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标题: [其他] 绿幕变智能巨幕,《曼达洛人》黑科技拍摄技术 [打印本页]

作者: zhyue0015    时间: 2020-3-1 12:46     标题: 绿幕变智能巨幕,《曼达洛人》黑科技拍摄技术

https://www.ifanr.com/1311180
https://mp.weixin.qq.com/s/kEeMyyDeqIUCmhypqDiP8w

为拍摄《曼达洛人》,工业光魔和剧集制片人乔恩・费儒合作研发出 StageCraft 系统。有了这个系统,创作人可在前期在 VR 中对场景进行设计,而在拍摄期间,照片般真实的虚拟景观则会在一个 270° 的环形 LED 屏幕上显示,并接受镜头直接拍摄,成为「最终成片」。

这样一来,被屏幕包裹的演员在演绎时能更「沉浸」,而拍摄者也能更直接地进行构图,做到「所见即所得」。



具体来说,这块被称为「Volume」的大屏幕高为 20 英尺(约 6 米),长为 180 英尺(约 54 米),由 1326 个独立 LED 屏幕组成。



其实,这不是工业光魔第一次用 LED 屏幕协助拍摄。

如果用绿幕拍摄,其中一个问题就是,虽然背景能后期渲染,但现场灯光处理比较棘手。此前,在拍摄《侠盗一号》时,工业光魔就曾用 LED 屏幕作为互动光源,模拟需渲染背景会产生的灯光,但当时屏幕上的内容则质量还没足以成为直接背景。

现在 Volume 同样可提供实时模拟光源,与此同时,团队还加装了一块天花板 LED 屏幕,专门补充光源。



除此以外,Volume 上显示的内容由 Epic Games 的虚幻引擎支持,会根据摄像机移动的情况来改变对应的景深和光效,让拍摄者能在当下自由尝试构图。



虽然 StageCraft 仍存在部分限制,譬如无法用于近拍、部分灯光效果不够逼真等,但它是过往拍摄特效技术的一个新集成,并将电影拍摄带回到一个更自然和直观的环境,且将面向更广泛的业内创作者开放。第二季的《曼达洛人》也将继续采用这套系统拍摄。
作者: hit_alf    时间: 2020-3-1 19:42

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要拍一部剧先得拍三部剧当背景?
作者: Paradoges    时间: 2020-3-1 20:47

这样看以后影视剧改成游戏也很简单啊
作者: yu57    时间: 2020-3-2 14:32

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替代了以前的绿幕,还能提供一些环境光
作者: laciel    时间: 2020-3-2 16:43

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从《地心引力》的LED光箱到这里的270度高清背景,进步真的好大。
作者: eva3d    时间: 2020-3-2 16:48

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unreal引擎也搞了一套这种拍摄棚子,全VR布景,全真实控光
作者: laciel    时间: 2020-3-2 17:08

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看完这个文章我又刷了一遍《曼达洛人》。大概不够高清,还是看不出背景破绽。只有一个地方人物和背景的光线略有区别。
作者: elitex    时间: 2020-3-3 09:42

游戏技术终于改变了电影
作者: Alloyo    时间: 2020-3-3 11:38

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草这都几十年前的技术和创意了

50.60年代之前要拍车内戏,都是做一个前车座位,背后或侧面是荧幕播放街景,然后角色坐在一个车框前演

直到后来摄影机足够小能架到车上才有实景车内戏
作者: wpang    时间: 2020-3-3 15:08

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引用:
原帖由 @Alloyo  于 2020-3-3 11:38 发表
草这都几十年前的技术和创意了

50.60年代之前要拍车内戏,都是做一个前车座位,背后或侧面是荧幕播放街景,然后角色坐在一个车框前演

直到后来摄影机足够小能架到车上才有实景车内戏
前投背投那是绿幕的前身
这个属于打光
两码事儿
作者: cgbox2006    时间: 2020-3-3 17:23

局限就是场地不能太大
作者: mlawar    时间: 2020-3-3 21:02

什么时候能家用
作者: 飞刀峰峰    时间: 2020-3-6 00:07

记得卓别林有部摩登时代里就有这种假背景,只不过那时是一幅画




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