原帖由 卖哥 于 2020-2-12 21:16 发表
如果只是2倍性能,那么还可以分别给两代主机做60帧/30帧。
但这次cpu是上一代的4~6倍之多。
如果这样都不足以启发出独占游戏,只能说微软游戏开发部门都严重公式化了。
原帖由 king8910213 于 2020-2-12 21:48 发表
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CPU和SSD,这两个点我觉的会让针对次世代开发的游戏有一些明显的优势
原帖由 achen126 于 2020-2-12 23:03 发表
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其实说的很有道理,因为他们的游戏机再也做不出那种创新玩法了!剩下的一个老任为了异质而搞得一堆奇奇怪怪塑料纸盒玩具除了吃灰也没啥卵用
游戏机换代就剩下一个性能可以做文章了 ...
原帖由 achen126 于 2020-2-13 00:01 发表
微卵已经说了啊,你们在win10上玩游戏就是给力棒!!!微卵出游戏机不是为了给那些不想花钱升级电脑的人做的吗??显卡卖那么贵,要喷也是喷老黄呀
原帖由 @你老闆 于 2020-2-13 06:44 发表
你坐時光機回來?
至少在今明两年第一方作品都不会出现次世代主机 Xbox Series X 独占游戏的情况,意味着这两年的第一***游戏都会继续登陆 Xbox One 家族平台
原帖由 dusk 于 2020-2-13 10:05 发表
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如果新主机独占那么重要,前几年就不会宣布上pc了。假如买完X1X不到3年就玩不上光环无限了,那玩家只会感觉被卖了
原帖由 snakegtr 于 2020-2-13 10:25 发表
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好事变成脑残,屁股决定脑袋
要是tlou2我花了60美元买了ps4版,跟我说到了年底要体验高清4k60帧ps5版让我再掏一份钱,我觉得这算神助攻了
原帖由 @wjl1023 于 2020-2-13 10:22 发表
以前一直这样,没啥问题
原帖由 @snakegtr 于 2020-2-13 10:25 发表
好事变成脑残,屁股决定脑袋
要是tlou2我花了60美元买了ps4版,跟我说到了年底要体验高清4k60帧ps5版让我再掏一份钱,我觉得这算神助攻了
原帖由 @king8910213 于 2020-2-13 11:10 发表
这tm是一回事儿吗?跨世代游戏和次世代独占并不冲突,但完全没有次世代独占又是另一回事儿了
你说的屁股决定脑袋形容你自己倒是挺贴切的,微软一开始搞这种策略,一帮fanboy立马就称独占是anticonsumer了,真是一把椅子一副脸面233
原帖由 king8910213 于 2020-2-13 11:10 发表
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这tm是一回事儿吗?跨世代游戏和次世代独占并不冲突,但完全没有次世代独占又是另一回事儿了
你说的屁股决定脑袋形容你自己倒是挺贴切的,微软一开始搞这种策略,一帮fanboy立马就 ...
原帖由 @wjl1023 于 2020-2-13 11:01 发表
以前也有主机版本更新
何况就算照顾半代升级,问题是微软说的也包括x1
半代升级的用户一开始就很明确,那就是软件和初版通用,为了增强画面买的,其实也不期望向上兼容,事实上,买半代升级的人反而不在乎向上兼容
原帖由 @snakegtr 于 2020-2-13 11:28 发表
次世代独占难道玩godfall或者纳克大冒险么。本来上了win10store就已经不是独占了,打通本时代机器何乐而不为。
该买的始终会买,不会买的终究还是和老任比画面,和微软比独占,熟悉的套路
原帖由 dusk 于 2020-2-13 11:55 发表
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X1X本质上还是X1,微软承诺过X1X没有独占游戏,现在来个XSX+X1X专用游戏岂不是推翻之前的话。从Xbox Series命名方式就可以看出以后类似X1X的半代升级是常态,世代差距将会变得越来越 ...
原帖由 @wjl1023 于 2020-2-13 11:57 发表
既然x1x本质还是x1,那么用户为什么会有过快换代的感觉?
原帖由 卖哥 于 2020-2-13 12:17 发表
如果一个独立游戏开发者,无力在图形上花费太多精力,正好下世代光追普及,就做了一个纯基于光追的光线解密游戏。
那是不是这个游戏就没法上下一代xb了。
原帖由 dusk 于 2020-2-13 12:05 发表
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因为X1X的用户群不一定延续OG X1/X1S,这部分玩家并非都是不在乎价格直接买最新产品的,否则他们都去PC了
原帖由 @卖哥 于 2020-2-13 12:17 发表
如果一个独立游戏开发者,无力在图形上花费太多精力,正好下世代光追普及,就做了一个纯基于光追的光线解密游戏。
那是不是这个游戏就没法上下一代xb了。
原帖由 @wjl1023 于 2020-2-13 12:22 发表
在乎价格的在主机后期购入,之后不能玩新一代的游戏,这有什么大不了么
原帖由 @wjl1023 于 2020-2-13 12:31 发表
x1x玩家知道会这样,所以本来就不存在流失的问题
事实上,第三方一样会有不兼容x1x的新游戏
原帖由 dusk 于 2020-2-13 12:55 发表
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买X1X的不见得都会首发入XSX,XSX出来头两年还在玩X1X的一样是微软的受众,这群人能转移到新世代对微软来说固然是好事,留在旧世代也不见得有什么损失,要是十年后新游戏还登录X1他 ...
原帖由 sakuraop 于 2020-2-13 07:46 发表
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这还用得着时光机?战斧F1都知道宣传首发独占游戏,这XBOX SX直接放弃治疗,硬是把新主机做成了老主机升级版。
吃了这么多瘪微软还天真的以为把性能强化一下就能扭转颓势吗?天蝎 ...
原帖由 king8910213 于 2020-2-13 11:57 发表
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ps5首发阵容什么没公布呢你就揪着个godfall一个小游戏说事儿?
X1首发的时候还有拨号这个纯次世代游戏呢,更别说次世代要换SSD且cpu性能显著提升,结果没有一个完全基于这些优势开 ...
原帖由 你老闆 于 2020-2-13 13:42 发表
所以你沒有訪問過X1X玩家
另外,17年就提過了
https://gamingbolt.com/microsoft ... rward-compatibility
原帖由 你老闆 于 2020-2-13 14:09 发表
果然驗眼,這個訪談是發生於一個X1X的event訪問Xbox部門員工關於X1X的問題
https://webcache.googleuserconte ... rm-xbox-one-x-lifes ...
原帖由 @你老闆 于 2020-2-13 13:23 发表
草你講這麼多廢話原來還以為玩Xbox主機的玩家才叫Xbox玩家
Win10的
原帖由 冲破灵魂 于 2020-2-14 00:46 发表
那么XBOX玩家的定义到底是什么?
1.玩XBOX游戏机的玩家
2.玩XBOX游戏的玩家(有XBOX的LOGO即为XBOX游戏)
3.玩WIN10store的XBOX游戏的玩家
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