原帖由 @卖哥 于 2020-2-27 21:40 发表
问题是没多少人买这些冷饭,而这些冷饭并不是免费的。
基于跨平台引擎开发的PS3时代游戏容易移植
或者ps1、nds水平以下平台的,可以捆绑模拟器,NS运行它们的成本不会太大
但是你举的作品里主要是PS2、NGC、Wii平台的,这些作品上NS代价不低。
PS3游戏另存为可以5000套回本,数字发行的模拟PS1、NDS平台游戏1000套就行,那你说的那些平台的移植作品回本点大概是5万,没几个能卖到5万的。
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-27 22:10 发表
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任地狱wiiu上那些冷饭,大金刚都两百万以上,gbc冷饭梦见岛重制快五百万。
你觉得卖不到五万,可能我们谈论的不是一类游戏
原帖由 @信步闲庭 于 2020-2-27 21:12 发表
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。。。
原帖由 @高露洁 于 2020-2-27 22:26 发表
wiiu上还有nes挑战合集呢,那个炒得还挺带劲的
原帖由 古兰佐 于 2020-2-27 22:07 发表
任天堂是最早搞冷饭合集的吧。当年SFC上的马里奥收藏集印象里是最早把老游戏打包了卖的。而且这个收藏集还原汁原味移植到WII上出过实体DVD版。
原帖由 @卖哥 于 2020-2-27 21:40 发表
问题是没多少人买这些冷饭,而这些冷饭并不是免费的。
基于跨平台引擎开发的PS3时代游戏容易移植
或者ps1、nds水平以下平台的,可以捆绑模拟器,NS运行它们的成本不会太大
但是你举的作品里主要是PS2、NGC、Wii平台的,这些作品上NS代价不低。
PS3游戏另存为可以5000套回本,数字发行的模拟PS1、NDS平台游戏1000套就行,那你说的那些平台的移植作品回本点大概是5万,没几个能卖到5万的。
原帖由 @卖哥 于 2020-2-27 22:12 发表
你说梦见岛重制?
那样搞的话回本点估计是50万。
然后,因为开发工具的进步,wiiu那些游戏的移植成本比ngc、wii的游戏更低
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