原帖由 @Grally 于 2020-2-26 20:42 发表
以索尼的商业网路,去年不可能不知道xsx的性能,只是当时没预估到性能差距的舆论压力这么大罢了
原帖由 @Grally 于 2020-2-26 08:42 PM 发表
以索尼的商业网路,去年不可能不知道xsx的性能,只是当时没预估到性能差距的舆论压力这么大罢了
原帖由 zxr713 于 2020-2-26 21:21 发表
posted by wap, platform: Samsung
这玩意分分钟是管理层出问题闹出来的,请参考初版x1的tvtvtvtv黑色喂屎半小时,相信微软菲儿独揽大权居功至伟……
不过话也不能说得那么尽就是了,毕竟目前还是有多条消息显示两者 ...
原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:05 发表
据说PS5初版芯片就是5700的7.8T,后来发现差微乳的差的太远,于是把设计师降职,回炉重做,强行把频率拉倒2ghz,9.2T。
否则以RDNA构架来说,2GHZ是很不正常的频率,据说PS5在散热上也花了大成本,就是因为频率 ...
原帖由 coolwind 于 2020-2-26 22:13 发表
索尼直接抬出场外不至于,但这是索尼自从进入主机领域以来面对的最大挑战是毫无疑问的,PS3虽然开局不利,但至少在发售前舆论方面也没有这么被动过,而其它时代全都是优势开局,对手完全就是陪衬,但这次完全不同,微 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-26 22:10 发表
7.8T是不可能的
7.8T跟本世代拉不出任何差别
索尼除非脑子有坑,才会订这么个规格
9.2T可以认为是战略规划上的失误,没想到对手那么激进
7.8T,意味着不如2060,所有投票同意方案的人,都可以去切腹了—— ...
原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:15 发表
5700+3700X+SSD还是能和本时代来开差距,但是达不到换代的效果。
我也希望这个消息不是真的,但是看那个2ghz频率贴吧都说太高了,不正常,完全就是强行拉上去提高算力的。
索尼为此在散热付出了很大成本,这样 ...
原帖由 茉莉FAN 于 2020-2-26 22:10 发表
7.8T是不可能的
7.8T跟本世代拉不出任何差别
索尼除非脑子有坑,才会订这么个规格
9.2T可以认为是战略规划上的失误,没想到对手那么激进
7.8T,意味着不如2060,甚至不如小米游戏本,所有投票同意方案的人 ...
原帖由 狂风007 于 2020-2-26 22:23 发表
现在消息源是谁的不重要了,重要的是DF从PS5模拟PS4的方式来分析那块9.2T的芯片,看起来都是对路的,不是瞎说。
所以那个2GHZ频率就显得高得不正常,像是没办法临时强行拉高提升算力的。
我也希望最后的结果 ...
原帖由 XboxW 于 2020-2-26 22:39 发表
想當年XBOX性能超PS2多少了?
我回避性能,因爲當年一起戰鬥的機友們(首發美版X1帶Kinect)都轉到PS4去了。想當初怎麽個吹捧X1牛逼,每年的E3展群聊裏,”不用想了,微軟贏了!“、”索尼藥丸!“、”今年繼續 ...
原帖由 wyp 于 2020-2-26 22:51 发表
posted by wap, platform: Android
前两天不是有爆料说第三方开发的游戏,在两个开发机上的画面和帧数是一模一样的,完全没有任何区别,在纸面性能上也几乎是一样的嘛,怎么现在的说法是越来越玄幻了呢?真奇怪。
原帖由 XboxW 于 2020-2-26 22:39 发表
想當年XBOX性能超PS2多少了?
我回避性能,因爲當年一起戰鬥的機友們(首發美版X1帶Kinect)都轉到PS4去了。想當初怎麽個吹捧X1牛逼,每年的E3展群聊裏,”不用想了,微軟贏了!“、”索尼藥丸!“、”今年繼續 ...
原帖由 @狂风007 于 2020-2-26 22:05 发表
据说PS5初版芯片就是5700的7.8T,后来发现差微乳的差的太远,于是把设计师降职,回炉重做,强行把频率拉倒2ghz,9.2T。
否则以RDNA构架来说,2GHZ是很不正常的频率,据说PS5在散热上也花了大成本,就是因为频率拉得太高。
贴吧弯弯说这是台积电员工那个什么深网论坛爆的。
https://tieba.baidu.com/p/6510921982
原帖由 @狂风007 于 2020-2-26 22:15 发表
5700+3700X+SSD还是能和本时代来开差距,但是达不到换代的效果。
我也希望这个消息不是真的,但是看那个2ghz频率贴吧都说太高了,不正常,完全就是强行拉上去提高算力的。
索尼为此在散热付出了很大成本,这样的话还不如加大CU规模减低【】频率。
总之不知道这次PS5是怎么设计的。。。。。。
结合索尼去年的高层变动,说不定真的发生了什么曲折的故事
原帖由 Zico2003 于 2020-2-26 23:38 发表
ZEN2不是18年春季tape out,19年夏季上市的么
现在都2020年春天了,也就是ZEN2 tape out后的整整2年,SONY都在搞些啥我的天
原帖由 @coolwind 于 2020-2-26 22:13 发表
索尼直接抬出场外不至于,但这是索尼自从进入主机领域以来面对的最大挑战是毫无疑问的,PS3虽然开局不利,但至少在发售前舆论方面也没有这么被动过,而其它时代全都是优势开局,对手完全就是陪衬,但这次完全不同,微软在距离发售还有这么长时间的情况下高调出击,率先发难,这决不是一时冲动,显然已经做好了充分的准备,有信心在各方面对索尼实现压制,完全就是一副我就是比你强,有本事你来啊的态度,这完全出乎了所有圈内人士和玩家预料,我本来觉得微软也会耍点小聪明,和索尼对放烟幕弹,拖到最后再来一个总攻,没想到上来就直接火力覆盖,完全不讲理的打法,不知道索尼对此有没有准备,但不管怎么样,现在索尼高层一定是压力很大,现在所有人都在看你如何回应,做为本世代的胜利者当然可以选择不回应,把微软当成跳梁小丑一样晾着,但这样的话当最后你就要拿出一个决不输于对手的产品出来,否则舆论的枪口马上就会把你打成筛子,什么“缩头乌龟”、“骗子”这类的词汇瞬间就会把你淹没,而在玩家方面的形象和口碑也会受到打击,这对首发销量会产生非常不利的影响,如果选择回应那怎么回应就非常考验高层的智慧了,不得不说姨夫跑路的时机选的太好了,在最辉煌的时侯选择离开,现在就可以安心在家里看戏了,不然现在烤炉上吊着的就是他了
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-2-26 22:09 发表
Posted by Sony J9210
上海amd员工的回复,信不信由你们
1117571
原帖由 @变色龙 于 2020-2-26 20:48 发表
老外社交媒体和论坛全炸了,惊叹微软下了血本。9T和12T的数字对比实在太刺眼。
原帖由 @茉莉FAN 于 2020-2-26 22:21 发表
7.8T的话,到年底上市真的要不如3050了。
试想一下,新主机上市首发只有中低端显卡的水平,再过一年只有低端独显(MX系列)的水平。这要累死游戏厂商了。制作的时候,得缩水缩成狗。
所以,我觉得,7.8T属于脑子有坑的情况了。相关的人只能切腹了。
原帖由 变色龙 于 2020-2-26 23:49 发表
posted by wap, platform: Android
微软真要下决心干死索尼,索尼根本没有手段反制。从这次就看出来了,PS主机作为索尼集团扛把子,在集团内部的地位也是让人心疼,没办法,久多当年壮志未酬直接影响到了后面二十年P ...
原帖由 @Search 于 2020-2-26 09:37 PM 发表
两者性能不可能差不多.DF的情报确认是很准的
这世代PS5机能落後许多.MS不可能再犯上一代的失误
但PS5性能差又如何???
最主要是价钱.大多的玩家100%是买比较便宜的
PS4s销量通常都超越PS4 pro
更别说黑5卖199美刀.PS4s销量爆增比ps4 pro更多
xsx如果卖599美刀.一样不看好
原帖由 @乐克.乐克 于 2020-2-27 00:17 发表
泥潭到底有没有人测试了嗜血边缘?让常打战争基佬的好友测试一下他看不上这游戏,又懒得开xbox,有没有人测试了,谁给说说?
原帖由 qy911 于 2020-2-27 07:19 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
有没有业内说下,如果一个游戏厂家收到了游戏主机的开发机,是不是就能反推出零售机型的性能?这样就算微软索尼半路更换开发机配置,那么对两家来说,这么多厂家就没有一个 ...
原帖由 @coolwind 于 2020-2-26 22:56 发表
现在还用初代XBOX来作比已经不合适了,当年的索尼可是携PS1全球绝对统治地位之势而来,世嘉只有一口气了,任天堂也被打的没了脾气,简直是唯我独尊的感觉,而且当时日厂正值巅峰全力支持,大部分游戏都是独占,而微软初来乍到,无论是品牌效应还是软件支持都处于下风,机器空有性能,游戏阵容被PS2完爆,砸下重金只买到几个日厂的支持,欧美游戏厂商当时也只有EA那几个大厂,根本不成气侯,可以说是有心无力,现在完全不同了,索尼虽然还是有独占的优势,但欧美厂商已经成长为第三方的主力,微软又斥巨资推行XGP,软件方面已经不落下风,现在如果硬件再一次对索尼形成压制,那结果难以预料。
原帖由 lihairenwang 于 2020-2-27 04:43 发表
之前tga上微软就说xsx 12T了,后来GitHub爆出ps5 9.2T,xsx 12T,DF也分析了。
怎么最近重新说了一遍,网络上反而这么吃惊??有人煽动么,莫名其妙啊
原帖由 doomking 于 2020-2-27 08:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
软件方面不落下风喷了,按你这逻辑今年xo销量应该大幅超越ps4。
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-27 00:13 发表
几千万psn付费会员继承,一亿以上的装机量的继承,软件兼容的继承,好友圈的继承,独占加上比微软强的多的第一方阵容,到你们嘴里变成死局
我怀疑脑子是不是坏掉了
xgp一年一千多块,天天 ...
原帖由 @coolwind 于 2020-2-27 09:02 发表
我可没说过微软会赢,只是说在软件方面已经完全不是初代XBOX那样一边倒的局面了,难道说错了,现在双方游戏阵容肯定还是索尼强,但微软已经能还手了,你是怎么得出XO销量会比PS4高的结论,莫名其妙。
原帖由 @白桦林 于 2020-2-27 08:29 发表
别听他瞎说上海个**amd员工,压根负责主机能接触到这方面的人在中国就没有,都tm是渠道市场销售研发也只是维护维护驱动而已谢谢ppt
原帖由 @u571 于 2020-2-27 09:14 发表
总有人觉得向下兼容是什么大的不得了的大杀器,如果真是这样那么PS3初期卖的那一逼吊糟情况是怎么回事?
原帖由 doomking 于 2020-2-27 09:28 发表
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如果软件不落下风,xo零售价普遍比ps4便宜,xgp送的游戏比金会员多得多,正常玩家不买xo难道买ps4?
原帖由 @蓝眼睛 于 2020-2-27 09:28 发表
XSX性能更强应该没什么疑问,但贴吧上吹的也没边了,12t rdna2等效于20t gcn都出来了
sony 9t如果399的话,还是sony赢面大,初期画面拉不开差距,100刀可是实打实的,中期出pro就是了
原帖由 蓝眼睛 于 2020-2-27 09:28 发表
XSX性能更强应该没什么疑问,但贴吧上吹的也没边了,12t rdna2等效于20t gcn都出来了
sony 9t如果399的话,还是sony赢面大,初期画面拉不开差距,100刀可是实打实的,中期出pro就是了
原帖由 @coolwind 于 2020-2-27 09:36 发表
你这是为了杠而杠吗,本世代大局经定,PS4不管是市场占有率还是游戏整体质量都优于微软,消费惯性注定现在新入坑的玩家肯定会优先选择索尼,而且本身两家的硬件价格差距也没有大到左右销量的地步,尤其微软力推的天蝎座价格一直也是高于PS4pro的,XGP也是在这两年才开始砸钱推广哪有这么快见效,正常玩家为什么会选微软呢,你这样的正常玩家?
原帖由 doomking 于 2020-2-27 09:42 发表
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下世代全是向下兼容,发挥新世代机能的游戏至少要到2年以后才出(参考上世代15年底才陆陆续续出来),按你的逻辑今年还选ps4的玩家年底为什么会选择xsx?
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 09:46 发表
posted by wap, platform: Android
昨晚无聊上老外论坛爬了几百楼,有所谓insider透漏了9.2T的PS5在去年就已经被索尼抛弃,新的PS5规格定在了13T,希望到时候被打脸
原帖由 @coolwind 于 2020-2-27 09:54 发表
呵呵,前朝的剑斩本朝的官都来了,完全不在一个频道上,你自己慢慢玩吧
原帖由 变色龙 于 2020-2-27 09:46 发表
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昨晚无聊上老外论坛爬了几百楼,有所谓insider透漏了9.2T的PS5在去年就已经被索尼抛弃,新的PS5规格定在了13T,希望到时候被打脸
原帖由 doomking 于 2020-2-27 09:58 发表
posted by wap, platform: Samsung
Ps Ps2时代游戏开发快,ps2上市一年半超大作基本都出齐了,现在开发太慢整个ps4时代连一款gta和ff单机新作(ff15前身06年就已公布)都没,大多数完全能发挥性能的游戏至少22年才会出 ...
原帖由 wyp 于 2020-2-26 22:51 发表
posted by wap, platform: Android
前两天不是有爆料说第三方开发的游戏,在两个开发机上的画面和帧数是一模一样的,完全没有任何区别,在纸面性能上也几乎是一样的嘛,怎么现在的说法是越来越玄幻了呢?真奇怪。
原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 09:11 发表
当年任天堂是怎么输的??PS1上市时,对方有多少继承?
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-27 10:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
你告别游戏多久了?居然拿当年的任天堂来比?
n64能集成超任的软件?ps5兼容ps4的游戏是官宣,你的会员,你的好友圈,你的游戏,你的奖杯,你psn账号所有的一切都是可以继承到ps5上的 ...
原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 11:08 发表
机能差距明显,就会倒戈,很简单啊
当年PS2辉煌程度如何??360发售,战争机器1代抢眼球效果如何??北美是不是瞬间倒戈了,整个360时代,北美都是360领先,他们PS2的朋友呢?在哪里??
到了XB和PS4,360在北美是不是累计了众多的金会员,和成就,朋友圈???PS4和XB一出,首先机能不如PS4,还各种反人类政策,所谓的会员,好友圈,游戏,成就有个P用??玩家是不是又瞬间倒戈PS4了??北美XB领先PS4的月数屈指可数
我当时360结束的时候,金会员起码还有2年,XB这鸟样,还不是瞬间所有跨平台游戏我都转PS4上去了
每个时代都告诉你了,忠诚度就是个P
原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 11:08 发表
机能差距明显,就会倒戈,很简单啊
当年PS2辉煌程度如何??360发售,战争机器1代抢眼球效果如何??北美是不是瞬间倒戈了,整个360时代,北美都是360领先,他们PS2的朋友呢?在哪里??
到了XB和PS4,360在北美是不是累计了众多的金会员,和成就,朋友圈???PS4和XB一出,首先机能不如PS4,还各种反人类政策,所谓的会员,好友圈,游戏,成就有个P用??玩家是不是又瞬间倒戈PS4了??北美XB领先PS4的月数屈指可数
我当时360结束的时候,金会员起码还有2年,XB这鸟样,还不是瞬间所有跨平台游戏我都转PS4上去了
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