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标题: 博得3实机画面,太香了 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2020-2-27 21:01     标题: 博得3实机画面,太香了

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馋馋馋
作者: sp19860117    时间: 2020-2-27 21:05

什么时候发售
作者: arex    时间: 2020-2-27 21:09

有没有高清大图...
作者: xzzy    时间: 2020-2-27 21:15

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界面变神界一样了啊,还是改改好些吧
作者: 暴风之怒    时间: 2020-2-27 21:17

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ns的画面?
作者: 恋妖壶    时间: 2020-2-27 21:30

真的很怕让拉瑞安做做成神界原罪:博得3,不是不好,但是换了title最好和它原罪系区别开来啊
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2020-2-27 21:31

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只要能手柄操作,其他都OK。
作者: DarthVadar    时间: 2020-2-27 22:07

按神界原罪 larian是做不出bg2那种味道的
作者: 卖哥    时间: 2020-2-27 22:09

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2020-2-27 21:30 发表
真的很怕让拉瑞安做做成神界原罪:博得3,不是不好,但是换了title最好和它原罪系区别开来啊
这是威世智官方授权的,自然是必须基于dnd5e规则。
作者: 3wa    时间: 2020-2-28 02:01

装备系统也是神界那样就完了,给我imba神装啊
作者: maghana    时间: 2020-2-28 12:14

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最近还在玩博德之门2增强版加mod。还是二版规则好玩。三版以后就是堆数字太网游化了
作者: norush    时间: 2020-2-28 14:19

我也正好重玩博德之门2   二版规则挺好的  BUF到了 就是神也杀给你看  三连毒咒+死亡一指好顶赞
作者: 信赖铃音    时间: 2020-2-28 14:24

看演示就是按着原罪系统来做的

[ 本帖最后由 信赖铃音 于 2020-2-28 14:27 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2020-2-28 14:34

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就算真做成神界原罪3俺觉得也香。。。。。

本帖最后由 VODKA 于 2020-2-28 14:34 通过手机版编辑
作者: 农农    时间: 2020-2-28 14:38

做成神界有什么不好吗?
我现在神界2都舍不得玩完
不过前几天开游戏好像所有存档都损坏了
不知道怎么搞的
刚出岛碰了船,不晓得现在能读取了吗
作者: 西风的树    时间: 2020-2-28 15:32

https://www.bilibili.com/video/a ... 6909633966016440461
补上链接
作者: tommyshy    时间: 2020-2-28 16:04

神界是好,但我希望还是保持博德的味道更好
作者: kurapikar2009    时间: 2020-2-28 17:41

2和2的mod们实在是做的太好了,希望3可以继承下
作者: 流风    时间: 2020-2-29 00:26

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出了就支持,家里第三波的1和2一直收着。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-29 00:28

说神界原罪没博德之门味没问题
但是现在谁能做出内味呢
黑曜石功力已经丧失了大半,Bioware干脆就是死缓了
当然要说“我不在乎现在谁能做出内味,我只是单纯和旧作比较”,那没问题
作者: 混血王子    时间: 2020-2-29 09:08

对拉瑞安充满信心,反倒是一开始都说有内味的永恒之柱2感觉失望了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2020-2-29 13:41

引用:
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 09:08 发表
对拉瑞安充满信心,反倒是一开始都说有内味的永恒之柱2感觉失望了
永恒之柱2有人吹么,吹吹1还差不多
2代那开放世界都是UBI味了
作者: maghana    时间: 2020-2-29 13:49

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期待游戏的扩展性,
作者: u571    时间: 2020-2-29 13:55

跟神界2真TM太像了,我喜欢

真要做成大菠萝味道博得那才叫真废了
作者: loser7592    时间: 2020-3-1 05:23

Posted by Samsung SM-N9700
样子像无所谓……但还是战旗战斗就过分了,失去了原有的那种战斗紧张感
作者: 马拉多纳    时间: 2020-3-1 06:57

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lets do it quick and painful
作者: reader    时间: 2020-3-1 19:27

主要是剑湾和pathfinder做砸了,让博得这类游戏的老玩家苦果说不出
其实按照toee的路子就很耐玩
作者: lleoavvee    时间: 2020-3-1 19:57

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为什么不做成刷刷刷,队友AI控制,比战棋好玩多了
作者: pencil    时间: 2020-3-1 22:23

德国这个小组也是不容易,这么多年了终于修成正果了
想当年做神界1(是最早的神界不是后来的神界原罪),谁也不认识他们,自己糅杂了博得+暗黑,然后起起伏伏
直到原罪才真正广为人知,成为传统rpg最后的护旗手

结果现在,当年的模仿对象,成为自己的下一部作品
作者: auric    时间: 2020-3-1 22:59

这个演示本身各种翻车翻到惨不忍睹,最后是因为严重bug无法继续结束的。。。。
作者: Mas    时间: 2020-3-1 23:09

引用:
原帖由 auric 于 2020-3-1 22:59 发表
这个演示本身各种翻车翻到惨不忍睹,最后是因为严重bug无法继续结束的。。。。
这个EA还是太E了
不过我非常不喜欢人物动画,太拖泥带水了,跳摆个立定跳远的姿势我感觉还勉强接受,疾跑都要做个好几秒的起手式,太破坏节奏了
作者: LiquidM    时间: 2020-3-1 23:49

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引用:
原帖由 @pencil  于 2020-3-1 22:23 发表
德国这个小组也是不容易,这么多年了终于修成正果了
想当年做神界1(是最早的神界不是后来的神界原罪),谁也不认识他们,自己糅杂了博得+暗黑,然后起起伏伏
直到原罪才真正广为人知,成为传统rpg最后的护旗手

结果现在,当年的模仿对象,成为自己的下一部作品
Larian工作室是比利时的




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