原帖由 @大色 于 2019-12-19 10:21 发表
以前总在泥潭听说此类游戏如何不得了,听了好些年了。什么极限脱出、逆转裁判,还有个啥999?从没接触过此类游戏,前年怀着好奇的心情很期待的去玩了弹丸论破。一开始对人设就不喜欢,现在这年龄是真接受不了这种日式传统低幼,老是十几岁中学生做主要角色,80年代就这样,过尼玛三十年了还这样,可能是日本市场如此吧,我们这些已经不是主流了。继续吧,主要看游戏本身,玩着玩着有点说不出的感觉,你要放在90年代或千禧年最爱游戏那会儿,我可能会很喜欢,甚至大呼挺棒。现在嘛,好些个剧情自己都能推一些出来,当然有些的确比较意外,但总体不瘟不火的感觉,看来自己对这种qte剧情推理型不太感冒,主要互动性太差,全是文字,弹丸1穿版了,弹丸2玩了一半,确实鸡肋,弃了,年龄真是最大的障碍啊
原帖由 lillikai 于 2019-12-19 01:15 发表
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凯尔是克隆人,某结局多的哪段话是废案,2代发售时正值311地震,就加上了改变未来这段
本帖最后由 lillikai 于 2019-12-19 01:21 通过手机版编辑
原帖由 @iffox 于 2019-12-19 11:14 发表
极限脱出1代还行,2和3完全不想玩。
弹丸论破的世界观类似于一种“狂想曲”的风格,画风中二,音乐乖张,我一开始也不喜欢这风格,但要进去就发现诡计很有意思,确实不错。
倒是chunsoft那些文字游戏,428,街,恐怖惊魂夜之类我觉得一个都不好玩。428和街剧情乌七八糟,毫无吸引力。恐怖惊魂夜优点是塑造氛围很成功,但根本不想玩第二遍支线。
文字类最有意思的还要看逆转系列和幽灵诡计。个人把幽灵诡计排第一。
原帖由 @flytutu 于 2019-12-19 12:26 发表
凯尔肉体是克隆人是没错,难道意识也是?2代里只克隆肉体,3代里是连意识都一块克隆。但3代里轮回线没有完全克隆体啊。。。虽然我知道3代里各个世界线并不是绝对平行的。但暂时还没捋清,只知道双子线和命运轮回线是必然交叉的,否则就没这个故事。
还有废案是什么意思?改变未来的话不是正中3代的核心目的吗?
原帖由 lillikai 于 2019-12-19 13:29 发表
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意识不是克隆的,改变未来是指隐藏结局里凯尔和茜对话的那段
本帖最后由 lillikai 于 2019-12-19 13:30 通过手机版编辑
原帖由 @大泉凉 于 2019-12-20 10:31 发表
极限脱出系列只玩了999,听说2代里淳平和阿紫没在一起,是真的吗?
是的话就不玩了
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