Board logo

标题: [业评] 天地创造这个ip,比较奇怪,没有复刻,没有续作 [打印本页]

作者: lencil    时间: 2019-12-4 18:13     标题: 天地创造这个ip,比较奇怪,没有复刻,没有续作

按说版权应该在se手里吧,原开发组解散了,也不影响游戏二卖吧。看看《时空之轮》都炒了多少遍冷饭了。《天地创造》连个官方模拟器复刻版都没有。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-12-4 18:33

posted by wap, platform: 小米NOTE
se在sfc上出的好游戏多了后面也没复刻重制吧
作者: md2    时间: 2019-12-4 18:39

因为ENIX根本就不做游戏

天地创造,盖亚幻想,J计划,约柜……这些90年代的IP一个都没活下来
ENIX是皮包公司,那些游戏全是其他第三方做的,所有开发资料都在人家公司手里,公司没了资料就没了。
为什么SQUARE一大堆复刻,因为人家游戏是自己做的,哪怕源代码丢了,全套设计资料还留着。
为什么3A的游戏能复刻,因为3A公司活着,要资料可以找到

除非学SEGA,照着游戏成品重新做一个游戏出来,否则这些游戏都是没法复刻的

[ 本帖最后由 md2 于 2019-12-4 18:41 编辑 ]
作者: leyoung    时间: 2019-12-4 18:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @md2  于 2019-12-4 18:39 发表
因为ENIX根本就不做游戏

天地创造,盖亚幻想,J计划,约柜……这些90年代的IP一个都没活下来
ENIX是皮包公司,那些游戏全是其他第三方做的,所有开发资料都在人家公司手里,公司没了资料就没了。
为什么SQUARE一大堆复刻,因为人家游戏是自己做的,哪怕源代码丢了,全套设计资料还留着。
为什么3A的游戏能复刻,因为3A公司活着,要资料可以找到

除非学SEGA,照着游戏成品重新做一个游戏出来,否则这些游戏都是没法复刻的
就算外包的,交货的时候也要把源代码和素材一起交的吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-4 19:01

公司都死求了
作者: 昵称无效    时间: 2019-12-4 19:01

posted by wap, platform: iPad
一般软件项目使用的源代码素材如果合同没写明的话,肯定不移交的
作者: 久多良木健    时间: 2019-12-4 19:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @leyoung  于 2019-12-4 18:41 发表
就算外包的,交货的时候也要把源代码和素材一起交的吧
连外包都不是,仅仅是发行而已
作者: OpEth    时间: 2019-12-4 19:08

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @md2  于 2019-12-4 18:39 发表
因为ENIX根本就不做游戏

天地创造,盖亚幻想,J计划,约柜……这些90年代的IP一个都没活下来
ENIX是皮包公司,那些游戏全是其他第三方做的,所有开发资料都在人家公司手里,公司没了资料就没了。
为什么SQUARE一大堆复刻,因为人家游戏是自己做的,哪怕源代码丢了,全套设计资料还留着。
为什么3A的游戏能复刻,因为3A公司活着,要资料可以找到

除非学SEGA,照着游戏成品重新做一个游戏出来,否则这些游戏都是没法复刻的
那dq怎么翻来覆去的炒冷饭?
作者: Simy    时间: 2019-12-4 19:11

真的可惜了,enix当年sfc出的个个精品
作者: 328928249    时间: 2019-12-4 20:01

posted by wap, platform: VIVO
因为这游戏当年销量没这么好呗。。。
作者: 久多良木健    时间: 2019-12-4 20:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-12-4 19:08 发表
那dq怎么翻来覆去的炒冷饭?
如果从头做也有人买,当然愿意从头做
那些sfc时代销量就小几十万的日呆rpg,放今天有几万就不错了,谁愿意干?
作者: liangjiami    时间: 2019-12-4 21:01

posted by wap, platform: Android
这个真是神作
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-4 21:13






转生系列一共4部作品
不过楼主这土鳖不知道还喜欢信口开河
作者: 灰色原野    时间: 2019-12-4 21:41

posted by wap, platform: iPhone
这个系列是伊苏的两位创造者离开Falcom之后的作品
作者: genesisx    时间: 2019-12-5 02:09

posted by wap, platform: LG
盖亚幻想记的结局不知道为啥挺悲凉的
作者: miemiemk13    时间: 2019-12-5 07:07

posted by wap, platform: iPhone
Enix就是家垃圾公司
作者: 小粉粉    时间: 2019-12-5 09:35

ENIX只是发行商,而且天地创造当年销量并不高。
作者: 天风颖    时间: 2019-12-5 09:50

posted by wap, platform: iPhone
超爱这个游戏
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-12-5 09:54

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
二十几年过去了,里面的剧情画面音乐依然深刻脑海
作者: xanadu    时间: 2019-12-5 10:01

天地创造是前法老控离职员工开发的(创造系列的第3部),工作室/公司名字叫Quintet(是前FALCOM伊苏初代主创宫崎友好和桥本昌哉共同成立的)

就在Quintet关闭的前一刻,他们推出了“Soul Blazer”系列的最后一个章节《浮游岛传说/The Granstream Saga》。
由于不再与Enix合作,这部作品由Shade工作室制作,索尼负责发行。Shade是Kouji Yokota的私人工作室,成员基本都是开发过《ActRaiser》,《Robortrek》与《Soul Blazer》系列的原班人马。因此从本质上说,Shade就是Quintet!在日本,这是一部受到高度期待的作品,刚一登场,就把已霸占榜首好几个月的FFVII给掀了下来。在美国,本作的英文版《The Granstream Saga》由Toy Headquarters(THQ)发行,这家公司当时多以N64上的摔跤游戏和Quest 64而知名。

株式会社 シェード(SHADE Inc.)http://www.shade.co.jp/gaiyou01.html
是由初代 英雄传说(PC88)的 美术(美工) 横田幸次 设立的公司
最初是作为Quintet的工作室/子会社

ENIX在SFC/SNES时期的2大合作开发商/工作室QUINTET和PRODUCE(前IREM员工设立)

[ 本帖最后由 xanadu 于 2019-12-5 10:17 编辑 ]
作者: zhangyue27334    时间: 2019-12-5 11:07

原来是这样的原因啊~~我说怎么不见复刻
作者: 诺伊尔    时间: 2019-12-5 16:39

引用:
原帖由 超越魔的狗肉人 于 2019-12-5 09:54 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
二十几年过去了,里面的剧情画面音乐依然深刻脑海
初二寒假时通关,小孩玩游戏的代入感很强,当时对天地创造的剧情感受真的是无比震撼
艾璐在船上遇袭时的奋不顾身
得知长老真实身份时的愤怒
尤米背叛时的震惊
艾尔斯巨岩顶峰夕阳余晖下目睹同伴飞机坠毁时的悲壮
艾璐赴死时的忧伤
重回地底世界的百感交集
结局人生最后一个梦的惆怅

真的是各种情感交织混杂

后来大学时玩伊苏,发现伊苏每作都是这样的反转,幕后黑手原来就是一直在身边的熟悉的人

[ 本帖最后由 诺伊尔 于 2019-12-5 17:18 编辑 ]
作者: elitex    时间: 2019-12-5 17:11

这游戏本来就一般般,还不如盖亚
作者: mailps3    时间: 2019-12-5 17:13

posted by wap, platform: iPhone
当年玩的时候看不懂没玩下去,开局出房子的时候那个配乐和画面表现真喜欢,久久不能忘怀
作者: bazinga    时间: 2019-12-5 17:16

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @OpEth  于 2019-12-4 19:08 发表
那dq怎么翻来覆去的炒冷饭?
DQ销量是日式RPG三甲,有利可图。

还有外包公司还在,chunsoft,level5过得好好的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2019-12-5 17:24

posted by wap, platform: Samsung
天地创造超神作!吹爆!
作者: kaldorei    时间: 2019-12-5 17:39

对了,这游戏有汉化吗?有的求个ROM
作者: zo    时间: 2019-12-5 17:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-12-4 21:13 发表



https://gamefaqs1.cb ...
什么,幻想记和天地创造是同系列?

土鳖了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-12-5 18:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @zo  于 2019-12-5 17:49 发表
什么,幻想记和天地创造是同系列?

土鳖了
思想是一脉相承的
这个系列就是从人的视角观察探讨毁灭和新生,但是最后升华的不是主题,是视角,最终主角都会成为超然物外的存在
这系列格局就是越来越小了,最后浮游大陆有点90年代爱情喜剧的感觉了,太过分啦
作者: 唯心主义者    时间: 2019-12-5 18:43

小时候也通关了

每次合成新大陆都感慨
作者: gin54321    时间: 2019-12-5 19:04

Posted by Samsung SM-G9300
别急,S1舅舅党说北濑负责的部门有专门的团队负责复合老IP,SE旧遗产太多,得一个一个来。你不看圣剑传说刚安排上么?
作者: 超越魔的狗肉人    时间: 2019-12-5 19:45

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
引用:
原帖由 @诺伊尔 于 2019-12-5 16:39 发表
初二寒假时通关,小孩玩游戏的代入感很强,当时对天地创造的剧情感受真的是无比震撼
艾璐在船上遇袭时的奋不顾身
得知长老真实身份时的愤怒
尤米背叛时的震惊
艾尔斯巨岩顶峰夕阳余晖下目睹同伴飞机坠毁时的悲壮......
这么多年魂牵梦萦,就是因为那时的代入感超强,无论是天地创造还是同期的圣剑传说3都是如此
玩天地创造时已经是96年下半年了,无数个寒冷的冬夜呆在机房玩天地创造,有时夜深困了就迷糊睡去,醒来又继续,有那么一瞬现实和游戏的分界好模糊。还记得最后找星之碎片卡了好一阵子,后来看到电软的攻略才过,好像是97年2月号?封面是多啦a梦推开任意门、次封页是任仲夷的题字:爱科学玩物不丧志。那时基本已经是超任时代的终焉
后来屎王皮萨罗的汉化版出来时已是98年还是99年的事,机房已经全是ps和ss了
作者: newkyo    时间: 2019-12-5 22:09

posted by wap, platform: Android
The Granstream Saga是不是最后把这系列的牌子砸了?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0