原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-27 23:14 发表
和版权没关系,这种外包作版权完全归KONAMI
其实2015年的时候G5以官方模拟器的形式在PS3上卖过
KONAMI单纯是懒得炒冷饭,就像真魂斗罗也只卖过模拟器
这个游戏如果非要炒的话应该联系的是G.Rev,财宝从斑鸠开始的3D引擎是他们提供的
中里伸也前一阵子差不多说了自己背锅的原因:“做传统魂斗罗,现在的KONAMI是不要的,想通过方案,就只能是联机化手游化”
原帖由 @Dee 于 2019-11-28 00:56 发表
求问为啥斑鸠一直不出ost?
本帖最后由 Dee 于 20191128 00:57 通过手机版编辑
原帖由 iiwang 于 2019-11-28 01:24 发表
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太小众怕销量不够赔钱,
还有一个可能就是素材不够撑满一张Cd。
非官方版的ost,音乐提取的版本很早以前就有下载了
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-28 10:18 发表
宇宙巡航机5是最容易模拟的PS2游戏之一,Intel核显都能提高渲染分辨率到1080P不卡。这两年HD大潮来势汹汹,宇宙巡航机5却死活不出HD冷饭,只能说明现在KONAMI公司内部连游戏企划团队都没有了。
原帖由 @BigBangBang 于 2019-11-28 15:16 发表
本质还是企划力不够呗。一个不加料的PS2游戏,不可能引起玩家的购买欲望。如果做一个年度纪念版,用5代的画面引擎重制1234和沙罗曼蛇,再提供一个关卡编辑器,马造那种玩家交互方式的。网络直播带流量,我就不信没人买。
原帖由 @saintwei1979 于 2019-11-28 18:11 发表
Konami现在重心在手游。
原帖由 greatliuli 于 2019-11-28 21:24 发表
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我觉得5漂亮是漂亮,但是不如原厂正统作品好玩。
这游戏披了宇宙巡航舰的外皮,但是美感,手感,音乐,都跟正统作品风格完全不一样。没有宇宙巡航舰一直保持的KONAMI美学。
而 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-28 21:28 发表
5代违背了很多系列传统,本质上属于闪亮银枪或者斑鸠的精神续作
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-11-28 21:37 发表
最后的就是4代那个渣渣
Rebirth其实算M2外包
原帖由 @genesisx 于 2019-11-28 21:36 发表
可纳米最后的宇宙巡航机算是Wii的那个了么?
原帖由 greatliuli 于 2019-11-28 21:24 发表
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我觉得5漂亮是漂亮,但是不如原厂正统作品好玩。
这游戏披了宇宙巡航舰的外皮,但是美感,手感,音乐,都跟正统作品风格完全不一样。没有宇宙巡航舰一直保持的KONAMI美学。
而 ...
原帖由 @coolwind 于 2019-11-28 17:23 发表
我现在就怕财宝有一天突然倒了,我说你们赶紧把守护英雄和闪亮银枪的高清重置做出来啊
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-12-1 07:26 发表
但是,5的音乐还是很不错的,曾经翻来覆去听过。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2019-12-1 07:26 发表
但是,5的音乐还是很不错的,曾经翻来覆去听过。
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