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标题: [新闻] Rebio 3开发外包给三并达也的新公司M-Two,曾试图拉拢三上真司但未果 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 11:26     标题: Rebio 3开发外包给三并达也的新公司M-Two,曾试图拉拢三上真司但未果

三并达也早年是卡婊第三开发部长,虽然这个部主要干的是打杂的活,远没有其他三个大部那么有名
但三并达也升部长的时间是比三上真司早的,在基本管理层面有丰富经验
2016年三并达也离开自己亲手创立的白金后,就已经在筹划新公司M-Two,这家企业由前卡婊和前白金员工组成,卡婊也出资了
目前已经运作了一年多的时间,承担了Rebio 3的外包工作
至于为什么公司名叫M-Two,推测是“两个三”的意思,似乎三并达也打算把三上真司也拉过来,但后者选择了坚守探戈

https://www.resetera.com/threads ... dent-evil-3.158379/
https://www.gamesindustry.biz/ar ... ed-studio-m-two-inc

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:17 编辑 ]
作者: ZTX    时间: 2019-12-11 11:28

这消息真是干货!
作者: tripx    时间: 2019-12-11 11:31

这个外包公司里是不是也有一群中等马和下等马。
作者: mephisto    时间: 2019-12-11 11:32

外包的么,感觉有点不妙
作者: viewboy    时间: 2019-12-11 11:34

Posted by TGFC·NG
两个三又是什么寓意?三并达也和三上真司两个三吗
作者: 我爱电玩    时间: 2019-12-11 11:35

卡普空真是桃李遍天下
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 11:44

引用:
原帖由 ZTX 于 2019-12-11 11:28 发表
这消息真是干货!
消息源头是VGC,算我被打脸,之前我没感觉这网站有什么存在感,最近一个月一口气爆了不少东西
感觉是有编辑跳槽过去了,作者之前经常在gaf发言,那个头像我还是认识的,但没注意他去过几家网站
作者: hydelete    时间: 2019-12-11 11:46

posted by wap, platform: Android
这么说业内有两家叫M2的公司了么
作者: kmlzkma    时间: 2019-12-11 11:57

posted by wap, platform: iPhone
三上财务自由了都还折腾啥?
作者: 白桦林    时间: 2019-12-11 12:02

引用:
原帖由 kmlzkma 于 2019-12-11 11:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
三上财务自由了都还折腾啥?
Posted by: HUAWEI HMA-AL00
这时候不是应该更有追求么?
作者: majian1    时间: 2019-12-11 12:11

posted by edfc, platform: iPhone 8
说到底就是还是原卡普空的人在做。
作者: 雪夜枫鳞    时间: 2019-12-11 12:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 11:44 发表

消息源头是VGC,算我被打脸,之前我没感觉这网站有什么存在感,最近一个月一口气爆了不少东西
感觉是有编辑跳槽过去了,作者之前经常在gaf发言,那个头像我还是认识的,但没注意他去过几家网站
但是感觉今泉健一郎离职的消息不是很准啊。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 12:15

引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2019-12-11 12:12 发表

但是感觉今泉健一郎离职的消息不是很准啊。。。
VGC只说了今泉健一郎走人,为什么走都不是很清楚,虽然写了“内部不和”,但也表示“只是猜测”
从他的推来看,不太像不和的样子,但既然VGC自己也没打包票,那也没关系
至于什么小岛要重新做寂静岭,与KONAMI和好,今泉表示反对,最终走人,那不是VGC写的,是无头传言

另外卡婊在编制下一直有几个大阪老人组成的资源工作室,虽然不见得一定是收购
比如天诛3的开发商K2,就是个例子,现在负责生化和鬼泣的美术
三并达也这个M-Two也是差不多的存在

三上现在的问题是
中村闪电辞职以后,他具体怎么办不好说,但这肯定不是计划内的东西
他还得找人擦屁股,或者亲自擦,到现在官方一声不吭,说明情况不容乐观,希望TGA能有点新闻,否则就不妙了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:24 编辑 ]
作者: BigBangBang    时间: 2019-12-11 12:17

和本帖无关,突然想到,日文Hi-Fu-Mi是1-2-3的意思,小米在日本不就变成了小三儿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 12:38

引用:
原帖由 tripx 于 2019-12-11 11:31 发表
这个外包公司里是不是也有一群中等马和下等马。
我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里,在疯狂的三上的眼里,神谷这种同样疯狂的人才能当导演
然而卡婊现在已经不复之前的疯狂了,走稳健路线,那么这些留下来的人,都是能用的
但同样的道理,Rebio 2,也没有PS原版那么大的冲击力,只是个守成作品

三并达也其人,差不多也是这种管理者的一个放大版,比起创意,更注重营收
而且是比稻船更注重的那种,稻船还是真的想出过一些疯狂创意的,三并比稻船更保守,更像一个商人
作者: finalstar099    时间: 2019-12-11 12:46

posted by edfc, platform: iPhone Xr
三并达也我记得开发了生化枪下游魂的开发?以前买《游戏志》专门的攻略里就采访了这个人…
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 12:47

引用:
原帖由 finalstar099 于 2019-12-11 12:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
三并达也我记得开发了生化枪下游魂的开发?以前买《游戏志》专门的攻略里就采访了这个人…
https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,77094/
Moby在这里自己看吧
制作人而已
他当上部长比三上更早,而他也没有讨厌行政喜欢开发的习惯,也就是更早远离开发一线了

第三开发部名声不太好的原因就在于,本质属于“内部外包”
当你发现某个作品比上一作质量差了一截的时候,去翻STAFF,一般都可以看到第三开发部
比如洛克人X5,比如生化危机0
当然我倒没说Rebio 3一定不如Rebio 2,因为Rebio 2已经不是三上工坊的作品了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:49 编辑 ]
作者: 希望之海    时间: 2019-12-11 12:48

posted by wap, platform: iPhone
总之这次的3re很让人担忧
首先抵抗计划当初作为独立产品宣传,未提及3re,
其次3re从曝光到发售不满四个月,2re可是花了3年,就算大量复用2的素材,还是有很多工作要做的吧,
个人猜测抵抗计划市场反应平平,卡表放弃了后续部分的开发,现有内容不足以单独发售,
3re内容不充实,
干脆合二为一了
作者: hazuki007    时间: 2019-12-11 12:52

posted by wap, platform: 小米 红米
外包啊。。。。。感觉不妙。。。不妙
作者: king8910213    时间: 2019-12-11 12:53

3原版流程就短,这重制估计也长不了,所以塞多人充实下吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 12:59

Kinda Funny的说法是,Rebio 2+3本来是作为一个合集推出的,后来决定单独发售,但开发是并行启动的,所以只隔了一年

http://www.pushsquare.com/news/2 ... nned_as_one_package

主楼忘了说了,VGC的线人还表示Deep Down当年曾经接近完成,但最终搁置

当然那个引擎最后成了卡婊现在用的RE Engine,这个是官方公开的,所以也没算白费功夫

至于原文其实也没说Rebio 3是个完全的外包项目,只是说M-Two以外包方的身份参与了开发,所以有可能不是全权委托

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 13:19 编辑 ]
作者: sakat    时间: 2019-12-11 13:02

那么原来的佣兵模式还有吗
作者: Guycc    时间: 2019-12-11 13:11

目前宣传来看,佣兵等附加模式好像直接没有了一样……

当然dlc卖个钱也不奇怪了~
作者: nilren    时间: 2019-12-11 14:16

posted by wap, platform: Android
rebio2我挺失望的,对不起当年bio2的地位
这次的3我也不看好
尤其是看到这次是由三并达也和川田将央负责之后更加坚定
当然剧情演出肯定是会进步的但gameplay肯定完蛋
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-12-11 14:26

我猜生化2+3只给了一部游戏的预算,本来就打算素材复用,而不是先做2看看市场反应再做3。
抵抗计划公测口碑不怎么样,没有单独推出的打算了,再出也不过是重复浣熊市行动之类的老路。
白金跟卡普空的关系可能不怎么样,三并达也从白金单飞立马接到生化3RE的外包,如果如果能合作早就合作了。
至少白金比较彻底地得罪了世嘉、微软、CY。
作者: majian1    时间: 2019-12-11 14:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:15 发表

VGC只说了今泉健一郎走人,为什么走都不是很清楚,虽然写了“内部不和”,但也表示“只是猜测”
从他的推来看,不太像不和的样子,但既然VGC自己也没打包票,那也没关系
至于什么小岛要重新做寂静岭,与KONAMI和 ...
东京幽灵线现在情况如何?那个阿姨制作人突然离职跑路,现在工作室也没人出来解释一下稳定情绪,这个项目会不会被砍?
作者: jk02    时间: 2019-12-11 14:55

指望生化2、3达到原作的高度是不可能的,但卡普空也没有弱鸡,毕竟铁腕管理在那摆着做到百分之七八十还是可以的。平林良章又有什么出色的历史?

至于神谷说生化2re比原作强,那是业内互吹,是游戏界的传统劣习。

[ 本帖最后由 jk02 于 2019-12-11 15:05 编辑 ]
作者: oldcrown    时间: 2019-12-11 15:11

三上真司那个新作不知怎么样了,E3上一个概念预告片后没有新的消息公布。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 17:58

引用:
原帖由 jk02 于 2019-12-11 14:55 发表
指望生化2、3达到原作的高度是不可能的,但卡普空也没有弱鸡,毕竟铁腕管理在那摆着做到百分之七八十还是可以的。平林良章又有什么出色的历史?

至于神谷说生化2re比原作强,那是业内互吹,是游戏界的传统劣习。
神谷那个想法其实符合他一致的风格
他就是强调保质期多过历史意义的人,以前我举过例子,他对鬼泣1非常满意,原因在于至今仍不过时,但是对生化2原版就不很满意,因为生化4出了
引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-11 14:47 发表
东京幽灵线现在情况如何?那个阿姨制作人突然离职跑路,现在工作室也没人出来解释一下稳定情绪,这个项目会不会被砍?
先期投入差不多有一年多了,沉没成本比较高,所以我觉得直接砍了的概率不大
但是中村E3后突然跑路绝对是计划之外的情况,否则没必要让她上E3站台
按照时间来说,这个游戏目前可能处于“大体框架已经定下,但具体内容尚未敲定”的中间阶段
导演跑路绝对是个噩耗,但并非完全救不回来,关键在于接盘的是谁

不过就算这个游戏最后真的出事了,探戈这个工作室本身应该还是能保住的,最坏的结果只是没有自己的IP而已,继续做美术外包的资格还是有的
所以如果顶楼的传言成真,那么三上没辞职很正常,三并以为他能跟自己走,才是不正常的
毕竟探戈的待遇一直比白金好,估计也比这个新公司好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 18:07 编辑 ]
作者: 大蛇丸    时间: 2019-12-11 18:18

posted by wap, platform: iPhone
有消息说2和3是同时开发
作者: 屠狗者    时间: 2019-12-11 19:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表

我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
确实当初那一队人很激进,卡普空黄金时代留下的遗产够吃一辈子
作者: radiata01    时间: 2019-12-11 19:45

rebio和MH高清的成功不能掩盖卡裱IP资源的萎缩,本世代卡裱没有制作出新IP,卡裱产品线的拳头产品目前就生化和怪猎了,街霸5也不是很成功,DMC5其实应该算重启失败了,“冰原”DLC目前为止肯定没有达到卡裱内部预估销量,深坑真的坑了,原来的二线掌机作品随着卡裱远离地狱也没有什么计划了,除了谣传中的龙之信条续作,下世代卡裱真应该有点危机感了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 20:27

引用:
原帖由 radiata01 于 2019-12-11 19:45 发表
rebio和MH高清的成功不能掩盖卡裱IP资源的萎缩,本世代卡裱没有制作出新IP,卡裱产品线的拳头产品目前就生化和怪猎了,街霸5也不是很成功,DMC5其实应该算重启失败了,“冰原”DLC目前为止肯定没有达到卡裱内部预估销 ...
卡婊自己对于鬼泣5的销量是满意的,毕竟同其销量已经超过鬼泣4,而且成本不高
冰原不太好说,赚是肯定有的赚,但至少股东不太满意
下世代卡婊有新IP,这个是官方确认过的
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-12-11 20:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:27 发表

卡婊自己对于鬼泣5的销量是满意的,毕竟同其销量已经超过鬼泣4,而且成本不高
冰原不太好说,赚是肯定有的赚,但至少股东不太满意
下世代卡婊有新IP,这个是官方确认过的
冰原还会促进本体的销售,促进作用不容忽视,因为冰原的发售和持续的更新让怪物猎人持续的放出新闻吸引玩家的关注,在保持热度方面冰原功不可没。冰原有类似网游大更新一样的效果,说不定怪猎明后年还会出类似冰原这种大型扩展。

单看冰原本身的销售也许不客观。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 20:55

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-11 20:51 发表

冰原还会促进本体的销售,促进作用不容忽视,因为冰原的发售和持续的更新让怪物猎人持续的放出新闻吸引玩家的关注,在保持热度方面冰原功不可没。冰原有类似网游大更新一样的效果,说不定怪猎明后年还会出类似冰原 ...
冰原作为一个日本传统DLC商法的产物,其和本体的挂钩配比值并不算低
但是本体销量太好了,股东就产生了一种DLC也能上天的错觉233
作者: Cynosure    时间: 2019-12-11 20:55

借楼问下船长几个月前提到的神力9号的像素版续作能介绍下吗,或者有相关网站可以去了解下吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 21:02

引用:
原帖由 Cynosure 于 2019-12-11 20:55 发表
借楼问下船长几个月前提到的神力9号的像素版续作能介绍下吗,或者有相关网站可以去了解下吗
MIGHTY GUNVOLT BURST?
https://store.steampowered.com/app/774651/MIGHTY_GUNVOLT_BURST/
这个游戏的主机和掌机版早就发售了,不过PC版是今年才出的
前作MIGHTY GUNVOLT质量尚可,不过就是个赠品罢了,当时Inti也没有开发续作的计划
是内部有一个员工非常喜欢这像素游戏,自己偷摸开发了一半拿出来,才有了这个续作
跟前作比,续作的内容量大幅提升了,从赠品变成了一个真正的游戏

至于真正的Gunvolt游戏,不是FC画风,而是GBA画风
这样的:
https://store.steampowered.com/app/1085180/_/
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-12-11 21:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:55 发表

冰原作为一个日本传统DLC商法的产物,其和本体的挂钩配比值并不算低
但是本体销量太好了,股东就产生了一种DLC也能上天的错觉233
那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
作者: Cynosure    时间: 2019-12-11 21:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 21:02 发表

MIGHTY GUNVOLT BURST?
https://store.steampowered.com/app/774651/MIGHTY_GUNVOLT_BURST/
这个游戏的主机和掌机版早就发售了,不过PC版是今年才出的
前作MIGHTY GUNVOLT质量尚可,不过就是个赠品罢了,当时I ...
多谢 不过说成精神续作是因为能用九号还是因为是同一个组做的
作者: tripx    时间: 2019-12-11 21:07

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表

我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。

生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真的话又似乎和这点相悖了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-11 22:37

引用:
原帖由 tripx 于 2019-12-11 21:07 发表

综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。

生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真 ...
半开放世界是哪来的消息,我没看到
倒是有舅舅党表示Rebio 3的流程会比Rebio 2更加线性
https://twitter.com/evilvr
作者: kaldorei    时间: 2019-12-11 23:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-11 21:04 发表
那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
洗洗睡吧,自己看看第二期裱社财报,他们预计今年能卖2000万套软件的,但是即便mh发售后也就完成了计划4份1,但mh之后今年你裱就没游戏了,脑子有问题本身就是裱子社,所以才会第二期出来后股东不满意股价暴跌
作者: DBTEL    时间: 2019-12-12 09:00

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-11 21:04 发表

那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
这不是很正常?
这个DLC是当成以前的资料片G来预期的,以往的G版本和本体销量差距都不大,甚至反超
作者: HDE    时间: 2019-12-12 09:21

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
股东还不都一个样,手里有股票恨不能公司放个屁都能卖钱,一个好的公司应该是可以持续下蛋的母鸡,而大部分股东不想要鸡蛋,他们直接想吃鸡肉,吃完了再找下一只鸡,如果管理层被这种思维裹挟,那结果就是鸡蛋也没了,暴雪就是个例子。
作者: mephisto    时间: 2019-12-12 09:25

RE2 还行吧,除了没有表里,哪点不比老版强,第一次通关的体验还不够好?
作者: ValveG    时间: 2019-12-12 18:54

比较担心那个抵抗,会让生化系列的口碑继续崩坏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-12-13 01:41

引用:
原帖由 tripx 于 2019-12-11 21:07 发表

综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。

生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真 ...
我翻了一下,你说的原文是这条么?
https://www.resetera.com/threads ... ge-16#post-27015779
Dusk Golem就是顶楼VGC的编辑,但他认为这不是真正的开放世界,只是说Rebio 3有个地铁系统连接各个地图,而且地图比较大
另外,他指出这句话的源头是生化爆发复刻的传言,但在抵抗行动公布后,那些传言所指的其实是抵抗行动
唯一不同的,就是那个地铁系统
而Dusk Golem通过自己的渠道在之前也听说Rebio 3有地铁,所以他觉得地铁系统应该是真的

https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1204412430509412354

至于Rebio 3是不是纯外包项目,他在推上的说法是,并非纯外包
M-Two是开发主体,但卡婊那边的人员,在Rebio 2发售后,会更多参与到Rebio 3的开发中
这其实也符合卡婊之前的一贯作风,无关痛痒的外传可以纯外包,但Rebio 3这个级别的重要作品不行

我的感觉依然是,此人的确认识线人,但线人没有频繁给他情报,消息有一定滞后性,不可不信,但不可全信
因为他自己对于这些事情也不是斩钉截铁的确定

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-13 01:44 编辑 ]




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