原帖由 @你老闆 于 2019-12-23 13:31 发表
343又不是做第3身遊戲
又或者說343就是343,微軟叫他們做其他ip他們也不肯
原帖由 king8910213 于 2019-12-23 13:47 发表
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18年成立的工作室,满世界挖人,上来宣传就要开发所谓"4A"游戏,印象中R星顽皮狗也没说过自己开发的是4A游戏吧,这宣传感觉也是迷的很,而且明年公布有点早吧,直接一个成熟的demo ...
原帖由 @zhangyue27334 于 2019-12-23 13:34 发表
我想问下3A大作和4A大作都代表什么含义?我以为3A就是顶级大作了~~4A又是什么?
原帖由 bsseven 于 2019-12-23 14:38 发表
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各大开发商踢出去的边角料,组成梦幻部队,上来就是4个鬼,就问你嗦怕不怕
原帖由 bsseven 于 2019-12-23 14:38 发表
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各大开发商踢出去的边角料,组成梦幻部队,上来就是4个鬼,就问你嗦怕不怕
原帖由 z285714 于 2019-12-24 10:52 发表
圣莫妮卡从濒临倒闭裁员到新战神出来也就几年,不用担心磨合啥的,现在跳槽基本上是带着团队一起跳槽,分工已经很明确了。
不过我记着索尼那边游戏没有首席制作人这个岗啊,一般最大的基本都是创意总监这个职位。那 ...
原帖由 arex 于 2019-12-30 15:12 发表
微软现在IP不少,但是能打的3A太少了,也就一个forza地平线吧,Halo Gears早都抬出场外了,索尼这边独占3A大作一抓一堆
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-30 15:25 发表
即使有XGP的分流,基佬5的销量其实比基佬4高一截,要是官方不说的话我也不信的
https://segmentnext.com/2019/11/ ... han-gears-of-war-4/
Reach高清版首周300万用户,这个数字 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-30 15:31 发表
其实我本人也算是半个基佬黑
虽然没有在论坛公开发言,但是私下我一直跟朋友说这系列就跟速激一样充满了直男癌的汗臭味,3代开始这系列就不是我的菜
所以基佬5这个销量有了XGP掺和的情况下还能比4高,是很让我吃 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-30 15:54 发表
平均分过90也叫崩?
如果说什么攀爬过多缺乏创新,这个锅是给Amy背的,是她的战略失败导致顽皮狗为了把4代尽早搞出来没时间重新规划
但是Amy早就走了,去EA失败,现在跑到新公司搞真正的互动电影(类似黑镜那种) ...
原帖由 @subway35 于 2019-12-31 14:47 发表
微软市值快1.2兆USD了, 其实可以再去收购几个顶级工作室。 Minecraft这种才2B,真的便宜。
原帖由 littlezoo 于 2019-12-31 14:59 发表
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据说正在波兰谈收购,不过CDPR肯定是不可能,People Can Fly或者Techland有戏,但是前者好像才从Epic games脱离宣布独立不久,E3上还和索尼有合作貌似,收购Techland几率比较大,估 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-30 15:31 发表
其实我本人也算是半个基佬黑
虽然没有在论坛公开发言,但是私下我一直跟朋友说这系列就跟速激一样充满了直男癌的汗臭味,3代开始这系列就不是我的菜
所以基佬5这个销量有了XGP掺和的情况下还能比4高,是很让我吃惊的
Halo在我嘴里倒是从来没黑成这样,哪怕是Halo 5在我看来也是有可取之处的
原帖由 waller 于 2019-12-31 20:07 发表
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1代惊为天人,2代达到巅峰,3代乏善可陈,4代一坨狗屎,5代比狗屎强点有限。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-31 20:14 发表
5还是有创新的
4才是既没创新也没质量
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-30 07:31 发表
其实我本人也算是半个基佬黑
虽然没有在论坛公开发言,但是私下我一直跟朋友说这系列就跟速激一样充满了直男癌的汗臭味,3代开始这系列就不是我的菜
所以基佬5这个销量有了XGP掺和的情况下还能比4高,是很让我吃 ...
原帖由 我爱电玩 于 2019-12-31 21:18 发表
3代系统玩法赢了但美术设计和剧情个人还是喜欢12,12代不装逼,不过分突出个人英雄主义,画面风格有个性,个人觉得女兵还真不适合这个世界观,12代展现的是仿佛原始部落那种野蛮兽性的雄性魅力,一条道走到底到也成 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-24 11:00 发表
圣莫尼卡这个工作室的辅助工作其实才是主业
而且2014年那次危机距离濒临倒闭裁员还远得很,无非是Stig把Darkside搞砸了带着一小部分人背锅走人罢了,是一次打击,但连伤筋动骨都谈不上,更谈不上濒临倒闭
当然现 ...
原帖由 z285714 于 2020-1-1 15:18 发表
感谢船长回复,查了下我记着确实有误,不过国内媒体新闻标题都是什么暴雨创意总监我以为就是了。
另外我记着有个印象是圣莫尼卡的外部发行团队已经独立出去了,据说现在就是艾迪芬奇的记忆的那个发行商。圣莫 ...
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