原帖由 老可爱 于 2019-12-25 11:40 发表
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地铁和搁浅的画面都很屌,而且各有开创性。地铁的光追效果实现了我多年以来对画面的一个期待,人物在阴影和非光照直射的地方,依然有明暗的层次。之前的3d游戏,人物在光源下有明显的光影效果,而进入到没有光源的地方,没有了光影效果,画面直接退回到上世代
原帖由 茉莉FAN 于 2019-12-25 15:15 发表
狂片看来真的不太关心游戏
主帖提到的控制和地铁都是光追大作
Gears5用了光追阴影
而主帖一共提到了6个游戏,一半光追的,这比例还低?
原帖由 @SimbaKing 于 2019-12-25 10:19 发表
这游戏至今不进XGP我感觉就很奇怪了
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