Board logo

标题: [新闻] Scarlett基本配置已经出来了 [打印本页]

作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:12     标题: Scarlett基本配置已经出来了

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Chrome[/size][/color]
DANTE配置如下 (Scarlett开发机)

CPU: Custom AMD Zen 2 8C/16T @ 3.2GHz
GPU: Custom AMD Navi @ 1475MHz
MEMORY: 48GB GDDR6 @ 672GB/s
STORAGE: SSD 4TB NVMe @ 3GB/s

首先hmqgg昨天确认了XSX最终性能持平开发机但丁,注意,天蝎开发机是6.6T比X1x强

然后刚刚Klee确认了是64CU,这样按照开发机的频率计算下来就是12.083T

接下来就是era的人推算了,从64CU来看如果是7nm duv,APU面积会大于400mm2,所以基本可以确认是7nm euv了

顺便带宽也确认了,开发机内存和硬盘大是必然的

[i] 本帖最后由 讴歌123 于 2019-12-17 10:03 通过手机版编辑 [/i]
作者: 雷猴    时间: 2019-12-17 00:15

posted by wap, platform: VIVO
hmqgg还在amd?
作者: viewboy    时间: 2019-12-17 00:16

这配置是不是要殴打同期甜点级的PC硬件?
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 00:16

这个gpu的规模岂不是马上要公布的navi旗舰级别?
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:16

Era的人算了下功耗,208W还可以接受?

A theoretical 64 CU GPU at 1500 MHz with 10 GDDR6 chips and 3.5GHz Zen 2 APU might draw:

140W GPU
35W/2 memory
50W CPU
TOTAL: 208W
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:19

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 00:16 发表
这个gpu的规模岂不是马上要公布的navi旗舰级别?
从规格看就是Big navi的主机降频版
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 00:20

引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-12-17 00:16 发表
Era的人算了下功耗,208W还可以接受?

A theoretical 64 CU GPU at 1500 MHz with 10 GDDR6 chips and 3.5GHz Zen 2 APU might draw:

140W GPU
35W/2 memory
50W CPU
TOTAL: 208W
加上光追和更大的显存,应该超过250
作者: 盘盘    时间: 2019-12-17 00:23

posted by wap, platform: iPhone
光追是怎么模拟
作者: 雷猴    时间: 2019-12-17 00:25

posted by wap, platform: VIVO
48gb gddr6是不是有点做梦?
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-12-17 00:27

2070S水平?
作者: qazqaz    时间: 2019-12-17 00:28

posted by wap, platform: Android
我被48GB GDDR6吓尿了!
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:28

当然不可能,开发机2到3倍零售机内存,见hmqgg微博

所以要么16要么24,当然传闻都是16,符合scarlett去年CG渲染图,也是最靠谱的
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 00:35

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2019-12-17 00:28 发表
当然不可能,开发机2到3倍零售机内存,见hmqgg微博

所以要么16要么24,当然传闻都是16,符合scarlett去年CG渲染图,也是最靠谱的
16的话位宽是256的,对应带宽应该448左右
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:40

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 00:35 发表
posted by wap, platform: Samsung
16的话位宽是256的,对应带宽应该448左右
硬件上我不是特别清楚,但是448带宽怎么可能喂得够12T的GPU?

hmqgg在微博上暗示过24G,我认为不可能,GDDR6成本很高的,XSX得守住499刀这条线
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-12-17 00:43

posted by wap, platform: Samsung
这个GPU相当于什么显卡  这个配置传言靠谱?

本帖最后由 咪咪好大啊 于 2019-12-17 00:46 通过手机版编辑
作者: 你老闆    时间: 2019-12-17 00:44

引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-12-17 00:28 发表
当然不可能,开发机2到3倍零售机内存,见hmqgg微博

所以要么16要么24,当然传闻都是16,符合scarlett去年CG渲染图,也是最靠谱的
沒20的可能性嗎?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-17 00:45

引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-12-17 00:40 发表

硬件上我不是特别清楚,但是448带宽怎么可能喂得够12T的GPU?

hmqgg在微博上暗示过24G,我认为不可能,GDDR6成本很高的,XSX得守住499刀这条线
448G够不够完全发挥性能,也许不够,但没有严重拖后腿就行了
类似的例子参考老黄那边的1660和1660 Super
后者带宽提升50%,实际性能提升为15%,过了某个临界点就不成正比了
作者: littlezoo    时间: 2019-12-17 00:52

posted by wap, platform: Samsung
微软官方已经官宣了,最快最强。。。。23333
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-12-17 00:55

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-12-17 00:52 发表
微软官方已经官宣了,最快最强。。。。23333
微软 菲儿 很早以前就说过仍会是机能最强大的游戏机
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 00:57

我对7nm euv表示怀疑,要知道目前只有华为用的起7nm euv,苹果和高通都用不起,就算到明年年底,感觉7nm evu的成本也不是游戏机可以负担的。
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 00:58

thuway从台积电业内公布的芯片面积推算PS5可能是52CU,超到2GHz还是比XSX强的
作者: phoenix300a    时间: 2019-12-17 01:06

posted by wap, platform: iPhone
我认为零售机不会上64cu,估计是60cu加稍微提频来达到12t. 另外gddr6 24g还是有可能的, 只配1t ssd就行了.
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 01:07

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-12-17 00:57 发表
我对7nm euv表示怀疑,要知道目前只有华为用的起7nm euv,苹果和高通都用不起,就算到明年年底,感觉7nm evu的成本也不是游戏机可以负担的。
苹果已经在a13 用了啊
高通的865没有用?

本帖最后由 yfl2 于 2019-12-17 01:07 通过手机版编辑
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 01:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 01:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
苹果已经在a13 用了啊
高通的865没有用?

本帖最后由 yfl2 于 2019-12-17 01:07 通过手机版编辑  
A13和865用的N7P,不是N7+
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 01:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 01:07 发表
posted by wap, platform: Samsung
苹果已经在a13 用了啊
高通的865没有用?

本帖最后由 yfl2 于 2019-12-17 01:07 通过手机版编辑  
苹果和高通是n7p,只有华为是n7+吧
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 01:13

引用:
原帖由 讴歌123 于 2019-12-17 00:40 发表

硬件上我不是特别清楚,但是448带宽怎么可能喂得够12T的GPU?

hmqgg在微博上暗示过24G,我认为不可能,GDDR6成本很高的,XSX得守住499刀这条线
说错了,应该说2080s还是256的位宽,但是有496的带宽,说白了超下显存就完事了。。。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2019-12-17 01:25 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 01:13

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-12-17 01:11 发表
苹果和高通是n7p,只有华为是n7+吧
都是euv 吧?
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 01:14

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 01:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
都是euv 吧?
n7p是7nm dvu优化版,只有性能和功耗提升。
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 01:15

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-17 01:13 发表


2080s就是448带宽带12T的gpu
游戏机是统一内存,CPU也要带宽
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-17 01:16

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-17 01:13 发表


2080s就是448带宽带12T的gpu
2080S其实是496,2080才是448
不过你想说什么我能理解
总之如果说不发挥出100%的核心性能就是“喂不饱”,那可能除了专业卡没几个喂的饱的
哪怕是旗舰卡,显存频率超一点都能看出一点性能提升,纠结这个其实没什么实际意义
作者: 狂风007    时间: 2019-12-17 01:17

posted by wap, platform: Samsung
是不是能完爆5700xt了?
作者: subway35    时间: 2019-12-17 01:27

NAVI能耗比那么牛比的么? 就算频率那么低,感觉140W还是很难达到的吧。  我把我的蕾7 (Vega 20) 降压到0.90mv,power-20%, GPU频率1500mhz上下, 单GPU都要170-180W了。   AMD标的Radeon7 是13.8tflops,这13.8tflops可是要跑1750-1800Mhz,300w tdp下才能达到的。    140W 12t,这是啥黑科技。。。
作者: nvidia    时间: 2019-12-17 01:27

引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-12-17 00:52 发表
posted by wap, platform: Samsung
微软官方已经官宣了,最快最强。。。。23333
这个我觉得不算数的。就和你看苹果发布会,每次都是有史以来最好的Iphone;废话,至少CPU肯定比上一代强
这个回头可以说是有史以来最强的xbox啊,或者比ps5早发售一天,不就是历史最强了么
作者: 萝卜    时间: 2019-12-17 01:28

posted by wap, platform: iPhone
可以买了?
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 01:34

引用:
原帖由 subway35 于 2019-12-17 01:27 发表
NAVI能耗比那么牛比的么? 就算频率那么低,感觉140W还是很难达到的吧。  我把我的蕾7 (Vega 20) 降压到0.90mv,power-20%, GPU频率1500mhz上下, 单GPU都要170-180W了。   AMD标的Radeon7 是13.8tflops,这13.8t ...
1450肯定是基础gpu clock,跑起来肯定boost到1900+
作者: qazqaz    时间: 2019-12-17 01:59

posted by wap, platform: Android
好期待啊!ps5也赶快发布配置吧!
作者: MacPhisto    时间: 2019-12-17 04:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雷猴  于 2019-12-17 00:25 发表
48gb gddr6是不是有点做梦?
开发机48GB。零售机应该是32GB,开发机多出来16GB debug用。
作者: lleoavvee    时间: 2019-12-17 04:33

要是只有16GB共享内存显存还是别玩了,4K高清材质开起来分分钟爆炸,至少需要24GB起
作者: 你老闆    时间: 2019-12-17 04:34

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2019-12-17 04:33 发表
要是只有16GB共享内存显存还是别玩了,4K高清材质开起来分分钟爆炸,至少需要24GB起
你真當這PC了啊?
作者: zxr713    时间: 2019-12-17 04:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2019-12-17 12:58 AM 发表
thuway从台积电业内公布的芯片面积推算PS5可能是52CU,超到2GHz还是比XSX强的
tw这个id是骗子,从本代配置未确认开始就已经说过很多故事了
作者: 你老闆    时间: 2019-12-17 05:16

引用:
原帖由 zxr713 于 2019-12-17 04:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
tw这个id是骗子,从本代配置未确认开始就已经说过很多故事了
他這次就是單純推算一下沒有裝業內
不過我好奇假設索尼真為了將PS5的TF高XSX一些而推到2Ghz,那1.45Ghz的XSX有沒有空間也推一下頻率到跟PS5打平的地步?
作者: holden    时间: 2019-12-17 05:50

posted by wap, platform: Android
PS5 52 CU at 2.0 ghz - 13.3 TF
XSX 64 CU at 1.45 ghz - 12.1 TF
这是era网友的一种预测。
索尼是不是通过这一代总结出用户并不介意噪音?
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 06:26

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-17 00:57 发表
我对7nm euv表示怀疑,要知道目前只有华为用的起7nm euv,苹果和高通都用不起,就算到明年年底,感觉7nm evu的成本也不是游戏机可以负担的。
euv加工步骤更少实际成本更便宜,在华为摊掉研发费后,第二年应该就比duv还廉价了。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 06:33

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 00:16 发表
这个gpu的规模岂不是马上要公布的navi旗舰级别?
不是马上,起码3月份,然后那个有80CU
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 06:35

引用:
原帖由 盘盘 于 2019-12-17 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
光追是怎么模拟
算是硬光追,没有rtx硬,吃shader厉害,最适合的大概是控制那种画面风格了,除了光追其他元素都尽可能单调。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-17 06:40

引用:
原帖由 holden 于 2019-12-17 05:50 发表
posted by wap, platform: Android
PS5 52 CU at 2.0 ghz - 13.3 TF
XSX 64 CU at 1.45 ghz - 12.1 TF
这是era网友的一种预测。
索尼是不是通过这一代总结出用户并不介意噪音?
有了上一代的教训,微软这次在性能上只能赢不能输。不然品牌价值和口碑彻底崩盘了。
作者: 狂风007    时间: 2019-12-17 06:58

posted by wap, platform: Samsung
这么多楼都不肯说说,这种规模gpu是不是已经完胜5700xt了?
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 07:05

你索已经超冒烟了,我软还有余力

这他妈当然比5700XT强,5700XT出厂已经是冒烟状态了,能耗比一泡污
作者: nana1394    时间: 2019-12-17 07:17

posted by wap, platform: iPhone
和之前传闻差不多~
作者: 你老闆    时间: 2019-12-17 07:20

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-12-17 06:40 发表


有了上一代的教训,微软这次在性能上只能赢不能输。不然品牌价值和口碑彻底崩盘了。
我只覺得如果索尼這次真拿頻率賭似乎比上次賭RAM危險
上次就算賭輸了上不到8GB也可以贏在性能方面,結果賭對了直接令微軟沒有反制可能
這次頻率就算是賭對了微軟也能跟著提(反正XB1時也提過)
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 07:25

posted by wap, platform: iPhone
如果索尼真用较小规模搭配较高频率,那目的一定是为了实现更低价格。
作者: ABCDE    时间: 2019-12-17 07:30

posted by wap, platform: Android
零售版本应该有24g的内存和2t的硬盘吧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-17 07:32

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-12-17 07:20 发表

我只覺得如果索尼這次真拿頻率賭似乎比上次賭RAM危險
上次就算賭輸了上不到8GB也可以贏在性能方面,結果賭對了直接令微軟沒有反制可能
這次頻率就算是賭對了微軟也能跟著提(反正XB1時也提過)
微软这一代没有退路,只能拼硬件,哪怕只比PS5高一点点,也是胜利。
微软没有什么可宣传的点了,独占完全不行。
这一代如果再输,千年老二就没啥玩头了。
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-17 07:52

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-12-17 06:58 发表
这么多楼都不肯说说,这种规模gpu是不是已经完胜5700xt了?
应该是完胜了
作者: 狂风007    时间: 2019-12-17 07:58

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2019-12-17 07:52 发表
应该是完胜了
微软这个还有提升空间吧,如果ps5真的跑到2g频率那么XSX也可以这么提升啊。
作者: zhyue0015    时间: 2019-12-17 08:12

传言7nm euv工艺不行,N7/N7P是长期工艺,N7+是短命鬼
明年高通865是N7,苹果选择跳过直接上5nm
作者: majian1    时间: 2019-12-17 08:16

posted by edfc, platform: iPhone 8
还有一年才出呢。

微软得好好想想当初X360是怎么占据优势的。

更便宜的价格,更好的画质表现,优秀的第一方大作。

结果到了XBOXONE全都反过来了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2019-12-17 08:19 编辑 ]
作者: 雷猴    时间: 2019-12-17 08:26

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2019-12-17 04:29 发表
开发机48GB。零售机应该是32GB,开发机多出来16GB debug用。
32gb gddr6是不是也有点做梦?
作者: yangzhicai    时间: 2019-12-17 08:31

posted by wap, platform: Chrome
2.0G的频率是真的话,那PS5的散热估计也是走XSX的路子了。
作者: DarthVadar    时间: 2019-12-17 08:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2019-12-17 08:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
还有一年才出呢。

微软得好好想想当初X360是怎么占据优势的。

更便宜的价格,更好的画质表现,优秀的第一方大作。

结果到了XBOXONE全都反过来了。
当初X360是怎么占据优势的?
全靠对手犯愣
作者: skcfan    时间: 2019-12-17 08:37

超5700XT那和2070s差不多?
作者: dusk    时间: 2019-12-17 08:44

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2019-12-17 04:29 发表
开发机48GB。零售机应该是32GB,开发机多出来16GB debug用。
参考天蝎开发机24G/X1X 12G,XSX 16G或者24G是比较合理的
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 08:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhyue0015  于 2019-12-17 08:12 发表
传言7nm euv工艺不行,N7/N7P是长期工艺,N7+是短命鬼
明年高通865是N7,苹果选择跳过直接上5nm
7nm euv 不行的话,5nm更不行吧
作者: 变色龙    时间: 2019-12-17 09:05

问题的关键来了,RDNA2的浮点能效比跟RDNA1比如何呢
作者: Nigel    时间: 2019-12-17 09:07

会不会要求所有游戏必须全程联网才能玩?

是时候下决心了,微软,努力!
作者: ppkkhh    时间: 2019-12-17 09:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @狂风007  于 2019-12-17 07:58 发表
微软这个还有提升空间吧,如果ps5真的跑到2g频率那么XSX也可以这么提升啊。
那要看rdna2的能耗比了。a 卡架构和n卡不大一样。n卡感觉能耗比和规模大小是差不多的。a卡这几代频率和规模都有个最佳的点,低了和高了都能耗比变低。
作者: szninten    时间: 2019-12-17 09:37

4TB的固态硬盘?
可以拆下来吗?
作者: 暴风之怒    时间: 2019-12-17 09:41

posted by edfc, platform: iPhone 6s
牛,微软感觉蛮自信的,公布配置都是很实在。
作者: NF17    时间: 2019-12-17 09:52

hmqgg是个国人。。。在亚研院实习过,也上过机核
他和另外一些软软专门有个小圈子讨论新主机配置以及如何泄露这些新闻

窓辺十子是他的微博,这人就在S1软群里面,你们想问的话自己去吧

[ 本帖最后由 NF17 于 2019-12-17 09:54 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 10:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhyue0015  于 2019-12-17 08:12 发表
传言7nm euv工艺不行,N7/N7P是长期工艺,N7+是短命鬼
明年高通865是N7,苹果选择跳过直接上5nm
性能不行,但不是短命,amd就要用2年7nm euv,zen3和zen4。
作者: bsseven    时间: 2019-12-17 11:16

posted by wap, platform: Android
ps5据说由于专利的散热器,居然GPU飚到2g,真想看看这该是咋样的散热器,难道是水冷?
作者: 变色龙    时间: 2019-12-17 11:19

引用:
原帖由 bsseven 于 2019-12-17 11:16 发表
posted by wap, platform: Android
ps5据说由于专利的散热器,居然GPU飚到2g,真想看看这该是咋样的散热器,难道是水冷?
按曝光的V形开发机体积来看,PS5这次想机能超过XSX,有点难
作者: u571    时间: 2019-12-17 11:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 08:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
7nm euv 不行的话,5nm更不行吧
7nm euv问题在于性能和晶体管密度提升跟高昂成本不匹配,一台EUV光刻机都要数亿美元

5nm生产线跟7nm euv完全一样,但是晶体管密度提升70%、性能提升25%,制造成本差别并不大
作者: bsseven    时间: 2019-12-17 11:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @变色龙  于 2019-12-17 11:19 发表
按曝光的V形开发机体积来看,PS5这次想机能超过XSX,有点难
据说13.3tfvs12.1,内存16vs24
作者: u571    时间: 2019-12-17 11:36

引用:
原帖由 skcfan 于 2019-12-17 08:37 发表
超5700XT那和2070s差不多?
前提是完全不考虑光追效能,现在谁也不知道RDNA2构架对光追支持如何,但我相信巨硬应该不会跟XB1一样虽然支持细分曲面但从来没有一个XB1游戏用过,再出现虽然支持光追但是没有游戏用光追这种现象
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 11:40

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @u571  于 2019-12-17 11:32 发表
7nm euv问题在于性能和晶体管密度提升跟高昂成本不匹配,一台EUV光刻机都要数亿美元

5nm生产线跟7nm euv完全一样,但是晶体管密度提升70%、性能提升25%,制造成本差别并不大
主机至少用3年,这样的话7nm euv 就合适了,成本也不是问题,5nm赶不上,应该是中期之后的选择
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 12:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @u571  于 2019-12-17 11:32 发表
7nm euv问题在于性能和晶体管密度提升跟高昂成本不匹配,一台EUV光刻机都要数亿美元

5nm生产线跟7nm euv完全一样,但是晶体管密度提升70%、性能提升25%,制造成本差别并不大
5nm哪有那么好
相比n7+频率略增,效能基本相当
相比n7p频率基本相当,效能略增
作者: coolwind    时间: 2019-12-17 12:09

16g或是20g内存差不多,再高成本有点吃不消啊,当然微软愿意砸钱我们欢迎,还有功耗208W绝不可能,这个外形设计就知道功率肯定要超过天蝎,我觉得低于300W就已经算优化的不错了。
作者: z285714    时间: 2019-12-17 12:13

两个想法:
1 如果微软有高低配还不如ps5,那微软还是别玩主机了,真的。高配的意义不就是性能,你卖599都行
2 如果两者差距在1T甚至更小。。。从游戏角度看,真的会有什么差别么。。。
其实个人更希望两家都从内容方面入手吧,微软这是第一次halo护航,足见其重视

[ 本帖最后由 z285714 于 2019-12-17 12:15 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 12:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @coolwind  于 2019-12-17 12:09 发表
16g或是20g内存差不多,再高成本有点吃不消啊,当然微软愿意砸钱我们欢迎,还有功耗208W绝不可能,这个外形设计就知道功率肯定要超过天蝎,我觉得低于300W就已经算优化的不错了。
确实可能的,跑那么低频的rdna2。
作者: camille    时间: 2019-12-17 12:34

posted by edfc, platform: iPhone X
我只关心我的9900k+2080ti能吊打这台机子不
作者: nikito    时间: 2019-12-17 12:44

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-17 06:33 发表
不是马上,起码3月份,然后那个有80CU
这么说是第一块踏入20T浮点的显卡?
作者: bsseven    时间: 2019-12-17 13:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @nikito  于 2019-12-17 12:44 发表
这么说是第一块踏入20T浮点的显卡?
达不到,80cu不错,但频率不高
作者: qd678    时间: 2019-12-17 14:22

yy微软的这个高配真没啥意义,yy高配的初衷是因为可以yy高配带来的画面进化。
然而微软放出一个低配,就乖乖被拉低到本世代游戏水平,它的高配区别就是加载快点帧数多点分辨率高点,说白了就是本世代游戏高清拉皮,各种特效没卵进化。
期待画面有质的进化还是要靠ps5的独占,微软下代又玩完。

[ 本帖最后由 qd678 于 2019-12-17 16:49 编辑 ]
作者: 你老闆    时间: 2019-12-17 14:28

草這神經病又來,PC都沒跟你吵拉低勒
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 14:30

引用:
原帖由 zhyue0015 于 2019-12-17 08:12 发表
传言7nm euv工艺不行,N7/N7P是长期工艺,N7+是短命鬼
明年高通865是N7,苹果选择跳过直接上5nm
扯淡,就是价格贵,实际n7+功耗,性能面积全方面提升,麒麟990 5g版频率更高,芯片面积更大,续航比4g版还要好。
作者: Epilogue    时间: 2019-12-17 14:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 11:40 发表
posted by wap, platform: Samsung
主机至少用3年,这样的话7nm euv 就合适了,成本也不是问题,5nm赶不上,应该是中期之后的选择
成本很是问题,我不觉得初期主机能负担得起7nm euv的费用,按照目前农企的路线图,农企明显的Cpu和gpu也是n7p,而不是n7+
作者: 茉莉FAN    时间: 2019-12-17 14:34

喷了,32G GDDR都出来了
你们是在京东装机么?
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 14:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qd678  于 2019-12-17 14:22 发表
yy微软的这个高配真没啥意义,yy高配的初衷是因为可以yy高配带来的画面进化。
然而微软放出一个低配,就乖乖被拉低到本世代游戏水平,区别就是加载快点帧数多点分辨率高点,各种特效没卵进化。
看画面进化还是要靠ps5的独占,微软下代又玩完。
你不需要担心低配xb拖后腿
和ns这种cpu不足的例子不同,高低配xb的cpu基本是一致的,gpu的架构也是一致的,在功能实现上不会存在“有无”区别。
作者: 讴歌123    时间: 2019-12-17 14:47

引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-12-17 14:31 发表


成本很是问题,我不觉得初期主机能负担得起7nm euv的费用,按照目前农企的路线图,农企明显的Cpu和gpu也是n7p,而不是n7+
当然是N7+
[attach]1106530[/attach]
作者: killmesoftly    时间: 2019-12-17 15:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2019-12-17 00:40 发表
硬件上我不是特别清楚,但是448带宽怎么可能喂得够12T的GPU?

hmqgg在微博上暗示过24G,我认为不可能,GDDR6成本很高的,XSX得守住499刀这条线
为啥要守住499美刀这条线?
作者: coolwind    时间: 2019-12-17 17:51

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2019-12-17 15:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
为啥要守住499美刀这条线?
因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训,实际上499也是因为这几年的通货膨胀导致价格上浮,原来可是399,从天蝎开始才抬起来。
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 17:59

引用:
原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
有高低配的情况下只要低配机足够便宜就行
作者: yfl2    时间: 2019-12-17 18:14

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2019-12-17 17:59 发表
有高低配的情况下只要低配机足够便宜就行
除非高配能比对手强50趴以上,或者独占优势明显,不然消费者更倾向对手的主机(假设无高低)
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 18:37

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 18:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
除非高配能比对手强50趴以上,或者独占优势明显,不然消费者更倾向对手的主机(假设无高低)
低配追求价格优势,高配追求性能优势
追求均衡,那没办法,PS这名就是均衡,不论PS5选择高价高性能还是低价低性能,那都是未来3年的均衡位置。
作者: z285714    时间: 2019-12-17 18:51

引用:
原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
软件普及就靠低配版了,高配版本来就是打口碑的。而且现在微软的很多的收入来自于订阅制,软件普及那是索尼更应该要考虑的
作者: saintwei1979    时间: 2019-12-17 19:07

posted by wap, platform: 小米
关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
作者: 久多良木健    时间: 2019-12-17 20:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @saintwei1979  于 2019-12-17 19:07 发表
关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
你是不是对老任有什么误解?
作者: 卖哥    时间: 2019-12-17 20:45

引用:
原帖由 saintwei1979 于 2019-12-17 19:07 发表
posted by wap, platform: 小米
关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
然后10年做一款游戏?
作者: killmesoftly    时间: 2019-12-17 22:49

引用:
原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表


因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
你如果从前到后梳理微软的战略,包括Win10和XBOX整合和XGP以及后面可以预见的Roadmap

这个高配版都没什么必要守住什么心理价位线,因为这个东西是X1X性能和定位上的继承者,甚至更极端,象征意义大于实际销售意义

我能听到的消息源是微软不会亏本去补贴这个硬件,这个我认为是真的可能性很大

再说一遍,你让一个美国公司在一个已经可以预见不会高速增长的行业大规模投资,这基本是不可能的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0