原帖由 alann 于 2020-2-26 10:40 发表
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是不是bios区域不一样?比如很多街机游戏日版和其他版难度是不一样的。
原帖由 昵称无效 于 2020-2-26 14:48 发表
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敌人是不可能更多的,不然就是模拟器执行代码的时候出错,没有生成应该生成的东西
原帖由 @elitex 于 2020-2-27 15:17 发表
人数不一样喷了,你确定玩的不是4人PLAY的模式
原帖由 @krizalid 于 2020-2-28 01:03 发表
平时一直用mame,这游戏也属于比较熟悉能一命通的类型,刚才用fba调最高难度打了两次,2个模拟器应该没怎么差。比如减血方面都一样,第四关boss两巴掌剩一格血,AI方面第六关boss左上角站位后比较呆,不过再打一次又正常了。但是习惯了mame再用fba感觉有点延迟,打起来不太舒服,lz觉得不一样也可能是习惯了fba再用mame引起的吧
原帖由 @saiya0 于 2020-3-1 00:10 发表
这个问题有!同样一个GBA超级街霸2的rom,放烧录卡里用GBA机器玩,ai 傻到家,放GBA.EMU里,装上手柄,ai 像苏醒的睡狮,宛如街机上的15周年!特别是RYU,一套连招打得我满地找牙
原帖由 @大胖胖 于 2020-3-1 21:06 发表
就是实机玩同一个游戏难度也有差异的,最明显的就是野马战机,小时候街机厅玩的时候一定要开关电源几次才行,不然很多地方原本不会发子弹的火箭弹都会发子弹,很难躲了,关几次后这些地方就没有子弹了。
原帖由 @大胖胖 于 2020-3-1 22:13 发表
不是玄学,我觉得应该和你玩的水平有关,比如你第一关死了一架,那第二关子弹就会少一点,如果前几关一架没死,后面就子弹横飞了,关机再开主要是为了让游戏回到初始状态。
原帖由 @greatliuli 于 2020-3-1 19:09 发表
说的对。但是基板太折腾了,应该不会去碰。。。
原帖由 @krizalid 于 2020-3-2 20:22 发表
想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,fba是朝右,但是mame cpu设置里降频到95%就正常了。
把fba和mame和那帖里的基板放demo视频同时打开仔细对比,只要mame的cpu调95,三者播的demo就完全相同了,mame cpu调100,小兵走位开始不一样,由于demo里我方角色指令都一样,可以认为相当于replay播放出错,于是造成最后队长放电脸朝左的情况了。(仔细看mame cpu100的时候队长demo第一次喷火被画面左面2个小兵的躲开了,cpu95才能烧到)
回过来看mame是不是变难的问题,把mame的cpu超频拉到顶400%,连打2盘下来,肯定是变难了,小兵走位风骚走上前抓人比以前难,电女来回跳,一跳跳半个屏幕,经常出现各种意外情况,本来这游戏可以边看视频边玩一命通,超到400%一次玩第八关死光了,第二次老老实实认真打死了一命最后一关空血通,喷了。
难度比较下来应该是基板=fba=mame cpu95<mame cpu100<<<<mame cpu400,这么看lz如果原来一直用fba玩队长,换成100cpu的mame觉得变难似乎也能说通了,风骚走位的小兵对靠喷火为主的队长来说影响更大。另外用的电脑的cpu是几年前的i3,不知道换现在的新i7会怎么样
原帖由 krizalid 于 2020-3-2 20:22 发表
想起来泥潭以前讨论过类似的事情,搜了下在这里
https://club.tgfcer.com/viewthre ... p;extra=&page=1
里面说基板播放demo的时候队长放电脸朝右,mame是朝左,刚才试了下直到mame0.198还是朝左的,f ...
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