的话倒不至于玩不下去
另外就是FF7后来的那些衍生作品都存在过度消费角色的嫌疑
典型就是扎克斯的死亡一次更比一次overacting
DC也是吹文森特吹过了头
我的意思也是指画面,其实关于这一点我和你的看法是一致的

我现在也不怎么玩ff7了,最大的原因就是因为画面,所以你让那些没有玩过正作的现在去玩,因为画面的问题,基本上也都是捏着鼻子也玩不下去的
作者: hourousha    时间: 2020-3-3 15:27

我对FF7复刻版的担心主要还是在剧情分割上,现在已知的是米德加扩展了很多。但米德加只不过是个序章。
那么后面的内容是不是也要以近似的比例扩展?那我觉得按照序章的游戏长度,还得再出个5部才行。
当然如果基本照搬原版游戏后面的流程,倒是简单,最多再出两部就能结束,但放到一起就会显得很滑稽。
就好比《笑傲江湖》把第一回灭门给扩充成了一册书,然后把剩下的章回给缩到一册书里类似。
作者: TotemG    时间: 2020-3-3 15:31

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2020-3-3 15:27 发表
我对FF7复刻版的担心主要还是在剧情分割上,现在已知的是米德加扩展了很多。但米德加只不过是个序章。
那么后面的内容是不是也要以近似的比例扩展?那我觉得按照序章的游戏长度,还得再出个5部才行。
当然如果基本照搬原版游戏后面的流程,倒是简单,最多再出两部就能结束,但放到一起就会显得很滑稽。
就好比《笑傲江湖》把第一回灭门给扩充成了一册书,然后把剩下的章回给缩到一册书里类似。
我感觉se这么搞有个原因是先看看这一部分市场反响咋样,如果不到预期草草结束,到预期就按目前策划的来,远高预期那就各种补完

但是这样做也不见得后期效果就会好,出太多耗时太长风险太高,草草结束肯定会被骂

联想到ff15的做法,其实蛮担心的
作者: hourousha    时间: 2020-3-3 15:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-3 15:19 发表

我那个评论主要是针对FF7的画面,系统的话倒不至于玩不下去
另外就是FF7后来的那些衍生作品都存在过度消费角色的嫌疑
典型就是扎克斯的死亡一次更比一次overacting
DC也是吹文森特吹过了头
这也是双刃剑,FF7名气大,所以可以围绕它出各种外传,ACBCCCDC……
首先这固然有好处,比如文森特原版里戏份太少,也就是扩充空间大,可以通过外传补充一下;相对的,FF其他作品就没这待遇(我没玩过FF14不知道它是不是对其他作品有过补充),因此多少会有一些空气化的角色,或者一些欠缺不明的设定。
但这也自然可能产生问题,就好像哪怕是同一个人,思想也会随着时间变化,难免会产生些和原本设定相冲突想法,同时做这些外传,还要考虑当时的市场和流行因素,所以一个没控制好,结果人物塑造倒是补充了,但OOC了,那就弄巧成拙了。




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