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标题: [求助] 现在回过头看,对 FF12 怎么评价合适? [打印本页]

作者: yue    时间: 2019-11-27 01:09     标题: 现在回过头看,对 FF12 怎么评价合适?

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
一直默认跳过,最近打算用 NS 重玩
作者: Alusell    时间: 2019-11-27 02:02

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撕了一半的巨著
作者: 缅怀世嘉    时间: 2019-11-27 02:11

能让松野以后来国际版的体验做完就是RPG史上第一
作者: qazqaz    时间: 2019-11-27 02:30

posted by wap, platform: iPhone
真香!
作者: oversleep    时间: 2019-11-27 05:06

posted by wap, platform: iPhone
游戏满分,SE这傻逼公司0分
作者: hydelete    时间: 2019-11-27 05:10

怎么评价。。看看后来的异度之刃系列,就知道这游戏有多少缺点了。。
作者: 夕雨    时间: 2019-11-27 07:31

posted by wap, platform: iPhone
老式的游戏理念 现在再玩只能靠情怀
作者: limited    时间: 2019-11-27 07:45

posted by wap, platform: Android
有收二手的么,不准备玩百层和弱模式了
作者: gd08msplus    时间: 2019-11-27 07:52

posted by wap, platform: iPhone
系统很好玩,剧情大烂尾
作者: Alusell    时间: 2019-11-27 08:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gd08msplus  于 2019-11-27 07:52 发表
系统很好玩,剧情大烂尾
不是烂尾,是生生砍了一半东西没做
作者: kimjiapan    时间: 2019-11-27 09:09

posted by wap, platform: Android
个人认为90分,因为剧情缩水扣10分,其它方面都值得满分
作者: JSRF    时间: 2019-11-27 09:10

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没意思
作者: Chameleon    时间: 2019-11-27 09:12

posted by edfc, platform: iPhone 11
剧情味同嚼蜡,音乐昏昏欲睡,战斗系统参与度极低,FF堕落的开始
作者: alexonline    时间: 2019-11-27 09:13

posted by wap, platform: 小米
虽然剧情什么的实在是可惜,但是给ff14提供了很好的系统模板,特别是场景的刻画,在玩ff14的时候有种玩ff12的错觉。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-27 09:52

系统神作,剧情可惜。

对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。

这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
作者: cloudchilya    时间: 2019-11-27 09:56

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:52 发表
系统神作,剧情可惜。

对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。

这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
这个还比较同意
作者: 睡睡平安    时间: 2019-11-27 11:34

posted by wap, platform: 小米
以现在的眼光来看
系统太老套,ns上想重温下发现玩不下去了
但当时确实让人耳目一新
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-27 11:42

posted by wap, platform: Android
ps4版首发入的,玩了三十多小时吧,可能是rpg玩得太少,感觉不出系统精髓在哪里,ff系列玩家来评论会比较合适,我们这种跟风玩家刷刷刷玩不了多久就放下了,只会练级用等级压制这种上不了台面的套路,武器也没刷出几个好的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2019-11-27 12:11

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引用:
原帖由 @Chameleon  于 2019-11-27 09:12 发表
posted by edfc, platform: iPhone 11
剧情味同嚼蜡,音乐昏昏欲睡,战斗系统参与度极低,FF堕落的开始
这游戏黑什么都不能黑音乐。。。
作者: limited    时间: 2019-11-27 12:41

posted by wap, platform: Android
音乐这东西主观成分比重大,这作是崎元仁吧,我反正觉得比前几部植松的差多了
作者: samusialan    时间: 2019-11-27 12:42

系统精髓就是ai编辑啊
不过ff12其他的系统没有适配(所以没什么操作感),另一个是无用指令过多
同期另一边的无冬2则是其他系统适配了,但ai编辑太简单,结果没什么存在感
后来经龙腾起源精简、龙腾2扩充功能后这套系统才真正完成
所以ff12的半成品其实不只是剧情
作者: 不当饭    时间: 2019-11-27 19:32

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剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2019-11-27 19:38

12不止做了三四年吧,以当时来看效率太低了
作者: ikaruga    时间: 2019-11-27 19:57

posted by wap, platform: 小米NOTE
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
作者: 熊猫    时间: 2019-11-27 22:33

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满分无疑
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2019-11-27 22:54

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2019-11-27 19:57 发表
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
到底是砍了什么剧情…?
作者: 情迷左右手    时间: 2019-11-28 01:27

posted by edfc, platform: iPhone Xr
还是神作,打算收个二手ns版玩
作者: iiwang    时间: 2019-11-28 01:28

posted by wap, platform: iPhone
神作。ns上通了两遍。
尤其是倍速模式,封神,
当年买了很多日本原版攻略,
还都保留着
作者: 328928249    时间: 2019-11-28 04:05

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引用:
原帖由 @不当饭  于 2019-11-27 19:32 发表
剧情也是没办法,原先ff系列都是一年多两年一作,你硬生生开发了三四年还可能做不完,正常公司都不会允许吧?
ff以前是有多个小组开发的。。ff789又不是一个小组开发的。。不然你真信一年开发一个ff还能保证素质高?
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2019-11-28 04:41

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12大概讲的啥
作者: rhotov    时间: 2019-11-28 07:41

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引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2019-11-27 22:54 发表
到底是砍了什么剧情…?
罗扎利亚王国篇全部砍掉了,本来在大圣堂那边遇到阿尔西德之后剧情不是那样的……
作者: 不当饭    时间: 2019-11-28 08:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @328928249  于 2019-11-28 04:05 发表
ff以前是有多个小组开发的。。ff789又不是一个小组开发的。。不然你真信一年开发一个ff还能保证素质高?
ff7到10基本都是2年左右的开发时间,最长的ff7从企划到完工也就三年不到;

ff12从00年12月企划到05年松野辞职,长达四年半的时间,到底做了点什么?到底多牛的剧情要开发四年?你是SE你能接受吗?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-28 08:24

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-27 19:57 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
都说剧情因为砍了令人遗憾,但就我从这残缺剧情的体验来看,我并不觉得这个剧本有多大的潜力,事实上se也并没有过多干预,给的时间是标准的ff制作周期,问题完全是出在松野身上。
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
作者: adsl3721    时间: 2019-11-28 08:30

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-11-28 08:24 发表
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
不好说,剧情说不定会有反转,即使公主复仇也有不少变化,看松野的作品没这么简单的。

在当时看,这种主角只是一个小角色旁观者的定位真是太牛了。
作者: lia    时间: 2019-11-28 08:37

最大的疑问就是原定的男主角到底是谁
作者: 乐克.乐克    时间: 2019-11-28 09:49

引用:
原帖由 lia 于 2019-11-28 08:37 发表
最大的疑问就是原定的男主角到底是谁
巴尔弗雷吧……
作者: 平井一夫    时间: 2019-11-28 09:52

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感觉战斗系统不习惯,有冷却时间,编程后几乎不用怎么操作。玩贯了dq类指令,真的很难玩进ff12
作者: ikaruga    时间: 2019-11-28 10:10

引用:
原帖由 adsl3721 于 2019-11-28 08:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
不好说,剧情说不定会有反转,即使公主复仇也有不少变化,看松野的作品没这么简单的。

在当时看,这种主角只是一个小角色旁观者的定位真是太牛了。
没代入感,rpg很像像战棋那样表现庞大的主题,还会导致玩家的体验走向小巴才是真主角的歧路
作者: BigBangBang    时间: 2019-11-28 10:11

还系统满分? 就是一套单机网游操作。论FF的醍醐味,不配给失落的奥德赛提鞋。
作者: Alusell    时间: 2019-11-28 10:46

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-11-28 08:24 发表
有一定道理。
现在的剧情,就是公主复仇记。
加一个王国,也就是长一点而已,
核心的东西,不会改变太多。
关键问题不在王国,
为什么大家觉得主线是公主复仇记?为什么梵毫无存在感?
因为流程中有关梵的主线全都砍没了,
游戏剧情绝对不止少个地图那么简单
作者: zhangyue27334    时间: 2019-11-28 11:00

这游戏的战斗系统我一直没搞懂~~硬是靠等级压过去
作者: 我武者羅    时间: 2019-11-28 11:31

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最好玩的是ai编辑,每次自己想到一些ai套路去实战证明可行了的成就感很强

还有诸如嗑药回复驱散之类的繁琐操作都可以用ai来简化掉

剧情是真的遗憾,对比同样剧情做崩的12和15,剧情中段都是无趣的寻宝桥段……

本帖最后由 我武者羅 于 2019-11-28 11:41 通过手机版编辑
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-28 11:35

引用:
原帖由 Alusell 于 2019-11-28 10:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键问题不在王国,
为什么大家觉得主线是公主复仇记?为什么梵毫无存在感?
因为流程中有关梵的主线全都砍没了,
游戏剧情绝对不止少个地图那么简单
我觉得梵作为路人这个设定很好,国家大事,本来就是帝王将相们的事,跟平民无关。

这个故事的最大不足在于,太简单,外面战争轰轰烈烈,主角们只需要去山洞迷宫里找一块石头回来,就把一切解决了,比较粗暴。
前面那么多裁判啊、帝国啊的铺垫,都显得很没有必要了。

当然,作为游戏,其实也算合格。
系统本身很有趣,耐玩,就足够了。
作者: limited    时间: 2019-11-28 11:54

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-11-28 11:35 发表
我觉得梵作为路人这个设定很好,国家大事,本来就是帝王将相们的事,跟平民无关。

这个故事的最大不足在于,太简单,外面战争轰轰烈烈,主角们只需要去山洞迷宫里找一块石头回来,就把一切解决了,比较粗暴。
前面那么多裁判啊、帝国啊的铺垫,都显得很没有必要了。

当然,作为游戏,其实也算合格。
系统本身很有趣,耐玩,就足够了。
纯粹路人的话,怎么能看到旺夫?
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-28 12:01

引用:
原帖由 limited 于 2019-11-28 11:54 发表
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纯粹路人的话,怎么能看到旺夫?
亲,这里的建议是,您出门右转问SE呢。
作者: limited    时间: 2019-11-28 13:35

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-11-28 12:01 发表
亲,这里的建议是,您出门右转问SE呢。
我玩的时候很费解,所以40楼说砍了vaan的大量剧情我觉得很有可能
作者: 萝卜    时间: 2019-11-29 08:54

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我有一度觉得jrpg就这样了,后来发现想多了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-11-29 09:35

引用:
原帖由 limited 于 2019-11-28 13:35 发表
posted by wap, platform: Android
我玩的时候很费解,所以40楼说砍了vaan的大量剧情我觉得很有可能
VAAN作为一个路人,其实戏份够了。

皇家的戏份,其实应该更厚实一些的,但是,也无所谓了。
因为这游戏其实玩的就是系统,系统本身已经很好了,也就够了。
作者: doomking    时间: 2019-11-29 12:26

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单机网游,刚出的时候很好玩,后来网游玩多了回过头来再玩味同嚼蜡
作者: 牛顿    时间: 2019-11-29 13:18

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-11-27 09:52 发表
系统神作,剧情可惜。

对我来说,FF系列,最喜欢的,就是9和12。

这种感觉,类似于喜欢生化1和4。
一个代表传统的极致,
一个代表新生的极致。
9和12的人设是一个人吧?风格太喜欢了
那个杀马特实在是
作者: newkyo    时间: 2019-11-29 14:20

posted by wap, platform: Android
不用回头,当年就是神作。反而“回过头”就没法看了,12最能打的系统部分,如今还有啥可吹的?非要玩刷刷刷的FF,我宁可玩5。
作者: rockfag    时间: 2019-11-29 14:25

posted by wap, platform: 小米
ns发售就买了,这几天才刚开始玩,20多小时就到最终boss,流程太短了,剧情确实虎头蛇尾,毫无代入感,差评!ff6到14都玩过,感觉12系统最强,隐藏要素系列最多! 100分满分我给90分。
作者: lancky    时间: 2019-11-29 22:48

posted by edfc, platform: iPhone Xr
你们真的觉得好玩吗?
作者: kmlzkma    时间: 2019-11-29 23:09

posted by wap, platform: iPhone
还是更喜欢放浪冒险谭。
作者: limited    时间: 2019-11-29 23:32

引用:
原帖由 牛顿 于 2019-11-29 13:18 发表

9和12的人设是一个人吧?风格太喜欢了
那个杀马特实在是
9是天野喜孝,12是吉田明彦
作者: Ns吧卫道者    时间: 2019-11-30 03:22

posted by wap, platform: iPhone
用现在的眼光去审视,虽有亮点,但总的来说很无聊
作者: 阿喀牛斯    时间: 2019-12-1 07:32

Posted by Samsung SM-G9550
2006发型,开发4年的游戏,只能说系统和结构太超前。
现在回头看,网游套路都满大街了,但当时主机上类似的游戏几乎没有。
作者: 正义的化身    时间: 2019-12-1 09:00

posted by wap, platform: iPhone
个人倾向认为原定主角是凡,普通人通过一系列遭遇见证参与了王室的纷争~为了适应剧情的缩减,凡的内容应该也经过了缩减调整,从单一主角改成群像角色~
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2019-12-1 11:00

引用:
原帖由 牛顿 于 2019-11-29 13:18 发表

9和12的人设是一个人吧?风格太喜欢了
那个杀马特实在是
不是一个人,楼上回答了,分别是 天野喜孝和吉田明彦。
一个是老的FF御三家元老,一个是松野泰已的团队。

7/8/10的杀马特,则是野村哲也的大作。
作者: zhing86    时间: 2019-12-1 11:25

posted by wap, platform: Android
当年买不起p2,看到12的操作演示惊呆了。
当时的画面和操作都是顶级的。
作者: 孟德尔    时间: 2019-12-1 13:03

posted by wap, platform: Android
满分,个人感觉
作者: 宁静之雨    时间: 2019-12-1 14:52

玩FF12的时候,山口山国服TBC遥遥无期,1080P的蛋蛋和马库罗斯刚开播,家里刚买40寸液晶,那个时间点的FF12就是满分一点疑问都没有
差不多的感觉在之后FF13也有,但是没有12的冲击强了已经,到15就是"哦还凑合吧"的感觉了




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