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标题: 莎木3首周才1万7,日本玩家都在奇怪 [打印本页]

作者: GBA    时间: 2019-11-28 13:14     标题: 莎木3首周才1万7,日本玩家都在奇怪

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当初那些说“等了多少年”“快哭了”的人都去哪里了?
难道都是嘴炮玩家?

本帖最后由 GBA 于 2019-11-28 14:18 通过手机版编辑
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-11-28 13:15

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众筹销量算在里面吗?
作者: tripx    时间: 2019-11-28 13:17

这么多年怎么还没看明白,莎木是那种喜欢的人喜欢的要死的游戏,但喜欢的人非常非常少,所以有时候前者那样的情况会在特定场合放大出来好像很火热的样子,实际上后者才是事实。
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-11-28 13:23

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日本世嘉遗老是不是还没你国多?
作者: aries白羊    时间: 2019-11-28 13:24

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因为只有1.9万人这样说吧
作者: bazinga    时间: 2019-11-28 13:26

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世嘉粉大部分都转职了,真没剩多少。算上数字版,和4000多众筹的,首周到不了三万

本帖最后由 bazinga 于 2019-11-28 13:27 通过手机版编辑
作者: samusialan    时间: 2019-11-28 13:30

和零系列比哪个更惨?
都是看起来粉丝特别多,关键需要的时候就都不见了
作者: mitsuna    时间: 2019-11-28 13:31

dc时期买莎木正版的我就不想买3 虽然当年玩了2遍3遍但真不觉得好玩
https://www.bilibili.com/video/a ... 1985639462470242614

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2019-11-28 13:33 编辑 ]
作者: hongmaomao    时间: 2019-11-28 13:34

18年前的死宅18年后终于废了,至少一大半。

[ 本帖最后由 hongmaomao 于 2019-11-28 13:49 编辑 ]
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-11-28 13:35

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2019-11-28 13:30 发表
和零系列比哪个更惨?
都是看起来粉丝特别多,关键需要的时候就都不见了
零每作的销量全球还是有几十万
作者: richiter    时间: 2019-11-28 13:55

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
零要卖的好学学莱莎
作者: cynic0522    时间: 2019-11-28 13:56

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日本锤粉
作者: jolinheart    时间: 2019-11-28 13:58

LZ说得好像莎木2之前卖了1000万似的,本来就是20W都不到的货色,经过18年,人不会变老?遗老遗少只会变少,又不可能变多,18年了死了一半人不行吗
作者: quigonjinn    时间: 2019-11-28 13:59

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所以说世嘉遗老是全世界最没出息的一个玩家族群


成天就是怀旧yy、xxx好游戏、dc怎么怎么牛、世嘉最高……真到掏银子的时候全他么缩卵了。购买力小于等于小学生

本帖最后由 quigonjinn 于 2019-11-28 14:00 通过手机版编辑
作者: SimbaKing    时间: 2019-11-28 14:00

世嘉所谓各种叫好不叫座的游戏还少么,都是各种屌炸天媒体吹的神一样,要买的话你买反正我不买
作者: 高露洁    时间: 2019-11-28 14:02

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网上要是有2w人这么说就声势非常浩大了好吗
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-28 14:03

很多没有购买《莎木III》的玩家只是不满SEGA的态度吧。莎木本来是如龙的大哥,如今却像弃婴一般,交给草台班子撒手不管了。哪怕有SQUARE ENIX和CAPCOM对待老标题的一半热忱也行啊。
作者: clockworkjian    时间: 2019-11-28 14:04

确实有点  
好歹叫的这么厉害   首周比每代销量都只有几万的重装机兵还惨
作者: EpilogueSKM    时间: 2019-11-28 14:04

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喷了,还不满世嘉态度?ip白给铃木做了还要咋样?看看隔壁可乐妹。
作者: yasushi    时间: 2019-11-28 14:12

标题写错了。首周是1W7
估计下周就出榜了
世嘉遗老又不见得都喜欢这系列,反而对这系列恨之入骨的倒是一堆,都认为是它把世嘉害惨了
泥潭不就有好几个这样的人

[ 本帖最后由 yasushi 于 2019-11-28 14:14 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2019-11-28 14:14

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-11-28 13:35 发表
零每作的销量全球还是有几十万
wiiu的零,日本首周2万多,这么看说的也没错,和莎木3一个水平
作者: 超级瓦里奥    时间: 2019-11-28 14:18

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参考宝可梦,你看网上的声音以为剑盾要宝石了,结果一看各地首发创新高,少众狂热爱好者聚在一起可以发出很大声音,但是对总体销量走势没什么影响。
作者: 萝卜    时间: 2019-11-28 14:23

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喷了,众筹了七百万,算销量也十几万了,这么多铁粉没做就给钱了,你还问去哪了……
作者: yfl2    时间: 2019-11-28 14:25

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2019-11-28 13:26 发表
世嘉粉大部分都转职了,真没剩多少。算上数字版,和4000多众筹的,首周到不了三万

本帖最后由 bazinga 于 20191128 13:27 通过手机版编辑
众筹只有几千人?
作者: yasushi    时间: 2019-11-28 14:26

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-11-28 14:25 发表
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众筹只有几千人?
说的是日本地区的众筹参与者,4000多人
作者: darkjack    时间: 2019-11-28 14:26

梦该醒了
作者: endrollex    时间: 2019-11-28 14:29

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莎木12玩过的人本来就不多,正常
作者: 四百肉    时间: 2019-11-28 14:46

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即便如此 沙木粉还是希望看见3的
作者: mike11    时间: 2019-11-28 15:16

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可惜3最后还不是结束…………又一个新的开始 我也是真服了
作者: ages    时间: 2019-11-28 15:37

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其实我现在有点怕铃木裕众筹吃到甜头了,然后狗尾续貂,全球就靠这几十万粉丝也能吃一辈子吧。
作者: flies    时间: 2019-11-28 15:39

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我曾经是世嘉粉,主要当年被电软忽悠的

现在我只想说一句:SB电软,再见世嘉
作者: Chameleon    时间: 2019-11-28 15:50

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引用:
原帖由 @flies 于 2019-11-28 15:39 发表
posted by wap, platform: 华为
我曾经是世嘉粉,主要当年被电软忽悠的
现在我只想说一句:SB电软,再见世嘉
就算你现在还是世嘉粉也依然不会买
作者: 小粉粉    时间: 2019-11-28 15:51

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-28 14:03 发表
很多没有购买《莎木III》的玩家只是不满SEGA的态度吧。莎木本来是如龙的大哥,如今却像弃婴一般,交给草台班子撒手不管了。哪怕有SQUARE ENIX和CAPCOM对待老标题的一半热忱也行啊。
如龙当初1代在日本好歹有50来万的销量吧。莎木1代日本只有30来万的销量,2代更是只有10来万的销量,当年让世嘉巨亏,世嘉怎么说也不会继续这个系列了。
作者: md2    时间: 2019-11-28 15:52

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2019-11-28 13:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以说世嘉遗老是全世界最没出息的一个玩家族群


成天就是怀旧yy、xxx好游戏、dc怎么怎么牛、世嘉最高……真到掏银子的时候全他么缩卵了。购买力小于等于小学生

本帖最后由 q ...
然而MINI MD销量爆炸

世嘉遗老并不少,但是跟莎木迷重合度低
作者: Zico2003    时间: 2019-11-28 16:02

posted by edfc, platform: iPhone X
说明现今日本的铁杆莎木迷只有四五万人。

一代发售后过滤掉二十万非铁杆,二代发售后又过滤掉大几万,最后剩四五万铁杆至今。
作者: quigonjinn    时间: 2019-11-28 16:50

引用:
原帖由 md2 于 2019-11-28 15:52 发表


然而MINI MD销量爆炸

世嘉遗老并不少,但是跟莎木迷重合度低
迷你MD销量怎么就爆炸了???和谁比爆炸???和wiiu吗??原版MD在日本销量总共也就400万不到,这迷你MD再炸能炸哪儿去??

世嘉遗老越多,就越说明这个群体有多傻逼。


既然人数众多,千年难办出了个老IP,遗老遗少们还不赶紧慷慨解囊???你们就是这样对待铃木爹的???


难怪世嘉迟迟不更新VF,更新它干嘛呢??指望遗老遗少们掏银子么??
作者: SDEMOX    时间: 2019-11-28 17:14

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引用:
原帖由 @samusialan  于 2019-11-28 13:30 发表
和零系列比哪个更惨?
都是看起来粉丝特别多,关键需要的时候就都不见了
在网上看起来声势浩大只需要几千个狂热粉丝就绰绰有余了,但销量需要几十万上百万不发表言论的人
作者: 赵大锤    时间: 2019-11-28 17:28

吹逼谁不会,又不用交税
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-28 17:44

所以sega粉干嘛要买这个
不如买点SS DC的游戏咯……
作者: saintwei1979    时间: 2019-11-28 17:51

posted by wap, platform: 小米
不奇怪,这都是情怀,本来DC在日本销量就低。
作者: zuccbtpig    时间: 2019-11-28 17:54

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情怀能吃饭,dc还会死?
作者: devliet    时间: 2019-11-28 18:16

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引用:
原帖由 @flies  于 2019-11-28 15:39 发表
我曾经是世嘉粉,主要当年被电软忽悠的

现在我只想说一句:SB电软,再见世嘉
喷了,被骗也是愿者上钩
作者: AIRSora    时间: 2019-11-28 18:46

话说这种众筹的游戏,如果制作费用不超过最终众筹到的金额,那么是不是等于一开始就回本了,后面多卖出一份就是有赚了吧
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-28 18:59

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引用:
原帖由 @AIRSora  于 2019-11-28 18:46 发表
话说这种众筹的游戏,如果制作费用不超过最终众筹到的金额,那么是不是等于一开始就回本了,后面多卖出一份就是有赚了吧
欧美那一票超级大作的宣发成本也是天价,任天堂很多游戏制作成本不高但宣发成本高,莎木3跟普通众筹游戏也是有区别的,不知道宣发方面有没有花钱

本帖最后由 乐克.乐克 于 2019-11-28 18:59 通过手机版编辑
作者: majian1    时间: 2019-11-28 19:50

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这游戏当年一代宣传的时候惊天动地,杂志连篇累牍的报道,结果最后全球销量也就一百多万,到了二代,销量缩到五十万不到,本身就说明很多买了一代的玩家其实对游戏素质是不满意的。
作者: 老蔡头    时间: 2019-11-28 20:03

爱的要死的不都众筹了,怎么贡献首周销量?
作者: gin54321    时间: 2019-11-28 21:14

其实要我说亚洲题材的游戏,亚洲玩家都不怎么待见的,把这系列捧上天的是欧美玩家啊
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2019-11-28 21:55

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-11-28 19:50 发表
这游戏当年一代宣传的时候惊天动地,杂志连篇累牍的报道,结果最后全球销量也就一百多万,到了二代,销量缩到五十万不到,本身就说明很多买了一代的玩家其实对游戏素质是不满意的。
销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位
作者: ahzhuo    时间: 2019-11-28 22:15

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所以很多现在还活得滋润的老二三线IP,就是抛弃了这些键盘老粉转头迎合新玩家或者轻度玩家去了
作者: skytrace    时间: 2019-11-29 07:59

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-11-28 14:03 发表
很多没有购买《莎木III》的玩家只是不满SEGA的态度吧。莎木本来是如龙的大哥,如今却像弃婴一般,交给草台班子撒手不管了。哪怕有SQUARE ENIX和CAPCOM对待老标题的一半热忱也行啊。
Posted by: samsung SM-G9730
正正说明了这个title的确没价值,没有发展下去的意义
作者: majian1    时间: 2019-11-29 08:43

posted by edfc, platform: iPhone 8
引用:
原帖由 @
  超越怪的猫肉人于 2019-11-28 21:55 发表
  
posted by wap, platform: 小米NOTE
  
销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位
你第一句话我认同,有些小众游戏素质很高,销量却并不好。

但第二句话我就有疑问了,莎木这个游戏曲高在哪?游戏的主流程和小学生编出来似的,一开场就明明白白告诉你就是为父报仇,场景就是横须贺-香港-桂林,单程一条线,回头路都没得走,这就是做街机的思路嘛。

对白也是烂大街大白话,毫无逼格深度,音乐有部分曲子还行,主题BGM不错,其他我也觉不出什么好来。游戏流程很棒?我觉得这是最不行的地方,故事简单粗糙,对白台词烂俗,配乐普普通通,都不要紧,最要紧你把游戏战斗做得好玩也行,比如RE4,恰恰又不好玩,真不好玩。

所以莎木这游戏曲高就未必,和寡才正常。异域镇魂曲这种才是曲高和寡,游戏逼格高到三层楼那么高,就算游戏不那么好玩,光是看台词体验故事就觉得不明觉厉了,那也行,但是莎木游戏本身做得不行,你说什么都没用。
作者: fenrile    时间: 2019-11-29 09:19

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不是进XGP了吗?微软应该钱没少给吧
作者: quigonjinn    时间: 2019-11-29 10:35

引用:
原帖由 fenrile 于 2019-11-29 09:19 发表
posted by wap, platform: Samsung
不是进XGP了吗?微软应该钱没少给吧
莎木3目前都还没xbox one版的计划,进什么XGP
作者: aweiwei    时间: 2019-11-29 10:47

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你们回想一下,当年DC上有哪款过了百万销量的……
作者: tooomy    时间: 2019-11-29 10:50

当年12代都没通只玩过个开头印象不深,3这几天看了b站云通关,感觉这游戏还可以啊,没你们说的那么差,虽然贴图建模动作捕捉确实落后时代,最多就是个PS3级别3A游戏的高清版,但美工音乐都很强,铃木老头审美还是不错的,游戏流程么感觉就是个慢热型的日式RPG,对白聊天之类的细节还蛮细腻小清新的,没欧美那么粗野,配合漂亮的山水风景和好听的BGM逛来逛去找NPC聊天发展主线剧情甚至有点当年玩仙剑的错觉,找师傅学功夫之类的设定有点邵氏老电影的感觉,刚开始确实无聊,从学会铁山靠开始打败敌人就有趣了,因为过程折腾人,之后还蛮有成就感的
另外游戏还有很多东方人特有的细腻,比如村子里那个小伙其实是暗恋莎花的,跟他聊天有时台词明显会感觉吃醋,另一个春丽发型的练拳女孩对主角有好感,还有很多东方人才能理解的恶趣味比如叫一个老太婆大妈她不理你叫大姐就特别热情233,这些在欧美游戏中都是不可能看得到的,大部分只想着骚想干爽一把的玩家也是感受不到的,玩家只能放慢节奏慢慢体会,所以吧我觉得这游戏素质并不差,铃木老头做的也挺用心,只能说这游戏节奏实在是太慢了,游戏方式还停留在十几二十年前的模式,跟现在快节奏的枪车球时代已经格格不入了。

[ 本帖最后由 tooomy 于 2019-11-29 11:35 编辑 ]
作者: maghana    时间: 2019-11-29 14:23

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这个游戏要是20年前出还可以。
作者: RADIATA    时间: 2019-11-29 14:25

所以说莎木这系列是完结无望了?
作者: 大胖胖    时间: 2019-11-29 14:38

日本玩家不爱玩有可能,中国玩家不应该不喜欢啊,有中国元素的游戏少之又少,这个游戏刚好填补空白,总比国产古装剑侠类RPG好玩吧,还有3代打斗部分比前两代好很多啊,完全2流格斗游戏水准了,为啥说不行。
作者: 大色    时间: 2019-11-29 15:16

莎木粉和世嘉粉是一样的?游戏粉和主机粉划等号?233~

[ 本帖最后由 大色 于 2019-11-29 15:18 编辑 ]
作者: 凋朱颜    时间: 2019-11-29 17:39

据说剧情几乎0进展
2大反派,朱雀就出来打个酱油,蓝帝也等于只走了个过场
作者: 富士山    时间: 2019-11-29 22:45

众筹了一份,虽然我1只是玩了个开头,当算是还当年世嘉盗版的债了,而且也不贵,才29.9美金
作者: DeepSearchz    时间: 2019-11-30 02:05

以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-30 02:25

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2019-11-28 21:55 发表
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销量不代表游戏本身的素质吧,曲高和寡比较符合莎木的定位
曲高喷了
3流游戏性4流画面5流剧情
曲高在哪里???
抄个邵氏都抄不来,看看人家昆汀
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2019-11-30 02:28

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2019-11-30 02:05 发表
以前玩过12的不想玩3也很正常
当年电软吹的厉害,折腾了彩监去玩傻木1 就着新鲜感通了关 但也着实不觉得好玩
2代更是玩都玩不下去。。你还让我买3?我吃多了? 10几年前都玩不下去的游戏,现在肯定是买都懒得买啊! ...
也不只是电软吹
当年着游戏噱头还是够
全3D,号称细节很多,开创游戏类型云云,当年游戏类型都是惊天霹雳的“free”
结果玩到就他妈咦个日呆RPG,节奏还慢,2个多钟头了还在找猫,所谓细节就是演给你看,没互动,打斗又少,你说它是动作片肯定不够格,你说它言情基本就是高中生套路,你说它剧情片吧剧情弱智 得吓人
搞笑来的
作者: zero3rd    时间: 2019-11-30 07:11

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莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。
作者: asdqwe    时间: 2019-11-30 12:12

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泥潭键盘电软受迫害症又发作了
作者: DeepSearchz    时间: 2019-11-30 12:46

引用:
原帖由 zero3rd 于 2019-11-30 07:11 发表
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莎木3主要是epic独占作死败了一波口碑,要是上steam的话估计能多卖点。
我记得好像在哪看到epic给的钱太多了
作者: NorthStar    时间: 2019-11-30 13:27

莎木粉常挂在嘴边的几条:
1、这是一个要静下心来才能体会的游戏,你说不好玩因为你太浮躁!
2、喷莎木的都是小屁孩,当年你才多大,你摸过DC么?
3、中国文化、中国武术、禅意、哪怕什么都不做站在街上看NPC看时间流逝都是一种享受......
3、沙盒鼻祖,开放世界鼻祖,QTE鼻祖......
我无语了......
作者: NorthStar    时间: 2019-11-30 13:40

再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
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[ 本帖最后由 NorthStar 于 2019-11-30 13:55 编辑 ]
作者: 开苞王子    时间: 2019-11-30 14:46

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楼上的是PS画面?这么屌
作者: wyp    时间: 2019-11-30 14:55

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引用:
原帖由 @NorthStar  于 2019-11-30 13:40 发表
再早我也不说了,其实早在莎木发售的一年前,PS上已经有MIZZURNA FALLS(米祖拉瀑布/圣诞惊魂夜)这个游戏了,开放世界,超多细节互动,时间流逝昼夜更替,天气变化,路上行人搭话查询线索推动剧情,载具驾驶,路上每栋建筑几乎都不是摆设,可以进入调查,关键地图大得吓人,出了镇子可以进山,山里还有神秘的大别墅......
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PS时代我的涉猎可是非常之广泛的,各种类型的游戏都玩过,并且像是这种比较偏门且牛比的游戏,我肯定会非常注意的,怎么没听说过?真是奇怪,谢谢推荐,上网去搜下看看。
作者: 娇生冠养    时间: 2019-11-30 15:02

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楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份
作者: 挪威的森林    时间: 2019-11-30 15:30

我肯定要买的,目前家里房子在装修,装完了以后再买个PS4 PRO,玩莎木3.  电视机买了3个月了,目前还没让对方送货呢。
作者: 娇生冠养    时间: 2019-11-30 16:17

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莎木1&2高清就这个销量
第二周才5000,全球10w左右
就这样Sega已经唱赞歌觉得不错了,喷了

人家自己都不介意,不知道一个个不爱玩的在那里嘲笑什么,这就是一个小众游戏了

3肯定也差不多这个水平,看10万左右肯定回本
如果没算众筹销量,那这销量更轻松,卖一份赚一份

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这个游戏事隔20年,能成功出已经是奇迹了
Sega完全提供版权和库存音乐资料等,让一个非本公司老年人满足心愿
当年打垮它的最大对手sony都伸出援手,帮助宣传,主机独占,两个曾经对手共同帮助,简直唏嘘不已,游戏圈最大感动
全靠一个老头、这些公司和80后真粉支持,奇迹复活了


想想那些PS曾经百万大作,比它销量好还死了的有多少,公司在意吗?不封杀你就不错了,谁会去支持?

本帖最后由 娇生冠养 于 2019-11-30 20:04 通过手机版编辑
作者: wyp    时间: 2019-11-30 17:05

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原帖由 @娇生冠养  于 2019-11-30 15:02 发表
楼上那个b站介绍过,这画面喷了,被莎木秒成渣渣,而且就一个文字游戏,走路就是调查移动功能,毫无互动

莎木出的时候,现在最火沙盘GTA还是2D呢
PS哪里有勇气来比


当年走进机厅。最惊讶的就是Dreamcast的刀魂,真的彻底革命的游戏感觉,把一切PS游戏画面秒杀10个次元

唯一感到比刀魂更夸张的就是莎木,超越当时理解,简直复制一个镇子的感觉,好像DC刀魂档次的人走进了生活。每一个房子都有生命生活,每一个人各自规律,都有不同语音和对话,每一个抽屉都能打开的真实生活感觉,现在包括GTA5都仍然没有实现……

巨量的细节和文本,完全和流水线游戏不一样,当今游戏届,独此一份
我在B站没有找到上面那个PS相应的游戏视频画面。
作者: 娇生冠养    时间: 2019-11-30 17:19

引用:
原帖由 wyp 于 2019-11-30 17:05 发表
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我在B站没有找到上面那个PS相应的游戏视频画面。
不是单独讲它,它就一个不知名小游戏

讲PS开放世界雏形游戏有哪些的视频,提了几分钟
作者: wyp    时间: 2019-12-2 11:16

引用:
原帖由 娇生冠养 于 2019-11-30 17:19 发表

不是单独讲它,它就一个不知名小游戏

讲PS开放世界雏形游戏有哪些的视频,提了几分钟
麻烦能告知一下你说得这个视频的链接吗?不想错过这个知识点。谢谢!
作者: 娇生冠养    时间: 2019-12-2 11:48

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原帖由 @wyp  于 2019-12-2 11:16 发表
麻烦能告知一下你说得这个视频的链接吗?不想错过这个知识点。谢谢!
好像叫爬爬娘

一个宅上天浮夸的女的口音解说
作者: wyp    时间: 2019-12-2 12:53

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原帖由 娇生冠养 于 2019-12-2 11:48 发表
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好像叫爬爬娘
一个宅上天浮夸的女的口音解说
找到了,谢谢!
作者: yaqi821    时间: 2019-12-2 13:01

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世嘉游戏牛逼√
世嘉主机牛逼×
电软坑爹√
作者: 契卡    时间: 2019-12-4 10:19

跟GALgame一样,少数无脑粉在网上吼的响,谁信谁傻
作者: Ryo    时间: 2019-12-4 10:56

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B站上云了一下,素质超预期,年底前买一份过年玩,如果圣诞有打折就更好了。

这游戏没啥好争论的,喜欢的会很喜欢,不喜欢的一点都玩不进去。

本帖最后由 Ryo 于 2019-12-4 10:58 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2019-12-4 13:11

从11月19日《莎木3》发售当天,GameSpot就表示他们在写《莎木3》的评测。如今,GameSpot的《莎木3》评分终于出炉。评测者在玩了40个小时后,给予了游戏5分的评价,认为这款游戏是平庸之作。
作者: BlakeAngle    时间: 2019-12-4 13:50

我想起来当初莎木3公布的时候,A9还有UCG那几个著名索饭在微博泪流满面,我怀疑那几位根本没买
作者: zark    时间: 2019-12-4 18:05

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说到莎木你不能抛开时代单论好不好玩,一代划时代的意义是有的, 98年那个时候这就是业界技术第一的sega用巨资砸出来的一个宝贝。可惜sega的一贯作风上新项目从来不考察市场。这么好的宝贝砸手里了,既没赚到钱也没锻炼到队伍。 dc这些经验值全便宜了微软。




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